A continuación os dejamos las correcciones en vivo del parche 6.0.3, los cambios que detallamos a continuación son del lunes día 8 de Diciembre.
[azul autor=»blizzard» fuente=»http://eu.battle.net/wow/es/blog/16561638/correcciones-en-vivo-del-parche-603-%E2%80%95-8-de-diciembre-09-12-2014″]
Cambios de clase
- Caballero de la Muerte
- Escarcha
- El daño de Golpe de Escarcha se ha aumentado un 7%.
- El daño de Explosión aullante se ha aumentado un 7%.
- El daño de Asolar se ha aumentado un 7%.
- Escarcha
- Cazador
- Cambios generales
- El daño de Disparo mortal (Bestias, Puntería) se ha reducido un 10%.
- Puntería
- El daño de Disparo de puntería se ha reducido un 10%.
- Cambios generales
- Mago
- Arcano
- El daño de Tromba Arcana se ha aumentado un 16%.
- El daño de Explosión Arcana se ha aumentado un 16%.
- El daño de Deflagración Arcana se ha aumentado un 10%.
- El daño de Misiles Arcanos se ha aumentado un 16%.
- Fuego
- Ahora Pirotecnia mejorada otorga un 10% acumulable de probabilidad de golpe crítico aumentada (en lugar de un 5% por acumulación).
- Ahora Armadura de arrabio aumenta un 15% la probabilidad de golpe crítico con hechizos (en lugar de un 5%).
- Escarcha
- El daño de Descarga de Escarcha ha aumentado un 25%.
- Talentos
- El daño de Orbe Arcano (Arcano) se ha aumentado un 10%.
- El daño de Lluvia de cometas (Escarcha) se ha aumentado un 25%.
- El efecto de daño en el tiempo de Meteorito (Fuego) se ha aumentado un 25%.
- El daño de Tempestad abisal (Arcano) se ha aumentado un 10%.
- El daño de Supernova (Arcano) se ha aumentado un 12%.
- Arcano
- Monje
- Cambios generales
- Ahora Patada del sol naciente (Viajero del viento, Tejedor de niebla) provoca que el enemigo reciba un 10% más de daño de las facultades del monje (en lugar de un 15% más de daño).
- Cambios generales
- Chamán
- Cambios generales
- El daño de Cadena de relámpagos se ha aumentado un 10%.
- El daño de Ráfaga de lava (Elemental, Restauración) se ha aumentado un 10%.
- El daño de Descarga de relámpagos se ha aumentado un 10%.
- Elemental
- El daño de Terremoto se ha aumentado un 10%.
- El daño de Haz de lava se ha aumentado un 10%.
- Mejora
- El daño de Latigazo de lava se ha aumentado un 20%.
- El daño de Golpe de tormenta se ha aumentado un 20%.
- Restauración
- Ahora Olas de restauración aumenta un 30% la sanación realizada (en lugar de un 25%).
- Talentos
- El daño de Explosión elemental se ha aumentado un 10%.
- Cambios generales
- Guerrero
- Furia
- El daño de Sed de sangre se ha aumentado un 20% y tiene un 40% extra de probabilidad de convertirse en un golpe crítico (en lugar de un 30%).
- El daño de Ejecutar (Furia) se ha aumentado un 10%.
- El daño de Arremetida enfurecida se ha aumentado un 33%.
- El daño de Golpe salvaje se ha aumentado un 32%.
- Furia
Ciudadelas, seguidores y avanzadas
- Ashran se ha restablecido como posible elección de estrategia de asalto diaria. Esto revertirá el cambio que se implementó el 21 de noviembre.
- Edificios de la ciudadela
- [Requiere reinicio del reino]. Ahora los pedidos de los edificios de la Horda (mina, jardín de hierbas, taller goblin, molino de guerra y puesto comercial) y de la Alianza (búnker enano, taller gnómico y puesto comercial) deberían otorgar correctamente los méritos para conseguir los logros «Preparación de unos pedidos» y «Preparación de más pedidos».
- Tenderete de gemas: Ahora los seguidores asignados al edificio deberían ofrecer una misión diaria.
- Sagrario del Gladiador: El torneo de gladiador del Coliseo de Ogrópolis ya no debería otorgar de forma errónea equipo JcJ y objetos para equipar que requieran reputación con la Lanza de Vol’jin o la Vanguardia de Wrynn.
- Sagrario del Gladiador: Los pedidos otorgaban como recompensa mucho más oro y objetos de lo que se pretendía. La cantidad de objetos y oro que se otorga se ha reducido para que sea más equiparable a la recompensa de otros edificios.
- Jardín de hierbas: Los visitantes ya no podrán recolectar la verbesina del jugador.
