En esta extensa guía, pretendemos cubrir los nuevos cambios que se añaden con el Parche 3.1. Sabemos que son demasiados y en nuestro afán por escribir guías que ayuden a la comunidad hispana, hemos decidido crear una peculiar que abarque el Parche 3.1. Intentaré distribuir los contenidos de manera que sean fácilmente accesibles desde el menú de contenido de manera que no haga falta leer toda la parrafada sobre el Torneo Argenta si lo único que nos interesa es ver cómo nos van a afectar los Talentos Duales.

Recuerden que sois nuestra mayor fuerte de inspiración, cualquier sugerencia, error o crítica (constructiva) siempre será bienvenido/a, podéis dejarla en los comentarios o bien enviarme un correo electrónico a Esta dirección electrónica esta protegida contra spam bots. Necesita activar JavaScript para visualizarla
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- Introducción
- Cambios en las clases
- Talentos Duales
- Gestor de Equipo (no aparecerá en el Parche 3.1)
- Cambios en la munición
- Nueva forma de recoger los emblemas
- Arreglos de la ID de Banda
- Torneo Argenta
- Objetos Nuevos
- ¿Cómo afecta nuestro equipo a los vehículos de Ulduar?
- Acceso a campos de Batallas desde cualquier lugar del mundo
- Búsqueda de grupos: Mejorado
- Rastreo de misiones y logros: Mejorado
- Cambios en las Profesiones
¿Qué es el parche 3.1?
El Parche 3.1 es el primer parche de contenido que Blizzard ha desarrollado e incluirá muchos cambios en el juego, tanto nuevo contenido como nueva mecánica de juego. Por ello se llama parche de contenido, entre cada parche de contenido y otro suele haber un largo tiempo y pequeños parches que incluyen, normalmente, cambios en las clases. Cada parche de contenido, tiene una numeración exacta. El siguiente parche de contenido será el 3.2 y aún no sabemos qué es lo que incluirá.
¿Hay que pagar algo por descargar el parche?
No. Al igual que todos los parches de World of Warcraft, todos los parches son gratuitos y añaden mejoras, soluciones de errores y nuevos contenidos al juego.
Bueno, y ¿qué es lo que trae entonces?
Cambios en las clases
Las mejoras y cambios negativos están por todos lados, muchas clases están recibiendo muchos cambios que afectarán en la manera en que se colocan las gemas en su equipo, usan glifos, escogen encantamientos o se preparan para las últimas mazmorras de banda. Esto incluye también el tipo de comida que llevarán a estas bandas, los frascos y elixires que beben y cualquier consumible que puedan necesitar. Hay demasiados cambios para tratarlos todos aquí de manera que usaré un primer ejemplo de cómo estos cambios en las clases aumentarán la demanda de ciertos objetos.

Para empezar, tenemos los cambios en la Regeneración de Maná. En líneas generales, van a reducir la gran cantidad de maná que se regenera actualmente. Los usuarios mejores equipados en Bandas de 25 personas no se quedan nunca sin maná. Esto hace que muchos opten por pasar de talentos que regeneren maná, comidas, frascos, etc. Este cambio a la regeneración de maná y la nueva mazmorra de banda, Ulduar, hará que los objetos y consumibles que aumenten el espíritu o la cantidad de maná que se regenera cada 5 segundos (MP5). Hay que tener en cuenta que si puedes crear alguno de estos objetos, seguro que vas a vender muchos.
Personalmente estoy buscando todos los tipos de carne, pescado y consumibles para guardarlos. Los cambios no son tan malos como suenan, simplemente obligan a los jugadores a usar los talentos necesarios para que tengan todo concentrado en regenerar maná. Aún no hay nada definitivo pero estaremos al tanto de estos cambios. Seguramente veamos un incremento en la demanda (y en los precios) de aquellos objetos relacionados con la regeneración de maná.
Caballero de la muerte
Druida
Cazador
Mago
Paladín
Sacerdote
Pícaro
Chamán
Brujo
Guerrero
Talentos Duales

Sin duda, los talentos duales son el cambio más anunciado del Parche 3.1 (aparte de Ulduar). Mucha gente está esperando este cambio que permitirá que los jugadores a partir de nivel 40, puedan evitar la engorrosa tarea de re-talentarse, re-glifarse (vaya palabro me acabo de inventar) y cambiar todos los hechizos de nuestras barras.
Con esta nueva característica todo es mucho más fácil para aquellas clases que tengan una posible dualidad como un druida o si nos gusta hacer mazmorras pero además nos gusta hacer Arenas entre semana. Nuevamente esto implica un aumento de la demanda de glifos, gemas, encantamientos y muchos objetos más. Ve pensando qué harás cuando aparezcan los Talentos Duales. Te proponemos algunas cosas:
- Escoger las 2 ramas de talentos que quieres guardar que incluye pero no está limitado a JcE/JcJ, Healer/DPS, Tanque/DPS, Healer/Tanque, etc.
- Comprar bolsas más grandes para llevar los 2 equipos que vas a usar con cada rama.
- Muchas clases necesitan 2 tipos de equipo a la hora de cambiar de rama, por ejemplo un Druida que se retalentea de Tanque a Healer necesitará un cambio radical en su equipo. Es un buen momento para hacerte con glifos nuevos y encantamientos. Con la introducción de la Temporada 6 de Arenas poco después del Parche 3.1 todas las clases tendrán que ocuparse de al menos 2 equipos.
- Empieza a llevar 2 tipos de consumibles, elixires, etc. Mucha g ente querrá cambiar de Talentos a mitad de la banda así que estar preparado significa tener 2 tipos de frascos,comida,etc. si es necesario.
Personalmente juego con una clase que es DPS puro (Mago) y tan solo usaría esta nueva característica como un cambio entre JcE y JcJ. Los talentos duales me permitirá hacer esto sin tenerme que preocupar por cambiar mis glifos, mis barras de acción y mis talentos. Es aconsejable que vayas preparándote antes del parche ya que luego subirá el precio de todo. Mira las gemas/consumibles/glifos y cualquier otro material que puedas necesitar para este nuevo parche para evitar pagar cantidades de dinero desorbitadas en la Casa de Subasta.

¿Cuánto cuesta la broma?
Por lo que sabemos de los Reinos Públicos de Prueba, activar esta nueva característica nos costará 1,000 monedas de oro.

Personalmente creo que este precio lo vale y si no mirad en la pestaña de Estadísticas cuántas veces habéis cambiado los talentos a lo largo de vuestras andaduras por Rasganorte y podréis comprobar si merece o no la pena.

