Correciones Parche 4.3: 2 Diciembre

parche4.3

 

Aquí las correciones del parche 4.3 del día 2 de diciembre.

 

Cita de: Blizzard (Fuente)

Aquí encontraréis una lista de correcciones en vivo que arreglan algunas incidencias relacionadas con el lanzamiento reciente del parche 4.3 de World of Warcraft: Cataclysm, Hora del Crepúsculo. Las correcciones en vivo son actualizaciones que realizamos por nuestra parte y que no requieren que descarguéis un nuevo parche. Algunas de las correcciones en vivo citadas a continuación empezarán a funcionar en el momento en que se implementen, mientras que otras tal vez no estén activas hasta que se reinicie vuestro reino. Tened en cuenta que algunos problemas no se pueden resolver sin una actualización del parche cliente. Seguiremos actualizando esta publicación durante los próximos días según realicemos nuevas correcciones en vivo.

 

Fecha de la modificación: 2 de diciembre

General

  • Ahora el sistema de búsqueda de mazmorras/búsqueda de bandas debería asignar adecuadamente las clases a los roles que sean más necesarios, siempre que dichos roles estén seleccionados. No debería limitarse a la prioridad de tanque/sanador/DPS si se necesitan otros roles.
  • El maestro despojador no podrá asignar objetos en los grupos de búsqueda de bandas a jugadores que durante esa semana tengan ya bloqueado a ese jefe.
  • Los jugadores no deberían poder comerciar con el botín que hayan conseguido en encuentros de búsqueda de bandas con jugadores que tengan bloqueado el botín de ese jefe.

Clases

  • Caballeros de la Muerte

Levantar necrófago, Transfusión de sangre, Potenciar arma de runas y Ejército de muertos ya no se benefician de la reducción del tiempo de reutilización ni del incremento de duración del beneficio Último defensor de Azeroth.

  • Druidas

Los druidas ya no pueden lanzar Piel de corteza mientras estén embrujados.

Ahora Regeneración frenética sana correctamente un 0,30% de salud por cada p. de ira consumido, tal y como aparece en la descripción.

Ahora Floración debería sanar correctamente si la sanación de Alivio presto es absorbida por efectos como Golpe necrótico.

  • Sacerdotes

Un sacerdote con Espíritu redentor que muera mientras la ronda está terminando en Playa de los Ancestros no debería permanecer aturdido el resto de la partida.

  • Pícaros

Asesinato múltiple ya no debería devolver un error de script cuando solo hay objetivos con sigilo en las inmediaciones.

  • Guerreros

Ahora Heridas profundas solo debería hacer proc mediante críticos y no mediante daño pasivo.

Ahora Filotormenta siempre otorga inmunidad al lanzarse.

Mazmorras y bandas

  • Pozo de la Eternidad

Ahora los ojos de Peroth’arn deberían desaparecer después de la fase de sigilo.

Durante el encuentro con Mannoroth en el Pozo de la Eternidad, los jugadores que abandonen la lucha con facultades como Esfumarse o Invisibilidad ya no deberían perder el beneficio de Ofrenda de Sargeras.

Ahora los murciélagos de las sombras desplazados deberían desaparecer como deben en todas las situaciones.

Los druidas seguirán con su forma cambiada cuando reciban el beneficio Capa umbría.

  • Hora del Crepúsculo

Se no se debería poder matar a Thrall en el camino que lleva al arzobispo Benedictus.

Thrall ya no atraerá grupos de criaturas extra en el camino a Asira Puñal del Alba si un jugador controla mentalmente a una criatura.

  • Alma de dragón

Ahora todos los jefes de Alma de Dragón otorgan puntos de experiencia de hermandad y reputación cuando son derrotados en los modos normal y heroico de la banda.

  • Hagara

Ahora los muros de hielo se mueven un 15% más despacio en la dificultad del buscador de bandas.

  • Ultraxion

Ahora, la cantidad mínima de sanación necesaria para activar Esencia de los sueños es 1500, en vez de 500.

  • Espinazo de Alamuerte

Los jugadores ya no deberían desconectarse después de liberar su espíritu tras saltar o caer de Alamuerte.

  • Locura de Alamuerte

Ahora Alamuerte se agacha correctamente y puede recibir ataques en la fase dos.

Ahora Alamuerte corrupto debería lanzar sus hechizos de manera correcta al cambiar de plataforma.

El encuentro de la Locura de Alamuerte debería acabar como debe: Alamuerte muere, se reproduce la escena de vídeo final, aparece el cofre con el botín apropiado, se otorgan los puntos de valor, y Alamuerte desaparece cuando los jugadores lo vencen.

  • Cavernas Roca Negra

Ahora el Flagelo furioso de Raz el Enloquecido debería golpear adecuadamente a los enemigos.

  • Templo de Ahn’Qiraj

Todos los jefes deberían volver a otorgar la cantidad correcta de reputación con el Linaje de Nozdormu.

Objetos

  • El proc de Hablando de rabia de las tres versiones de Vishanka, Fauces de la Tierra, ya no debería seguir fallando contra oponentes de cualquier nivel, independientemente del índice de golpe del jugador.
  • Si un jugador despoja un corazón de llama con el inventario lleno, el objeto se enviará por correo.

Misiones y criaturas

  • Kilix el Desenmarañador ya no debería seguir ofreciendo la misión eliminada “Todo a su tiempo”.
  • Telenus y Kali Remik ya no seguirán ofreciendo la misión eliminada “Busca a los errantes”.
  • Los soldados de a pie Aullido Negro ya no deberían seguir caminando por debajo del suelo o alrededor de escaleras.
  • El draco de piedra Cristaespiral ya no seguirá desapareciendo para los jugadores que se hayan enfrentado a Zoltrik Aterradracos.
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