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Equipo
En el Parche 3.3 se introduce, por supuesto, equipo nuevo para los jugadores. Quizás lo más importante es el nuevo Tier 10 con sus reliquias y... quizás la nueva temporada de arenas sobre la que aun no hemos podido saber nada.
Contenido
Tier 10
El Tier 10 funcionará de manera similar al Tier 8, con dos modelos. Un modelo normal y otro heróico o Tier 10 y Tier 10.5 si lo preferís.
La primera versión, se comprará con Emblemas de Escarcha parecido a la forma de comprar el Tier 9 inferior. Estos emblemas podremos conseguirlos de las versiones de 10 y 25 jugadores de Corona de Hielo así como de la primera mazmorra heróica diaria que hagas cada día y de la misión semanal. El Tier 10.5 se podrá adquirir únicamente con fichas de equipo con varias clases agrupadas en la misma (como toda la vida) pero tan sólo caerán en la versión de 25 jugadores de Corona de Hielo. La única diferencia es que ahora necesitarás actualizar los objetos de Tier 10 que hayas comprado a uno de Tier 10.5. Es decir, necesitarás gastarte los Emblemas primero y luego obtener las fichas para poder actualizar tu Tier.
Pícaro |
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Equipo de Batalla de Hoja de las Sombras
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Bonus de 2 Piezas: Tu habilidad de Secretos del oficio otorga 15 puntos de energía en vez de costar energía.
Bonus de 4 Piezas: Ahora tienes un 13% de probabilidades de que tus movimientos cuerpo a cuerpo finales, añadan 3 puntos de combo a tu objetivo.
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Reliquias del Tier 10
Hay algunas clases que no pueden llevar arma a distancia por lo que necesitarán de estos objetos para compensarse. He aquí las reliquias del Tier 10.
Caballero de la muerte
- DPS - Tus habilidades Asolar, Golpe de la Plaga y Golpe letal, otorgan 73 puntos de fuerza durante 15 segundos. Se acumula hasta 3 veces.
- Tanque - Tu habilidad Golpe con runa, otorga 44 puntos de esquiva durante 15 segundos. Se acumula hasta 5 veces.
Druida
- Equilibrio - El daño periódico de tus hechizos Enjambre de Insectos y Fuego lunar te otorgan 44 puntos de índice de golpe crítico durante 15 segundos. Se acumula hasta 5 veces.
- Feral - El daño periódico de tus habilidades Lacerar y Arañazo te otorgan 44 puntos de Agilidad durante15 segundos. Se acumula hasta 5 veces.
- Restauración - Las sanaciones periódicas de tu hechizo de Rejuvenecimiento, te otorgan 32 puntos de poder de hechizo durante 15 segundos. Se acumula hasta 8 veces.
Paladín
- Sagrado - Tu hechizo de Choque Sagrado te otorga 85 puntos de poder de hechizos durante 15 segundos. Se acumula hasta 3 veces.
- Protección - Tu habilidad de Escudo de rectitud te otorga 73 puntos de esquiva durante 15 segundos. Se acumula hasta 3 veces.
- Retribución - Tu habilidad de Golpe de Cruzado te otorga 44 puntos de fuerza durante 15 segundos. Se acumula hasta 5 veces.
Chamán
- Elemental - El daño periódico de tu Choque de Llamas te otorga 44 puntos de celeridad durante 30 segundos. Se acumula hasta 5 veces.
- Mejora - Tu habilidad de Golpe de Tormenta te otorga 146 puntos de Poder de Ataque durante 15 segundos. Se acumula hasta 3 veces.
- Restauración - Tu hechizo de Mareas vivas te otorga 85 puntos de Poder de Hechizos 15 segundos. Se acumula hasta 3 veces.
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