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¿Tiene alguna limitación de nivel?
Si, hasta que no seamos de nivel 40 no podremos usar los Talentos Duales.
Entonces, ¿no tiene ninguna limitación? ¿puedo cambiarme cuando quiera?
Pues no, no podremos cambiar en combate, ni dentro de una Arena ni de un Campo de Batallas. Por lo demás no hace falta más nada ya que Blizzard ha eliminado el requisito de tener que tener un Lexicón de Poder para poder hacer el cambio.
¡Ahh qué bien! ¿y cuantos minutos tarda en activarse?
Eso es lo mejor, tan solo 5 segundos tras los cuales se reiniciará la vida y nuestro maná de acuerdo a los nuevos talentos. Además podremos activar una previsualización de los nuevos talentos en una de las nuevas opciones de la Interfaz.


Gestor de Equipos (NO APARECERÁ EN EL PARCHE 3.1)
Como medida complementaria a los Talentos Duales, Blizzard implementa el Gestor de equipos en el Parche 3.1
¿Y qué es eso?
Pues bien, el gestor de equipos nos permite, una vez activado, almacenar nuestros distintos equipos en la misma interfaz pudiendo asignar teclas para cambiar de equipo fácilmente. Esto viene especialmente bien a la hora de, por ejemplo, echar unas Arenas antes de ir a Naxxramas con nuestra hermandad, tendremos el equipo a mano y cambiamos tanto de talentos como de equipo en menos que canta un gallo.

Ya, ya lo veo venir... ¿cuánto es la broma esta vez?
Nada, lo mejor de todo es que es gratuito. Tan solo deberás llevar el equipo encima guardado en tus bolsas, o bien en el banco (en cuyo caso tendrás que acercarte al banco más próximo para cambiar el equipo) y cambiarlo.


¿Qué ocurre con la munición?
Todos los cazadores deben estar de enhorabuena. Se introduce un cambio en la munición de manera que ya no harán falta ni Faltriqueras ni Carcajs para llevar munición. Ahora se pueden acumular más lotes de munición y se preserva el bonus de celeridad. Este nuevo cambio libera a los Cazadores para tener un nuevo hueco de bolsa (ya que antes gastaban un hueco en tener un carcaj o una faltriquera). Esto implica, además, menos beneficios para los Peleteros y los Ingenieros ya que no hará falta tanta munición ni tantos carcajs/faltriqueras. Es un buen momento para liquidarlos si aún te quedan algunos en existencias. Conforme nos vamos acercando al Parche 3.1 conozco muchos cazadores que están realmente entusiasmados con este cambio.
Cambios en la recolección de emblemas
Este cambio es bastante simple pero seguro que os gusta. Ahora, cuando alguien recoge un emblema, todo el mundo en la banda o en el grupo, automáticamente recibirá su emblema correspondiente. Esto no se aplica a los jugadores que estén fuera de la instancia.

Es algo de lo que se había hablado y es una alegría que lo implementen en el Parche 3.1.
Arreglos de la ID de Banda

El sistema de ID de Bandas actual es un tanto molesto. ¿A quién no le ha ocurrido que ha entrado en una instancia y se ha encontrado con todo el contenido limpio o con sólo un jefe por matar?
Blizzard nos prometió un cambio y lo hemos encontrado, aunque no sea todo lo elegante y completo que quisiéramos.
BigRedKitty nos presta una captura donde podemos ver una alerta. Básicamente, tenemos 15 segundos para comprobar si la instance no es lo que esperábamos y nos da la opción de abandonar automáticamente la mazmorra por si acaso. Como podemos comprobar, no se da ninguna información adicional sobre la propia mazmorra así que creemos que este sistema está aún por mejorar.
Quizás algunos de vosotros no hayais experimentado este problema o te importe poco este "arreglo" pero deberías. Creo que habría que aplaudir a Blizzard por corregir este tipo de errores que aunque afecten a una "minoría" de jugadores es bastante molesto.
El Torneo Argenta
¡Guau! ¡Torneo Argenta!... ¿Eso qué es?
Recientemente hemos podido comprobar como se han ido añadiendo las misiones del Torneo Argenta. Se rumorea que puede que no aparezca hasta el Parche 3.2 pero no puedo dejar de mencionar este evento. Parece que será una buena manera de conseguir oro, como los objetos que se ligan al equipar para este evento. Hay nuevas mascotas, monturas, tabardos y equipación épica por participar.

