Cambios en las profesiones en el Parche 3.1

Aquí tenéis todos los cambios introducidos hasta ahora en el Parche 3.1 en las profesiones. Estos cambios en las profesiones han sido añadidos a su vez a la Gran Guía del Parche 3.1 ya que es la única sección que nos faltaba por añadir.

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Espero que lo disfrutéis. Si véis algún cambio que no esté reflejado no dudéis en comentármelo.

Cambio General

  • Ya no puedes fallar cuando estás minando, recolectando hierbas o despellejando.

Cambios en Encantamiento

  • Añadida una receta para encantar bastones con poder de hechizos. Formula: Encantar Bastón Poder de Hechizos Superior.
  • Añadida una receta para encantar armas. Encantar arma – Drenaje de sangre.
  • Se aumenta la probabilidad de conseguir recetas antiguas en instancias anteriores a Wrath Of The Lich King.
  • Varias recetas de nivel 250-300 se han rebalanceado y algunos de los reagentes necesarios han sido reducidos.
  • Algunos encantamientos tienen restricciones de nivel. Nota: El encantamiento no se elimina del arma a la que se ha aplicado, no obstante el jugador no recibe el beneficio hasta que alcance el nivel requerido. Todos los encantamientos que han recibido esta modificación han actualizado su descripción.
  • La interfaz de Encantamiento ordena ahora correctamente las recetas grises por nivel de dificultad.
  • Añadida una receta para encantar un arma con esquiva que además infringe daño al esquivar un ataque. Formula: Enchant Weapon – Blade Ward.

Cambios en Sastrería

  • Se añaden nuevos patrones para fabricar equipo épico que se podrá conseguir de algunos jefes pero tienen poca probabilidad de conseguirse. Estos patrones no se ligan y pueden venderse:
  • Se añaden patrones para fabricar Capas de calidad superior de JcJ en los Instructores de Sastrería de Rasganorte.
  • El Bordado de Tejido de Luz ahora otorga 250 de poder de hechizos en vez de infringir daño directo al objetivo.
  • Algunos objetos de bajo nivel fabricado por sastres han recibido cambios importantes para hacerlos más útiles.
  • Se añade una Bolsa de 32 casillas para Herboristas, es necesario ser exaltado con los Kalu’ak: Mochila Esmeralda: Encanta permanentemente un arma que en ocasiones te da Reserva de Sangre al golpear a un enemigo o causes daño con golpes que desangren. Cuando tu vida baje del 35%, Reserva de Sangre te restaura de 360 a 440 puntos de vida. Dura 20 segundos y se acumula hasta 5 veces.

Cambios en Alquimia

  • El Aceite Bocanegra y el Aceite de Fuego ya no necesitan un vial para fabricarlos.
  • Se aumenta la salud proporcionada por el Frasco de Sangrepiedra
  • La Piedra Mercúrica ya no es una herramienta para los alquimistas, ahora es un Abalorio que se liga al equiparse.
  • La Poción de Alquimista demente se aumenta correctamente por la Piedra del Alquimista.
  • Ahora puedes encontrar algunos ingredientes de alquimia en algunos jefes de Ulduar. Sólo los jugadores con una habilidad en Alquimia de 425 o mayor pueden conseguir estos objetos secretos.
  • Todas las recetas de frascos ahora crean 2 frascos por la misma cantidad de ingredientes y además sólo tardan 1 hora.

Cambios en Herrería

Cambios en Ingeniería

  • Se añade un objeto que aumenta la armadura en guantes de placa.
  • Se añade un encantamiento de ingeniería que aumenta el poder con hechizos además de poder convertir tu capa en un paracaidas. Es sólo para ingenieros.
  • La Base de tejido Flexible aumenta ahora la agilidad además de convertir la capa en un paracaidas. Es sólo para ingenieros.
  • Las Propulsiones de Nitro aumentan la probabilidad de asestar un golpe crítico además de su efecto. Sin embargo se soltará la bandera en la Garganta Grito de Guerra al usarla además de evitar que se coja mientras el efecto está activo.

Cambios en Inscripción

  • Se han añadido nuevas recetas para crear objetos de nivel 70 de calidad superior para la mano secundaria. Se puede obtener de los residentes de Arroyoplata (Son una clara referencia a la Saga Crepúsculo de Stephanie Meyer):
  • Se añaden alrededor de 50 recetas nuevas de glifos. Estas recetas se pueden obtener de libros de Maestría de Glifos que se pueden conseguir por toda Rasganorte aleatoriamente. Leer un libro enseña un glifo aleatorio.
  • Los iconos de los glifos han sido actualizados y ahora es más sencillo distinguirlos entre clases.
  • Los jugadores aprenderán 3 recetas la primera vez que se instruyan en Rasganorte. Lamentablemente no funciona para aquellos jugadores que ya hayan descubierto alguna receta de Rasganorte.

Cambios en Herboristería

  • Ya no podremos ver Fluochampiñones al buscar hierbas.
  • Ahora podremos recoger más cantidad de media en las plantas de Rasganorte.
  • Ahora sólo hace falta tener 375 de habilidad para recoger Lirio Atigrado.
  • Ahora hace falta menos tiempo para recoger Hierbas.

Cambios en Joyería

  • Se añade una nueva receta para cortar Diamantes Negros.
  • Se añade la receta: Shifting Twilight Opal al vendedor de las diarias de joyería.
  • Se añade una receta de calidad superior para anillos y collares de JcJ a los instructores de Joyería.
  • Se añade la receta: Subtle Scarlet Ruby al vendedor de las diarias de joyería.

Cambios en Peletería

Cambios en Minería

  • Los nodos desaparecen un minuto después de ser minados. Este cambio se ha efectuado para que los nodos parcialmente minados reaparezcan más pronto.
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