06/01 – Correcciones recientes en vivo a los servidores

Blizzard ha aumentado las correcciones en vivo que se han realizado al servidor recientemente. Entre ellas, se encuentra la que ya hemos explicado esta mañana, que tenía que ver con los frascos y Calderos de la Hermandad.

  • General
    • Ahora Maestro mezclador (logro de hermandad) se otorga con 1000 frascos, en vez de con 10000, y Cómo subir de nivel mejor gracias a la química (logro de hermandad) se otorga con 3000 frascos, en vez de con 25000. Por lo visto se nos fue un pelín la mano con las cantidades. Puedes encontrar más información al respecto aquí.
    • Ahora la séptima y la octava pestaña de banco de hermandad permitirán a los jugadores extraer y depositar objetos después de que haya cambiado el maestro de hermandad.
    • Los seis confalones de batalla de hermandad han aumentado sus beneficios de ganancia de experiencia y honor un 5/10/15%, en vez de 2/4/6%, y tienen una duración de 10 minutos.
    • Los beneficios de celeridad ya no reducen la efectividad de la celeridad en la velocidad de regeneración de recursos (energía, enfoque, etc.).
    • La comida “inteligente” ha resultado no ser tan inteligente. Los jugadores con bajo índice de esquivar, causado por algún error pasado en un objeto, ya no obtendrá un beneficio de esquivar cuando ingieran comida “inteligente”, como los festines de Cataclysm si no son tanques de placas. Otras clases y especializaciones obtendrán su estadística principal dominante.

El resto podéis verlo tras el salto, aunque siempre podéis consultarlos en el blog de la comunidad.

