Actualización 9733 del Parche 3.1

Nueva actualización 9733 del parche 3.1 en los Reinos públicos de prueba (RPP).

Son cambios menores en las clases y glifos y un pequeño cambio en el bonus del Tier 8 de Druida.

Cita de: Blizzard

Caballero de la muerte

Escarcha

  • Howling Blast – Tiempo de reutilización reducido a 8 segundos de 10 segundos.
  • Rime – Ahora tienes el 15% de probabilidades de interrumpir el tiempo de reutilización de tu Explosión aullante y permitir que tu siguiente explosión aullante no consuma runas.

Profano

  • Death Strike – Daño de arma reducido a 60% de 75%, daño base reducido a 178.2 de 222.75 para el rango máximo.

Druida

Feral

  • Primal Gore – Ya no afecta el arañazo al crítico.

Restauración

  • Revitalize – Tu rejuvenecimiento y crecimientno salvaje tienen 5/10/15% de probabilidad de restaurar 8 Energía, 4 de ira, 1% Mana o 16 poder rúnico por tick. Se añade la información al tooltip.

Mago

Fuego

  • Living Bomb – Explota por 690 daño fuego (max rango). Antes 306.
  • Molten Armor – Incrementa el índice de golpe crítico un 35% de tu espíritut. Antes 25%.
  • Improved Scorch – Ahora incrementa la probabilidad de golpe critico con agostar, bola de fuego y descarga de escarcha un 1/2/3% adicional. (Antes – 3/6/9%).

Escarcha

  • Winter’s Chill – Incrementa tu probabilidad de golpe crítico con tu Descarga de Escarcha un 3%.
  • Ice Barrier – Evita que te interrumpan el lanzamiento de hechizos en lugar de retrasar el lanzamiento cuando recibes daño.

Paladín

Retribución

  • Crusader Strike – Yo no se parece al efecto del mortal strike.
  • Seal of Blood – Todos tus ataques cuerpo a cuerpo causan [ 48% daño mínimo del arma ] a [ 48% del daño máximo del arma ] daño sagrado, pero el paladin pierde una cantidad de salud equivalente al 10% del total de daño infligido, Dura 1800 seg. Liberar la energía de este sello juzgará al enemigo, causando al instante [0.26 * daño mínimo del arma + 0.11 * AP + 0.18 * SPH] a[0.26 * daño máximo del arma + 0.11 * AP + 0.18 * SPH] daño sagrado por el coste de vida 33% daño causado.
  • Seal of the Martyr – Todos tus ataques cuerpo a cuerpo causan [0.48 * daño mínimo del arma] to [0.48 * daño máximo del arma] daño sagrado, pero el paladin pierde una cantidad de salud 10% del total de daño infligido. Dura 1800 segc. Liberar la energía de este sello juzgará al enemigo, causando al instante [0.26 * daño mínimo del arma + 0.11 * AP + 0.18 * SPH] a[0.26 * daño máximo del arma + 0.11 * AP + 0.18 * SPH] daño sagrado por el coste de vida 33% daño causado. [0.26 * daño mínimo del arma + 0.11 * AP + 0.18 * SPH] to [0.26 * daño máximo del arma + 0.11 * AP + 0.18 * SPH] daño sagrado por el coste de vida 33% daño causado.

Pícaro

Asesinato

  • Lethality – Afecta a todas las habilidades que generan puntos de combo.

Chamán

Elemental

  • Totem of Wrath – Rango incrementado a 40 yardas nuevamente, de 30 yards.

Guerrero

Armas

  • Shattering Throw – Reduce la armadura de tu objetivo un 20% durante 10 seg o elimina cualquier invulnerabilidad.
  • Juggernaut – Afecta al Mortal Strike.

Furia

Protección

Druida

Magos

  • Glifo de armadura de arrabio – Tu hechizo Armadura de arrabio otorga un 20% adicional (antes 15%) de tu espíritu como índice de golpe crítico.

Sacerdote

Brujos

  • Glifo de súcubo – Aumenta la duración del hechizo Seducción del súcubo, además quita todos los efectos en el tiempo de tu objetivo.

Druid Objeto – Druida T8 Restauración Bonus de 4 piezas – Tu hechizo Rejuvenecimiento también curan instantáneamente tu objetivo.


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