Toda la información sobre la nueva expansión de World of Warcraft: Mist of Pandaria.
El evento del Jardín Noble comienza el 8 de Abril y acaba el 15 del mismo mes. Muchísimos huevos de…
Guia basica del chaman elemental
Si estás dando tus primeros pasos con la clase Chamán en la rama Elemental, aquí te dejo una pequeña guía. En ella se incluyen talentos, rotaciones, addons, macros, etc.

Atar elemental Incapacitas los elementales.
Ansia de sangre/
Heroísmo Celeridad para la banda
Cadena de relámpagos Tu hechizo a distancia, salta a otros enemigos próximos. Alto coste de maná.
Choque de tierra Choque instantáneo con fuerza de conmoción que inflige 907 a 955 p. de daño de Naturaleza al objetivo y que reduce la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo y a distancia un 20% durante 8 s. Daño de naturaleza instantaneo sin tiempo de lanzamiento. Usado para descargar el exceso de
Escudo de relámpagos con el talento de Fulminacion.
Terremoto Habilidad por talentos. Usado para realizar daño de area. Alto coste de maná.
Maestría elemental Habilidad por talentos. Aumenta el daño realizado un %15 y la celeridad un %20. 3 minutos de tiempo de reutilizacion.
Arma Lengua de Fuego encantamiento de arma que aumenta el daño realizado, como minimo, en un %5.
Choque de llamas Daño de fuego, parte del daño es instantáneo, otra parte se divide en el tiempo.
Maleficio Control de masas para bestias y humanoides. 30 segundos de tiempo de reutilizacion.
Ráfaga de lava Daño de fuego, y %100 de probabilidad de critico si el objetivo esta afectado por el
Choque de llamas.
Descarga de relámpagos Daño directo de naturaleza, coste de mana bajo. En la especializacion elemental, otorga cargas al escudo de relampagos y restaura maná.
Escudo de relámpagos Daño basado en naturaleza, se activa cuando el chaman recibe daño.
Purgar Remueve un beneficio magico del objetivo.
Gracia del caminaespíritus Permite lanzar hechizos mientras te mueves, durante 15 segundos.
Tormenta de truenos Habilidad por talentos que restaura mana, ademas repele a los enemigos varios metros hacia atrás.
Desatar elementos Con el arma de Lengua de fuego activa, ocasiona daño de fuego al objetivo.
Corte de vientoSilencia al objetivo durante 6 segundos (no-jugadores). Silencia durante 2 segundos (jugadores).
Talentos básico
Variaciones: Cambiar puntos de Agudeza, Reverberación y Alcance totémico a Convección (si tienes problemas de maná), Amparo elemental (para reducir el daño mágico) o Determinación ancestral (reducir daño recibido mientras se lanzan hechizos).
Primordial:
Glifo de Choque de llamas y
Glifo de Relámpago desatado. Pon el
Glifo de Ráfaga de lava si tienes 4 piezas del T12,o el
Glifo de Descarga de relámpagos si no las tienes.
Sublime: Pon el
Glifo de Cadena de relámpagos,
Glifo de Maestría elemental,
Glifo de Tótem Corriente de sanación,
Glifo de Escudo de relámpagos,
Glifo de Tótem Garra de piedra y el
Glifo de Trueno
Menor:
Glifo de Vida renovada,
Glifo de Tormenta de truenospara que no derribes.
Ind. Golpe* > Intelecto > Celeridad >= ** Maestría > Crítico
* El indice de golpe es lo más importante hasta que alcances el "cap".
** Celeridad > Maestría una regla generalizada que debes seguir, todo varía en función de como vas equipado y cuanta celeridad posees.
Hit: 1742 hit/espíritu otorga 17% hit (1640 para los Draenei)
Meta:
Diamante de espíritu de las Sombras ardiente
Roja:
Rubí inferno luminoso
Amarilla:
Topacio de ascuas temerario
Azul:
Ojo de demonio purificado o
Ojo de demonio velado (culaquiera, la combinación espíritu / hit van de la mano)
Ranuras con las gemas rojas a menos que necesites hit, ignora los bonos que no sean Inteligencia.
Casco:
Arcanum de Hyjal
Hombreras:
Inscripción de magnetita cargada superior
Capa:
Encantar capa: intelecto superior
Pechera:
Encantar pechera: estadísticas incomparables
Brazal:
Encantar brazales: intelecto poderoso
Guantes:
Encantar guantes: maestría superior o
Encantar guantes: celeridad
Piernas:
Hilo de hechizo encantado fantasmal
Calzado:
Encantar botas: celeridad o
Encantar botas: precisión, depende de tu estadisticas de indice de golpe.