Parece guardar cierta similitud con la Isla de Quel'Danas, ya que hay un montón de misiones diarias que serán suficientes para impactar en la economía. Tanto los objetos como las 13 monedas de oro por misión deben ser un buen incentivo para comenzar a reunir reputación con esta facción.
Parece chulo, ¿me enseñas algunos objetos?
Esta captura pertenece a uno de los muchos vendedores del Torneo Argenta. Hay uno por cada capital de ciudad y como puedes ver este pertenece a Cima del Trueno. Todos los tienen los mismos objetos excepto los 4 primeros que son su respectivo tabardo, estandarte, montura y mascota. Los vendedores están divididos entre Alianza y Horda y hay 5 en cada lado. Así que contamos con un total de 11 nuevas mascotas, 10 mascotas, 10 tabardos y 10 estandartes, haciendo algunos logros más fáciles de conseguir.
Los otros objetos podemos conseguirlos por monedas que se ligan al recogerlas, Sello del Campeón, que conseguiremos al completar las misiones de la zona.
Tabardos
Estandartes
Monturas
Nuevos Objetos
En este nuevo parche, también se añaden multitud de objetos nuevos, entre ellos hay monturas, nuevos anillos del Kirin-Tor y algunos otros objetos de menos utilidad salvo la de divertirse.
| Montura | Fuente | Tipo (Velocidad) |
|---|---|---|
| General | ||
| Vermis de escarcha del Gladiador mortal |
Temporada 5 - Top 0.5% de los equipos de arena
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Tierra (100%) / Aire (310%)
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| Ironbound Proto-Drake |
Tierra (100%) / Aire (310%)
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| Rusted Proto-Drake |
Tierra (100%) / Aire (310%)
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| Cabeza de Mimiron |
Tierra (100%) / Aire (310%)
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| Hipogrifo Argenta |
Tierra (100%) / Aire (280%)
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| Tortuga Marina |
Pesca rara en Rasganorte
|
Tierra (60%) / Agua (60%)
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| Alianza | ||
| Great Azuremyst Elekk |
Tierra (100%)
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| Swift Darnassus Mistsaber |
Tierra (100%)
|
|
| Swift Elwynn Steed |
Tierra (100%)
|
|
| Swift Ironforge Ram |
Tierra (100%)
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|
| Turbostrider |
Tierra (100%)
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| Horda | ||
| Great Mulgore Kodo |
Tierra (100%)
|
|
| Swift Darkspear Raptor |
Tierra (100%)
|
|
| Swift Forsaken Warhorse |
Tierra (100%)
|
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| Swift Orgrimmar Wolf |
Tierra (100%)
|
|
| Swift Silvermoon Hawkstrider |
Tierra (100%)
|
|
| Black Skeletal Horse |
10
(Zacarías Posta - Rémol) |
Tierra (60%)
|
| Black Wolf |
10
(Ogunaro Correlobo - Orgrimmar) |
Tierra (60%)
|
| White Kodo |
10
(Harb Faucegarra - Poblado Pezuña Sangrienta) |
Tierra (60%)
|
Mención de Honor de Valentía
Una conversión básica de 100 puntos de Arena en 2000 puntos de honor. Es una buena manera de obtener puntos de honor extras para esos 62,000 puntos de honor que cuestan los nuevos cinturones. Además puedes usarlo para guardar honor a través de los puntos de Arenas para la siguiente temporada si no tienes el suficiente rating para comprar algo del nuevo equipo JcJ.
Anillos del Kirin Tor Actualizados
Debido a que el contenido de bandas actual era demasiado fácil y a la cantidad de botín que se puede conseguir, mi anillo del Kirin Tor ha sido reemplazado recientemente con 2 objetos de 213 iLevel, calidad de banda de 25 personas. La versión actualizada supongo que será actualizada por anillos de Ulduar 25 igual que los originales fueron reemplazados por los de Naxxramas 25. Hay que tener en cuenta que la nueva versión necesita también el anillo anterior, de manera que no puedes pasar de tener el de Lanzador de Hechizos a tener el de Cuerpo a Cuerpo. Además si no tienes el anterior anillo te costará un total de 7,800 monedas de oro (6,800 del anillo original + 1,000 de la actualización) si eres exaltado con el Kirin Tor.
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Inscribed Ring of The Kirin Tor | |
Inscribed Signet of The Kirin Tor |
|---|---|---|---|
| |
Inscribed Band of The Kirin Tor | |
Inscribed Loop of The Kirin Tor |
Mejora en el Frasco de Sangrepiedra
El Frasco de sangrepiedra ha sufrido una pequeña mejora que para muchos les vendrá realmente bien. Ahora aumenta la salud en 750 puntos en vez de 650.
El Asolador de Trenes
Se añade un nuevo "juguete", el Wind Up Train Wrecker es básicamente un destructor del Conjunto de trenes de juguete. Mucha gente encuentra al trenecito algo molesto. Cuestan 200 monedas de oro si eres exaltado con el Kirin Tor y tienen un tiempo de reutilización de 30 minutos. Hay mucha gente que odia lo suficiente al tren para gastar 200 monedas en el asolador.
Nuevas cañas de pesca
Nuevas cañas de pescar con un bonito diseño. Parecen del Torneo Argenta o incluso de Ulduar.
Tier 8 de Ulduar
Ya sabemos el modelo del Tier 8, ¿quiéres ver cómo te queda?
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Beneficios del Tier 8
Caballero de la muerte
Druida
Cazador
Mago
Paladín
Sacerdote
Pícaro
Chamán
Brujo
Guerrero
Objetos para clases que al parecer otorgan nuevas estadísticas.
Emblemas de Conquista
Los Emblemas de Conquista son las nuevas monedas de cambio de Ulduar. Lo conseguiremos en Ulduar en su modo heróico y podremos obtener objetos de muy alta calidad.
| Tipo | Hueco | Objeto |
| Placas | Cinturón | Emblem of Conquest Paladin Healer Belt |
| Placas | Cinturón | Emblem of Conquest Plate Tank Belt |
| Placas | Cinturón | Emblem of Conquest Plate DPS Belt |
| Placas | Piernas | Emblem of Conquest Paladin Healer Legs |
| Placas | Piernas | Emblem of Conquest Plate Tank Legs |
| Placas | Piernas | Emblem of Conquest Plate DPS Legs |
| Placas | Manos | Emblem of Conquest Paladin Healer Gloves |
| Placas | Manos | Emblem of Conquest Plate Tank Gloves |
| Placas | Manos | Emblem of Conquest Plate DPS Gloves |
| Malla | Cinturón | Emblem of Conquest Hunter Belt |
| Malla | Cinturón | Emblem of Conquest Shaman Healer Belt |
| Malla | Piernas | Emblem of Conquest Shaman Healer Legs |
| Malla | Piernas | Emblem of Conquest Hunter Legs |
| Malla | Manos | Emblem of Conquest Shaman Healer Gloves |
