Blizzard hace un desbloqueo de los nombres de los personajes inactivos

Por primera vez desde que nació el MMORPG más jugado de la historia, la compañía estadounidense Blizzard Entertainment ha decidido hacer un desbloqueo de los nombres de los personajes que no hayan sido utilizados desde el 13 de Noviembre de 2008. Con esto pretenden que los nuevos jugadores y los antiguos que vuelven tengan la oportunidad… Leer más

Cambios en las Profesiones, revisando el parche 6.0

Para la nueva expansión Warlords of Draenor se avecinan cambios bastante grandes en cuanto a las profesiones. Según indican desde Blizzard, la gran compañía estadounidense, desean “que las profesiones sean algo más personal” no algo que haya que hacer obligado para mejorar el rendimiento de nuestro personaje. Después de estas declaraciones anuncian que las profesiones… Leer más

Cambios al Sacerdote, revisando el parche 6.0

Ya empezamos a tener datos relevantes del parche 6.0 Warlords of Draenor y en este post nos vamos a centrar sobre todo en como afectará esta gran novedad al Sacerdote en todas sus especialidades. Lo primero que se llevará a cabo es una ¨poda de habilidades¨ o supresión de las mismas; cosa que a mi… Leer más

Nuevas estadísticas secundarias para Warlords of Draenor

Analizamos las nuevas estadísticas secundarias en Warlords of DraenorComo comentábamos hace unos días las estadísticas secundarias golpe y pericia serán eliminadas en Warlords of Draenor, pero también se añadirán nuevas estadísticas al juego, además de que se cambiará el funcionamiento de las estadísticas principales, y se modificarán los objetos de forma acorde a las modificaciones, y también teniendo en cuenta el nuevo enfoque que quieren dar a la jugabilidad.

La idea con este nuevo enfoque es reducir el número de botines inútiles en bandas, actualmente si el botín es un objeto para paladín sagrado y en nuestro grupo no hay dicho personaje este botín queda directamente para desencantar o si no hay un encantador quedará para vender, esto se quiere solucionar modificando los objetos de armadura para que tengan las estadísticas útiles para varias clases y especializaciones. Leer Más

World of Warcraft rinde homenaje a Robin Williams

Ya se sabía que a Robin Williams le encantaban los videojuegos, de hecho su hija lleva el nombre de uno de los juegos más jugados por el actor estadounidense, Zelda. También hay constancia de que el actor que encarnó papeles como el de la Sra. Doubtfire o Patch Adams jugaba a World of Warcraft, y por eso la comunidad de jugadores del famoso MMORPG creó una solicitud en change.org solicitando a Blizzard que incluyera a esta celebridad en el juego.

Y la verdad es que la respuesta de la gran compañía no tardó demasiado, el 13 de Agosto, desde twitter, Blizzard publicaba este tweet “@robinwilliams, Muchas gracias. Llenaste nuestras vidas de alegría, y esperamos que hayas disfrutado de tu tiempo en nuestro mundo. Nos vemos en el juego”. La frase “Nos vemos en el juego”, dadas las circunstancias, nos llevan a pensar que se confirma que Robin Williams tendrá su propio NPC en WoW. Leer Más

Golpe y Pericia serán eliminados en Warlords of Draenor

Golpe y Pericia eliminados de Warlords of DraenorSe han anunciado muchas modificaciones en el juego para la expansión Warlords of Draenor, algunas de ellas muy sorprendentes, según han anunciado en las notas del parche 6.0, las estadísticas secundarias índice de golpe y pericia serán eliminadas, estas nos acompañaban desde casi el inicio de World of Warcraft. Desde Blizzard explican que estas dos estadísticas hacían que los jugadores se tuvieran que preocupar por llegar a un tope para a partir de ahí empezar a aumentar las estadísticas útiles y que esto no resultaba divertido o se volvía demasiado pesado.

Siguen explicando que todavía quieren que haya especializaciones de combate cuerpo a cuerpo en las que haya que atacar por detrás, así que si atacas de frente a una criatura tendrás un 3% de posibilidades de que tu ataque sea parado. Para entenderlo bien, a partir de Warlords of Draenor tendremos un 100% de probabilidad de acertar nuestro ataque, pero nuestro enemigo tiene una posibilidad de un 3% de parar nuestro ataque (siempre que ataquemos de frente), también tendrá un 0% de probabilidades de esquivarlo. Habría que aclarar que las especializaciones de tanque tendrán habilidades para suprimir este 3% de posibilidad de que paren nuestro golpe. Leer Más

¡Prepárate para el décimo aniversario de World of Warcraft!

Ya han pasado casi diez años desde que Blizzard sacara el MMO más exitoso de toda la historia. Después de un largo camino y cinco expansiones, llegamos hasta este año, concretamente en noviembre, después de que salga la expansión, ha sido anunciado por parte de Blizzard un evento muy especial en el que habrá sorpresas… Leer más