Guía de Mist of Pandaria

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Toda la información sobre la nueva expansión de World of Warcraft: Mist of Pandaria.

Vídeos de Mist of Pandaria

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Colección de Vídeos de Mist of Pandaria

Valle de los Cuatro Vientos

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El Valle de los Cuatro Vientos (Valley of the Four Winds) lo encontrarás al sur de Pandaria.

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Addons Marcos interfaz / frame PowerAuras Classic - Vigila tus Auras - Power Auras - Guerrero
Indice del artículo
PowerAuras Classic - Vigila tus Auras
Power Auras - Brujo
Power Auras - Caballero de la Muerte
Power Auras - Cazador
Power Auras - Chaman
Power Auras - Druida
Power Auras - Guerrero
Power Auras - Mago
Power Auras - Paladin
Power Auras - Picaro
Power Auras - Sacerdote
Todas las páginas

Aquí tendremos las Auras del Guerrero:

Sabemos cuando se activa Gusto por la Sangre con un temporizador de tiempo restante
Autor: Thila

gcd:bofalse; soundfile:st; owntex:bofalse; b:nu0; anim1:nu4; duration:nu0; g:nu0.047058823529412; thresholdinvert:bofalse; ignoremaj:botrue; opt2:nu0; speed:nu1; stance:nu10; icon:stInterface\Icons\Ability_Rogue_HungerforBlood; size:nu0.75999999046326; torsion:nu1.0499999523163; multiids:st; stacksOperator:st=; realaura:nu1; timer:botrue; mine:botrue; optunitn:bofalse; inverse:bofalse; begin:nu1; off:bofalse; isdebuff:bofalse; textaura:bofalse; customname:st; target:bofalse; combat:nu1; wowtex:bofalse; groupany:bofalse; customsound:st; timerduration:nu0; exact:botrue; threshold:nu50; unitn:stOnly for raid/group.; bufftype:nu1; stacks:nu0; aurastextfont:nu1; party:bofalse; customtex:bofalse; focus:bofalse; isenchant:bofalse; raid:bofalse; isdebufftype:bofalse; texture:nu26; buffname:stTaste for Blood; anim2:nu0; opt1:nu0; r:nu1; randomcolor:bofalse; y:nu116; alpha:nu0.69999998807907; aurastext:st; x:nu243; texmode:nu1; symetrie:nu0; ismounted:bofalse; targetfriend:bofalse; sound:nu0; isinraid:bofalse; finish:nu1

Se activara cada vez que tengamos la Muerte Súbita activa, sale a los lados de nuentro PJ, y un contador en armarillo nos avisará del tiempo restante:
Autor: Thila

gcd:bofalse; soundfile:st; owntex:bofalse; b:nu0; anim1:nu1; duration:nu0; g:nu1; thresholdinvert:bofalse; ignoremaj:botrue; opt2:nu0; speed:nu1; stance:nu10; icon:stInterface\Icons\Ability_Warrior_ImprovedDisciplines; size:nu0.91999995708466; torsion:nu0.85000002384186; multiids:st; stacksOperator:st=; realaura:nu1; timer:botrue; mine:bofalse; optunitn:bofalse; inverse:bofalse; begin:nu0; off:bofalse; isdebuff:bofalse; textaura:bofalse; customname:st; target:bofalse; combat:nu0; wowtex:bofalse; groupany:bofalse; customsound:st; timerduration:nu0; exact:botrue; threshold:nu50; unitn:stOnly for raid/group.; bufftype:nu1; stacks:nu0; aurastextfont:nu1; party:bofalse; customtex:bofalse; focus:bofalse; isenchant:bofalse; raid:bofalse; isdebufftype:bofalse; texture:nu24; buffname:stSudden Death; anim2:nu0; opt1:nu0; r:nu0.96862745098039; randomcolor:bofalse; y:nu-30; alpha:nu0.75; aurastext:st; x:nu1; texmode:nu1; symetrie:nu1; ismounted:bofalse; targetfriend:bofalse; sound:nu0; isinraid:bofalse; finish:nu1

Avisa si Desgarrar no esta activo en el objetivo al que estamos pegando, sólo salta cuando estamos en combate, una pequeña aura verde saldrá a nuestro alrededor
Autor: Thila

gcd:bofalse; soundfile:st; owntex:bofalse; b:nu0.082352941176471; anim1:nu1; duration:nu0; g:nu1; thresholdinvert:bofalse; ignoremaj:botrue; opt2:nu0; speed:nu1; multiids:st; icon:stInterface\Icons\Ability_Gouge; size:nu0.75999999046326; torsion:nu1; stance:nu10; stacksOperator:st=; realaura:nu1; combat:nu1; customname:st; timer:bofalse; mine:botrue; begin:nu2; off:bofalse; optunitn:bofalse; anim2:nu0; textaura:bofalse; party:bofalse; isdebuff:bofalse; wowtex:bofalse; groupany:bofalse; customsound:st; timerduration:nu0; target:botrue; exact:bofalse; unitn:stOnly for raid/group.; bufftype:nu2; threshold:nu50; aurastextfont:nu1; stacks:nu0; isenchant:bofalse; focus:bofalse; customtex:bofalse; raid:bofalse; isdebufftype:bofalse; texture:nu1; buffname:stRend; inverse:botrue; opt1:nu0; r:nu0.10980392156863; randomcolor:bofalse; y:nu-30; alpha:nu0.75; aurastext:st; x:nu0; texmode:nu1; symetrie:nu0; ismounted:bofalse; targetfriend:bofalse; sound:nu0; isinraid:bofalse; finish:nu1



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