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Avatar vs WoW

¿Qué persona que haya visto Avatar no ha pensado en el WoW? ¿O en similitudes con otros juegos?

Se ha hablado mucho sobre todas estas coincidencias, como esa en la que se compara el argumento de Avatar con Pocahontas (cuidado spoilers en el link). Así creo que después de verla ya tres veces voy a aportar mi granito de arena en las comparaciones que mi mente hizo mientras veía la película.

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A partir de aquí hago un resumen del argumento de la película, así que si no quieres conocer la historia y no has visto la película no sigas leyendo.

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Novena imagen del mosaico desvelada

Se cumple nuestra tradición semanal la nueva imagen del mosaico grito de guerra. La nueva está encima del draenei y por si no la veis a la izquierda del thrall (orco).

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La imagen para mi gusto está un poco borrosa pero por el tamaño y su forma puede ser un tauren puede que se ha Cairne o su hijo ya que su futuro es incierto en la futura expansión (el de Cairne).

Y también una nueva ilustración.

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Guía del Cazador Puntería

Según Blizzard: “Los cazadores son auténticos maestros de armas, capaces de eliminar a cualquier enemigo con sus arcos o rifles. Expertos en supervivencia, pueden seguir a sus presas o preparar trampas para capturar a sus enemigos. También tiene una conexión primaria con las bestias de Azeroth, que les permite domesticarlas para hacer de ellas fieles guardianes.

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Entre otras peculiaridades, somos la única clase a distancia que usa ataques de daño físico y daño mágico. Hasta nivel 40 nuestro equipo estará compuesto por cuero, pero a ese nivel frontera, cambiamos el cuero por malla.
Antiguamente, éramos renombrados “debuffers” ofreciendo a la banda una series de desventajas, que ayudaban bastante.
También somo una gran fuente para generar amenaza, consiguendo en la ultima modificación un mejora sustancial en la habilidad Redirección, pudiendo redirecionar a un mismo objetivo varios cazadores a la vez.

En esta guía/consejo, hablaré sólo sobre la especialización en la que tengo más experiencia, y la que más me ha gustado jugar: Puntería/Marksmanship.

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Guía del Caballero de la Muerte DPS Profano

El Caballero de la Muerte en su rama de Profano ha recibido muchísimos cambios desde que salió la expansión, quizás es la rama que más ha variado. Esta rama se ha caracterizado siempre por un talento, Pesteador de Ébano que aumenta el daño de las enfermedades un 30% y, sobre todo, el 13% de daño mágico que ninguna otra clase puede ofrecer con la facilidad que lo hace un Caballero de la Muerte tanto a un objetivo como a varios a la vez.

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¿Y por qué Profano?

Simplemente porque es el mejor. Pero existe un porqué más razonado. Esta rama, proporciona un DPS sostenible y excelente a un objetivo, es casi insuperable en daño de área, aporta beneficios únicos a la banda y tiene una gran supervivencia.