LoL of Warcraft – La sorprendente historia del maestro de vuelo

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En este capítulo sale a escena el siguiente personaje, que no es otro que un maestro de vuelo que se enriqueció en el pasado y ahora las pasa canutas. El capítulo es muy muy dramático xD, tened a mano algun paquete de pañuelos.
Tal vez algun dia realizen alguna machinima basada en este personaje y todo, pero aun tiene mas historia que seguiré sacando poco a poco

Agonía de Sombras – Shadowmourne

Blizzard ha desvelado algo más de información sobre la historia del nuevo arma legendaria que vendrá en el Parche 3.3: Agonía de Sombras.

Antes del comienzo de su reinado como Rey Exánime, el príncipe Arthas Menethil era un sirviente controlado por una espada que él consideraba imprescindible para salvar a su pueblo: la hojarruna Agonía de Escarcha. Encontrar y conseguir la espada en los gélidos baldíos de Rasganorte fue toda una odisea por la que el príncipe pagó un alto precio: perdió a su mentor, la relación con sus súbditos y su humanidad. El precio que pagaron los seres vivos de Azeroth fue aún mayor.

Bien aferrado a la espada por la que había entregado su vida, Arthas causó estragos en el reino de Lordaeron y se liberó del control de la Legión Ardiente. Para cuando el joven príncipe se proclamó líder de la Plaga, la Agonía de Escarcha ya estaba colmada de las almas de quienes se habían atrevido a oponerse a él.

Ahora, Arthas se ha vuelto tan inseparable de su arma que la imagen de la espada se ha hecho un hueco incluso en la arquitectura de su fortaleza: la Ciudadela de la Corona de Hielo. Su empuñadura nunca está lejos de sus manos, sus fantasmales susurros resuenan constantemente en sus oídos. La Agonía de Escarcha tiene tanto control sobre Rasganorte como el Rey Exánime.

thumb-sm3 Para retar a ese control, los poderosos héroes tendrán que seguir el camino de Arthas más de cerca que nunca.

En su incesante intento de armar a las tropas de los vivos contra la Plaga, Darion Mograine ha creado el Veredicto Cinéreo, una unión entre los artesanos más hábiles de la Cruzada Argenta y la Espada de Ébano. Aunque los inigualables paladines de la Cruzada blanden el poder de la Luz y su líder empuña la Crematoria, algunos de los oscuros guerreros de Mograine han empezado a cuestionar sus esperanzas de victoria.

Estos caballeros de la Muerte insisten en que la Crematoria y las habilidades de los Cruzados Argenta, aunque son potentes, no son suficientes para derrotar a la Agonía de Escarcha. Afirman que Darion Mograine conoce otra arma legendaria: una que podría ser la clave para derrotar al Rey Exánime y limpiar Rasganorte… pero que todavía no existe.

De momento, el arma es una idea sin forma que no cuenta con más poder para matar que un pensamiento furioso. Cuando se habla de ella, se habla en voz baja y el Alto Señor tiene la costumbre de hacer callar a quienes la mencionan en público.

La Granada Mohawk

Nethaera acaba de anunciar en los foros que, a partir de hoy (en los servidores americanos) y el día 24 en los europeos, podermos conseguir nuestra granada Mohawk.

P. ¿Qué es la granada Mohawk?

R. La granada Mohawk es el invento más reciente de Mr. T. Un objeto en el juego que, cuando lo lances contra alguien más, proporcionará a todos en la zona de la explosión un T-remendo peinado. No te preocupes, tú y tus amigos se verán bieeeeeen.

P. ¿Dónde lo consigo?
R. Déjate de palabrería y obtén tus granadas Mohawk de cualquiera de los Mohawks elfos de la noche ubicados afuera de todas las zonas de inicio.

P. ¿Qué regiones son elegibles para obtener la granada Mohawk?
R. Norteamérica, Europa y Corea.

P. ¿Es éste un objeto permanente?
R. Cada granada Mohawk tiene 5 cargas antes de que su poder se agote. Podrás obtener otra cuando te acabes todas las cargas.

P. ¿Por cuánto tiempo estará disponible en el juego la granada Mohawk?
R. Podrás obtenerlas a partir del 16 de noviembre en Norteamérica y el 24 de noviembre en Europa. Estarán disponibles hasta que el Mohawk elfo de la noche decida que su labor ha concluido.

P. ¿Dónde puedo ver los comerciales de Mr. T?
R. Los comerciales se transmitirán en las cadenas de televisión más importantes de Norteamérica a partir del 16 de noviembre, las transmisiones en Europa comenzarán el 27 de noviembre. También podrás ver los comerciales en el canal de YouTube de World of Warcraft.

Mejor os dejo con el vídeo que no tiene desperdicio.

