Toda la información sobre la nueva expansión de World of Warcraft: Mist of Pandaria.
Colección de Vídeos de Mist of Pandaria
El Valle de los Cuatro Vientos (Valley of the Four Winds) lo encontrarás al sur de Pandaria.
Se acerca la Semana de los Niños! Cada año en Orgrimmar, Ventormenta, Dalaran y Ciudad de Shattrath, esta celebración de…
Guía Rápida de Chamán Restauración en Cataclysm

Bienvenidos a la Guía rápida de Chamán Restauración, donde os comentaré lo básico de esta clase de cara a Cataclysm.
Al escoger la especialización de talentos, ya a nivel 10, obtendremos varias bonificaciones específicas de la rama Restauración:
Una build de talentos básica, todo terreno y válida para la mayor parte de situaciones sería 3/7/31.
En alguna situación especial, la build 7/2/32 puede ser muy útil, para aprovechar Corrientes Telúricas adecuadamente.
Las principales habilidades que usaremos para curar son las siguientes:
Otras habilidades:
Los chamanes tenemos varias habilidades que se bufan entre sí, y es importante aprender a manejarlas para aprovecharnos correctamente y maximizar nuestra sanación.
Intelecto y Espíritu: Son las dos estadísticas primordiales, las que deben llevar todas (o casi, en el caso del espíritu) las piezas de nuestro equipo.
Celeridad: Aunque no tan importante como antaño, sigue siéndolo para aumentar la sanación por segundo de nuestros HoT's, pues añade ticks extra al ir aumentando los niveles de celeridad. El mínimo, para obtener un tick más de cada uno de ellos, se sitúa en 915 aproximadamente. El siguiente tick, de Mareas Vivas, se obtendrá con 2005 aproximadamente, que hoy en día es bastante complicado de conseguir sin sacrificar otras estadísticas importantes.
Crítico: Siguiente estadística en orden de importancia; al aumentarlo obtendremos más curas críticas, obtendremos procs de Sanación Ancestral y de Despertar Ancestral, y aumentaremos también nuestra regeneración de maná gracias al Escudo de Agua.
Maestría: Curamos más cuanta menos vida tenga el objetivo gracias a Sanación Profunda. En general, la comunidad de chamanes está de acuerdo en que esta maestría no es demasiado útil. Por norma, no buscaremos más maestría que la que pueda traer el equipo.
Gemas y Reforja: as gemas que usaremos serán de intelecto en huecos rojos, intelecto y espíritu en huecos azules, e intelecto y celeridad en huecos amarillos. A la hora de reforjar, en función de nuestro nivel de celeridad, cambiaremos otras estadísticas (sobre todo maestría) por ésta, o por crítico.
Con la unificación de bufos por parte de todas las clases, prácticamente no tenemos beneficios exclusivos gracias a nuestros tótems. Por defecto, llevaremos los siguientes:
Escogeremos siempre el de Mareas Vivas, pudiendo optar entre Arma de Vida Terrestre (en caso de mucho daño de banda), Escudo de Tierra o Escudo de Agua (si necesitamos más regeneración de maná).
Glifos Mayores
Normalmente llevaremos siempre el del Tótem Corriente de Sanación, pudiendo intercambiar los restantes en función del combate. He encontrado el Tótem Garra de Piedra muy útil como mini-CD de reducción de daño en muchos combates.
Glifos menores
El único glifo realmente útil para raid sería el de Vida Renovada, pues no sería el primero que se olvida llevar reagentes para la Reencarnación.
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