Correcciones en Vivo Parche 6.0.3 – 5 de Diciembre

Correcciones en vivo 5 de diciembre

A continuación os dejamos las correcciones en vivo del parche 6.0.3, los cambios que detallamos a continuación son del viernes día 5 de Diciembre.

[azul autor=»blizzard» fuente=»http://eu.battle.net/wow/es/blog/16561638/correcciones-en-vivo-del-parche-603-%E2%80%95-3-de-diciembre-04-12-2014″]

  • Ciudadelas, seguidores y avanzadas
    • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores quedaran atrapados o se desconectaran cuando intentaban visitar otras ciudadelas.
    • Edificios de la ciudadela
      • Sagrario del gladiador de nivel 3: Ahora comenzar la gesta «Coliseo» requiere 15 jugadores, en vez de 10.
      • Jardín de hierbas de nivel 3: Ahora el árbol frutal de Draenor siempre debería dar frutos, aunque no haya ningún seguidor asignado para trabajar allí.
  • Clases
    • Ahora las mascotas de los jugadores deberían volver a unirse a los mismos cuando estos toman una ruta de vuelo o usan un vehículo.
    • Paladín
      • General
        • La sanación inicial de Llama eterna se ha aumentado un 25% para paladines Reprensión y Protección.
        • La sanación de Destello de Luz se ha reducido un 20% para paladines Reprensión y Protección.
        • La sanación de Palabra de gloria se ha aumentado un 25% para paladines Reprensión y Protección.
    • Sacerdote
      • General
        • Disipación en masa ya no debería disipar incorrectamente Ciclón sin el glifo de Disipación en masa equipado.
        • Ahora Palabra de poder: escudo solo debería absorber un 150% del daño normal al recibir un golpe crítico en JcJ.
      • Disciplina
        • Ahora Égida divina debería absorber correctamente un 50% como máximo del daño en JcJ.
  • Mazmorras, bandas y gestas
    • Bandas
      • Ogrópolis
        • Tectus: Si Tectus se enfurece mientras Fractura está en proceso, las esquirlas de Tectus y las motas de Tectus resultantes también deberían entrar en modo enfurecido.
        • Tectus: Se ha corregido un error que provocaba que Tectus no otorgara botín si toda la banda moría antes de que el evento finalizase.
        • Gemelos ogrones: Se ha corregido un error que provocaba que se otorgase incorrectamente el logro «Hermanos de armas» a algunos jugadores cuando no debía.
  • JcJ
    • Las sanaciones críticas ahora deberían sanar un 150% en JcJ (estaban sanando incorrectamente un 175%).
    • Distinción de Gladiador: El bonus de 2 piezas ahora reduce el daño sufrido de los jugadores un 15%, en vez de un 10%.
    • Ahora la activación del nivel de objeto secundario al entrar en combate JcJ ya no debería provocar que la salud de los jugadores disminuyera más de lo normal.
  • Campos de batalla y arenas
    • Ahora los portadores de la bandera en los campos de batalla deberían disponer de 45 s antes de que se revele su posición al enemigo (antes se revelaba incorrectamente la posición de forma inmediata).
    • Se ha corregido el tiempo de resurrección en campos de batalla puntuados y ahora es de 25 s, en vez de 15 s.
  • Interfaz de usuario
    • Las noticias de la hermandad ya no mostrarán actualizaciones cuando los personajes despojen objetos para la cadena de misiones legendaria. Esto impedirá que haya una cantidad de actualizaciones excesiva.
  • Corrección de errores
    • Ahora los personajes de «Recluta a un amigo» deberían recibir correctamente una bonificación de un 300% a la experiencia que se otorga por completar mazmorras (se estaba otorgando por error un 900%).
    • Los cazadores pandaren nuevos que usen la subida de personaje a nivel 90 deberían empezar con una mascota tortuga.

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Y esto es todo por el momento, os seguiremos informando de los cambios que vayan implementando con las correcciones en vivo.


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