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| Libramorte Colmillosauro |
| Escrito por Belelros |
| Miércoles, 09 de Diciembre de 2009 19:47 |
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El Libramorte Colmillosauro es el cuarto encuentro de Ciudadela Corona de Hielo y bloquea el acceso a la parte superior de la ciudadela.
Tras ser derrotado por Agonía de Escarcha en la Batalla de Angrathar en la puerta de la cólera, Dranosh Colmillosauro fue levantado en la no-muerte por el Rey Exánime y llevado a la Ciudadela de Corona de Hielo. Imbuido con el poder de la Plaga, el Libramorte protege la parte superior de la Ciudadela. Habilidades
EstrategiaEl combate contra el Libramorte se centrará en evitar por todos los medios que el Libramorte gane Poder de Sangre. He aquí la tabla de conversión que nos será útil para priorizar.
Vayamos por partes teniendo en cuenta que hay habilidades que hacen daño si o sí pero podemos evitar que gane demasiado poder de sangre: Para evitar que gane puntos de sangre de las Bestias de Sangre hay que elaborar una estrategia de entretenimiento por DPS a distancia. El objetivo principal es acabar con las 2-5 Bestias de Sangre antes de que tengan la oportunidad de alcanzar al jugador con la amenaza. No hay un método ni una fórmula milagrosa pero son recomendables los efectos de reducción de movimiento como Tótem de Nexo Terrestre, Trampa de Escarcha, Veneno entorpecedor, Profanación y Cadenas de Hielo son realmente efectivas. Las Bestias de Sangre también pueden ser lanzadas hacia atrás con habilidades con efectos como Tormenta de truenos. Para evitar que gane puntos por Nova de sangre hay que esparcir a todos los jugadores y que permanezcan a más de 12 metros unos de otros. Para evitar que gane puntos por Sangre hirviente no está en la mano del jugador. Es una fuente de ganancia de Poder de Sangre continua. Para evitar que gane puntos por Runa Sangrienta, los tanques deben cambiarse a Colmillosauro en el mismo momento en que reciban la marca que tiene una duración de 20 segundos. Para evitar que gane puntos por Marca del campeón caido tenemos varios métodos. El primero es evitar que las Bestias de Sangre y la Nova de sangre hagan daño reduciendo la frecuencia con la que el Libramorte use esta habilidad. Por otro lado, los tanques con mayores porcentages de Esquiva reducirán la ganancia de puntos por parte de la marca. Al 30% de salud, el Libramorte entrará en Frenesí. Es el momento del Heroísmo/Ansia de Sangre y de gastar todas las habilidades especiales. El momento es crítico si hay varios jugadores con la Marca así que hay que bajar cuanto antes esa vida. Consejos rápidos y específicos de rolNo es recomendable resucitar en combate a los jugadores que mueran por la Marca del campeón porque mantienen la marca al ser resucitados. TanquesEn este combate es muy recomendable tener cuanta más esquiva mejor, especialmente en la parte final del combate para reducir la ganancia de puntos conforme aumenta el número de Marcas del campeón. No olvidéis cambiar la amenaza en cuanto Colmillosauro coloque la Runa de Sangre.DPS cuerpo a cuerpoEste encuentro, desde la perspectiva de los DPS cuerpo a cuerpo, no es más que pegar y pegar sin parar. No obstante, cada 40 segundos, el Libramorte invocará 2-5 Bestias de Sangre. A pesar de que reciben menos daño de área y de enfermedades, es posible recibir la amenaza de las bestias por lo que poco antes de que aparezcan es recomendable no lanzar habilidades de área. DPS a distanciaLo primero y más importante es permanecer a más de 12 metros unos de otro. Por otro lado, las mascotas de los jugadores también pueden ser objetivo de Nova de sangre por lo que deben permanecer cuerpo a cuerpo con el Libramorte para evitar una mayor ganancia de puntos. HealersSe puede dar el caso de que un jugador con la Marca del campeón caido reciba también Sangre hirviente. Paladines y Sacerdotes pueden eliminar esto para reducir el excesivo daño con Mano de protección y Supresión de dolor respectivamente. El número de marcas aumentará con el tiempo por lo que poco a poco crecerá la dificultad del combate para los Healers de la misma manera que en la última fase de Anub'arak. Vídeo del encuentroComentarios (30)
![]() escrito por Limi , diciembre 10, 2009 dicen que hay que permancerer a 12 metros a uno de los otro , pero en el video se ve muy claramente que toda la raid esta junta, como se come uno eso entonceS?? si se puede hacer tb de esa manera pero en modo de carrera de dps?
escrito por pel , diciembre 12, 2009 Parece que en el video se aprecia que algunos rangeds abandonan la formación de vez en cuando, ¿puede ser que por eso esten juntos y cuando les afecte nova de sangre salgan rapidamente del grupo?
