Monje tejedor de niebla en Legion. Talentos y habilidades – Alfa de Legion

monje tejedor de niebla en legion

Muy buenas. En guiaswow ya hemos probado al renovado monje tejedor de niebla y os traemos una lista con las habilidades y talentos que dispone el monje tejedor de niebla en Legion. Son muchísimos los cambios a esta clase, casi tantos que parece una clase nueva.

Monje tejedor de niebla en Legion

En las siguientes listas mencionamos todas las facultades y talentos del monje tejedor de niebla en Legion. Recordad que el juego todavía se encuentra en fase alfa y por lo tanto todas estas habilidades están sujetas a cambios.

Es necesario recalcar que el monje tejedor de niebla en Legion no utiliza el recurso Chi. En Legion sólo dispondrá de maná para usar sus facultades.

Habilidades

Los números de las habilidades corresponden a un equipo de nivel 680 obtenido de base en la alfa.

Nuevas

  • Efundir: Un hechizo rápido y eficaz que sana 4.392 puntos al objetivo.
    • Maná: 2.880. Rango: 40 metros. Lanzamiento: 0,873 segundos.
  • Fuente de esencia: Lanza una sucesión rápida de descargas sanadoras a un máximo de 6 aliados en un radio de 25 metros, cada 1 segundo durante 2,62 segundos. Cada descarga sana al objetivo 2.635 puntos y, además, 1.758 puntos extra durante 6 segundos.
    • Maná: 12.800. Canalizado.
  • Vivificar: Provoca una oleada de niebla vigorizante en torno al objetivo que sana 7.320 puntos a él y a sus 2 aliados heridos más cercanos.
    • Maná: 6.400. Rango: 40 metros. Lanzamiento: 1,31 segundos.
  • Maestría: Racha de niebla -> Tus sanaciones dirigidas también provocan una ráfaga de niebla sanadora que sana al instante 3.226 puntos al objetivo.

Modificadas

  • Niebla envolvente: Envuelve al objetivo en niebla sanadora para sanarlo 43.488 puntos durante 8 segundos y aumenta un 50% la sanación recibida de tus hechizos.
    • Maná: 9.600. Alcance: 40 metros. Lanzamiento: 1,75 segundos.
  • Niebla renovadora: Rodeas al objetivo con niebla sanadora que restaura 24.156 puntos de salud durante 20 segundos. Si Niebla Renovadora provoca exceso de sanación, pasará al aliado más herido en un radio de 20 metros. Cuando Niebla renovadora sana, tiene un 4% de probabilidad de aumentar la sanación de tu siguiente Vivificar un 50%.
    • Maná: 5.600. Instantáneo: Reutilización: 8 segundos.
  • Reanimación: Sana 26.206 puntos a todos los miembros del grupo o banda en un radio de 40 metros y les quita todos los efectos dañinos de magia, veneno y enfermedad.
    • Maná: 6.998. Instantáneo. Reutilización; 3 minutos.
  • Resucitar: Devuelve a la vida a todos los miembros del grupo muertos con un 35% de su salud y maná máximos. No se puede lanzar mientras estás en combate.
    • Maná: 1.280. Alcance: 40 metros. Lanzamiento: 8,73 segundos.
  • Té de enfoque del trueno (45 segundos de reutilización. Instantáneo): Recibes una sacudida de energía que potencia tu siguiente hechizo lanzado:
    • Niebla renovadora no activa su tiempo de reutilización.
    • La sanación de Efundir aumenta un 200%.
    • Niebla envolvente es instantánea.
    • Fuente de esencia se puede canalizar en movimiento.
    • Vivificar no cuesta maná.
  • Niebla reconfortante (pasiva): Tu Efundir, Niebla envolvente y Vivificar también activan Niebla reconfortante. Tras lanzar estos hechizos, sigues canalizando niebla sanadora sobre el objetivo y lo sanas 1.524 puntos cada 0,44 segundos hasta que realices cualquier otra acción.
  • Enseñanzas del monasterio (pasiva): Tu Palma del tigre aumenta el daño de la siguiente patada oscura o Patada del sol naciente un 20%. Tu patada oscura tiene un 30% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Patada del sol naciente.

