Opinión: Sobre los cambios al Brujo por Warcommander

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Es muy probable que estéis siguiendo los cambios de la clase Brujo para Cataclysm y ahora, contamos con la opinión de aquellos que juegan la clase sobre la implicación que podrían tener estos cambios. Por tanto, os pedimos que uséis el sistema de votación de artículos para valorar el artículo de Warcommander objetivamente y así premiarlo o, por el contrario, fustigarlo en la fuente de Dalaran. (Es broma)

Si aun no has visto lo que le espera a Brujo, asegúrate de revisar los cambios que están por llegar. Seguiremos publicando vuestras opiniones y, si os animáis, quizás queráis echarle un vistazo para ver cómo participar en esto de las opiniones de clases.

¡Hola! Soy Warcommander del Reino de Los Errantes, tal vez me reconozcáis de artículos como Los Antiguos Dioses en Azeroth o Guía del Guerrero Tanque. Después de esta entrada a lo Troy Macclure, voy a hablaros sobre mi opinión de los cambios al brujo porque, además de mi guerrero, también tengo más clases (¿quién creeis si no que paga las reparaciones?).

Respecto a los Nuevos Hechizos

Llama vil sera? un hechizo muy divertido que sera? utilizado en todas las especializaciones de talentos debido a que reiniciara? la duracio?n de los DpT ba?sicos, adema?s de ser un hechizo instanta?neo, que puedes lanzar mientras te mueves: muy u?tiles tanto en JcJ como en JcE. Adema?s cuenta con una apariencia que pedi?amos a gritos: fuego verde (¡¡Wuuuajuuu!!).

Intencio?n oscura, aunque tiene un buen disen?o y va a ser muy u?til, no deja de ser una copia de Enfocar magia del mago. De todas formas va a ser un gran beneficio tanto para la banda en general como para el brujo.

Alma de demonio es, como se esperaba, una habilidad genial, la ti?pica habilidad que te dan cuando llegas a niveles altos (como el Ci?rculo demoni?aco). Va a estar a la altura de su nivel, una habilidad muy divertida que se semeja con Empoderacio?n Demoni?aca, pero al contrario, te empoderas tu? en funcio?n del tipo de demonio que uses. Sospecho que en este beneficio, sin embargo, va a ser muy determinante la especializacio?n que utilices. Por ejemplo: el mana?fago es la mascota del brujo afliccio?n e, imaginemos, aumenta el dan?o de las sombras perio?dico en un X %. El mana?fago tambie?n se utiliza en especializaciones de Destruccio?n JcJ, y ese beneficio seri?a totalmente inservible.

Adema?s dara? una cantidad grande de dan?o de ra?faga (Burst), lo cual puede que desequilibre el JcJ.

Respecto a los Fragmentos de Alma.

Una cosa que aclama?bamos desde tiempos inmemoriables, antes de que Azeroth fuese Azeroth y Draztal nos ‘moderase’ en los foros (sin a?nimo de ofender :P). ¡Por fin dejara?n de ser una molestia y se convertira?n en un tiempo de reutilizacio?n atractivo! Adema?s estos tiempos de reutilizacio?n vienen pisando muy fuerte modificando habilidades para que sean muy potentes, como succionar en 2 segundos la cantidad de salud que en 5, ‘nukes’ instanta?neos, mayor supervivencia, un ‘sprint’ unido a un teletransporte

Adema?s sera?n recursos difi?ciles de manejar, lo cual aumenta su valor y los hace ma?s divertidos (dificultad=diversio?n ^^)

Respecto a los Cambios de meca?nicas y facultades

Es un gran cambio sin duda el de los DpT, ahora sera?n ma?s fa?ciles de manejar y no nos tendremos que acomplejar preguntando: ¿Esta pegata hace cri?ticos? ¿Se beneficia esta de la celeridad? Si? pero no me gusta la celeridad porque acorta demasiado mis pegatas y me gusta que este?n tiempo en el objetivo para lanzar hechizos directos..

