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Gran Guía de Cataclismo - Nueva expansión de WoW - Mejoras en las hermandades
En Cataclysm podremos ver la implementación del avance de Hermandades. Si Wrath of the Lich King consiguió que las cosas que podían hacer los jugadores tuvieran reconocimiento (por ejemplo los logros), Cataclysm hará lo mismo para las hermandades... o puede que algo más.
Hay dos tipos de logros de Hermandad: Logros de Banda y Logros Generales. Algunoes de los actuales logros se convertiran en logros de Hermandad.
Algunos ejemplos de logros que pudimos ver en la Blizzcon son:
Los logros de Banda son más o menos identicos a los logros de banda de los jugadores. Para que la hermandad consiga un logro de Banda, es necesario que almenos 20 de los 25 jugadores de la banda sean de la hermandad (7 si esen 10). Finalmente, los desarrolladores han decidido que los logrosotorguen ciertas recompensas y es con las recompensas donde entra enjuego la Reputación de la Hermandad. Cuando una hermandad desbloqueealgunos logros de hermandad, conseguirán algunas cosas como pueden ser:
Estas se entregarán directamente a los que participaron en laobtención del logro y, para el resto, estarán disponible por un módicoprecio. Este precio varía según la reputación con la hermandad y sonnecesarios algunos rangos para poder obtener ciertos objetos. De estamanera, se evita que los jugadores quieran entrar en la hermandad porlos beneficios a corto plazo que obtendrían.
¡Tu hermandad es ahora capaz de subir de nivel contigo! Similar a la subida de nivel de los jugadores, tu hermandad ganará niveles (empezando desde el nivel 1 hasta un maximo de 25) basado en la experiencia que consiga a través de sus miembros.
Hay 4 cosas que hacen que la hermandad gane experiencia:
Por si os lo estabais preguntando, matar jefes antiguos de banda nootorga puntos aunque están valorando la idea de hacer que haya logros dehermandad del tipo: Completa todas las bandas de The Burning Crusade.
La experiencia que puede ganar una hermandad estará limitadadiariamente. De esta manera, se pretende equilibrar a las hermandadescon muchos miembros activos.
Además, introducen un interesante concepto: Reputación en la Hermandad.Los jugadores tendrán niveles de reputación con la hermandad como sifuera una facción más. Ganar reputación es tan sencillo como contribuir aque la hermandad gane experiencia y, por ende, suba de nivel.
Cataclysm introduce la idea de las ventajas de hermandad. Cada vez que tu hermandad suba un nivel, tambien ganará una ventaja. Estas ventajas afectan a toda la hermandad.
Aquí tenéis una lista completa de las mejoras:
| Nivel | Ventajas de hermandad | Efecto |
| 1 | Seguimiento rápido | Aumenta la experiencia ganada de matar monstruos y completar misiones un 5% |
| 2 | Móntate | Aumenta la velocidad al estar montado un 5%. No está activo en Campos de Batallas ni Arenas. |
| 3 | Sr. Popularidad | La reputación obtenida al matar monstruos y completar misiones aumenta un 5% |
| 4 | Flujo de dinero | Cada vez que despojas dinero de un enemigo, se generará un 5% extra que se depositará directamente en el banco de la hermandad |
| 5 | Seguimiento rápido | Aumenta la experiencia ganada de matar monstruos y completar misiones un 10% |
| 6 | Refuerzos | Los objetos pierden un 5% menos de durabilidad cuando mueres |
| 7 | Hogar apresurado | Reduce el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar en 15 minutos |
| 8 | Refuerzos | Los objetos pierden un 10% menos de durabilidad cuando mueres |
| 9 | ¡De un trago! | La duración de los beneficios de todos los calderos de hermandad y festines aumenta un 50% |
| 10 | Banco a distancia | Invoca el banco de tu hermandad. 1 hora de reutilización. |
| 11 | Sr. Popularidad | La reputación obtenida al matar monstruos y completar misiones aumenta un 10% |
| 12 | Mención honorable | Aumenta los puntos de Honor ganados un 5% |
| 13 | Horas extras | Aumenta la probabilidad de ganar un punto de habilidad con las habilidades de comercio un 10% |
| 14 | El Rápido y el Muerto | Aumenta la salud y el maná ganados al ser resucitados por un miembro de la hermandad un 50% e incrementa la velocidad de movimiento mientras se está muerto un 100%. No funciona en combate ni en Campos de Batalla o Arenas. |
| 15 | Flujo de dinero | Cada vez que despojas dinero de un enemigo, se generará un 10% extra que se depositará directamente en el banco de la hermandad |
| 16 | Correo de hermandad | El correo enviado dentro del juego entre miembros de hermandad ahora llega instantáneamente |
| 17 | Todo el mundo es un héroe | Aumenta los puntos de heroicidad ganados un 5% |
| 18 | Mención honorable | Aumenta los puntos de Honor ganados un 10% |
| 19 | Hora feliz | Aumenta el número de frascos ganados al usar un caldero de frascos un 100% |
| 20 | Con grupo viajarás | Invoca a todos los miembros del grupo o banda a la localización del taumaturgo. 2 horas de tiempo de reutilización |
| 21 | ¡De un trago! | La duración de los beneficios de todos los calderos de hermandad y festines aumenta un 100% |
| 22 | Bolsas que recompensan | Aumentan la cantidad de materiales ganados al Minar, Desollar, Recolectar Hierbas y Desencantar en un 15% |
| 23 | Trueques | Reduce el precio del precio de los objetos en un 5% |
| 17 | Todo el mundo es un héroe | Aumenta los puntos de heroicidad ganados un 10% |
| 1 | Resurrección en masa | Devuelve a todos los miembros del grupo o banda a la vida con 35 de salud y 35 de maná. No puede ser lanzado en combate. No tiene tiempo de reutilización. |
Para ir acorde a la gran cantidad de cambios mencionados, Blizzard ha realizado grandes mejoras para la Interfaz de hermandades.
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