02/05 – Actualizaciones a las notas del Parche 4.1 y correcciones en vivo

Durante este fin de semana, Blizzard ha publicado algunas correcciones y actualizaciones a las notas del Parche 4.1. Hay una sentencia bastante impactante aunque puede que ya conociérais de su existencia:

Cita de: Zarhym (Fuente)

General

  • Los portales hacia cada una de las ciudades capitales han vuelto a Dalaran y Shattrath.

Paladín

  • Protección divina ya no puede ser disipada.

Chamán

  • Especialización de talentos
    • Combate elemental
      • Terremoto ya no es un hechizo canalizado. Tiene ahora un tiempo de lanzamiento de 2.5 segundos, dura 10 segundos y tiene un tiempo de reutilización de 10 segundo. Su daño ha sido reducido en un 40% respecto a la versión canalizada.

¿Cuántos de vosotros ya lo sabíais?

Tras el salto tenéis todas las correcciones en vivo que se han realizado en los servidores. Arreglan varias cosas en Zul’Aman y Zul’Gurub.

Cita de: Zarhym (Fuente)
  • Clases
    • Algunas interrupciones estaban fallando objetivos incorrectamente. Corte de viento, Bloqueo de hechizo, Contrahechizo, Helada mental y las habilidades de mascotas de cazador Choque abisal y Polvo de serenidad ya no deberían fallar.
    • Los personajes que monten con una barra de mascota activa ya no deberían perder el control de la mascota si desmontan bajo cualquier efecto de control de masas.
    • Sacerdotes
      • Égida divina ya no produce un escudo si la salud completa que debería provocar es absorbida por un Golpe necrótico de un Caballero de la Muerte.
  • Mazmorras y Bandas
  • La Cartera de misterios exóticos dada a los miembros de un rol de clase elegible para el Buscador de Mazmorras: Llamada a las Armas, ha aumentado ahora la probabilidad de contener una mascota de vanidad.
  • El Bastión Crepuscular
    • El tiempo entre la invocación de los partidarios en corrupción y la Furia de Cho’gall es consistente con su comportamiento anterior al Parche 4.1.
  • Descenso de Alanegra
    • Maloriak ya no interrumpe sus propios lanzamientos de Tormenta arcana moviéndose a mitad de lanzamiento.
    • Nefarian ya no reculará hacia su objetivo principal
  • Zul’Aman
    • Todas las criaturas no-élites que reaparecen rápidamente, ya no otorgan botín, reputación o experiencia.
    • Akil’zon invocará Secuestradores Amani menos frecuentemente, pero su salud ha sido aumentada.
  • Zul’Gurub
    • Todas las criaturas no-élites que reaparecen rápidamente, ya no otorgan botín, reputación o experiencia.
    • Los Aldeanos Gurubashi y los Refugiados Gurubashi ya no tienen botín épico.
    • Ohgan ya no fallará al seleccionar y matar Espíritus encadenados si está aturdido en ciertos momentos.
  • Hermandades
    • Las hermandades cercanas al nivel 25 deberían recibir correctamente el logro de primero de reino (cuando sea aplicable) sin importar si miembros que contribuyen o no, se han transferido recientemente al reino.
  • Objetos
    • Los jugadores ya no pueden comprar ninguna cartera de reputación de ciudad sin tener la reputación necesaria.
  • Profesiones
    • Ingeniería
      • Las Propulsiones de nitro ahora hacen un 80% de la salud del ingeniero durante 8 segundos cuando fallan debido a una Fuga de combustible, en vez de un 120%.
  • Misiones y Criaturas
    • Los PNjs deberían ser menos habladores cuando se interactúa con ellos. Estaban diciendo todas sus frases en cada interacción virtualmente (compra, venta, etc).
    • Monte Hyjal
      • El Archidruida Hamuul ya no es visible incorrectamente en el Santuario de Malorne después de que los jugadores completen Lucha contra el fuego mientras estén en la misión del Milagro de Aessina.
      • Los jugadores deberían ser capaces nuevamente de completar la misión El Señor del Fuego
    • Rebelión de los Zandalari
    • La misión del Espíritu de Bwemba no debería completarse prematuramente al seleccionar jugadores cuando otros jugadores cercanos comienzan la misión con la versión espiritual de Bwemba.
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