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Gran Guía del Parche 3.3 - Ciudadela de Corona de Hielo
Escrito por Belelros   
Jueves, 19 de Noviembre de 2009 20:58
Indice del artículo [?]
Gran Guía del Parche 3.3
Cambios Generales
Cambios en la Interfaz de Usuario
Misiones en el Parche 3.3
Ciudadela de Corona de Hielo
El Veredicto Cinéreo
Equipo
Notas del Parche 3.3
Todas las páginas

Ciudadela de Corona de Hielo

Ciudadela de Corona de Hielo se convierte en mazmorra en el Parche 3.3 y viene con dos sabores: Un conjunto de mazmorras de 5 jugadores (3 en total) y una Mazmorra de Banda para 10 y 25 jugadores como viene siendo habitual.

Las mazmorras funcionan de la siguiente manera. Cuando el Parche 3.3 entre en los servidores normales, los jugadores tan sólo tendrán acceso a la Forja de Almas (el primer ala del complejo). Una vez acabado con todos los jefes, se podrá acceder al Foso de Saron. Los jugadores tendrán la posibilidad de acceder al foso a través de un Teletransporte al final del Foso de Sarón o bien a través de la puerta normal de la mazmorra. Igual ocurre con las Cámaras de la Reflexión.

Por último tenemos el Trono Helado la mazmorra de banda de la Ciudadela de Corona de Hielo. Dividida en 4 enormes alas con un total de 12 encuentros en el que nuestro objetivo final será, la derrota del Rey Exánime.

Contenido

bronjahmForja de Almas

La Forja de Almas es la primera mazmorra del conjunto de Ciudadela de Corona de Hielo. La puerta de entrada está a la izquierda de la sala de portales e introducirá a los 5 valientes jugadores en la Ciudadela.

Justo en la entrada, y dependiendo de la facción, los jugadores se encontrarán con Lady Jaina Valiente o Lady Silvanas Brisaveloz. Ellas comandarán el asalto de la Horda y la Alianza llevándolos directamente a la forja.

En la mazmorra, los jugadores se encontrarán con 2 jefes: Bronjahm y el Devorador de Almas. Hace falta acabar con Bronjahm para detener el Moledor de Almas y el Devorador de Almas recuerda al Relicario de Almas en el Templo Oscuro.

Al derrotar al Devorador, los jugadores se encontrarán de nuevo con Jaina o Sylvanas con un grupo de la Cruzada Argenta y los Caballeros de la Espada del Ébano, preparados para asegurar el área. Se habilitará un teletransporte para que los jugadores puedan avanzar a la siguiente fase: El Foso de Saron.

gargelusFoso de Saron

El Foso de Saron es una mazmorra abierta al aire libre aunque no es posible acceder desde fuera.

Al entrar en el Foso, los jugadores se encontrarán con el Señor de la Plaga Tyrannus, el supervisor de la zona que jurará acabar con los intrusos. Los jugadores serán informados de que su objetivo es el de liberar a los esclavos que trabajan en el área, acabar con los tenientes de Tyrannus y finalmente derrotarlo para acceder a las Cámaras de Reflexión.

El primer jefe al que se enfrentarán es al Maestro de Forja Garfrost, una enorme abominación junto a su forja. Son los encargados de fabricar armaduras y armas para los ejércitos de la Plaga. Al derrotarlo, los esclavos se podrán equipar con armas.

Agh es un gnomo leproso que supervisa la creación de nuevas aberraciones. Los jugadores lo encontrarán en un improvisado laboratorio con uno de sus juguetes Puagh. Para acabar con el Gnomo habrá que derrotar primero a su montura mientras Agh intentará detenernos. Antes de morir, Agh admitirá que sabe porqué Cámaras de Reflexión es tan especial y es porque Agonía de Escarcha se encuentra allí.agh-puagh

Durante la batalla con Tyrannus y sus Vermis de Escarcha, veremos como Sindragosa intenta borrar nuestro grupo del mapa con su aliento de escarcha pero Jaina y Silvanas vendrán a salvarnos y nos informarán de que las puertas hacia las Cámaras de Reflexión se encuentran atras. Los jugadores podrán entrar ahora en las cámaras privadas del Rey Exánime.

Cámaras de Reflexión

Las Cámaras de Reflexión es el tercer y último ala del conjunto de mazmorras. Los secretos que esconden son inimaginables e incluso la mera existencia de este lugar es un secreto para muchos de los sirvientes del Rey Exánime.

rey_exanime_camaras_reflexion

frostmourne_flotandoAl entrar en la mazmorra, los jugadores se encontrarán a Agonía de Escarcha flotando sobre un pedestal en una habitación un poco más adelante. El fantasma de Uther está tras la espada y le pide al grupo que salgan de allí y no arriesguen sus vidas. Jaina y Silvanas le preguntarán a Uther sobre el Rey Exánime y mientras Uther habla, el mismo Arthas aparecerá. Invocará a Falric y Marwin sus dos capitanes de mayor confianza en la vida y en la muerte ordenándoles que destruyan el grupo.

