Guia basica del chaman elemental

Si estás dando tus primeros pasos con la clase Chamán en la rama Elemental, aquí te dejo una pequeña guía. En ella se incluyen talentos, rotaciones, addons, macros, etc.

chaman elemental

Hechizos

Atar elemental Incapacitas los elementales.

Ansia de sangre/

Heroísmo Celeridad para la banda

Cadena de relámpagos Tu hechizo a distancia, salta a otros enemigos próximos. Alto coste de maná.

Choque de tierra Choque instantáneo con fuerza de conmoción que inflige 907 a 955 p. de daño de Naturaleza al objetivo y que reduce la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo y a distancia un 20% durante 8 s. Daño de naturaleza instantaneo sin tiempo de lanzamiento. Usado para descargar el exceso de

Escudo de relámpagos con el talento de Fulminacion.

Terremoto Habilidad por talentos. Usado para realizar daño de area. Alto coste de maná.

Maestría elemental Habilidad por talentos. Aumenta el daño realizado un %15 y la celeridad un %20. 3 minutos de tiempo de reutilizacion.

Arma Lengua de Fuego encantamiento de arma que aumenta el daño realizado, como minimo, en un %5.

Choque de llamas Daño de fuego, parte del daño es instantáneo, otra parte se divide en el tiempo.

Maleficio Control de masas para bestias y humanoides. 30 segundos de tiempo de reutilizacion.

Ráfaga de lava Daño de fuego, y %100 de probabilidad de critico si el objetivo esta afectado por el

Choque de llamas.

Descarga de relámpagos Daño directo de naturaleza, coste de mana bajo. En la especializacion elemental, otorga cargas al escudo de relampagos y restaura maná.

Escudo de relámpagos Daño basado en naturaleza, se activa cuando el chaman recibe daño.

Purgar Remueve un beneficio magico del objetivo.

Gracia del caminaespíritus Permite lanzar hechizos mientras te mueves, durante 15 segundos.

Tormenta de truenos Habilidad por talentos que restaura mana, ademas repele a los enemigos varios metros hacia atrás.

Desatar elementos Con el arma de Lengua de fuego activa, ocasiona daño de fuego al objetivo.

Corte de vientoSilencia al objetivo durante 6 segundos (no-jugadores). Silencia durante 2 segundos (jugadores).

Talentos

Talentos básico

Variaciones: Cambiar puntos de Agudeza, Reverberación y Alcance totémico a Convección (si tienes problemas de maná), Amparo elemental (para reducir el daño mágico) o Determinación ancestral (reducir daño recibido mientras se lanzan hechizos).

Glifos

Primordial:

Glifo de Choque de llamas y

Glifo de Relámpago desatado. Pon el

Glifo de Ráfaga de lava si tienes 4 piezas del T12,o el

Glifo de Descarga de relámpagos si no las tienes.
Sublime: Pon el

Glifo de Cadena de relámpagos,

Glifo de Maestría elemental,

Glifo de Tótem Corriente de sanación,

Glifo de Escudo de relámpagos,

Glifo de Tótem Garra de piedra y el

Glifo de Trueno
Menor:

Glifo de Vida renovada,

Glifo de Tormenta de truenospara que no derribes.

Equipamiento

Prioridad de las estádisticas

Ind. Golpe* > Intelecto > Celeridad >= ** Maestría > Crítico
* El indice de golpe es lo más importante hasta que alcances el «cap».
** Celeridad > Maestría una regla generalizada que debes seguir, todo varía en función de como vas equipado y cuanta celeridad posees.

Estadísticas y el Cap

Hit: 1742 hit/espíritu otorga 17% hit (1640 para los Draenei)

Gemas

Meta:

Diamante de espíritu de las Sombras ardiente
Roja:

Rubí inferno luminoso
Amarilla:

Topacio de ascuas temerario
Azul:

Ojo de demonio purificado o

Ojo de demonio velado (culaquiera, la combinación espíritu / hit van de la mano)

Ranuras con las gemas rojas a menos que necesites hit, ignora los bonos que no sean Inteligencia.

Encantamientos

Casco:

Arcanum de Hyjal
Hombreras:

Inscripción de magnetita cargada superior
Capa:

Encantar capa: intelecto superior
Pechera:

Encantar pechera: estadísticas incomparables
Brazal:

Encantar brazales: intelecto poderoso
Guantes:

Encantar guantes: maestría superior o

Encantar guantes: celeridad
Piernas:

Hilo de hechizo encantado fantasmal
Calzado:

Encantar botas: celeridad o

Encantar botas: precisión, depende de tu estadisticas de indice de golpe.
Armas:

Encantar arma: torrente de poder
Escudo/Off Hand:

Encantar mano izq.: intelecto excelente

Reforja

Reforjar si: Te excedes en Hit > Crit >> Maestría
Reforjar a: Hit (si estás debajo del cap) > Celeridad >Maestría

Rotación

La rotación del chamán elemental es una combinación del uso de los tiempos de reutilización, la disponibilidad del

Choque de llamas, y de no perder las cargas de escudo.

1. Mantener activo el

Escudo de relámpagos. No debería ser un problema si tiene los talentos y glifos correctos.
2. Mantener activo el

Choque de llamas.