| Malla | Manos | Emblem of Conquest Hunter Gloves |
| Cuero | Cinturón | Emblem of Conquest Druid Healer Belt |
| Cuero | Cinturón | Emblem of Conquest Rogue Belt |
| Cuero | Piernas | Emblem of Conquest Druid Healer Legs |
| Cuero | Piernas | Emblem of Conquest Rogue Legs |
| Cuero | Manos | Emblem of Conquest Druid Healer Gloves |
| Cuero | Manos | Emblem of Conquest Rogue Gloves |
| Tela | Cinturón | Emblem of Conquest Caster DPS Belt |
| Tela | Piernas | Emblem of Conquest Caster Legs |
| Tela | Manos | Emblem of Conquest Caster Gloves |
| Miscellaneous | Collar | Emblem of Conquest Healer Neck |
| Miscellaneous | Collar | Emblem of Conquest Caster Neck |
| Miscellaneous | Collar | Emblem of Conquest Tank Neck |
| Miscellaneous | Collar | Emblem of Conquest Melee Agil Neck |
| Miscellaneous | Collar | Emblem of Conquest Melee Str Neck |
Gemas Épicas
¡Si! Por fin están aquí, las gemas épicas. Parece que, como todo, caen en Ulduar, se ligan al recoger y son únicas equipadas (es decir, sólo podemos llevar una gema igual). Por ahora no parecen ser tan buenas como las gemas únicas para Joyeros pero son mejores que las actuales gemas raras:
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Bold Stormjewel | |
Brilliant Stormjewel |
|---|---|---|---|
| |
Delicate Stormjewel | |
Rigid Stormjewel |
| |
Runed Stormjewel | |
Solid Stormjewel |
| |
Sparkling Stormjewel |
¿Cómo afecta nuestro equipo a los vehículos de Ulduar?
Ahora que en Ulduar vamos a encontrar muchos combates en los que lucharemos a bordo de vehículos que escalan con nuestro equipo, me gustaría aprovechar para explicar todo lo posible esta característica.
Después de mucho investigar y haber estado cambiando mi equipo muchas veces (y subiendo y bajando de la moto) e investigando por ahí un poco, he conseguido averiguar cómo el vehículo escala con la calidad del equipo.
Teniendo en cuenta que ni la camiseta, ni el tabardo, ni el off-hand, ni reliquias o armas a distancia afectan. Tampoco lo hacen encantamientos o gemas, sólo se tiene en cuenta el nivel base del objeto. Por lo que he podido averiguar, un objeto azul con iLevel 200 es similar a un épico con nivel 187, es decir los objetos azules y épicos con una diferencia de 13 puntos de iLevel son equivalentes a la hora de mejorar/empeorar el equipo. Un espacio vacío es igual que un objeto épico con iLevel 0, esto significa que equiparnos un azul con iLevel 0 en algún hueco es mucho peor aún.
Según las pruebas realizadas, si tomamos la media del iLevel de nuestro equipo (quitando 13 por cada azul y 26 por cada verde) y dividiéndolo entre 15 (número total de huecos disponibles) y restando 170, obtenemos el porcentaje de incremento de puntos de vida de tu vehículo comparado con el vehículo base. Si os lo estáis preguntando, no, no puede disminuir la vida, si nos montamos desnudos aumentaremos en un 0% la vida de nuestro vehículo.
Ejemplo: Todo nuestro equipo hace una media de iLevel épico de 200. 200-170 => 30% de incremento en la vida del vehículo.
Lo mismo ocurre con el ataque del vehículo, aumenta en el mismo porcentaje que la vida.
Quiero dejar claro que de ninguna manera afectan las estadísticas, es decir, un mago con una caperuza de tela con un bonus de aguante de +35 y un tanque con un casco con un bonus de aguante de +50, si el iLevel del objeto es el mismo tendrán el mismo bono de vida y ataque.
Si a alguien le interesa, hay un interesante artículo en WowWiki para el cálculo del nivel de un objeto. Para los que piensen que la curiosidad mató al gato, siempre nos quedará WowHead para saber nuestro iLevel base de un objeto.
Nuevo objeto épico, Martillo Reforjado de los Antiguos Reyes
Si si, habéis leído bien. En el Parche 3.1 se incluye un nuevo Objeto Legendario.
Igual que Atiesh en Naxxramas, deberás conseguir múltiples Fragmentos de Val'anyr para comenzar una cadena de misiones y poder reconstruir la maza. Estos fragmentos son únicos en los reinos de prueba (30) mientras que los hechizos dicen que necesitas 40 fragmentos que combinar los Fragmentos Arrasados de Val'anyr así que creemos que o bien necesitas 40 o bien 30. Los fragmentos deben caer al acabar con los jefes de Ulduar.
Cuando consigas todos los fragmentos podrás iniciar la siguiente misión:
Ancient History
Las piezas encajan juntas para formar un elegante martillo. Su construcción parece ser de naturaleza Titánica. La consola dentro del Archivum podría tener alguna información sobre este artefacto.
- Lleva los Fragmentos Arrasados de Val'anyr a la consola del Archivum en el Archivum, en Ulduar.
El Archivum es la habitación pequeña detrás del la Asamblea del Hierro (donde está el Concilio de Hierro). Después de seguir un pequeño evento tendrás que matar ... al antiguo dios Yogg-Saron en su prisión!
Val'anyr, Martillo de los Reyes Antiguos
La consola del Archivum te otorga algunas pistas sobre una posible forma de volver a unir los fragmentos de Val'anyr: debes poner los fragmentos dentro de la forma física del conocido Yogg-Saron. Parece algo difícil, pero para un artefacto de semejante poder seguro que los riesgos merecen la pena.
- Lanza las Piezas Arrasadas de Val'anyr dentro del cerebro expuesto de Yogg-Saron y derrótalo para recuperar el Martillo Reforjado de los Antiguos Reyes
Caballero de la Muerte ![]() |
Druida![]() |
Cazador ![]() |
Mago ![]() |
Paladín ![]() |
Sacerdote ![]() |
Pícaro ![]() |
Chamán ![]() |
Brujo ![]() |
Guerrero ![]() |
Entra a los campos de Batalla desde cualquier parte del mundo
Ahora, a través de la pestaña “campos de batalla”, ubicada en la sección JcJ de la interfaz, los jugadores podrán entrar a la lista de los campos de batalla desde cualquier parte del mundo. Al terminar la lucha, el personaje será enviado de vuelta al mismo lugar donde estaban
¡Qué bien! Ya veo... ¿cuanto tendré que soltar esta vez?
Pues nada, es una característica gratuita. Es importante no estar en combate para entrar al campo de batalla.
Sistema mejorado de búsqueda de grupos
La herramienta de búsqueda ha recibido algunas mejoras, ahora permitirá a los jugadores escoger el rol que quieran asumir en un grupo (DPS, Heal o Tanque).
Cuando los jugadores abran la ventana, podrán seleccionar los roles que deseen desempeñar y también tendrán la posibilidad de escoger el puesto de líder de grupo.

