Talentos JcJ del Guerrero Armas – Alfa Legion

talentos jcj del guerrero armas

¡Buenas! Bienvenidos al resumen de los talentos JcJ del Guerrero Armas. En este artículo os mostramos los talentos jcj del Guerrero Armas correspondientes a la build 21287 de la alfa de Legion.

Nuevos talentos JcJ del Guerrero armas

Los siguientes talentos JcJ del guerrero armas corresponden al nuevo sistema de honor de Legion. Para desbloquear todas sus ventajas será necesario alcanzar el nivel 50 de honor y solo podrán utilizarse en estancias JcJ.

talentos jcj del guerrero armas

Tier 1

  • Gladiator’s Medallion – Medallón de Gladiador: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan perdida de control de tu personaje en JcJ. Reemplaza a Medallón honorable.
  • Adaptation – Adaptación: Pasivo. Todos los efectos de perdida de control con una duración de 5 segundos o más activarán tu Medallón honorable, pero solo puede ocurrir una vez cada 90 segundos.
  • Relentless – Incansable: Pasivo. Reduce los efectos de control de masas sobre tu un 25%. Reemplaza a Medallón honorable.

Tier 2

  • Hardiness – Firmeza: Pasivo. Mientras tu salud esté por encima del 80%, recibes un 20% menos de daño.
  • Reinforced Armor – Armadura reforzada: Pasivo. Salud aumentada un 10%.
  • Sparring: Pasivo. Los ataques físicos cuerpo a cuerpo tienen un 20% de probabilidad de quedar mitigados e infligir un 50% menos de daño.

Tier 3

  • Death Row – Corredor de la muerte: Pasivo. Puedes usar Ejecutar sobre objetivos con un 25% de salud o menos.
  • Blood Hunt – Caza de sangre: Pasivo. Cuando te encuentras en un radio de 10 metros de enemigos al alcance de Ejecutar, tu velocidad de movimiento aumenta un 15% y todos los efectos de frenado se suprimen durante 5 segundos.
  • Death Sentence – Sentencia de muerte: Pasivo. Ahora Ejecutar tiene un alcance de 15 metros, lo que te permite cargar contra los objetivos cuando lo utilices.

Tier 4

  • Rage Machine – Máquina de ira: Pasivo. Los ataques no periódicos que te afecten generan 5 puntos de ira.
  • Tenderizer – Ablandador: Pasivo. Los ataques automáticos contra objetivos que poseen un 80% de salud o más generan 5 puntos de ira.
  • Ready for Battle – Listo para el combate: Pasivo. Aumenta en 15 puntos la ira ganada por Cargar.

Tier 5

  • Intercept – Interceptar: Corres a gran velocidad hacia un aliado o enemigo. Si el objetivo es un enemigo lo enraíza durante 1,5 segundos. Si es un aliado interceptarás todos los ataques cuerpo a cuerpo y a distancia contra él durante 10 segundos mientras permanezca en un radio de 10 metros. genera 10 puntos de ira. Reemplaza a Cargar.
  • Shadow of the Colossus – Sombra del Coloso: Pasivo. Cargar reinicia el tiempo de reutilización de Machaque colosal.
  • Pain Train – Tren del dolor: Pasivo. Tu Grito de batalla ahora afecta a todos los aliados cercanos en 10 metros.

Tier 6

  • Wrecking Crew – Equipo de demolición: Pasivo. El efecto de Golpe mortal ahora también se aplica a todos los enemigos cercanos en 8 metros del objetivo principal.
  • Echo Slam – Embate retumbante: Pasivo. Machaque colosal inflige un 10% extra de la salud total del objetivo como daño 2,5 segundos más tarde. El daño infligido ignora la armadura.
  • Sharpen Blade – Hoja afilada: Cuando está activada, tu siguiente Golpe mortal infligirá un 50% más de daño y reducirá la sanación recibida un 70% durante 4 segundos.

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