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Cataclismo Gran Guía de Cataclismo - Nueva expansión de WoW - Huargen y Goblins
Indice del artículo
Gran Guía de Cataclismo - Nueva expansión de WoW
Preguntas Frecuentes
General
Eventos Pre-Cataclysm
Un nuevo mundo
Huargen y Goblins
Mazmorras y Bandas
Jugador contra Jugador (PvP)
Profesiones
Cambios en las estadisticas
Talentos y Maestria
Mejoras en las hermandades
Lore
Enlaces utiles
Todas las páginas

Huargen y Goblins

Caos, destrucción, nuevas zonas, mazmorras pero... ¡tenemos dos razas nuevas con las que poder jugar!

Contenidos de la sección

Goblins

goblin_guerrero_transparenteLos Goblins con los que podremos jugar, son una tecnológica raza de Kezan. La raza goblin, originariamente esclava de los trols de la selva de la isla de Kezan, se vio obligada a extraer menas de Kaja'mita de las entrañas volcánicas del Monte Kajaro.

Los trols utilizaban este poderoso mineral para sus rituales vudú, pero tenía un efecto inesperado sobre los esclavos que estaban en constante contacto con él: la Kaja'mita generaba una inteligencia prodigiosa y nueva en los goblins. Tras crear sus propios y poderosos artefactos de ingeniería y alquimia en secreto, los goblins pronto derrocaron a sus opresores y reclamaron Kezan como suya. Las minas que una vez fueron su cárcel, su campo de esclavitud y la base de su rebelión se convirtieron en la ciudad de Minahonda. Entretejida a través del corazón de la isla con túneles serpenteantes, bóvedas y tubos de lava, Minahonda es el fiel reflejo del complejo e impredecible pensamiento goblin.

Tras la traición de uno de sus propios príncipes del comercio, el Cataclismo que afectó a Minahonda y Las Islas Perdidas, además de las abierta hostilidad que la Alianza mostraba hacia ellos, los goblins decidieron unirse a la Horda convirtiéndose en la nueva raza, teniendo la oportunidad de salvar al mismo Thrall.

Características

  • Raza de la Horda
  • Zona de inicio: Kezan (1 - 5) y Las Islas Perdidas (6 -15)
  • Montura: No hay muchos datos. Sólo un boceto. Aunque parece probable que sea un Coche de carreras.

montura_goblin_boceto

Raciales

  • El Tiempo es Oro: +1% de Velocidad aumentada de ataque y de lanzamiento de hechizos.
  • Salto de Cohete: Activa tu cinturón de cohetes para saltar hacia delante. 2 minutos de tiempo de reutilización (comparte reutilización con Tromba de Cohetes)
  • Tromba de Cohetes: Lanza una tromba de cohetes a un enemigo haciéndole daño de fuego. 2 minutos de tiempo de reutilización (comparte reutilización con Salto de Cohete)
  • Llamar a Hobgoblin: Llama a tu amigo Gobber permitiéndote acceso al banco durante 1 minuto. 30 minutos de tiempo de reutilización.
  • Mejor vivir con Alquimia: Habilidad de Alquimia aumentada en 15 puntos
  • Los mejores tratos en cualquier sitio: Siempre reciben los mejores descuentos en los precios sin importar la facción ni el nivel de reputación que tengan.

Clases jugables

Brujo Caballero de la Muerte
Cazador Chamán
Guerrero Mago
Pícaro Sacerdote

Imágenes

goblin_sacerdote_mago_brujogoblin_hembrazona_inicio_goblin


Huargen

Han pasado años desde que se obtuvieron las últimas noticias del reino humano de Gilneas. El Rey Cringris se aisló de cualquier conexión con el mundo exterior tras la Segunda Guerra. La muralla de Cringris, las montañas y mares han protegido al reino y lo han dejado totalmente oculto. La muralla se ha roto y los Renegados han entrado en la zona y las primeras noticias apuntan a que la misteriosa maldición de los Huargen invocada por Arugal ha infectado a la mayoría de los ciudadanos de Gilneas.

Parece que han encontrado una cura parcial para su maldición, permitiéndoles estar en forma humana durante un tiempo pero al menos pueden mantener su mente y conciencia mientras están transformados.

Características

  • Raza de la Alianza
  • Zona de inicio: Gilneas (1 - 15)
  • Montura: No hay muchos datos. Sólo un boceto.

montura_worgen_boceto

Raciales

  • Despellejador (Pasiva): +15 a la habilidad de Desuello. No necesita cuchillo.
  • Aberración (Pasiva): Duración de Maldiciones y Enfermedades reducidas en un 15%
  • Vuelo Negro: Se transforma automáticamente en Huargen para aumentar su velocidad de carrera en un 70% durante 10 segundos. 3 minutos de tiempo de reutilización.
  • Vicio (Pasiva): Aumenta la probabilidad de golpe crítico un 1%.
  • 2 Formas: Les permite alternar entre la humanidad y la forma de Huargen. Es un cambio meramente estético y no tiene ningún tipo de consecuencia, ni buena ni mala. Al entrar en combate, se transforma automáticamente en Huargen.

Clases jugables

Brujo Caballero de la Muerte
Cazador Druida
Guerrero Mago
Pícaro Sacerdote

Imágenes

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huargen_hembra_cuero_thumbhuargen_hembra_malla_thumbhuargen_hembra_placas_thumb

 



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