Además, el sistema les dará la opción de organizar la lista de jugadores según su rol. Antes de que lo preguntéis, es gratis sí, como todo lo demás.
Rastreador de Objetivos
Se han realizado algunas mejoras al sistema para que los jugadores puedan rastrear varias misiones, o logros, al mismo tiempo. Una vez que activemos esta característica desde el menú de opciones, podremos rastrear múltiples logros y misiones al mismo tiempo.

Además ahora podremos utilizar objetos de misión sin tener que abrir las bolsas, desde el mismo interfaz. Incluso la ventana de objetivos se puede ahora mover para colocarla donde más nos convenga.
Cambio General
- Ya no puedes fallar cuando estás minando, recolectando hierbas o despellejando.
Cambios en Encantamiento
- Añadida una receta para encantar bastones con poder de hechizos. Formula: Encantar Bastón Poder de Hechizos Superior.
- Añadida una receta para encantar armas. Encantar arma - Drenaje de sangre.
- Se aumenta la probabilidad de conseguir recetas antiguas en instancias anteriores a Wrath Of The Lich King.
- Varias recetas de nivel 250-300 se han rebalanceado y algunos de los reagentes necesarios han sido reducidos.
- Algunos encantamientos tienen restricciones de nivel. Nota: El encantamiento no se elimina del arma a la que se ha aplicado, no obstante el jugador no recibe el beneficio hasta que alcance el nivel requerido. Todos los encantamientos que han recibido esta modificación han actualizado su descripción.
- La interfaz de Encantamiento ordena ahora correctamente las recetas grises por nivel de dificultad.
- Añadida una receta para encantar un arma con esquiva que además infringe daño al esquivar un ataque. Formula: Enchant Weapon - Blade Ward.
Cambios en Sastrería
- Se añaden nuevos patrones para fabricar equipo épico que se podrá conseguir de algunos jefes pero tienen poca probabilidad de conseguirse. Estos patrones no se ligan y pueden venderse:
- Se añaden patrones para fabricar Capas de calidad superior de JcJ en los Instructores de Sastrería de Rasganorte.
- El Bordado de Tejido de Luz ahora otorga 250 de poder de hechizos en vez de infringir daño directo al objetivo.
- Algunos objetos de bajo nivel fabricado por sastres han recibido cambios importantes para hacerlos más útiles.
- Se añade una Bolsa de 32 casillas para Herboristas, es necesario ser exaltado con los Kalu'ak: Mochila Esmeralda: Encanta permanentemente un arma que en ocasiones te da Reserva de Sangre al golpear a un enemigo o causes daño con golpes que desangren. Cuando tu vida baje del 35%, Reserva de Sangre te restaura de 360 a 440 puntos de vida. Dura 20 segundos y se acumula hasta 5 veces.
Cambios en Alquimia
- El Aceite Bocanegra y el Aceite de Fuego ya no necesitan un vial para fabricarlos.
- Se aumenta la salud proporcionada por el Frasco de Sangrepiedra
- La Piedra Mercúrica ya no es una herramienta para los alquimistas, ahora es un Abalorio que se liga al equiparse.
- La Poción de Alquimista demente se aumenta correctamente por la Piedra del Alquimista.
- Ahora puedes encontrar algunos ingredientes de alquimia en algunos jefes de Ulduar. Sólo los jugadores con una habilidad en Alquimia de 425 o mayor pueden conseguir estos objetos secretos.
- Todas las recetas de frascos ahora crean 2 frascos por la misma cantidad de ingredientes y además sólo tardan 1 hora.
Cambios en Herrería
- La mayoría de las recetas de habilidad 1-300 de herrería han aumentado sus estadísticas para ser más útiles.
- Se añade una receta para crear una espada de poder de hechizos: Titansteel Spellblade. La receta se compra en los instructores.
- Blindaje de Titanio ahora reduce la duración de los efectos de desarme en un 50% así como incrementa la capacidad de bloqueo.
- Se añaden nuevos patrones para fabricar equipo épico que se podrá conseguir de algunos jefes pero tienen poca probabilidad de conseguirse. Estos patrones no se ligan y pueden venderse:
Cambios en Ingeniería
- Se añade un objeto que aumenta la armadura en guantes de placa.
- Se añade un encantamiento de ingeniería que aumenta el poder con hechizos además de poder convertir tu capa en un paracaidas. Es sólo para ingenieros.
- La Base de tejido Flexible aumenta ahora la agilidad además de convertir la capa en un paracaidas. Es sólo para ingenieros.
- Las Propulsiones de Nitro aumentan la probabilidad de asestar un golpe crítico además de su efecto. Sin embargo se soltará la bandera en la Garganta Grito de Guerra al usarla además de evitar que se coja mientras el efecto está activo.
Cambios en Inscripción
- Se han añadido nuevas recetas para crear objetos de nivel 70 de calidad superior para la mano secundaria. Se puede obtener de los residentes de Arroyoplata (Son una clara referencia a la Saga Crepúsculo de Stephanie Meyer):
- Se añaden alrededor de 50 recetas nuevas de glifos. Estas recetas se pueden obtener de libros de Maestría de Glifos que se pueden conseguir por toda Rasganorte aleatoriamente. Leer un libro enseña un glifo aleatorio.
- Los iconos de los glifos han sido actualizados y ahora es más sencillo distinguirlos entre clases.