Ignoro si nova de sangre salta inmediatamente o tienes tiempo de apartarte antes de que explote escrito por Federico Vargas , diciembre 13, 2009 Hola buenas: 1º que nada he de felisitarles por el estupendo trabajo en vuestra pagina. Las guias siempre son muy claras y detalladas.
Una consulta uds me podeis decir donde los bajo los addons para tener la interface como la que se ve en el video???? Tengo un healer y un tanke, que adons me recomendais ???? Desde ya muchas gracias escrito por Naini , diciembre 13, 2009 Muchas gracias Federico por la felicitación.
La pregunta que planteas deberías ponerla en el foro para que puedan contestarte otros usuarios, pues aquí es difícil explicarte los addons para tanque y healer. escrito por ethe , diciembre 22, 2009 Los adds no ignoran el daño de sombras... por lo mnos en 10
escrito por Vit , diciembre 28, 2009 Una duda, a quien pone marca del campeon caido, recibe 4k-5k o recibe el golpe del boss MAS esa cantidad? Porque me he fijado en la descripcion hoy al darle y crei ver que solo ponia 4k-5k
escrito por Naini , diciembre 28, 2009 Gracias Vit por la puntualización. He añadido también el Tiempo de enfurecimiento (enrage) para que lo tengáis a la vista
Un saludo. escrito por Etrexum , enero 05, 2010 Después de muchos días de trys con mi guild en 25, ayer lo intentamos de una forma diferente, y cayó al primer try! Cabe decir q es una táctica de tipo sacrificio.
Primero q nada hay q tener al menos un paladín (cuantos más paladines mejor), el paladín pondrá imposición en el primero que tenga la marca, y apartir de ese momento ese personaje se quedará de "espectador". Después ese paladín debe suicidarse y resucitar con una piedra de brujo. Cuando se acaben los palas, los personajes restantes que tengan la marca tienen q ser dejados para q mueran (sí, curan al jefe, pero si lo hacéis bien no deberían morir más de 2 o 3 personas). Las excepciones son cuando los marcados sean tankes o healers, entonces habrá q curarlos como normalmente. Recordad que no vale la pena resucitar a alguien q tenga la marca, ya que la seguirá teniendo y si muere de nuevo volverá a curar al jefe. Un druida puede resucitar a los palas q se suiciden si faltan piedras de brujo. escrito por Etrexum , enero 05, 2010 Sé q faltan datos, pero estoy diciendo lo que dijo el rl en su momento, creo q es suficiente para entender lo que hay q hacer.
Cuando digo q se acaben los palas, me refiero q un segundo pala pone imposición en el segundo marcado, y así consecutivamente. Nosotros lo hicimos teniendo un sólo paladín, y salió genial, murieron como 3 personas y parecía que sobraba dps. escrito por Anony , enero 14, 2010 No es imposición, es Intervención Divina, y es malgastar un DPS durante aproximadamente 15s. Además, al resucitar puede morir fácilmente al entrar con poca vida y mana, y sin buffs. Es preferible curar a través de las marcas (deberian entrar como mucho 3) que cualquier otra estrategia.
escrito por Gelbros , enero 17, 2010 Necesito saber el nombre de los addons del warr dps del video please help me...Thank
escrito por Deabrv , enero 21, 2010 Hola Belelros, gracias por el video! Me preguntaba que addons salen y para que son porque son muy curiosos. Si me pudieses enviar al mail una lista de los addons y para que sirven o ponerme en una foto de la pantalla te lo agradeceria mucho. Muchas gracias por explicarnos tan pacientemente todo
escrito por ranarene , enero 29, 2010 Hola, a todos , mi pregunta es : en el caso de que falte dps en el boss es recomendable sacrificar un tank y meter otro dps (4k +-) o se curaria mas el boss que el dps que se le pueda hacer de mas?
pd: el tank seria un dk escrito por Gabrielle , enero 31, 2010 En el modo de 10 usamos 2 healers: un paladín y un sacerdote. Seguimos con dos tanques como se hace habitualmente y el resto DPS. Cae bastante bien y solo le da tiempo a poner una marca.
escrito por Oskuk , febrero 02, 2010 Buenas, Me gustaria saber como se llama el addon que tenes para que los portrait se vean asi? yo tengo el adapt pero no me gusta para nada y veo que vos tenes una version que se ven los chars en 3d muy interesante y compacta.
Me podrias informar el nombre del addon por favor? aTte. Oskuk Escribir comentario
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| Última actualización el Domingo, 03 de Enero de 2010 15:48 |








