Notas del Parche 3.1.2 en los RPP

Han añadido una nueva versión de un parche a los Reinos Públicos de Prueba (RPP) que ya podéis empezar a probar. No creo que esté mucho tiempo en los RPP ya que no trae “demasiados cambios”

http://www.wow-europe.com/es/info/underdev/testrealm.html

Se pueden consultar siempre las últimas notas de parche en: http://www.wow-europe.com/es/patchnotes/

General

  • Se han añadido nuevas texturas para las monturas del Torneo Argenta. Todas las monturas ya compradas a los vendedores del Torneo Argenta se actualizarán automáticamente. Los vendedores del Torneo Argenta mantendrán a la venta las monturas del Torneo Argenta con las antiguas texturas, por un pequeño precio en sellos de Campeón y oro (se aplican los requisitos de facción habituales).
  • Los personajes copiados a los reinos de prueba ya no se copiarán con su historial de logros para facilitar el proceso de copia de personajes.

JcJ

  • Ahora la salud y el daño de los vehículos en la Playa de los Ancestros y el Lago Conquista del Invierno aumentan con el nivel de los objetos equipados por su operador. El aumento es de un 1% de daño y de un 1% de salud por la media de nivel de los objetos.

Caballeros de la Muerte

  • Golpe letal mejorado: Ahora este talento aumenta la sanación de Golpe letal un 25/50% y se ha ajustado la descripción para que refleje su funcionalidad después de la corrección en 3.1.0.
  • Furia de necrófago: Ahora tiene un tiempo de reutilización de 10 segundos.

Druidas

  • Estimular: Esta facultad ha sido rediseñada para que otorgue al objetivo, a lo largo de 20 segundos, el 450% del maná base del druida que lo lanza.

Magos

  • Reflejo exacto: Ahora los reflejos invocados mediante este hechizo seleccionarán como objetivo a la criatura que más odia al mago, y ya no deberían lanzar Explosión de Fuego o Descarga de Escarcha sobre objetivos que están afectados por perjuicios de control de masas que expiran inmediatamente al recibir daño a no ser que ya estén lanzando estos hechizos cuando se aplique el control de masas.

Sacerdotes

  • Himno divino: Sanación y aumento de la sanación reducidos un 30%. El beneficio sobre los jugadores afectados ha cambiado de un 15% a un 10%.
  • Esperanza renovada: Ya no puede disiparse el efecto.
  • Amparo de alma: Ahora la reducción del coste de maná es un 15%, antes un 30%.

Brujos

  • Protección abisal reducida a un 30% de reducción de daño, antes un 60%.
  • Sombra y llamas: Ahora también incluye Quemadura de las Sombras.
  • Fuego y azufre: Ya no aumenta el daño de tu hechizo Inmolar, pero ahora aumenta el bonus de daño que tu Incinerar inflige a los objetivos afectados por tu Inmolar un 6/12/18/24/30%.
  • Conflagrar actualizado: Consume un efecto de Inmolar o Llama de las Sombras de tu objetivo enemigo para infligir al instante un daño equivalente a 12 segundos de tu Inmolar, u 8 segundos de tu Llama de las Sombras.

Objetos

  • Bonus de 2 piezas del conjunto de runaoscura: El bonus de probabilidad de golpe crítico para Golpe de Escarcha y Espiral de la muerte ha aumentado de un 5% a un 8%.
  • Glifos
    • Glifo de Conflagrar rediseñado: Cuando usas Conflagrar, el daño infligido por tus 3 siguientes hechizos de Destrucción aumenta un 10% durante 15 segundos si al efecto de Inmolar sobre el objetivo le quedan 5 o menos segundos.
    • Glifo de Estimular: Ha sido ajustado para que otorgue al druida el 90% de su maná base a lo largo de 20 segundos.
    • Glifo de Disipación en masa: Ahora solo reduce el coste de Disipación en masa un 35%.
    • Glifo de Penitencia: Ahora aumenta la probabilidad de golpe crítico un 5% en lugar de su antiguo efecto.
  • Guisa de la serpiente de Midgard: Se ha reducido el poder de ataque base de este objeto para equilibrarlo frente a objetos de calidad similar.
  • Bonus de 4 piezas del conjunto de Arrullanoche: La probabilidad de que Enjambre de insectos active un Fuego estelar instantáneo ha cambiado a un 15%.
  • Bonus de 4 piezas del conjunto de vástagos de la Plaga: El aumento de poder rúnico ha sido reducido de 10 puntos de poder rúnico a 5 puntos de poder rúnico.

Interfaz de usuario

  • Gestor de equipamiento
    • Cuando se activa desde el menú de Opciones de Interfaz, esta característica permite a los jugadores almacenar configuraciones de equipamiento, cambiar fácilmente entre configuraciones empleando teclas de acceso rápido y extraer los objetos directamente de las bolsas o del banco (debes estar en el banco para equipar objetos del banco).

Corrección de errores

  • Caballeros de la Muerte
    • Caparazón antimagia: Descripción corregida.
    • Hervor de sangre: Ahora, si no se dispone de un objetivo al que atacar con Hervor de sangre, el hechizo se lanzará y consumirá una runa de sangre pero no generará poder rúnico.
  • Druidas
    • Amputar: El rango 2 de esta facultad es considerado de modo adecuado un efecto de aturdimiento y se puede escapar de él empleando Traslación.
  • Cazadores
    • A la yugular: Ahora los golpes críticos de Disparo explosivo activan este talento.
    • Rabioso: Este talento de mascota de cazador ya no muestra una probabilidad porcentual de ser activado, ya que esta probabilidad varía con la velocidad de ataque de la mascota.
  • Paladines
    • Sacrificio divino: El daño infligido al paladín mientras está activo ya no causará que el efecto expire pronto, y si es disipado o cancelado pronto, el contador de daño se reiniciará correctamente la próxima vez que se lance el hechizo.
  • Pícaros
    • Danza de las Sombras: Se han corregido los problemas con las barras de acción y el empleo de facultades que surgían cuando se usaba Sigilo mientras Danza de las Sombras estaba activa.
  • Brujos
    • Sacrificio demoníaco: Este hechizo ya no aparecerá en ningún libro de hechizos de brujo.
  • Mazmorras y Bandas
    • Los jugadores ya no quedan registrados en una estancia de banda si no están en la banda cuando se mata a un jefe.
    • Ulduar
      • La Chispa de la Imaginación: Los personajes que liberen el espíritu en parte de la sala del jefe ya no serán transportados a los Páramos de Poniente o Los Baldíos.
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