Alquimia
Los Alquimistas pueden crear numerosas pociones y elixires, así como dominar la transmutación de los elementos y las gemas. Hay numerosos despojos en el mundo, recetas de proveedores únicas, las recompensas por reputación, así como la probabilidad de
descubrir nuevas recetas mientras vayas creando.
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Los descubrimientos son una manera de aprender muchas recetas. En el proceso de crear nuevos objetos, tendrás una pequeña posibilidad de aprender nuevas recetas.
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La transmutación de eternos en Rasganorte te permite descubrir más
transmutaciónes.
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recetas despojadas de monstruos específicos. Las posibilidades que tienen de botín parecen menor de lo esperado ya que siempre se tendrá en cuenta a los que no son Alquímistas y despojaron el botín del mosntruo, y han sido incapaces de ver las recetas.
Receta: poción de Protección contra lo Sagrado sublime sigue siendo un dolor de cabeza farmearlo por que no hay muchos monstruos;
Receta: poción de escudo de hierro toma un tiempo llegar a las Antiguas Laderas de Trabalomas. el resto no es tan difícil; farmeando en instancias heroicas de Terrallende o matando muchos monstruos con poderes de areas no debería tomarte mucho tiempo .
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Herrería
Los herreros son principalmente creadores de armadura de placas así como:
Hebilla de acero de ébanos. Recolectar recetas de Herrería es un proceso difícil, tendrás que encontrar recetas específicas para tankes, dps,
y healers. Solían existir especializaciones de herrería ( Forjador de Armas y Forjador de Armaduras) que permitian a los personajes aprender un puñado de recetas, esto fue removido, pero aún contiene errores, por ejemplo los jugadores no pueden aprender los patrones opuestos a su especialización. Claro, hay muchos patrones disponibles vía
reputación. Herrería es dificil de subir, asi que buena suerte si quieres alcanzar el maximo nivel de habilidad.
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Además de los instructores, puedes comprar planes de:
Punra, que pueden ser obtenidos en cualquier vendedor de suministros de herrería en las ciudades capitales.
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Existen una serie de libros sobre
Forjadores de Armaduras Avanzados en varias instancias del World of Warcraft original (Vanilla), cuando juntas todo y los devuelves a sus legítimos NPCs, te recompensará con
Torio Encantado, un conjunto de armadura.
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Desde Núcleo de Magma a las Tierras de Fuego, hay una serie de recetas únicas para raids:
Diseño: piedra de afilar elemental,
Ulduar,
Prueba del Cruzado,
Meseta Fuente del Sol,
Cumbre Hyjal,
SSC,
Templo Oscuro, y
Tierras de Fuego. También puedes despojar una serie de conjuntos de armaduras, muy dificiles de farmear :
Placa Rúnica,
Colbalto Reforzado,
Acerira,
Acero Vil, y
Korio.
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El conjunto
Barbárico esta solamente disponible para la Horda en una serie de misiones de
Orokk Omosh. Con la recompensa de los diseños del conjunto.
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Tras completar la misión
Armamento adicional en el Frente de Magma desbloquearás varios diseños de objetos épicos nivel 365.
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Encantamiento
El
Encantamiento permite a los jugadores desencantar objetos , crear encantamientos, y encantar sus anillos con estadisticas especiales. Hay también objetos divertidos como:
Lámpara mágica! Con el paso de las expansiones, los medios para recoger las formulas se ha simplificado, pero algunas del World of Warcraft Original (Vanilla) y BC-(Burning Crusade) aún te resultarán dificiles de encontrar. Muchas formulas de la expansión: La ira del Rey Exanime se pueden comprar a
Vanessa Comercios, y a
Senthii por
Fragmento celestial y
Cristal de La Vorágine.
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Algunos monstruos especifícos en BC (Burning Crusade) solian tener una muy baja probabilidad de soltar ciertas formúlas .Desde entonces dicha porbabilidad ha aumentado casi un 100%.
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Rasganorte tiene algunas
Recetas de monstruos especifícos: encantamientos para capa de varias partes de Corona de Hielo y encantamientos de pesca de los In'dule en el Cementerio de Dragones.
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Ingienería
Ingienería ofrece todo tipo de bombas, gafas, aparatos, articulos y diversión con sabor. Ingeniería tenía una gran demanda para crear municiones en las expanciones pasadas, pero eso fue removido. Hay dos tipos de especializaciones: Gnoma y Goblin. No puedes retener lo aprendido en una especialización si cambias a la otra, elige sabiamente y no solo por un tonto objeto en particular.
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La meseta de la Fuente del Sol tiene una serie de
De gafas que se ligan al equiparse, lo que permitirá a los jugadores volver a las gafas epicas de BC (Burning Crusade). Aunque la probabilidad de caer es muy baja.