- Los jugadores aprenderán 3 recetas la primera vez que se instruyan en Rasganorte. Lamentablemente no funciona para aquellos jugadores que ya hayan descubierto alguna receta de Rasganorte.
Cambios en Herboristería
- Ya no podremos ver Fluochampiñones al buscar hierbas.
- Ahora podremos recoger más cantidad de media en las plantas de Rasganorte.
- Ahora sólo hace falta tener 375 de habilidad para recoger Lirio Atigrado.
- Ahora hace falta menos tiempo para recoger Hierbas.
Cambios en Joyería
- Se añade una nueva receta para cortar Diamantes Negros.
- Se añade la receta: Shifting Twilight Opal al vendedor de las diarias de joyería.
- Se añade una receta de calidad superior para anillos y collares de JcJ a los instructores de Joyería.
- Se añade la receta: Subtle Scarlet Ruby al vendedor de las diarias de joyería.
Cambios en Peletería
- Los Guantes sombradermos y las Botas Oscurecidas ya no necesitan Pellejo de gato de las sombras para crearlos pero ahora necesitan la misma cantidad de de Seda de las sombras. Ya no se pueden obtener los Pellejos de los gatos de las sombras.
- Se añade una receta para combinar Trocitos de Cuero Boreal en Cuero Boreal.
- Se añaden nuevos patrones para fabricar equipo épico que se podrá conseguir de algunos jefes pero tienen poca probabilidad de conseguirse. Estos patrones no se ligan y pueden venderse:
- Muchos objetos de nivel bajo creados por peleteros han recibido grandes cambios para hacerlos más útiles.
Cambios en Minería
- Los nodos desaparecen un minuto después de ser minados. Este cambio se ha efectuado para que los nodos parcialmente minados reaparezcan más pronto.
Cambios en los Reagentes
{2jtab:Alquimia}
| Alquimia | Parche 3.0.9 | Parche 3.1.0 |
| Elixir of Minor Accuracy | Nuevo 3.1 (Instructor) | 1x |
| Frasco de Ira Infinita |
7x |
7x |
| Aceite de Escama Pétrea |
1x |
1x |
| Aceite de Fuego |
2x |
2x |
| Aceite bocanegra |
2x |
2x |
{2jtab:Herrería}
| Herrería | Parche 3.0.9 | Parche 3.1.0 |
| Battlelord's Plate Boots | Nuevo 3.1 (Botín de Ulduar) | 10x |
| Belt of the Titans | Nuevo 3.1 (Botín de Ulduar) | 10x |
| Indestructible Plate Girdle | Nuevo 3.1 (Botín de Ulduar) | 12x |
| Plate Girdle of Righteousness | Nuevo 3.1 (Botín de Ulduar) | 10x |
| Spiked Deathdealers | Nuevo 3.1 (Botín de Ulduar) | 10x |
| Treads of Destiny | Nuevo 3.1 (Botín de Ulduar) | 10x |
| Titansteel Spellblade | Nuevo 3.1 (Instructor) | 6x |
| Coraza alma de sangre |
20x |
20x |
| Guanteletes alma de sangre |
12x |
12x |
| Sobrehombros alma de sangre |
16x |
16x |
| Yelmo del gran jefe |
40x |
40x |
| Coraza parraférrea |
12x |
6x |
| Yelmo corazón de león |
80x |
80x |
| Yelmo de placas de acero |
14x |
14x |
| Hoja tigre de escarcha |
8x |
12x |
| Hacha creciente de las sombras |
10x |
10x |
{2jtab:Cocina}
| Cocina | Parche 3.0.9 | Parche 3.1.0 |
| Black Jelly | Nuevo 3.1 (Instructor) | 3x |
| Clamlette Magnifique | Nuevo 3.1 (Clamlette Surprise) | 1x |
| Cornbread Stuffing | Nuevo 3.1 () | 1x |
| Candied Yam | Nuevo 3.1 () | 1x |
| Cranberry Chutney | Nuevo 3.1 () | 1x |
| Festín de pescador |
1x |
1x |
| Trucha con mantequilla caliente |
1x |
1x |
| Talbuk con guindillas |
1x |
1x |
| Estofado de trucha |
1x |
1x |
| Fabulosas chuletillas de quimerok de Dirge |
1x |
1x |
| Barrita de almeja |
2x |
2x |
| Albóndigas del desierto ahumadas |
1x |
1x |
| Salmón al horno |
1x |
1x |
| Filete de vigorpez |
1x |
1x |
| Sorpresa de Tubérculo runtún |
1x |
1x |
| Calamar a la parrilla |
1x |
1x |
| Lubina ahumada picante |
1x |
1x |
| Vigorpez lustroso cocido |
1x |
1x |
| Tortilla gigante |
1x |
1x |
| Chili de cangrejo especiado |
1x |
1x |
| Chuleta de lobo tierno |
1x |
1x |
| Sopa de almejas de Minahonda |
2x |
2x |
| Ají aliento de dragón |
1x |
1x |
| Estofado de Kodo pesado |
2x |
2x |
| Ala de águila ratonera a la parrilla |
1x |
1x |
| Sorpresa de Carroña |
1x |
1x |
| Almeja gigante a la brasa |
1x |
1x |
| Costillas de lobo picante |
1x |
1x |
| Estofado de la selva |
1x |
1x |
| Raptor asado |
1x |
1x |
| Delicia de sabiola |
1x |
1x |
| Sopa de tortuga reconfortante |
1x |
1x |
| Filete de león sabroso |
2x |
2x |
| Chuletillas de león picantes |
1x |
1x |
| Tortilla con un sabor curioso |
1x |
1x |
| Almejas picantes a la goblin |
1x |
1x |
| Filete de lobo magro |
1x |
1x |
| Potaje de crocolisco |
1x |
1x |
| Estofado de crocolisco pesado |
2x |
2x |
| Chuleta de oso grande |
1x |
1x |
| Pastel de araña pegajosa |
2x |
2x |
| Venado magro |
1x |
1x |
| Cola de lagarto crujiente |
1x |
1x |
| Kebab de lobo sazonado |
2x |
2x |
| Sopa de almejas |
1x |
1x |
| Sopa de aleta de múrloc |
2x |
2x |
| Costillas de cerdo suculentas |
2x |
2x |
| Pinza de cangrejo cocida |
1x |
1x |
| Delicia de pez descarriado sabrosa |
1x |
1x |
| Filete de crocolisco |
1x |
1x |
| Costillas de cerdo secas |
1x |
1x |
| Sabiola ahumada |
1x |
1x |
| Pastel de cangrejo |
1x |
1x |
| Filete de pez furia |
1x |
1x |
| Pastel de hígado de dentosangre |
1x |
1x |
| Delicia de furia de Loch Modan |
1x |
1x |
| Estofado de zancudo |
1x |
1x |
| Carne de kodo asada |
1x |
1x |
| Costillas de jabalí a la cerveza |
1x |
1x |
| Pavo asado |
1x |
1x |
| Arándanos sabrosos |
1x |
1x |