Comenzarán a invocar oleadas de fantasmas que atacarán al grupo tras las cuales, uno de los capitanes, Falric decidirá enfrentarse al grupo. Tras su derrota, vendrán más fantasmas antes de que Marwyn decida enfrentarse al grupo.

Tras derrotar a ambos capitanes, encontraréis a Jaina o Silvanas luchando contra el Rey Exánime y os pedirán que corráis por vuestras vidas comenzando el encuentro final de la mazmorra. Mientras intentáis salir de la mazmorra, tendréis que defender a Sylvanas / Jaina de las oleadas de no muertos que Arthas invocará. Mientras, él os perseguirá pero anda relativamente lento. El objetivo es derrotar un número de oleadas antes de que el Rey Exánime atrape al grupo, si lo hace, acabará con el grupo.

Ciudadela de Corona de Hielo: El Trono Helado

La Ciudadela de Corona de Hielo es donde se concentra todo el poder del Rey Exánime y sus más poderosos esbirros vigilan la zona con la intención de destruir a cualquier enemigo que ose introducirse en los dominios del Trono Helado.

Información general

  • Tipo de mazmorra: Banda de 10 y 25 jugadores
  • Número de encuentros: 12
  • Modo heróico: Disponible para cada encuentro de forma separada.

Progresión de acceso a Corona de Hielo

Ciudadela Corona de Hielo estará dividida en cuatro secciones diferentes: el Asalto a la Ciudadela, Los Talleres de la Peste, La Sala Carmesí, y las Cámaras de Alaescarcha. Tenemos planeado lanzar estas cuatro secciones de Ciudadela Corona de Hielo a lo largo del tiempo y no de manera inmediata cuando se lance el Parche 3.3. Aun se desconocen las fechas exactas de la apertura de cada ala.

corona_hielo_preview_2-thumbLa primera sección que se abrirá, incluirá las peleas con Lord Tuétano, Lady Susurramuerte, la Batalla Naval de Corona de Hielo y Libramorte Colmillosauro. El progreso más allá de ese punto estará restringido durante varias semanas. Después, se abrirán los Talleres de la Peste con Carapútrea, Panzachancro y Profesor Putricidio. Después de otro período de tiempo, la Sala Carmesí se abrirá y podréis pelear contra los príncipes de sangre y la Reina de sangre Lana'thel. Por último, tendrá lugar el desbloqueo de las Cámaras de Alaescarcha, permitiendo el acceso a Valithria Caminasueños, Sindragosa y el Rey Exánime.

Hay otros elementos que limitan el acceso a lo largo del camino. Los jugadores no podrán intentar las versiones heroicas de 10 jugadores hasta que derroten al Rey Exánime en el modo de 10 jugadores. Del mismo modo, los jugadores deben derrotar al Rey Exánime en el modo de 25 jugadores antes de poder enfrentarse a una batalla en 25 heroico. Así que los jugadores deben dominar cada pelea en dificultad normal en Corona de Hielo antes de intentar la dificultad heroica.

No se podrá probar contra el Rey Exánime hasta que el Profesor Putricidio, la Reina de Sangre Lana'thel y Sindragosa hayan sido derrotados. Además, la dificultad heroica del Rey Exánime no puede ser probada en una semana dada a menos que las tres peleas mencionadas anteriormente hayan sido derrotadas en modo heroico esa semana.

El Veredicto Cinéreo proporciona refuerzos y material para que los jugadores asalten Ciudadela Corona de Hielo, pero este apoyo no es infinito. Las bandas tendrán una cantidad de intentos totales limitada cada semana para derrotar las cuatro peleas más complicadas en Ciudadela Corona de Hielo: Profesor Putricidio, Reina de sangre Lana'thel, Sindragosa y el Rey Exánime. A medida que se desbloquean estas peleas, aumenta el número de intentos disponibles por semana: la cantidad inicial de intentos proporcionada para derrotar al Profesor Putricidio es de sólo 5. Cuando se desbloquee la Reina de sangre Lana'thel, la cantidad de intentos totales aumentará a 10. Cuando Sindragosa y el Rey Exánime se desbloqueen, los intentos aumentarán a un total de 15 para derrotar a los cuatro jefes. Después de que una banda haya agotado sus intentos de esa semana, el Veredicto Cinéreo debe retirar su apoyo y los cuatro jefes más difíciles desaparecen y dejan de estar disponibles para el resto de la semana. El sistema de intentos limitados en una característica tanto del modo Normal como Heroico.