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Antes habia refugios de ingeniería en los rincones de Aszhara,
Rupo Retramuelle, y
Gnaz Flamerrada; estos vendedores venden esquemas unicos y limitados. El de Aszhara esta eliminado, pero ahora los esquemas estan disponibles en los instructores de ingeniería y los otros refugios permanecen en Cataclysm.
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En previas expanciones, la Alianza y la Horda necesitaban comerciar:
Esquema: fuego de artificio azul y
Esquema: fuego de artificio rojo via la Casa de Subastas Neutral. En el cambio de faccion los fuegos artificiales cambiaba su color automaticamente. Ahora, el goblin
Bofetín Esta feliz de venderte todo tipo de fuegos artificiales, pero claro en un tiempo limitado.
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Robot de reparación de campo 74A es necesario para crear:
Jeeves, una herramienta imprescindible para cualquier ingeniero. Los planes son recojidos del suelo cerca de las Profundidades Roca Negra
Señor Gólem Argelmach, de manera similar a los diseños de Herrería que estan esparsidos alrededor de la mazmorra.
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Recolección
Hay pocas profesiónes de Recolección (
Herboristería, Minería, Desuello), pero te resultarán prácticas.
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Herboristería tiene una animación cuando se usa:
Sangre de vida que permite que florescan flores a tu alrededor. También,
Semilla dadora de vida restaura vida y maná, ademas de disfrazar al pesonaje con una hierba al azar.
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Joyería
Joyería, añadida en TBC (The burning Crusade), mayormente provee a los jugadores con gemas, collares, y anillos.Algunos beneficios extras para los joyeros como gemas especiales que incrementan las estadisticas, como también abalorios. Hay cientos de patrones que pueden ser obtenidos de vendedores, haciendo diarias, e intercambiando monedas para recetas TLK (The lich king) y Cata. También hay algo extraño en los patrones de nivel bajo, y maneras mas intesantes de recolectar patrones BC (Burning Crusade).
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Varias cosas nuevas en Cataclysm:
como los Monóculos, son objetos que se ligan al equiparse y pueden ser despojados en todo el mundo. Estas pueden alcanzar un precio alto en la Casa de Subastas.
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En 350 de habilidad, los jugadores pueden aprender como crear,
lentes centrados, objetos que crean una linea de neón entre los jugadores y el objetivo.
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La Meseta de la Fuente del Sol tiene unos cuantos
diseños unicos, algunos de los cuales se ligan al recogerlo.
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Peletería
Peletería ofrece armadura de cuero y malla para dps y healer, también encantamientos para piernas y brazales(ademas del
Patrón: plantillas cómodas). Existen numerosos patrones que deben ser recolectados, como la profesión abarca dos tipos de armadura. Las recetas de niveles Cata requieren:
Cuero salvaje pesado para su compra en los vendedores de Tierras altas crepúsculares y en las ciudades capitales,
Braeg Barbarrobusta vende patrones TLK (The lich king), y hay muchos patrones de
reputación. Antes habia dos tipos de especializaciónes de Peletería, pero fueron removidos y sus diseños ahora pueden ser aprendidos en los instructores de Peletería (A diferencia de la falla de Herrería).
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Puedes aprender a crear:
Sombreros con estiloque son dropeados en mazmorras tanto de Terrallende, como las Antiguas Laderas de Trabalomas y estos se ven como divertidos sombreros de Safari.
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Algunos de los
Forros de pelaje de Rasganrote se muestran como objetos en toda la zona pero se ligan al recogerlos , lo que significa que se pueden despojar de varios monstruos en una subzona especifíca. Otros forros de pelaje se aprenden en los instructores de Peletería.
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Sastrería
Sastrería ofrece todo tipo de armaduras para lanzadores de hechizos, también encantamientos para piernas y capa, y por ultimo monturas. Tambíen te permite despojar grandes cantidades de Tela. Los Vendedores de las ciudades capitales y en Las Tierras altas crepúsculares venden todo tipo de telas.
Alexandra Bolero vende
Madeja de paño de seda de ascuas y
Paño onírico, mientras que los antiguos vendedores de especialización:(
Sastrería con tejido de sombra,
Sastrería con tela lunar,
Sastrería con fuego de hechizo)venden sus productos exclusivos con anterioridad a precios baratos para todos . Por supuesto, hay muchos patrones disponibles via:
reputación también.
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El contenido de
Alijo de Knot Thimblejack esta eliminado del juego, con los cambios en Dire Maul. No podrás aprender como crear:
Disfraz de ogro Gordok nuncas más, que solo se podía adquirir con una cadena de misiones respetables. Sin embargo, como los patrones epicos estan ligados al equipo, deberás tener suerte y encontrar alguno sobrante en la Casa de Subastas.
Patrón: máscara de tejido de sombra, de una misión eliminada en la Garganta del Fuego, también esta disponible en la Casa de Subastas como se ligan al equiparlas.
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Hay varias
Remeras alrededor de Rasganorte que solo los sastres pueden despojar, pero son objetos que se ligan al equiparlos asi que podría estar en la Casa de Subastas.
