Bajada de dificultad en Prueba del Valor – Ajustes

Bajada de dificultad en Prueba del Valor

Hoy recibimos la primera bajada de dificultad en Prueba del Valor. Un mes y medio después de su apertura, la Banda Prueba del Valor recibe su primer «Nerf»

Prueba del Valor es una banda que a penas acabamos de estrenar, muchos jugadores aún ni siquiera han conseguido derrotar a Helya en dificultad Heroica y ya esta recibiendo su primera bajada de dificultad.

Realmente muchos opinamos que la dificultad inicial que ha tenido esta banda era superior al nivel de objeto obtenido como botín en ella. Tal vez ese sea uno de los motivos por los que la cantidad de jugadores que han acudido asiduamente a esta banda ha sido sensiblemente menor a diferencia de Pesadilla Esmeralda. Hoy recibimos la primera bajada de dificultad en Prueba del Valor, tal vez así muchos consigamos acabar este contenido antes de la apertura de Bastión Nocturno, programado para el 18 de Enero. ¿Qué opináis vosotros?

Bajada de dificultad en Prueba del Valor – Ajustes

Odyn

  • Se ha reducido el daño de Trizar un 25% en todas las dificultades.
  • Se ha reducido el daño por golpe al tanque de Lanza Tronaforjado un 25% en todas las dificultades.
  • Se ha reducido la salud de Odyn un 10% en todas las dificultades.
  • Se ha reducido la salud de Hyrja y Hymdall un 20% en todas las dificultades.
  • Ahora Hymdall y Hyrja de nuevo dejan la arena al 85% de salud durante la Fase 2 en dificultad Heroica.

Guarm

  • Se ha reducido la salud un 10% en todas las dificultades,
  • Se ha reducido el daño de Carga apresurada un 10% en todas las dificultades. Este cambio no se aplica a Atropello.
  • Se ha reducido el daño infligido por Barrido de llamas al impactar en dificultad Mítica un 5%.

Helya

  • Se ha reducido la salud de Babosa de Aguabilis, Marino de la Guardia Nocturna y Helya un 10% y Señor de la mugre un 15% en el encuentro de Helya en Prueba del Valor en todas las dificultades.
  • Se ha reducido el número de perjuicios de Mancha del Mar aplicado a los jugadores en dificultad Mítica en 1.
  • Se ha reducido el daño de Explosión corrupta en todas las dificultades.

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