Historia de la Ciudadela de Corona de Hielo

corona_hielo_preview_5-thumbPor todo Rasganorte se han librado batallas contra la infame Plaga. Se han perdido innumerables vidas desde que la Alianza y la Horda llegaran a los baldíos helados por primera vez, pero los campeones de Azeroth siguen adelante. Ahora su objetivo final es la Ciudadela de la Corona de Hielo, la piedra angular del poder de la Plaga y la base principal del Rey Exánime. Tirion Vadín y la Cruzada Argenta han establecido una alianza con Darion Mograine y los Caballeros de la Espada de Ébano para formar el Veredicto Cinéreo. Los combatientes más fuertes de esta coalición liderarán el asalto contra la ciudadela junto a los campeones de la Alianza y de la Horda.

Los acontecimientos y las batallas de esta mazmorra serán la culminación de la expansión Wrath of the Lich King. Únete a héroes legendarios como el Alto señor Tirion Vadín, el Alto señor supremo Colmillosauro, Muradin Barbabronce y el rey Varian Wrynn en una batalla épica contra la Plaga y su señor. La Ciudadela de la Corona de Hielo ofrece versiones de la mazmorra de banda para 10 y 25 jugadores, cada una con doce encuentros. Cada encuentro se puede librar en modo normal o heroico, y los jugadores pueden usar una nueva característica de la interfaz para alternar fácilmente entre modos de dificultad. Las recompensas de la mazmorra de banda empiezan con un nivel de objeto de 251 en modo normal para 10 jugadores, aumentan a 264 en modo heroico con 10 jugadores y modo normal con 25 jugadores, y llegan a nivel 277 en modo heroico con 25 jugadores.

La gran entrada a la ciudadela

Tras infiltrarse en la fortaleza, los jugadores se enfrentarán a una legión de guardias no-muertos con órdenes de expulsar a cualquier invasor. Al mando de los defensores se encuentra Lord Tuétano, una monstruosidad formada a partir de los huesos de los no-muertos. Lady Susurramuerte, supervisora suprema del Culto de los Malditos, es la siguiente enemiga. Aviva la fe de sus seguidores con la promesa de que gozarán de la oportunidad de servirla eternamente en la no-muerte.

A medida que continúan con el ascenso, los héroes de la Alianza y de la Horda acaban en el exterior de la ciudadela, donde su odio mutuo conduce a una batalla por el control de la Muralla de las Calaveras. Los jugadores se unirán a la batalla junto con el Alto señor supremo Colmillosauro en El Martillo de Orgrim o con Muradin Barbabronce a bordo de El Rompecielos en un encuentro único. Cada facción protegerá su nave e intentará destruir la otra en una batalla sin cuartel por ver quién es digno de enfrentarse al Rey Exánime.

Por último, el Caballero de la Muerte más poderoso del Rey Exánime será el obstáculo final que tendrán que superar los héroes para entrar en la parte superior de la ciudadela.

  • Lord Tuétano
  • Lady Susurramuerte
  • Batalla naval de Corona de Hielo
  • El Libramorte

Los talleres de la Peste

En los Talleres de la Peste se encuentran los experimentos más retorcidos jamás creados por la Plaga. En esta ala los jugadores se enfrentarán a dos tipos nuevos de abominación, Panzachancro y Carapútrea, que protegen a su maestro, el profesor Putricidio.

  • Panzachancro
  • Carapútrea
  • Profesor Putricidio

icecrown_raid_preview_8-thumb

La Sala Carmesí

La Sala Carmesí alberga a los líderes de los San'layn, elfos de sangre no-muertos que supervisan las operaciones de la Plaga por todo Azeroth. El Rey Exánime resucitó a los príncipes de sangre Valanar, Keleseth y Taldaram para que se vengaran a sí mismos. También protegen a su reina de sangre, Lana'thel.

  • Concilio de los Príncipes de Sangre
  • Reina de Sangre Lana'thel

Salas de Alaescarcha

En las Salas de Alaescarcha los jugadores lucharán junto con el Veredicto Cinéreo para entrar en la guarida de Sindragosa, la letal vermis de escarcha, que no cesa de reforzar su linaje con la ayuda de los vrykuls de Ymirheim. Por el camino los héroes se encontrarán con Valithria Caminasueños, un dragón verde que la Plaga ha capturado y que usa como conejillo de Indias para sus fines...

  • Valithria Caminasueños
  • Sindragosa

El Trono Helado

Después de despejar las tres alas, los jugadores ascenderán al Trono Helado, donde les esperan el Rey Exánime y su hojarruna, Agonía de Escarcha, para conducirlos a la muerte...

  • El Rey Exánime


Última actualización el Viernes, 11 de Diciembre de 2009 07:34