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[Lore] C.C de Hielo, Ner’zhul y el nacimiento del Rey Exánime (Parte IV)

ner-zhul-lore-gw-33 El Anciano chamán Ner’zhul fue el Jefe de Guerra de Draenor, de los clanes que quedaron sin capturar tras la destrucción del Portal Oscuro en Azeroth. Fue engañado ha realizar un pacto de sangre con Kil’jaeden el Falsario; el que introdujo a los Orcos en la Legión Ardiente. Tras la Segunda Guerra, el abrió muchos portales en Draenor en un intento de encontrar nuevas tierras para escapar a ellas y conquistarlas, pero fue inmediatamente capturado por Kil’jaeden. Su forma mortal fue destruida y su espíritu se transformó en el espectral Rey Exánime, el cual fue encerrado en el místico hielo del Trono Helado en el glaciar de Corona de Hielo en el distante Rasganorte.

El ascenso de la Horda: Ner’zhul era el jefe y el chamán mas anciano del clan Sombraluna y uno de las figuras mas populares de la sociedad Orca. El era admirado, respetado y venerado por todos dada su profunda conexión con los espíritus, y era lo mas parecido a un líder que tuvieron los Orcos antes de la creación de la Horda. Pero, en la profundidad de su ser, Ner’zhul anhelaba un poder que no tenía…  Un día, Ner’zhul contacto con el espíritu de su compañera, Rulkan, la que le alertó sobre la amenaza de los Draeneis, quienes (según le dijo) conspiraban para destruir a los Orcos. Muchas lunas después, ella le presentó a Kil’jaeden, “El Único”, quien empezó a instruirlo en los caminos de la brujería y en la traición a los Draeneis. Aunque Ner’zhul estaba eufórico ante la perspectiva de salvar a su gente (y finalmente ser reconocido como el se merecía), se encontraba desconcertado por que los ancestros ya no le hablaban y se mostraban muy distantes.
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[Lore] Ciudadela de Corona de Hielo, Frostmourne (Parte III)

 

Frostmourne-lore-GW Agonia de Escarcha, mejor conocida por su nombre original en ingles como Frostmourne es una hojaruna que Ner’zhul, el Rey Exánime, extrajo de su Trono Helado, con la intención de que Arthas Menethil –su potencial anfitrión- la descubriera en el continente de Rasganorte. Actualmente la porta el nuevo Rey Exánime

 

Historia: Muradin Barbabronce (hermano del Rey Magni y de Brann Barbabronce), un expedicionario enano visto por ultima vez en Rasganorte, buscaba el arma tras enterarse del tremendo poder de Agonía de Escarcha, justo cuando Arthas y sus hombres llegaron. Cuando las fuerzas del Señor del Terror Mal’Ganis (enviado por Archimonde como guardián del Rey Exánime y conspirador que influyó a Arthas a destruir Stratholme) comenzaron a acorralarlos, Arthas y Muradin marcharon a reclamar el arma.

 

En las profundidades de una cueva (mas tarde llamada la caverna de la Agonía de Escarcha por el Embate Escarlata), fue guardada por El Guardián (poca información se conoce, salvo que guardaban la espada en esta cueva y se encargaban de prevenir al que intentara poseerla, hasta el punto de luchar para evitarlo, supuestamente es un tipo de manifestación elemental) y sus otros guardianes, que intentaron prevenir a Arthas del peligro que representaba dicha dicha espada, pero el los destruyó sin ningún miramiento. Cuando ellos encontraron la espada, Muradin leyó la inscripción que había en su tarima:

Quienquiera que tome esta hoja, empuñará un poder eterno. Tal y como la hoja desgarra la carne, así el poder marcará el espíritu.

(Campaña del Azote de Lordaeron en Warcraft III. Arthas encuentra a Frostmourne para combatir a la Plaga, y lucha contra El Guardián para obtenerla)

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[Lore] Ciudadela de Corona de Hielo, El Trono Helado (Parte II)

El Trono Helado (también conocido como Cámara del Trono o Cámara del Trono del Rey Lich) fue el receptáculo del alma del Anciano Chamán Ner’zhul (gran líder de la Horda Vil en Draenor) durante su transformación en el temido Rey Lich. Arthas escaló el camino hasta llegar al Trono en su búsqueda del Rey Lich. Después de que devastara la cima del Trono, los restos que hoy perduran hacen del trono físico actual del nuevo Rey Lich, creado a causa de la fusión de las almas de Ner’zhul y Arthas.

El Rey Lich se sienta sobre el Trono Helado en la parte mas profunda de la fisura, en el interior de la Ciudadela de Corona de Hielo. Cuatro Obeliscos de piedra con runas talladas de un gran poder mágico rodean al Trono Helado. Rayos de energía azul pálido translúcidos crepitan desde las plataformas de los obeliscos hasta el propio Trono Helado. Chorros de escarcha periódicamente vomitan llamas azules en el aire, runas grabadas en el suelo de roca rodean al Trono Helado. Cualquiera que entre en el Trono Helado, a riesgo sufrir el aliento del Rey Lich, debe activar los cuatro obeliscos. El Trono Helado es el corazón de La Plaga y el asiento personal del propio Rey Lich. Este trono son los restos de un bloque de hielo que trajo en su interior a Ner’zhul a Azeroth, el mismo bloque que lo retuvo prisionero hasta la llegada de Arthas.