  • Clases
    • Brujos
      • Ahora los Tótems derribadores amistosos ya no se verán afectados por Trueque de alma o Exhalación de Trueque de alma de los brujos. El Tótem derribador no desaparecerá con ninguno de los dos hechizos, y Trueque de alma funciona correctamente al trasladar los efectos de daño en el tiempo a otro objetivo que esté cerca del tótem.
    • Caballeros de la Muerte
      • Los necrófagos no obtienen Infusión de Sombras cuando se lanza Espiral de la muerte durante la fase de preparación de una partida de arena o de campo de batalla puntuado, lo que hace que sea imposible utilizar Transformación oscura antes de que comience la partida. Infusión de Sombras y Transformación Oscura funcionan con normalidad después de la fase de preparación.
    • Cazadores
      • Los cazadores ya no pueden activar a veces múltiples apariencias a la vez con el uso de Camuflaje. Muy taimado.
    • Druidas
      • Ahora Brote fúngico se aplica incluso si se usa Detonación de Champiñón salvaje a una distancia de 40 m.
      • Testarazo ya no interrumpe al objetivo si no cae correctamente.
    • Paladines
      • Ahora los paladines que están utilizando Escudo divino pueden lanzar sobre objetivos que se encuentren dentro de la misma área de efecto que Bomba de humo, además de sanar a otros.
    • Sacerdotes
      • Ahora lanzar Sanación relámpago bajo los efectos tanto de Oleada de Luz como de Enfoque interno solo consumirá Oleada de Luz.
      • Ahora la sanación de Contrición tiene un límite del 30% de la salud del sacerdote previa a cualquier modificador como efectos o talentos de bonificación del porcentaje de sanación.
    • Guerreros
      • Los guerreros ya no pueden teletransportarse utilizando Carga con la marra de la dinastía Tharet.
  • Mazmorras y bandas
    • Ahora varios jefes de banda de Cataclysm son correctamente inmunes a las facultades de provocación de las mascotas.
    • Los jugadores ya no aparecerán en su propia estancia tras volver a acceder a una mazmorra de la que ya han sido salvados.
    • El Bastión del Crepúsculo
      • Ya no es posible situarse fuera de alcance de los dracos de Halfus Rompevermis sin ser atacado cuerpo a cuerpo. Ahora los dracos se recolocan correctamente para recuperar la capacidad de atacar al objetivo cuerpo a cuerpo.
      • Ahora la facultad Cambiafases Crepuscular tiene un retraso de lanzamiento inicial de 7 segundos, en vez de 5; y un tiempo de lanzamiento de 8 segundos en vez de 6.
      • Ahora los elementales de las Sombras y los elementales de fuego se absorben siempre durante el encuentro contra Cho’gall. Los elementales se absorben independientemente de la cantidad de salud que tengan. Cho’gall siempre recibe la cantidad adecuada del beneficio correspondiente al consumir un elemental. Los elementales no pueden tener menos de 1 de salud o de lo contrario mueren, por lo que Cho’gall siempre recibe al menos una acumulación del beneficio correspondiente como mínimo.
      • Los Señores de las Sombras ya no regeneran salud bajo ninguna circunstancia.
      • Ahora Hielo líquido en la fase 3 del encuentro del Consejo de ascendientes inflige más daño.
      • El componente que inflige daño de Erupción ya no interrumpe a Terrastra cuando lanza Endurecer piel o Temblor.
    • Descenso de Alanegra
      • Caparazón antimagia ya no detiene el lanzamiento de Aliento de Pirosombra de Onyxia ni de Nefarian.
      • Ahora Chimaeron reinicia su ciclo de ataque cuerpo a cuerpo después de cada Masacre y disipa el beneficio de Ataque doble.
      • Babosa cáustica ya no afecta a los objetivos no jugadores.
      • Dado que la cantidad de criaturas en Descenso de Alanegra puede estar muy condensada, ahora tienen una probabilidad ligeramente mayor de soltar botín épico.
    • Cavernas Roca Negra
      • Ahora el aura Evolución durante el encuentro de Corla muestra su aviso visual sobre los jugadores a las 74 acumulaciones, en vez de a las 82.
      • Los esclavos de los Bramidos ya no sueltan botín de élite.
    • Minas de la Muerte
      • Los personajes que han cambiado de forma ya deberían poder saltar a la cuerda durante el encuentro de Vanessa VanCleef. Ahora se anulará su cambio de forma de manera automática. Además, los jugadores ya no deberían perder sus mascotas cuando salten a la cuerda (volverán a aparecer cuando el jugador aterrice después de columpiarse). Ten en cuenta que hasta que se pueda aplicar el parche de cliente, se mostrará un aura incorrecta cada vez que las clases con mascotas y los personajes que pueden cambiar de formar utilicen la cuerda. La descripción de esa aura será “Aura deliciosa / Instantáneo / Una comida deliciosa aumenta la celeridad un 10%” y se puede ignorar, ya que el aura no otorga el beneficio de celeridad. Es un aura de libre asociación de palabras… ¡Disfrútalo!
      • Las Minas de la Muerte en dificultad heroica tiene muchas menos criaturas.
      • La sección de pesadilla mecánica del encuentro de Vanessa VanCleef tiene menos chispas de fatalidad y es mucho más fácil y rápida de recorrer.
      • Ahora los vapores en el encuentro contra Rasgagruñido aumentan su poder cada 8 segundos, en vez de cada 6.
    • Cumbre del Vórtice
      • No se aplica ningún aura ni ningún movimiento extraño al usar el Arrastracorrientes tras la muerte del Gran visir Ertan.