| Carne de lobo especiada |
1x |
1x |
| Ala de murciélago crujiente |
1x |
1x |
| Huevo a las finas hierbas |
1x |
1x |
{2jtab:Encantamiento}
| Encantamiento | Parche 3.0.9 | Parche 3.1.0 |
| Boots - Lesser Accuracy | Nuevo 3.1 (Instructor) | 4x |
| Staff - Greater Spellpower | Nuevo 3.1 (Vanessa Sellers 10x |
40x |
| Staff - Spellpower | Nuevo 3.1 (Instructor) | 12x |
| Weapon - Blade Ward | Nuevo 3.1 (Botín de Ulduar) | 4x |
| Weapon - Blood Draining | Nuevo 3.1 (Botín de Ulduar) | 4x |
| Corazón humeante de la montaña |
1x |
3x |
| Encantar botas: Agilidad superior |
8x |
2x |
| Encantar botas: Espíritu |
2x |
2x |
| Encantar botas: Aguante excelente |
10x |
5x |
| Encantar brazales: Poder de sanación |
2x |
2x |
| Encantar brazales: Aguante excelente |
15x |
10x |
| Encantar brazales: Fuerza excelente |
6x |
6x |
| Encantar brazales: Regeneración de maná |
16x |
4x |
| Encantar brazales: Espíritu excelente |
3x |
3x |
| Encantar pechera: Estadísticas superiores |
4x |
2x |
| Encantar pechera: Maná sublime |
3x |
8x |
| Encantar pechera: Salud sublime |
6x |
2x |
| Encantar capa: resistencia superior |
2x |
1x |
| Encantar guantes: Poder de fuego |
2x |
2x |
| Encantar guantes: Poder de Escarcha |
3x |
3x |
| Encantar guantes: Fuerza superior |
4x |
4x |
| Encantar guantes: Poder de sanación |
3x |
3x |
| Encantar guantes: Poder de Sombras |
3x |
3x |
| Encantar guantes: Agilidad superior |
3x |
2x |
| Encantar escudo: Espíritu excelente |
2x |
1x |
| Encantar escudo: Aguante superior |
10x |
5x |
| Encantar arma: Poder de sanación |
4x |
4x |
| Encantar arma: Robo de vida |
6x |
4x |
| Encantar arma: Intelecto poderoso |
15x |
6x |
| Encantar arma: Espíritu poderoso |
10x |
6x |
| Encantar arma: Poder con hechizos |
4x |
4x |
| Encantar arma: golpes excelentes |
2x |
2x |
| Encantar arma: Agilidad |
6x |
4x |
| Encantar arma: Fuerza |
6x |
4x |
| Encantar arma: Resguardo de vida |
4x |
1x |
| Encantar arma 2M: Intelecto sublime |
12x |
4x |
| Encantar arma 2M: Espíritu sublime |
12x |
4x |
| Encantar arma 2M: agilidad |
10x |
8x |
{2jtab:Ingeniería}
| Ingienería | Parche 3.0.9 | Parche 3.1.0 |
| Reticulated Armor Webbing | Nuevo 3.1 (Instructor) | 4x |
| Springy Arachnoweave | Nuevo 3.1 (Instructor) | 12x |
| High-powered Flashlight | Nuevo 3.1 (Instructor) | 4x |
| Gafas vid de sangre |
4x |
4x |
| Lente vid de sangre |
5x |
6x |
| Lanzatracas de fuegos de artificio |
4x |
1x |
| Salero | 1x |
1x |
{2jtab:Inscripción}
| Incripción | Parche 3.0.9 | Parche 3.1.0 |
| Rituales de la Luna Nueva |
Nuevo 3.1 (En las Colinas Pardas) | 5x |
| Tomo de Crepúsculo |
Nuevo 3.1 (Instructor) | 5x |
| Glifo de Arma de runas danzante |
Nuevo 3.1 ( |
1x |
| Glifo de Explosión Aullante |
Nuevo 3.1 ( |
1x |
| Glifo de Frío Hambriento |
Nuevo 3.1 ( |
1x |
| Glifo de Añublo Profano |
Nuevo 3.1 ( |
1x |
| Glifo de Enfermedad | Nuevo 3.1 ( |
1x |
| Glifo de Muerte Oscura |
Nuevo 3.1 ( |
1x |
| Glifo de Piel de Corteza |
Nuevo 3.1 ( |
1x |
| Glifo de Rabia | Nuevo 3.1 ( |
1x |
| Glifo de Nutrir | Nuevo 3.1 ( |
1x |
| Glifo de Rugido Salvaje |
Nuevo 3.1 ( |
1x |
| Glifo de Instinto de Supervivencia |
Nuevo 3.1 ( |
1x |
| Glifo de Crecimiento Salvaje |
Nuevo 3.1 ( |
1x |
| Glifo de Monzón | Nuevo 3.1 ( |
1x |
| Glifo de Disparo de Quimera |
Nuevo 3.1 ( |
1x |
| Glifo de Disparo Explosivo |
Nuevo 3.1 ( |
1x |
| Glifo de Trampa Explosiva |
Nuevo 3.1 ( |
1x |
| Glifo de Disparo mortal |
Nuevo 3.1 ( |
1x |
| Glifo de Golpe de Raptor |
Nuevo 3.1 ( |
1x |
| Glifo de Disparo de Dispersión |
Nuevo 3.1 ( |
1x |
| Glifo de Tromba Arcana |
Nuevo 3.1 ( |
1x |
| Glifo de Congelación Profunda |
Nuevo 3.1 ( |
1x |
| Glifo de Barrera de Hielo |
Nuevo 3.1 ( |
2x |
| Glifo de Bomba Viva |
Nuevo 3.1 ( |
1x |
| Glifo de Reflejo Exacto |
Nuevo 3.1 ( |
1x |
| Glifo de Señal de la Luz |
Nuevo 3.1 ( |
1x |
| Glifo de Súplica Divina |
Nuevo 3.1 ( |
1x |
| Glifo de Tormenta Divina |
Nuevo 3.1 ( |
1x |
| Glifo de Martillo del Honrado |
Nuevo 3.1 ( |
1x |
| Glifo de Choque Sagrado |
Nuevo 3.1 ( |
1x |
| Glifo de Salvación | Nuevo 3.1 ( |
2x |
| Glifo de Escudo de Rectitud |
Nuevo 3.1 ( |
1x |
| Glifo de Dispersión | Nuevo 3.1 ( |
1x |
| Glifo de Espíritu Guardián |
Nuevo 3.1 ( |
1x |
| Glifo de Abrasamiento mental |
Nuevo 3.1 ( |
1x |
| Glifo de Penitencia | Nuevo 3.1 ( |
1x |
| Glifo de Supresión de Dolor |
Nuevo 3.1 ( |
1x |
| Glifo de Himno de Esperanza |
Nuevo 3.1 ( |
1x |
| Glifo de Capa de las sombras |
Nuevo 3.1 ( |
1x |
| Glifo de Emponzoñar | Nuevo 3.1 ( |
1x |
| Glifo de Abanico de cuchillos |
Nuevo 3.1 ( |
1x |
| Glifo de Hambre de Sangre |
Nuevo 3.1 ( |
1x |
| Glifo de Asesinato múltiple |
Nuevo 3.1 ( |
1x |
| Glifo de Danza de las sombras |
Nuevo 3.1 ( |
1x |
| Glifo de Secretos del oficio |
Nuevo 3.1 ( |
1x |
| Glifo de Mutilar | Nuevo 3.1 ( |
1x |
| Glifo de Espíritu Feral |
Nuevo 3.1 ( |
1x |
| Glifo de Maleficio | Nuevo 3.1 ( |
1x |
| Glifo de Las Mareas Vivas |
Nuevo 3.1 ( |
1x |
| Glifo de Tótem Garra de Piedra |
Nuevo 3.1 ( |
1x |
| Glifo de Trueno | Nuevo 3.1 ( |
1x |
| Glifo de Escudo de Tierra |
Nuevo 3.1 ( |
1x |
| Glifo de Totem de Ira |
Nuevo 3.1 ( |
1x |
| Glifo de Descarga de Caos |