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Las profesiónes secundarias son:
Arqueologia,
Cocina,
Primeros Auxilios,
Pesca. Los personajes pueden maximizar todas estas profesiónes al mismo tiempo. A diferencia de las profesiónes primarias, las profesiónes secundarias no vienen con la función de aumentar las estadisticas de tu personaje, pero son muy practicás. Por ejemplo, puedes, con el nivel adecuado aprender
Cocina, para elaborar tu propia comida con beneficios en el lugar o ir a la quiebra en la casa de subastas. (O, profesiónes secundarias como
Arqueología que pueden parecer una lección de inutilidad .) Si tu llegas al maximo con todas las profesiónes secundarias a 525, ganarás
Más habilidades que pagan las facturas, pero hay mucha mas diverción de la que había .
Arqueología
Arqueología es la nueva profesión secundaria añadida en Cataclysm. La propuesta de Arqueología es desenterrar fragmentos del pasado, piezas que se unen para formar artefactos. Sobrevolando en las zonas especificas , descubriendo 3-6 fragmentos por hectárea, acumulando suficientes fragmentos y claves (aproximadamente 30 por artefacto, y 100 más para raros y epicos.) Algunas personas deciden venderlos por centenares de oro, mientras otros se inclinan mas por los objetos de nivel 359 epicos ligados a la cuenta. Otras veces, puedes pasar horas buscando zonas de excavacion y decidir vender los artefactos . Independientemente de lo que decidas, en un primer momento se trata de una forma divertida de aprender mas sobre la historia de Azeroth desde todos los artefactos, que se encuentra en el libro de hechizos de Arqueología, que posee una entrada textual de ambientacion mas divertida.
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Si prefieres mas los raros y epicos , deberías trabajar en:
¡Debería estar en un museo!, que ortoga el titulo de "Profesor". Ahí mas de 30 artefactos raros, por lo que deberías ser capaz de alcanzar esto con cierta diligencia y buena suerte. Definitivamente el titulo favorito de varios estudiantes de postgrado descontentos.
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Estos son algunos artefactos raros:
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Objetos ligados al alma: Bendición del dios antiguo,
Caparazón de tortuga extinta,
Ornato del primer chamán,
Hacha barbada Nafsavar,
Colgante de la tormenta del escarabajo,
Vestido de la reina Azshara,
Anillo del emperador niño,
Cimitarra del siroco,
Bastón de Ammunae,
Bastón de señor feudal hechicero Thaurissan,
Muñeca favorita de Tyrande,
Zin'rokh, Destructora de Mundos.
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Miscelanea: Huesos de transformación,
Caja de puzles de Yogg-Saron,
Amuleto de fuego fatuo,
Ámbar antiguo,
Llegada de los Naaru,
Cáliz de los reyes de la montaña,
Conjunto de estatuas de druida y de sacerdote,
Tambor de guerra embrujado,
Espejo de almas de Altonato,
Campanillas de viento kaldorei,
Cuerno de beber vrykul
- Los artefactos comunes son ricos en historia y tienen una gran suma de logros asociados con ellos: Sangre Azul, Reyes bajo la montaña, Siete cetros, El muchacho que pudo reinar, Más dura es la caída, Tragedia en tres actos.
Logros de Hermandad
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¡Polvo, polvo y más polvo! ha sido modificado recientemente para que incluya los objetos desencantados a traves del sistema de botin. Asi que diles a tus compañeros de hermandad que te envien todos los objetos ligados al equipar en vez de venderlos por unas pocas monedas de oro.
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Ya que cualquier tipo de festin cuenta,
Noche de cena, es facil de conseguir si vuestra hermandad no es de hacer muchas mazmorras de banda.
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Tallador extraordinario requiere que sean talladas 2500 gemas de calidad superior. Esto significa que
cualquier gema de calidad superior cuenta para el logro, esto incluye las gemas de TBC y TLK, incluso si poseen menos estadisticas que las de Cataclysm.
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Mineros al poder requiere que sean recolectados 50.000 menas o gemas de cualquier nodo.
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Haciendo historia requiere que los miembros de la hermandad resuelvan 500 proyectos de investigacion. Este logro es increiblemente facil, unos pocos miembros subiendo la profesión pueden lograrlo en pocos dias.
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Despellejando para vivir requiere que los miembros de la hermandad despellejen 50000 criaturas, una suma bastante grande. Sin embargo, con la alta demanda de
Pellejo prístino en los objetos creados por profesiónes para Tierras del Fuego, hace que, ademas de obtener el logro, se gane unas cuantas monedas de oro.
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La pluma es más fuerte requiere que la hermandad realice 25.00 glifos. Ya que los glifos ahora son reutilizables, se ha reducido el numero, ya no es necesario fabricar 25.000 glifos, sin embargo, es un logro medianamente dificil.
De momento, hay suficiente para manteneros entretenidos un buen rato, que os divirtais y buena caza!