      • Una mascota invocada podrá volver a invocarse correctamente al usar el Arrastracorrientes tras la muerte de Altarius.
    • Ciudad Perdida de los Tol’vir
      • Ahora los merodeadores Tol’vir domesticados sueltan botín y objetos de desuello normales en vez de botín de calidad épica.
    • Trono de los Cuatro Vientos
      • Ahora el Choque estático de Al’Akir inflige 5000 de daño y solo interrumpe el hechizo que el jugador esté lanzando en ese preciso instante. No bloquea al jugador y solo se lanza cada 5 segundos más o menos.
  • Objetos
    • Naipe de la Luna Negra: ahora Ola gigante activa Tsunami correctamente cuando se lanzan hechizos básicos de sanación en el tiempo.
  • Profesiones
    • Alquimia
      • Crear los cuatro frascos de Rasganorte (ira infinita, mojo puro, vermis de escarcha y sangrepiedra) ya no cuenta para los logros de hermandad Maestro mezclador ni Cómo subir de nivel mejor gracias a la química.
      • Los frascos generados con la caldera de batalla y la caldera de batalla grande ya no se ligan a tu alma.
      • Ahora ambas calderas duran 10 minutos. Ten en cuenta que las descripciones no se actualizarán hasta el próximo parche de cliente.
      • Ahora la caldera de batalla grande tiene 20/30 cargas en vez de 17/25. Ten en cuenta que las descripciones no se actualizarán hasta el próximo parche de cliente.
    • Joyería
      • Los chamanes no podían obtener Boceto: figurilla: pantera demoníaca, de los despojadores de Neferset. Esto se ha corregido.
    • Ingeniería
      • Ahora los ocho descubrimientos de ingeniería están disponibles para aprenderse mediante la creación del machacapollos derrotado a nivel máximo de ingeniería.
      • Campo de invisibilidad ya no provoca el efecto no deseado Cegado. Además, el efecto de Campo de invisibilidad ya no continúa en el interior de las arenas ni puede usarse en arenas.
    • Pesca
      • Ahora los siluros gigantes pican más a menudo y los leucomas endurecidos menos a menudo en las misiones diarias correspondientes.
    • Desuello
      • Ahora los dragonantes en Grim Batol pueden desollarse.
      • Ya no se puede desollar las criaturas más de una vez.
  • Misiones y criaturas
    • Tol Barad
      • El índice de aparición en las tres mini mazmorras de misiones de Tol Barad se ha ajustado a un nivel mucho más razonable. Esto debería aliviar los problemas que tenían los jugadores como consecuencia de que las criaturas aparecieran demasiado rápido.
      • El prisionero de la Fortaleza de Farson que tienes que escoltar en la misión “Ponte en su pellejo durante un tiempo” ya no entabla combate con jugadores de la facción contraria.
      • El número de apariciones de guardias se ha incrementado tanto para los campamentos Horda como para los Alianza, ahora con guardias alrededor de los límites de cada campamento. Tanto los guardias Alianza como los Horda, usan todas las habilidades que usa el guardián de Hyjal furioso y atacarán con habilidades a distancia cuando sean incapaces de encontrar un camino o a distancia. Los guardias son también inmunes a efectos de provocar. Además, Grito Infernal y los guardias de Baradin reaparecen ahora más rápidamente.
      • Los cementerios septentrionales de la península de Tol Barad de cada facción, se han alejado el uno del otro para reducir el fantástico campeo.
      • Los reptadores de marea espinosos y las proles leñoscuro aparecen ahora como no agresivos (amarillo).
      • Los trabajadores encarcelados tienen ahora un radio de amenaza menor. También sueltan raciones de módulo para aquellos jugadores que estén en la misión “Comida desde abajo”.
      • El Crocolisco de Baradin se puede deshollar sin problemas y el pellejo de crocolisco, usado en la misión “Cebo de pantano”, ya no es un objeto de botín múltiple.
      • Las misiones “Los restos”, “Cebo de pantano” y “Un problema enorme” se pueden compartir ahora en la Alianza y tanto las versiónes Horda como Alianza, dan alta reputación y oro.
      • Tanque y Problim son ahora totalmente inmunes a todos los efectos de control de masas.
    • Tierras Altas Crepusculares
      • Si, después de 60 segundos, no se piden refuerzos; Trituracráneos la Montaña no desaparecerá. Cuando se piden refuerzos, Trituracráneos ya no desaparece incorrectamente.
    • Uldum
      • Ahora los guardianes Ramkahen atacan cuerpo a cuerpo correctamente, lanzan redes para detener a los personajes y utilizan disparos de bloqueo con sus arcos cuando no pueden llegar hasta el enemigo.
    • Dalaran
      • El rifle de aire comprimido y los balines para rifle de aire comprimido forman ahora parte de la lista del vendedor Jepetto Jugarreta y se pueden conseguir por el precio que indica.
    • Mulgore
      • Kruban Filoscuro aparece ahora sobre el suelo y merodea con normalidad por Orgrimmar mientras la Feria de la Luna Negra está activa.
    • Uldum
      • El zorro del desierto está ahora marcado como “Indomable” cuando se lanza tradición de bestias sobre la criatura.
      • Ramkahen tiene ahora un buzón operativo. ¿Qué puede hacer Rey Phaoris por ti?
    • Vashj’ir
      • Sobrestante Idra’kess ahora sale de combate y vuelve a su posición original.
Te puede interesar

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *