Beneficios de banda y Habilidades de las Mascotas del Cazador en Cataclysm

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¡Buenas! Soy Iborian, Cazador de la hermandad La Hoja de Medivh (Tyrande).

Pronto tendremos entre nosotros el Parche 4.0.1 pre Cataclysm, que traerá grandes cambios a la forma en la que las habilidades especiales de los Cazadores funcionan. Ahora, además de las habilidades típicas de JcJ (aturdimientos, raices, desarmar) también veremos que muchas mascotas (pero no todas) dan algunos de los beneficios de banda que normalmente traían algunas clases.

Ahora, cuando entres en la banda, puede que tu elección no sea tan sencilla como escoger la que hace más dps si no que puede que decidas traer la mascota que traiga el mejor beneficio para tu banda si no lo tienen. Esto es especialmente últil para las hermandades que jueguen contenido de 10 personas.

Vamos a ver una lista de las habilidades y beneficios que otorgan cada tipo de mascota en Cataclysm y luego, voy a agruparlas para destacar las que además de una habilidad especial, tienen un beneficio de banda.

Ferocidad

  • Lobos – Aullido furioso: Un beneficio a la banda de un 5% de crit permanente (habilidad con una duracion de 1 minuto y un tiempo de reutilización de 35 segundos en bestias)
  • Demosaurio (exótico)
    • Rugido aterrador: Un beneficio a la raid de un 5% de crítico permanente (habilidad con una duracion de 1 minuto y un tiempo de reutilización de 35 segundos en bestias)
    • Mordedura monstruosa: Reduce la efectividad de la sanación recibida un 25% (habilidad de 8 segundos con tiempo de reutilización de 5.5 en bestias)
  • Raptores – Desgarro salvaje: Reduce la armadura del objetivo un 20% permanentemente (en dosis de un 4%, hasta 5)
  • Gatos
  • Hienas – Desgarre de tendón: El objetivo recibe un 30% de daño extra por los sangrados permanentemente
  • Zancudos – Nube de Polvo: Reduce la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo y a distancia un 20% durante 8 segundos cada 28 segundos (en bestias) a todos los enemigos a 8 metros.
  • Avispas – Picadura: Aturde al objetivo 2 segundos (cada 40 segundos)
  • Ave rapaz – Chirrido desmoralizador: Reduce el poder de ataque de todos los enemigos al alcance de mele 639 puntos
  • Polillas – Polvo de serenidad: Interrumpe el lanzamiento de hechizos y evita que se castee de esa escuela 4 segundos (cada minuto)
  • Bestias de espiritu
  • Can del núcleo (exótico)
    • Aliento de lava: Reduce la velocidad de lanzamiento a todos los enemigos a 6 metros un 25% permanentemente
    • Histeria Ancestral: Habilidad estilo Ansia de Sangre/Heroísmo por si no hay Chamán ni Mago en la banda.
  • Perros Nuevo en Cataclysm

    Trismo: Deja al objetivo en el sitio durante 4 segundos.

  • Zorros Nuevo en Cataclysm

    Barrena: Reducción de la velocidad de ataque un 20% durante 30 segundos

Astucia

  • Arañas – Siguen con su Telaraña: 5 segundos sin poder moverse durante 40 segundos
  • Devastador – Devastar: El objetivo recibe un 5% extra de daño fisico permanente (25 segundos de skill con tiempo de reutilización de 12 segundos)
  • Serpiente alada – Aliento de relámpagos: El objetivo recibe un 8% de daño magico extra permanentemente
  • Serpientes – Flema de veneno: Reduce la armadura del objetivo un 20% permanentemente
  • Ave rapaz – Agarrar: Desarman al objetivo de arma a distancia y arma de mano derecha 10segundos cada minuto
  • Quimera (exótico) – Aliento de Tormenta de Escarcha: Daño de ataque en cono frontal con daño Geoarcano (alucina)
  • Murciélagos – Explosión sónica: Aturde al objetivo 2 segundos
  • Esporiélagos – Nube de esporas: Reduce la velocidad de lanzamiento a todos los enemigos a 6 metros un 25% permanentemente
  • Rayas abisales – Choque abisal: Interrumpe el lanzamiento de hechizos y evita que se castee de esa escuela 2segundos (cada 30segundos)
  • Dracohalcón – Aliento de fuego: El objetivo recibe un 8% de daño magico extra permanentemente
  • Silitidos (exótico)
  • Monos Nuevo en Cataclysm

    Malas maneras: Ceguera de 4 segundos.