- Desguace: La recompensa por material recuperado se ha dividido en 3 niveles según el nivel de misión de la ciudadela (niveles 90 a 94, niveles 95 a 99 y nivel 100). Además, la misión deberá tener éxito para tener la posibilidad de recibir material recuperado. Las misiones de nivel 100 tendrán una probabilidad garantizada de éxito.
- Invasiones de la ciudadela
- Invasión del Consejo de la Sombra: Al derrotar a la concubina del pecado ya no se recibirán puntos.
Misiones
- Valle Sombraluna
- «El destino de Karabor»: Ahora Yrel debería ayudar siempre al jugador con Krull. Además, ahora se ha reducido el alcance de la facultad Machaque brutal de Krull a 6 m.
- Talador
- «No en tu casa»: Ahora los trabajadores del Fuerte Wrynn deberían huir siempre tras derrotar a Rajaentrañas.
- «¡Que corran!»: Ahora los peones siempre deberían huir tras derrotar a Muerdevil.
Criaturas y PNJ
- Ahora los PNJ Grom’kar del Asedio de la Horda de Hierro de las áreas de la Cresta Fuego Glacial y de la Fundición Roca Negra de Gorgrond deberían tener correctamente la probabilidad de soltar restos de la Horda de Hierro para aquellos personajes cuya ciudadela contenga un búnker enano o un molino de guerra.
- Valle Sombraluna
- Shinri ya no debería quedarse atascado en modo evadir.
Mazmorras, bandas y gestas
- Bandas
- Ogrópolis
- Tectus: Ahora deberían verse con más facilidad las marcas visuales de Pilar terráneo, Fractura, Aguja de tierra meteórica y Veneno radiante.
- Tectus: Ahora Aguja de tierra meteórica inflige menos daño en dificultad Normal y Heroica.
- Ahora el círculo de objetivo de la facultad Tromba cristalina de Tectus debería seguir siendo visible para los usuarios que hayan desactivado las texturas proyectadas.
- Ahora las facultades Disposición feroz, Disposición salvaje y Disposición agresiva de los gemelos ogron se deberían mostrar en el registro de combate.
- Ahora las minas arcanas del hechizo Resonancia destructiva del imperador Mar’gok deberían ser más fácimente visibles para aquellos usuarios que hayan desactivado las texturas proyectadas.
- Imperador Mar’gok: ahora los efectos visuales de Resonancia destructiva deberían verse con más facilidad desde cualquier punto del Trono del Imperador.
- La facultad Cólera Arcana del imperador Mar’gok ya no debería aplicarse de forma incorrecta a un jugador que haya estado marcado durante la fase 4 con Poder de réplica.
- Ogrópolis
- Mazmorras
- Auchindoun
- Se ha desactivado la secuencia cinemática de Teron’gor que se reproducía tras derrotar a Azzakel en el modo desafío.
- Trecho Celestial
- Ranjit ya no debería atacar al tanque con Destello luminoso y Muro de viento.
- Auchindoun
JcJ
- Ashran
- El aumento en los puntos de honor y de reputación al entregar fragmentos de artefacto que se señaló por primera vez el 3 de diciembre ya ha pasado la prueba y se ha implementado.
- Se ha desactivado la regeneración de salud para Kronus, Fangraal, el gran mariscal Tremblade y el gran señor de la guerra Volrath cuando se alejan o abandonan el combate.
- Las criaturas de las afueras de Ashran ya no deberían soltar ocasionalmente de forma incorrecta fragmentos de artefacto.
Campos de batalla y arenas
- Los campos de batalla puntuados ya no deberían otorgar de forma errónea equipo JcJ y objetos para equipar que requieran reputación con la Lanza de Vol’jin o la Vanguardia de Wrynn.
Profesiones
- Arqueología
- El talismán ancestral prístino y el ídolo de marfil rajado prístino ya no deberían volver a otorgarse incorrectamente como recompensa si el personaje ya ha obtenido el objeto.
Objetos
- Ahora el arma del seguidor y las mejoras de armadura se pueden acumular hasta 20 veces.
- Ahora los beneficios temporales que aumentan el golpe crítico deberían aumentar la parada como es debido mediante Contestación para las especializaciones de tanque.
- Los viales de poción rajados ya no deberían aparecer para los personajes no alquimistas.
- La vela de llama perpetua tenía un beneficio mucho mayor de lo que se pretendía. La cantidad de maná que proporcionaba se ha reducido a 10 456 (en lugar de 20 916). Podéis encontrar más información sobre el porqué de este cambio en este hilo del foro: Cambios en la vela de llama perpetua.
- El sapo estrujado con ternura ya no se podrá usar en el modo desafío de las mazmorras.
Logros
- [Requiere reinicio del reino]. Ahora «Pienso en mi dinero de Draenor» solo requiere saquear 2500 de oro en Draenor (en lugar de 10 000).
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Y esto es todo por el momento, os seguiremos informando de los cambios que vayan implementando con las correcciones en vivo.