Eliminadas

Talentos

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Nvl 15

  • Ráfaga de chi (40 metros, reutilización de 30 segundos, 0,873 segundos para lanzar): Lanza un torrente de energía chi hacia delante con un alcance de 40 metros que inflige 8.053 de daño Naturaleza a todos los enemigos y sana 8.052 puntos al monje y a todos los aliados a su paso.
  • Pulso zen (40 metros, Instantáneo, reutilización de 15 segundos): Activa un Pulso zen en torno a un aliado. Inflige 2.928 puntos de daño a todos los enemigos en un radio de 8 metros. El aliado recibe una sanación equivalente a la cantidad de daño infligido.
  • Té de maná (Reutilización de 1 minuto, Instantánea): Reduce el coste de maná de tus hechizos un 50% durante 10 segundos.

Nvl

  • Torpedo de chi (Instantáneo): Cargas hacia delante una larga distancia como un torpedo. También aumenta la velocidad de movimiento un 30% durante 10 segundos y se acumula hasta 2 veces. Reemplaza a rodar.
  • Deseo del tigre (alcance de 20 metros, Instantáneo, Reutilización de 30 segundos): Aumenta la velocidad de movimiento un 70% durante 6 segundos y elimina todos los efectos de enraizamiento y frenado.
  • Celeridad (pasivo): Reduce el tiempo de reutilización de Rodar 5 segundos y aumenta su número máximo de cargas en 1.

Nvl 45

  • Ciclos de vida (pasivo): Niebla envolvente reduce el coste de tu siguiente vivificar un 30% y viceversa.
  • Gracia de la grulla (pasivo): Si un objetivo afectado por tu Niebla renovadora baja del 30%, la Niebla renovadora se consume y el objetivo recibe una sanación de 21.960 puntos.
  • Envoltura en la niebla (Pasivo): Duración de Niebla envolvente aumentada 2 segundos y bonus de sanación aumentado 20%.

Nvl 60

  • Anillo de paz (40 metros, Instantáneo, 45 segundos de reutilización): Forma un Anillo de paz en torno al objetivo amistoso durante 8 segundos. Los enemigos que estén en el anillo y lancen un hechizo o facultad perjudicial serán expulsados de él.
  • Canción de Chi-ji (40 metros, 1,57 segundos para lanzar, Reutilización de 30 segundos): Crea una nube de niebla hipnótica que avanza lentamente. Los enemigos que tocan la niebla se duermen y quedan desorientados durante un máximo de 20 segundos (reducido en JcJ).
  • Barrido de pierna (Instantáneo, Reutilización de 45 segundos): Derriba a todos los enemigos en un radio de 5 metros y los aturde durante 5 segundos.

Nvl 75

  • Elixires de sanación (pasivo): Te sana un 15% de tu salud máxima cuando un ataque dañino te deja por debajo del 35% de salud o cuando bebes un té o un brebaje mientras estás herido. Este efecto solo se puede dar una vez cada 18 segundos.
  • Difuminar magia (instantáneo, reutilización de 1,5 minutos): Reduce el daño mágico recibido un 90% durante 6 segundos y transfiere todos los efectos de magia dañinos a su taumaturgo original, si es posible.
  • Mitigar daño (instantáneo, 1,5 minutos de reutilización): Reduce un 50% el daño de los siguientes 3 ataques que te inflijan un daño igual o superior al 15% de tu salud máxima. Se puede usar mientras se está aturdido.

Nvl 90

  • Viento de jade refrescante (maná 14.400, Instantáneo, 5,24 segundos de reutilización): Invoca un tornado que se arremolina en torno a ti y sana 10.413 durante 5,24 segundos a un máximo de 6 aliados en un radio de 8 metros.
  • Invocar a Chi-ji, la Grulla Roja (Alcance 40 metros, instantáneo, reutilización de 3 minutos): Invoca una efigie de Chi-ji, la Grulla Roja, durante 45 segundos. Chi-ji sana 5.856 puntos a los aliados cercanos con Sanación de la grulla.
  • Invocar estatua del Dragón de Jade (4 metros, instantáneo, Reutilización de 10 segundos): Invoca una estatua del Dragón de Jade en una ubicación objetivo. Cuando actives Niebla reconfortante, la estatua también lanzará Niebla reconfortante sobre tu objetivo.

Nvl 100

  • Senda de la niebla ( 40 metros, instantáneo, 20 segundos de recarga): Corre instantáneamente hacia un aliado y lo sana 10.248 puntos.
  • Trueno enfocado (pasivo): Ahora Té de enfoque del trueno potencia tus 3 siguientes hechizos.
  • Elegancia reconfortante (pasivo): Ahora tu Niebla reconfortante puede canalizarse en movimiento y realiza un 30% de sanación aumentada.

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