Tenacidad

  • Jabalí – Cornada: El objetivo recibe un 30% de daño extra por los sangrados permanentemente
  • Escorpidos – Apretar: Desarman al objetivo de arma a distancia y arma de mano derecha 10 segundos cada minuto
  • Crocoliscos – Mala leche: Reduce la velocidad de movimiento del objetivo un 50% durante 6 segundos (7 segundos en bestias)
  • Tortugas – Escudo de caparazón: Reduce el daño recibido por la mascota un 50% durante 12 segundos cada minuto
  • Rinoceronte (exótico)
    • Estampida: El objetivo recibe un 30% de daño extra por los sangrados permanentemente
    • Empalar: Golpe que aleja al enemigo una gran distancia
  • Gorilas – Zurrar: Interrumpe el lanzamiento de hechizos y evita que se castee de esa escuela 2 segundos (cada 30 segundos)
  • Gusanos (exótico)
    • Flema de ácido: El objetivo recibe un 4% extra de daño fisico permanente (25segundos de skill con cd de 12)
    • Ataque enterrado: El gusano se entierra y pega desde el suelo
  • Cangrejos – Chincheta: Clava al objetivo en el sitio 4 segundos
  • Osos – Rugido desmoralizador: Reduce el daño fisico inflingido por los enemigos a rango de la habilidad un 10% (no pongo rango porque según el texto son 0metros, o se han confundido y son 10m o es a melee)
  • Caminantes de vacio – Distorsión: Reduce la velocidad de movimiento del enemigo un 50% durante 6 segundos (cada 15 segundos)
  • Arañas de Esquisto (exótico) Nuevo en Cataclysm

    Embozo de la Araña de Esquisto: Aumenta un 5% las estadísticas (como Bendición de Reyes o Marca de lo Salvaje)

Beneficios de banda de mascotas de cazador por tipo de mascota

Ahora vamos a eliminar de la lista las habilidades que no están asociadas a beneficios de banda. De manera que vamos a organizarlos por beneficio de banda. Quizá te sea útil para determinar qué mascotas quieres que descansen en tu aumentado establo en Cataclysm, para tu banda.

Como comprobaréis, muchas de ellas son para mascotas exóticas.

Beneficios de Banda de Mascotas [Ferocidad] de Cazador

  • 5% de crítico: Lobo y Demosaurio (exótico)
  • 12% de reducción de armadura: Raptor
  • 30% de daño de sangrado: Hiena
  • Agilidad y Fuerza: Bestia espíritu (exótico) y Gato
  • Celeridad aumentada: Can del núcleo (exótico)
  • Velocidad de lanzamiento reducidad: Can del núcleo
  • 10% Reducción de la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo: Zorro y Zancudo

Beneficios de Banda de Mascotas [Astucia] de Cazador

  • 4% de daño físico recibido: Devastador
  • 8% de daño con hechizos recibido: Dracohalcón y Serpiente Alada
  • 12% de reducción de armadura: Serpiente
  • Reducción de velocidad de lanzamiento: Esporiélago
  • Salud: Silítidos (exótico)

Beneficios de Banda de Mascotas [Tenacidad] de Cazador

  • 4% de daño físico recibido: Gusano (exótico)
  • 5% a las estadísticas: Arañas de Esquisto (exótico)
  • 12% de daño físico: Oso
  • 30% de daño de sangrado: Rinoceronte (exótico) y Oso

Lista rápida

Ahora me diréis, muy bien Iborian, ¿qué mascotas tengo que tener ahora? Aquí tenéis una pequeña lista de las 12 mascotas que recomiendo tener en el establo para cubrirnos las espaldas. Esta lista está pensada para que, en la medida de lo posible, no perjudique vuestro DPS y evitando las mascotas exótica siempre que sea posible para que no tengamos que usar Maestro de Bestias.

  • Araña de Esquisto (exótico) – 5% de aumento de atributos
  • Can del Núcleo (exótico) – Celeridad de lanzamiento y Reducción de velocidad de movimiento
  • Devastador – Aumento del daño físico recibido por el objetivo
  • Dracohalcón o Serpiente Alada – Aumento del daño mágico recibido
  • Gato – Fuerza y Agilidad
  • Esporiélago – Velocidad de lanzamiento reducida
  • Hiena – Daño de sangrado
  • Silítido (exótico) – Salud
  • Lobo – Crítico
  • Oso – Reducción de daño físico inflingido
  • Raptor – Reducción de armadura
  • Zancudo o Zorro – Velocidad de ataque reducida

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