Os dejo un resumen de los cambios para la clase Chamán en la nueva expansión Mists of Pandaria.
Conjunto de Armaduras
{tab=JcE}
LFR | Normal | Heroico | Desafío |
Battlegear:
Vestimentas: Atavío: |
Battlegear:
Vestimentas: Atavío: |
Battlegear:
Vestimentas: Atavío: |
Dentro
Pechera dorada de furia del viento : |
{tab=JcJ}
Gladiador infame | Gladiador malévolo | Glladiador malévolo |
Cota:
Malla: Eslabonada: |
Cota:
Malla: Eslabonada: |
Cota:
Malla: Eslabonada: |
-
2 piezas:
Tótem derribador mejorado
: Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Tótem derribador 3.0 s. -
4 piezas:
Égida del caminaespíritus
: Cuando lanzas Gracia del caminaespíritus, te vuelves inmune a los efectos de silencio e interrupción durante 5 s.
-
2 piezas:
Escudo de relámpagos mejorado
: Cuando se activa tu Escudo de relámpagos al recibir daño, se genera una carga en vez de consumirse, hasta un máximo de 7. -
4 piezas:
Tormenta de truenos mejorada
: Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Tormenta de truenos un 50%.
-
2 piezas:
Probabilidad de Arma vorágine aumentada
: Aumenta un 20% la probabilidad de activar tu talento Arma vorágine. -
4 piezas:
Arma de llamas de Escarcha
: Aumenta un 40% el daño de tu Latigazo de lava si tu arma de mano izquierda está encantada con Estigma de Escarcha.
{/tabs}
Habilidades
{tab=Hechizos}
Nuevas animaciones en hechizos
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Elementalista primigenio
: Tus tótems elementales de tierra y fuego atraen poderosos elementales primigenios directamente de los planos elementales. Esos sirvientes son un 50% más poderosos que los elementales corrientes, actúan como mascotas bajo tu control y obtienen habilidades extra. -
Explosión elemental
: Reúne y dirige la energía pura de los elementos contra un objetivo enemigo, lo que inflige 4372 to 5079 (+ 211.2% of SpellPower) (+ 211.2% of SpellPower) p. de daño elemental y aumenta el golpe crítico, la celeridad o la maestría del taumaturgo 3500 p. durante 8 s.
-
Tótem de Surcar el viento
: Invoca un tótem de aire con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 6 s, lo que otorga inmunidad a los efectos de reducción de movimiento a los miembros de la banda en un radio de 40 m. -
Oleada de lava
: Los pulsos de daño periódico de tu Choque de llamas tienen una probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de tu hechizo Ráfaga de lava y de hacer que tu siguiente Ráfaga de lava sea instantánea. -
Cambio astral
: Buscas refugio en los planos elementales, lo que reduce el daño recibido un 40% durante 6 s.
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Ascensión
: El chamán abandona su forma física al poder de los elementos y obtiene la habilidad de transformarse en un ser de energía elemental pura durante 15 s.
-
Glifo de Inundación
: TuSanación en cadena
ahora tiene apariencia de agua. -
Glifo de Lobo espectral
: Altera la apariencia de tu transformación enLobo fantasmal
de forma que se parezca a un gran lobo espectral.
{tab=Totems}
Totems
Los totems sufren nuevos cambios en Mists of Pandaria.
-
Se eliminan los siguientes beneficios de algunos totems: Tótem Piel de piedra, Tótem Fuerza de la tierra, Tótem Viento Furioso, y Tótem cólera de aire.
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Se eliminan: Tótem Fuente de maná, Tótem de Mente sosegada.
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Totems defensivos eliminados Tótem de resistencia elemental, Tótem Garra de piedra .
