Para empezar me presentaré. Mi nombre es Zeroner y llevo desde la beta americana jugando la clase mago. El objetivo de esta guía es desvelar las claves para sacar el máximo partido de tu mago en el ámbito de PvE, en un entorno de raid.

Analicemos las tres ramas de talentos del mago, viendo las ventajas de cada una. La rama Arcano es la mejor rama para hacer DPS a un solo objetivo, la rama Fuego presenta un poco menos de potencial a la hora de hacer DPS a un solo objetivo, pero su punto clave, sin duda, es la gran cantidad de daño AoE que puede hacer; y finalmente la rama Escarcha que se caracteriza por ser la rama que ofrece una gran supervivencia y eficiencia de maná.
A la hora de raidear se barajan principalmente tres builds, una basada en la rama Arcano y las otras dos basadas en la rama Fuego. Esta guía está enfocada principalmente a la rama Arcano, ya que, sin duda, es la rama más potente en un entorno de raid. Las otras dos ramas están en un plano secundario y se consideran transitivas, es decir, ramas por las que pasar antes de llegar a usar la rama Arcano. Tan sólo se utiliza una de ellas en encuentros que requieren realizar un gran daño AoE.
A pesar de los grandes cambios que ha sufrido la rama Escarcha en el parche 3.3, yo personalmente no la veo todavía como una opción viable para raidear. Aunque se agradecen los intentos de Blizzard de revitalizar esta rama.
Abreviaciones/Terminología usadas durante la guía:
Hechizos/Talentos:
Estadísticas:
- SP = Spell Power / Poder de Hechizos
- Hit = Spell Hit Rating / Indice de Golpe con Hechizos
- Haste = Spell Haste Rating / Indice de Celeridad con Hechizos
- Crit = Spell Critical Strike Rating / Indice de Golpe Critico con Hechizos
Otros:
- AoE = Area of Effect / Área de Efecto
- CC = Crowd Control / Control de Masas
- DPS = Damage per Second / Daño por Segundo
- DPM = Damage per Mana / Daño por Mana
- DoT = Damage over Time / Daño en el Tiempo
- GCD = Global Cooldown / Tiempo de reutilización global
- PvE = Players versus Environment / Jugador contra Entorno (JcE)
- Shatter= 50% bonus de crit en objetivos congelados
- Proc = Que tiene posibilidad de activarse
- Oom = Out of maná / Sin maná
- Trinket = Abalorio
