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Correciones Parche 4.3: 2 Diciembre

Aquí las correciones del parche 4.3 del día 2 de diciembre.
Cita de: Blizzard (Fuente)
Aquí encontraréis una lista de correcciones en vivo que arreglan algunas incidencias relacionadas con el lanzamiento reciente del parche 4.3 de World of Warcraft: Cataclysm, Hora del Crepúsculo. Las correcciones en vivo son actualizaciones que realizamos por nuestra parte y que no requieren que descarguéis un nuevo parche. Algunas de las correcciones en vivo citadas a continuación empezarán a funcionar en el momento en que se implementen, mientras que otras tal vez no estén activas hasta que se reinicie vuestro reino. Tened en cuenta que algunos problemas no se pueden resolver sin una actualización del parche cliente. Seguiremos actualizando esta publicación durante los próximos días según realicemos nuevas correcciones en vivo.
Fecha de la modificación: 2 de diciembre
General
Clases
Levantar necrófago, Transfusión de sangre, Potenciar arma de runas y Ejército de muertos ya no se benefician de la reducción del tiempo de reutilización ni del incremento de duración del beneficio Último defensor de Azeroth.
Los druidas ya no pueden lanzar Piel de corteza mientras estén embrujados.
Ahora Regeneración frenética sana correctamente un 0,30% de salud por cada p. de ira consumido, tal y como aparece en la descripción.
Ahora Floración debería sanar correctamente si la sanación de Alivio presto es absorbida por efectos como Golpe necrótico.
Un sacerdote con Espíritu redentor que muera mientras la ronda está terminando en Playa de los Ancestros no debería permanecer aturdido el resto de la partida.
Asesinato múltiple ya no debería devolver un error de script cuando solo hay objetivos con sigilo en las inmediaciones.
Ahora Heridas profundas solo debería hacer proc mediante críticos y no mediante daño pasivo.
Ahora Filotormenta siempre otorga inmunidad al lanzarse.
Mazmorras y bandas
Ahora los ojos de Peroth'arn deberían desaparecer después de la fase de sigilo.
Durante el encuentro con Mannoroth en el Pozo de la Eternidad, los jugadores que abandonen la lucha con facultades como Esfumarse o Invisibilidad ya no deberían perder el beneficio de Ofrenda de Sargeras.
Ahora los murciélagos de las sombras desplazados deberían desaparecer como deben en todas las situaciones.
Los druidas seguirán con su forma cambiada cuando reciban el beneficio Capa umbría.
Se no se debería poder matar a Thrall en el camino que lleva al arzobispo Benedictus.
Thrall ya no atraerá grupos de criaturas extra en el camino a Asira Puñal del Alba si un jugador controla mentalmente a una criatura.
Ahora todos los jefes de Alma de Dragón otorgan puntos de experiencia de hermandad y reputación cuando son derrotados en los modos normal y heroico de la banda.
Ahora los muros de hielo se mueven un 15% más despacio en la dificultad del buscador de bandas.
Ahora, la cantidad mínima de sanación necesaria para activar Esencia de los sueños es 1500, en vez de 500.
Los jugadores ya no deberían desconectarse después de liberar su espíritu tras saltar o caer de Alamuerte.
Ahora Alamuerte se agacha correctamente y puede recibir ataques en la fase dos.
Ahora Alamuerte corrupto debería lanzar sus hechizos de manera correcta al cambiar de plataforma.
El encuentro de la Locura de Alamuerte debería acabar como debe: Alamuerte muere, se reproduce la escena de vídeo final, aparece el cofre con el botín apropiado, se otorgan los puntos de valor, y Alamuerte desaparece cuando los jugadores lo vencen.
Ahora el Flagelo furioso de Raz el Enloquecido debería golpear adecuadamente a los enemigos.
Todos los jefes deberían volver a otorgar la cantidad correcta de reputación con el Linaje de Nozdormu.
Objetos
Misiones y criaturas
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