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Se elimina el Tótem Lengua de Fuego, pero toma su lugar el de
Cólera ardiente
. -
Ahora puedes colocar 4 totems de un golpe: con la Llamada de los elementos
Se añaden 6 nuevos totems:
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Tótem de Baluarte pétreo
: Invoca un tótem de tierra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 30 s que otorga al taumaturgo un escudo que absorbe (cond($gt(AP * 0.625, $SP), AP * 0.625 * 0.7, $SP * 0.7) * 3) p. de daño durante 10 s, y (cond($gt(AP * 0.625, $SP), AP * 0.625 * 0.7, $SP * 0.7)) p. extra cada 5 s a partir de ese momento. -
Tótem capacitador
: Invoca un tótem de aire con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo, que absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 5 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.. -
Tótem Pillaterra
: Invoca un Tótem de tierra con 100 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s, lo que crea raíces que atrapan las piernas de todos los enemigos en un radio de 10 m durante 5 s y les impiden moverse. Los enemigos a los que el tótem ya haya arraigado una vez, en lugar de eso, verán su velocidad de movimiento reducida un 50%. Reemplaza al Tótem Nexo Terrestre. -
Tótem de Surcar el viento
: Invoca un tótem de aire con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 6 s, lo que otorga inmunidad a los efectos de reducción de movimiento a los miembros de la banda en un radio de 40 m. -
Tótem de Marea de sanación
: Invoca un tótem de agua con un 10% de la salud del taumaturgo a los pies de este durante (11 s) s. El tótem de Marea de sanación emite un impulso cada 2 s, lo que sana 4932 (+ 48.4% of SpellPower) (+ 48.4% of SpellPower) p. a los 5 miembros del grupo o banda más heridos en un radio de 40 m. -
Tótem Látigo de tormenta
: Invoca un tótem de aire con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo, lo que potencia a los aliados en un radio de 30 m con relámpagos. Mientras están potenciados, los ataques y hechizos de los aliados activarán ráfagas de electricidad, lo que inflige daño de Naturaleza adicional al objetivo. Dura 10 s.
{tab=Habilidades}
Varias habilidades
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Al nivel 87,
Ascensión
: El chamán abandona su forma física al poder de los elementos y obtiene la habilidad de transformarse en un ser de energía elemental pura durante 15 s. -
Gracia del Aire
: Un viento potenciador sopla alrededor del chamán y otorga 3000 p. de maestría a todos los miembros del grupo o banda. -
Eco de los elementos
: Cuando uno de tus hechizos inflige daño directo o realiza sanación directa, tienes una probabilidad de obtener Eco de los elementos, que duplica el efecto de ese hechizo. -
Elemental:
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Juramento elemental
Otorga un 5% de celeridad con hechizos a todos los miembros del grupo o banda en un radio de 100 m.. -
Maestría elemental
Invoca las fuerzas elementales que te conceden un 30% de celeridad durante 20 s.
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Mejora:
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Llamas abrasadoras
ahora se apila befenicios en los jugadores en lugar de un perjuicio en los jefes. -
Primal Wisdom (los ataques restauran maná) forma parte de la
Presura mental
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Camino de espíritu
: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta tu velocidad de movimiento un 60% durante 15 s. -
Escudo de relámpagos
El taumaturgo queda rodeado por una barrera de relámpagos reactiva. Si el taumaturgo recibe un golpe de hechizo o ataque cuerpo a cuerpo o a distancia, el atacante recibirá 0 (+ 38.8% of SpellPower) (+ 38.8% of SpellPower) p. de daño de Naturaleza. Este efecto solo ocurre una vez cada pocos segundos. Dura 1 h. Solo puedes tener activo uno de tus Escudos elementales a la vez.
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Resto:
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Purificar espíritu
: es una mezcla de Cleanse Spirit y Purify Spirit. -
La bendición de la naturaleza se añde al
Escudo de tierra
. -
Aguas purificadoras ahora es un glifo:
Glifo de Aguas purificadoras
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Presteza ancestral
es una talento opcional en el nivel 60. -
Glifo de Corrientes telúricas
reemplaza la habilidad Corrientes telúricas.
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Los chamán continúan aportando beneficios y perjuicios a las bandas, cambiando sus totems:
Cólera ardiente
para hechizos,Gracia del Aire
para maestría,Ira desatada
para velocidad de ataque melee y rango,Juramento elemental
para celeridad,Choque de tierra
ahora aplicaGolpes debilitados
. - Se eliminan las habilidades: Feedback, Water Breathing, Elemental Devastation.
{tab=Especialización}
{tab=Talentos}
{tab=Habilidades de clases}
{tab=Glifos}
Sublime
Menores
Fuente: Wowhead, la gran base de datos del WOW.
{/tabs}