Armas:
Encantar arma: torrente de poder
Escudo/Off Hand:
Encantar mano izq.: intelecto excelente
Reforjar si: Te excedes en Hit > Crit >> Maestría
Reforjar a: Hit (si estás debajo del cap) > Celeridad >Maestría
La rotación del chamán elemental es una combinación del uso de los tiempos de reutilización, la disponibilidad del
Choque de llamas, y de no perder las cargas de escudo.
1. Mantener activo el
Escudo de relámpagos. No debería ser un problema si tiene los talentos y glifos correctos.
2. Mantener activo el
Choque de llamas.
Ráfaga de lava es virtualmente inutil si no está activo critico de llamas. Sin embargo, es posible lanzarlo si estas cerca de las 9 cargas de
Escudo de relámpagos.
3. Utiliza la
Ráfaga de lava siempre que se acabe el tiempo de reutilización.
4. Lanza
Choque de tierra cuando poseas 8 o 9 cargas de
Escudo de relámpagos. Si posees 9 cargas, utiliza
Descarga de relámpagoss, aunque si tienes 7 cargas, puedes utilizarlo, si notas que el
Choque de llamas esta por disiparse.
5. Lanza
Descarga de relámpagos. (Aclaracion: algunos sugieren utilizar
Cadena de relámpagoscuando es solo un enemigo. Aunque varias simulaciones han demostrado que no es asi).
1. Lanzar
Terremoto en el medio del grupo, será mas efectivo.
2.
Cadena de relámpagos. Al utilizar el
Glifo de Cadena de relámpagos se puede observar un incremento considerable del daño que realizas.
3.
Choque de tierracuando tengas 9 cargas del escudo de relampagos. Estas cargas serán regeneradas rapidamente, por lo que no hay problema en gastar varias.
El DPS en movimiento es bastante similar al otro, siempre y cuando poseas el
Glifo de Relámpago desatado, cosa que debería ser indispensable. La unica diferencia es que no puedes lanzar
Ráfaga de lava cuando debes moverte, por lo que es recomendable guardar
Gracia del caminaespírituspara cuando definitivamente no puedes detenerte ni un segundo.
Los totems por defecto deben ser Totem abrasador/elemental de fuego, Colera de aire, Piel de piedra, y Corriente de sanacion. Ademas, debes estar atento a los beneficios de los otros miembros de banda. Por ejemplo: hay un sacerdote de sombras, por lo que es recomendable reemplazar el totem de colera de aire por Viento furioso.
NeedToKnow
NeedToKnow una barra de tiempos configurable que te permite observar los tiempos de reutilización, buffs, debuffs, etc.
Power Auras
Power Auras creado para facilitar avisos visuales cuando ganas beneficios (bufos), perjuicios (debuffs) y mucho más.
SexyCooldowns
Un addon que muestra el cd de tus abilidades , cooldowns, etc
EventHorizon
EventHorizon muestra los 12-18 segundos de tu rotación, tiempo de lanzamiento, dots, y tiempo de reutilización.
Raeli's Spell Announcer
RSA un pequeño addon que te informa de los estados de algunos hechizos, como el
Corte de viento.
Quartz
Quartz uno de los mejores addon de barras.
TotemTimers
Uno de los addons más antiguos, muestra el tiempo de los totem, el tiempo de recarga, escudos de chaman, reencarnacion y hechizos en las armas.
/stopmacro [nocombat]
/cast Heroism
/yell Buttons are not toys
Maestría elemental/
Descarga de relámpagos
/stopcasting
/cast Elemental Mastery
/run UIErrorsFrame:Clear()
/cast Lightning Bolt
/clearfocus [modifier:alt][@focus,dead][@focus,noexists]
/focus [@focus,noexists]
/stopcasting
/cast [@focus] Purge
Corte de viento objetivo simple
/focus [@focus,noexists]
/stopcasting
/stopcasting
/cast [@focus] Wind Shear
/clearfocus [modifier:alt][@focus,dead][@focus,noexists]
/focus [@focus,noexists]
/cast [@focus] Bind Elementa
Escudo de relámpagos/
Arma Lengua de Fuego
#showtooltip Lightning Shield Macro
/castsequence reset=6 Lightning Shield, Flametongue Weapon
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