Nuevo 3.1 ( |
1x |
| Glifo de Círculo demoníaco |
Nuevo 3.1 ( |
1x |
| Glifo de Poseer | Nuevo 3.1 ( |
1x |
| Glifo de Transfusión de vida |
Nuevo 3.1 ( |
1x |
| Glifo de Metamorfosis | Nuevo 3.1 ( |
1x |
| Glifo de Llama de las sombras |
Nuevo 3.1 ( |
1x |
| Glifo de Enlace de alma |
Nuevo 3.1 ( |
1x |
| Glifo de Filotormenta | Nuevo 3.1 ( |
1x |
| Glifo de Regeneración Iracunda |
Nuevo 3.1 ( |
1x |
| Glifo de Muro de escudo |
Nuevo 3.1 ( |
2x |
| Glifo de Onda de choque |
Nuevo 3.1 ( |
1x |
| Glifo de Reflejo de hechizos |
Nuevo 3.1 ( |
1x |
| Glifo de Vigilancia | Nuevo 3.1 ( |
1x |
{2jtab:Joyería}
| Joyería | Parche 3.0.9 | Parche 3.1.0 |
| Emerald Choker | Nuevo 3.1 (Instructor) | 1x |
| Runed Mana Band | Nuevo 3.1 (Instructor) | 2x |
| Scarlet Signet | Nuevo 3.1 (Instructor) | 2x |
| Sky Sapphire Amulet | Nuevo 3.1 (Instructor) | 2x |
| Prismatic Black Diamond | Nuevo 3.1 (Instructor) | 1x |
| Amulet of Truesight | Nuevo 3.1 (Instructor) | 8x |
| Anillo de citrino de sanación rápida |
1x |
1x |
{2jtab:Peletería}
| Peletería | Parche 3.0.9 | Parche 3.1.0 |
| Belt of Arctic Life | Nuevo 3.1 (Botín de Ulduar) | 18x |
| Belt of Dragons | Nuevo 3.1 (Botín de Ulduar) | 18x |
| Blue Belt of Chaos | Nuevo 3.1 (Botín de Ulduar) | 18x |
| Boots of Living Scale | Nuevo 3.1 (Botín de Ulduar) | 18x |
| Boots of Wintry Endurance | Nuevo 3.1 (Botín de Ulduar) | 18x |
| Death-warmed Belt | Nuevo 3.1 (Botín de Ulduar) | 18x |
| Footpads of Silence | Nuevo 3.1 (Botín de Ulduar) | 18x |
| Lightning Grounded Boots | Nuevo 3.1 (Botín de Ulduar) | 18x |
| Cuero Boreal |
Nuevo 3.1 (Instructor) | 5x |
| Botas de escamas de dragón negro |
6x |
18x |
| Leotardos de escamas de dragón negro |
40x |
25x |
| Sobrehombros de escamas de dragón negro |
44x |
20x |
| Coraza de tigre de sangre |
35x |
25x |
| Sobrehombros de tigre de sangre |
25x |
25x |
| Yelmo zarzal |
12x |
12x |
| Capa cromática |
30x |
25x |
| Guanteletes cromáticos |
5x |
3x |
| Cinturón de can del núcleo |
8x |
4x |
| Coraza de escamas oníricas |
12x |
20x |
| Túnica sable de hielo |
12x |
12x |
| Capa de fiera |
30x |
30x |
| Cinturón de lava |
5x |
2x |
| Cinturón de arrabio |
2x |
2x |
| Yelmo de arrabio |
15x |
12x |
| Capa ondeante |
30x |
10x |
| Guantes de sudario de tormenta |
6x |
6x |
| Brazales de vuelo presto |
12x |
12x |
| Guantes sable de hielo |
6x |
6x |
| Sobrehombros de sudario de tormenta |
12x |
12x |
| Black Dragonscale Breastplate | 40x |
25x |
| Jubón quimérico |
10x |
10x |
| Coraza plumahierro |
40x |
35x |
| Poderío de los Fauces de Madera |
30x |
30x |
| Pantalones de cuero maligno |
16x |
12x |
| Leotardos sable de hielo |
6x |
6x |
| Armadura de sudario de tormenta |
16x |
16x |
| Leotardos quiméricos |
8x |
8x |
| Cinturón de cuero rúnico |
12x |
10x |
| Botas quiméricas |
4x |
4x |
| Botas sable de hielo |
4x |
4x |
| Brazales de cuero rúnico |
6x |
6x |
| Pantalones de sudario de tormenta |
16x |
16x |
| Sobrehombros plumahierro |
24x |
24x |
| Guantes quiméricos |
6x |
6x |
| Leotardos de golpe de dragón |
10x |
10x |
| Leotardos plumasalvaje |
10x |
10x |
| Coraza de plumas |
40x |
25x |
| Yelmo de Fuego |
40x |
30x |
| Guanteletes del mar |
20x |
20x |
| Yelmo cabeza de lobo |
18x |
18x |
| Botas oscurecidas |
8x |
8x |
| Guanteletes sombradermos |
6x |
6x |
| Cinturón de cuero con gemas incrustadas |
4x |
4x |
| Guantes de cuero oscuro |
1x |
8x |
| Guantes de flechero |
8x |
8x |
| Armadura de cuero fortalecido |
10x |
10x |
{2jtab:Sastrería}
| Sastrería | Parche 3.0.9 | Parche 3.1.0 |
| Cord of the White Dawn | Nuevo 3.1 (Botín de Ulduar) | 20x |
| Sash of Ancient Power | Nuevo 3.1 (Botín de Ulduar) | 10x |
| Savior's Slippers | Nuevo 3.1 (Botín de Ulduar) | 20x |
| Spellslinger's Slippers | Nuevo 3.1 (Botín de Ulduar) | 10x |
| Emerald Bag | Nuevo 3.1 (Kalu'ak - Reverenciado) | 4x |
| Cloak of Crimson Snow | Nuevo 3.1 (Instructor) | 4x |
| Frostguard Drape | Nuevo 3.1 (Instructor) | 4x |
| Spidersilk Drape | Nuevo 3.1 (Instructor) | 3x |
| Botas vid de sangre |
3x |
4x |
| Leotardos vid de sangre |
4x |
4x |
| Jubón vid de sangre |
3x |
3x |
| Bolsa de tela vil del núcleo |
20x |
20x |
| Abrazo de Gaia |
1x |
1x |
| Cinta de paño rúnico |
4x |
6x |
| Pantalones de paño brillante |
6x |
6x |
| Caperuza de tela vil |
5x |
2x |
| Pantalones de tejido fantasmal |
6x |
3x |
| Botas de tela vil |
6x |
2x |
| Pantalones de paño rúnico |
6x |
5x |
| Pantalones de tejido de escarcha |
6x |
6x |
| Botas de paño rúnico |
4x |
4x |
| Capa de paño brillante |
4x |
4x |
| Jubón de tejido fantasmal |
6x |
2x |
| Guantes de paño rúnico |
4x |
5x |
| Pantalones de tejido de zahorí |
6x |
4x |
| Guantes de paño brillante |
4x |
4x |
| Toga de paño brillante |
5x |
4x |
| Guantes de tejido fantasmal |
4x |
2x |
| Guantes de tejido de escarcha |
3x |
5x |
| Cinturón de tejido fantasmal |
3x |
2x |
| Capa de paño rúnico |
4x |
4x |
| Túnica de tejido de escarcha |
5x |
5x |
| Botas de paño cenizo |
5x |
5x |
| Madeja de paño rúnico |
5x |
4x |
| Madeja de tejido mágico |
5x |
4x |
{/2jtabs}

















(Zacarías Posta - Rémol)









