Ráfaga de lava es virtualmente inutil si no está activo critico de llamas. Sin embargo, es posible lanzarlo si estas cerca de las 9 cargas de

Escudo de relámpagos.
3. Utiliza la

Ráfaga de lava siempre que se acabe el tiempo de reutilización.
4. Lanza

Choque de tierra cuando poseas 8 o 9 cargas de

Escudo de relámpagos. Si posees 9 cargas, utiliza

Descarga de relámpagoss, aunque si tienes 7 cargas, puedes utilizarlo, si notas que el

Choque de llamas esta por disiparse.
5. Lanza

Descarga de relámpagos. (Aclaracion: algunos sugieren utilizar

Cadena de relámpagoscuando es solo un enemigo. Aunque varias simulaciones han demostrado que no es asi).

Area de efecto

1. Lanzar

Terremoto en el medio del grupo, será mas efectivo.
2.

Cadena de relámpagos. Al utilizar el

Glifo de Cadena de relámpagos se puede observar un incremento considerable del daño que realizas.
3.

Choque de tierracuando tengas 9 cargas del escudo de relampagos. Estas cargas serán regeneradas rapidamente, por lo que no hay problema en gastar varias.

Rotación al moverse

El DPS en movimiento es bastante similar al otro, siempre y cuando poseas el

Glifo de Relámpago desatado, cosa que debería ser indispensable. La unica diferencia es que no puedes lanzar

Ráfaga de lava cuando debes moverte, por lo que es recomendable guardar

Gracia del caminaespírituspara cuando definitivamente no puedes detenerte ni un segundo.

Totems

Los totems por defecto deben ser Totem abrasador/elemental de fuego, Colera de aire, Piel de piedra, y Corriente de sanacion. Ademas, debes estar atento a los beneficios de los otros miembros de banda. Por ejemplo: hay un sacerdote de sombras, por lo que es recomendable reemplazar el totem de colera de aire por Viento furioso.

Addons

CDs

NeedToKnow
NeedToKnow una barra de tiempos configurable que te permite observar los tiempos de reutilización, buffs, debuffs, etc.

Power Auras
Power Auras creado para facilitar avisos visuales cuando ganas beneficios (bufos), perjuicios (debuffs) y mucho más.

SexyCooldowns
Un addon que muestra el cd de tus abilidades , cooldowns, etc

Rotaciones de Hechizos

EventHorizon
EventHorizon muestra los 12-18 segundos de tu rotación, tiempo de lanzamiento, dots, y tiempo de reutilización.

Raeli’s Spell Announcer
RSA un pequeño addon que te informa de los estados de algunos hechizos, como el

Corte de viento.

Quartz
Quartz uno de los mejores addon de barras.

Manejo de Totem

TotemTimers
Uno de los addons más antiguos, muestra el tiempo de los totem, el tiempo de recarga, escudos de chaman, reencarnacion y hechizos en las armas.

Macros

Ansia de sangre/

Heroísmo

/stopmacro [nocombat]
/cast Heroism
/yell Buttons are not toys

Maestría elemental/

Descarga de relámpagos

/stopcasting
/cast Elemental Mastery
/run UIErrorsFrame:Clear()
/cast Lightning Bolt

Purgar

/clearfocus [modifier:alt][@focus,dead][@focus,noexists]
/focus [@focus,noexists]
/stopcasting
/cast [@focus] Purge

Corte de viento objetivo simple

/focus [@focus,noexists]
/stopcasting
/stopcasting
/cast [@focus] Wind Shear

Atar elemental

/clearfocus [modifier:alt][@focus,dead][@focus,noexists]
/focus [@focus,noexists]
/cast [@focus] Bind Elementa

Escudo de relámpagos/

Arma Lengua de Fuego

#showtooltip Lightning Shield Macro
/castsequence reset=6 Lightning Shield, Flametongue Weapon

11 comentarios, deja el tuyo

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  1.   veigaboom dijo

    Y no incluyes desatar elementos en la rotación ?
    En teoria deja un buff de daño de fuego aumentado.
    Desatar llama: provoca daño de fuego y aumenta el daño de nuestro siguiente hechizo de fuego un 30%.
    Si se puede combinar el desatar elementos y la rafaga de lava va a hacer mas daño.

  2.   Marco Antonio dijo

    pero que dices critico no es peoridad es maestria de echo la peoridad del chaman es hit-intelecto-maestria y el hit siempre tiene que estar en 17% ni mas ni menos

     

  3.   Leonardo Andrés Ibáñez dijo

    para pve desatar elementos no sirve 😛

    te hace perder tiempo nada mas jeje

  4.   NAHUEL dijo

    ola

  5.   NAHUEL dijo

    MUCHAS GRACIAS PRO ESTA DEDICACION EN BERDAD NO TENIA IDEA COMOUSAR LA ROTACION NI EQUIPAR ENCHANTS RANURAS ENTRE OTRAS COSAS ESTABA ACOSTUMBRADO A JUGAR SOLO CON UN TANKE PALADIN.
    ME A SERVIDO DE AYUDA MUCHISIMAS GRACIAS.

  6.   NAHUEL dijo

    PERDONEN POR FALTAS DE ORTORAFÍA NO ME E DADO CUENTA CUANDO ESCRIBÍ

  7.   Darko Mda dijo

    SOY NUEVO QUE EQUIPOLE COMPRO A MI SHAMAN NIVEL80??

  8.   jordi dijo

    hola querria saber com subir la ropa que tengo,quiero ponermela a 500 y o todo lo que me de,la tengo en 400 pero no se como hacerlo ahora,podriais ayudarrne porfavor,soy chaman elemental

  9.   jordi dijo

    tengo ropa de la isla,sabeis como puedo mejorarmela? gracias.

  10.   hansel dijo

    es para pvp o pve no dice ni mierda

  11.   Jose dijo

    Han cambiado los glifos al estar los link de wowhead a carbonizados ps