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Entrevista con Ghostcrawler sobre los Cazadores

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Hoy continuamos con nuestro ciclo de preguntas y respuestas con Greg “Ghostcrawler» Street y el equipo de desarrollo. Estamos dando un repaso a cada clase y vamos a responder algunas de las preguntas más importantes que plantea la comunidad. Vamos a ver las preguntas más frecuentes que se hacen sobre la clase del Cazador y vamos a indagar en la filosofía de diseño que subyace en esta clase, sus expectativas y qué podemos esperar.

Equipo de Comunidad: Queríamos comenzar este ciclo de preguntas y respuestas con una pregunta que formulan los jugadores a menudo con respecto a la finalidad de cada clase. En este caso, nos vamos a centrar en el cazador.

P: ¿En qué punto se encuentra ahora mismo el cazador y hacia dónde creéis que se dirige?

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Reputación: Thrallmar

Thrallmar es una ciudad epónima horda que se encuentra en la Península de Fuego Infernal, en Terrallende. Fue fundada y es liderada por Nazgrel, consejero de Thrall, como una oportunidad de ganar recursos y tener un control decente sobre lo que pasa en esta área infectada de demonios. Los residentes de esta ciudad forman una facción por si solos; su reputación se obtiene realizando sus misiones. Estas misiones, generalmente, implican matar a los orcos viles en la Ciudadela de Fuego Infernal.

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Esta reputación de la horda nos puede grangear buenas recompensas además de ser de ser requisito para el logro de El Cruzado Ardiente,. Algunos de los objetos más interesantes son las tres armas: Belisaria, Clamatormentas y Arco de tirador. Y como no, la llave de Forjallamas, necesaria para desbloquear las dificultades heróicas de las mazmorras de la Ciudadela de Fuego Infernal.

Destino: Capítulo I

Abrí los ojos sobresaltada. Era noche cerrada en Ventormenta. Hasta el orfanato llegaban los sonidos del cambio de guardia en el Castillo. La noche, a excepción del ruido de las placas de las armaduras, estaba extrañamente silenciosa. Me quedé observando como los pináculos de la Catedral recortaban la luna. Me sentí relajada de nuevo con aquella visión, la Catedral de la Luz era mucho más que un lugar para mi, era mi Santuario y mi refugio.

Todo quedó nuevamente en silencio. Debía intentar dormir. De pronto la vi. Una sombra que no era casi ni eso, entrando por el vano de la ventana más alta de la pared norte de la Catedral.

¿Qué era esa sombra? Juraría que no era un animal, pero ¿quién querría entrar a esa hora? ¿y de esa forma? Tenía que avisar a Lontananza. Presentía el peligro latente en esa sombra que, agazapada como si fuera un animal pero sin serlo, había irrumpido en la paz de mi refugio.

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Guía de Tanqueo para Druida Oso Feral

Como oso orgulloso que soy, he intentado a veces buscar por internet algo sobre esos osos tan monos que rondan por World of Warcraft. Tras aumentar mi experiencia como jugador, me he decidido a elaborar una guía del tanqueo del Druida Feral desde una perspectiva del parche 3.1 para poder ayudar a otros druidas que llegaron recientemente a nivel 80 y quieren comenzar sus andadas en el mundo de tragar golpes como panes.

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Soy Elnath de Génesis y esta es una guía personal sobre el Tanque Feral. Recalco lo de personal porque no deja de ser mi visión.