04/03 – Actualizaciones de las notas del Parche 4.1

Blizzard ha vuelto a actualizar las notas oficiales del parche con más cambios debido a nuevas versiones que van implementando. Uno de ellos no es otro que el cambio ya comentado ayer sobre el efecto de Floración.

Algunos de los cambios destacados:

  • Explosión aullante ahora tiene un requisito de encaramiento.
  • Floración ha sido rediseñada. Crea una zona de sanación a los pies del objetivo de alivio presto, pero esta zona de sanación ahora restura salud igual al 4/8/12% de la cantidad sanada por Alivio presto a los 3 objetivos más perjudicados a menos de 8 metros, cada segundo durante 7 segundos. Este efecto periódico ahora también se beneficia de celeridad pero los ticks individuales no pueden ser críticos.
  • Gran cruzado ahora genera una carga de Poder sagrado si el efecto de Escudo vengador se usa en menos de 6 segundos.
  • Tótem de enlace espiritual (nuevo talento) reduce el daño recibido por todo el grupo o banda a menos de 10 metros un 10%. Dura 6 segundos y cada segundo que esté activo la salud de todos los jugadores afectados se redistribuye entre ellos, de manera que cada jugador acaba con el mismo porcentaje de su salud máxima. Cuenta como un tótem de Aire y tiene 3 minutos de tiempo de reutilización.

No dejéis de mirar las notas del Parche 4.1 completas que han sido actualizadas con estos cambios.

Caballero de la Muerte

  • Explosión aullante ahora tiene un requisito de encaramiento.

Druida

  • Aullar tiene un nuevo icono
  • Especialización de talentos
    • Feral
      • Presteza feral ahora también provoca que Carrerilla y Rugido de estampida tenga un 50/100% de probabilidad de eliminar instantáneamente todos los efectos que impidan el movimiento de los objetivos afectados al ser usado.
    • Restauración
      • Floración ha sido rediseñada. Crea una zona de sanación a los pies del objetivo de alivio presto, pero esta zona de sanación ahora restura salud igual al 4/8/12% de la cantidad sanada por Alivio presto a los 3 objetivos más perjudicados a menos de 8 metros, cada segundo durante 7 segundos. Este efecto periódico ahora también se beneficia de celeridad pero los ticks individuales no pueden ser críticos.
  • Glifos
    • Glifo de arañazo es ahora Glifo de Abalanzarse, que aumenta el rango de Abalanzarse en 3 metros.

Cazador

  • El daño de Multidisparo ha sido aumentado un 250%.

Mago

  • Especialización de talentos
    • Escarcha
      • El efecto de enraizamiento de Barrera destrozada ahora comparte rendimiento decreciente con los efectos de Cono de frío mejorado.

Paladín

  • Especialización de talentos
    • Protección
      • Gran cruzado ahora genera una carga de Poder sagrado si el efecto de Escudo vengador se usa en menos de 6 segundos.

Sacerdote

  • El daño de Fuego sagrado ha sido aumentado para que sea aproximadamente un 30% superior al de Punición.
  • El daño de Abrasamiento ha sido doblado.
  • Especialización de talentos
    • Disciplina
      • Contrición ahora funciona con Fuego sagrado además de con Punición.
  • Glifos
    • Glifo de precisión divina ahora también afecta a Fuego Sagrado además de a Punición

Chamán

  • Especialización de talentos
    • Sanación profunda ahora beneficia a todas las sanaciones, no solo a las directas.
    • Tótem de enlace espiritual (nuevo talento) reduce el daño recibido por todo el grupo o banda a menos de 10 metros un 10%. Dura 6 segundos y cada segundo que esté activo la salud de todos los jugadores afectados se redistribuye entre ellos, de manera que cada jugador acaba con el mismo porcentaje de su salud máxima. Cuenta como un tótem de Aire y tiene 3 minutos de tiempo de reutilización.

Brujo

  • El daño de Lluvia de Fuego ha sido aumentado un 25%.
  • El daño de Semilla de corrupción ha sido aumentado un 20%.

Guerrero

  • Especialización de talentos
    • Furia
      • Precisión (pasivo) ahora aumenta el daño de auto-ataque un 40%, además del 3% que ofrece actualmente.

Objetos

  • El beneficio actual del bono de 4 piezas del Sacerdote sanador ya no requiere un objetivo que esté bajo los efectos de Alma debilitada para que el Sacerdote reciba la mejora de Espíritu. En vez de eso, el beneficio será otorgado cada vez que el hechizo, Penitencia, sane un objetivo.
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