Lo de las Maldiciones convirtie?ndose en Terrores es, sin duda, otro gran cambio, la banda podra? disponer de perjuicios para los jefes como reducir el poder de ataque de e?ste o aumentar el dan?o recibido sin que el brujo sienta que esta? perdiendo DPS porque no esta? en la banda la clase que pone los perjuicios superiores a los suyos (el guerrero pone mejor el disminuir poder de ataque que el brujo, un druida equilibrio la maldicio?n de elementos..)
Me alegro mucho de que el hechizo Llamas infernales no sea eliminado del juego. Tiene una apariencia muy chula aunque el problema no es que te haga dan?o a ti, sino que inflige una gran cantidad de amenaza, por lo que es un aute?ntico suicidio usar esa habilidad. Adema?s Demonologi?a ya necesitaba un a?rea Smile.

El escudo de Fuego del diablillo se utilizaba en contadas ocasiones y solamente sobre el tanque que recibi?a dan?o fi?sico y cambiar esta habilidad por un DpT es otro acierto.

La habilidad nueva de la su?cubo ‘Latigazo’ sera? muy interesante, sobre todo en JcJ. Tendremos otra facultad para alejar enemigos adema?s de la Espiral de la Muerte y Furia de las sombras (destruccio?n), especialmente u?til contra mele?s, muchos con resistencias a Miedo.

Por otro lado, lo del abisario tambie?n es un gran cambio: si haces ma?s dan?o de la cuenta subiendo de nivel es una aute?ntica castan?a cogerle en amenaza y pra?cticamente se usa por el escudo que nos pone.

Respecto a los nuevos talentos y cambios

No me parece demasiado bien que Drenar alma reinicie la duracio?n de nuestros DpT’s. Solamente me gustari?a que se hiciese en contadas ocasiones, sin necesidad de meter Drenar alma en la rotacio?n. Digo todo esto porque la gracia que tiene el Afliccio?n es mantener todos los DpT’s en el objetivo, adema?s de que Agoni?a hace ma?s dan?o conforme avanza el tiempo. Hacer que se renueven por ellas solitas hace la rotacio?n ma?s determinada y estable, y, en mi opinio?n, aburrida.

Lo de Dominacio?n vil estaba cantado, la verdad.

Muchos de nosotros tambie?n espera?bamos una habilidad ofensiva de Demonologi?a, ya que solamente tenemos habilidades de ‘Invoca un demonio’, pone un beneficio, etc. pero no ataques directos. Si el Afliccio?n tiene Descarga de las sombras, el Destruccio?n Incinerar… ¿Que? tiene el Demonologi?a? La respuesta, descarga de Deomnio.

Fatalidad Inminente no deja de ser una actualizacio?n del talento Ne?mesis. No digo que este? mal, pero no es una ‘novedad’, si bien sera? muy u?til, a mi? me gusta ser la mitad del combate un primo de Illidan.

Que Metamorfosis no este? sujeta a controles de masas nos va a ser muy u?til. En Cataclysm sospecho que el Brujo Demonologi?a sera? muy viable en JcJ, por esta mejora y por la gran cantidad de instanta?neos que se nos dara?n, an?adiendo que podri?a tener mucho burst una combinacio?n de Metamorfosis + Alma de demonio + Quemadura de alma.

Sobre la Maestri?a

El tema de Maestri?a me ha decepcionado un poco si lo comparamos con lo del chama?n: el brujo aumenta su dan?o con sus hechizos y el chama?n tiene posibilidad de lanzar un segundo hechizo o aumentar su sanacio?n con objetivos con la vida baja. Estari?a bien que pusieran un tipo de ‘Erradicacio?n’ como maestri?a Smile

¡Eso es todo! Espero que, ¡me votéis con al menos una estrella por este artículo!

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