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Conceptos claves: La Prueba del Cruzado
Escrito por Belelros   
Viernes, 11 de Septiembre de 2009 07:27

Hoy, revisando las guías de la Prueba del Cruzado, en especial para corregir la de Lord Jaraxxus, he decidido recoger las mecánicas más básicas de los encuentros para tenerlas siempre a mano.

Hay veces que uno no recuerda exactamente qué tenía que hacer en cada encuentro. No pretende ser ninguna guía pero quizás te refresque la memoria cuando empieces un combate. ¿Crees que falta algún concepto importante? ¡Dínoslo en los comentarios!

icehowl_pequeBestias de Rasganorte

  • Gormok el Empalador
    • Aléjate del fuego.
    • Rota los tanques cada 2 dosis de Empalar.
    • Ten DPS a distancia asignados a matar los snobolds. Si se monta sobre un Healer, que se coloque a cuerpo a cuerpo para que todos puedan ayudar a matarlo.
  • Fauceácida y Aterraescamas
    • Aléjate del ácido
    • Hay que tanquearlas alejadas del grupo.
    • Si tienes fuego, corre hacia los que se paralizan.
    • Reseteo de amenaza al enterrarse.
  • Aullahielo
    • Esparcíos por la sala
    • Corre a la pared tan pronto como se te pase el aturdimiento.

Lord Jaraxxus

Campeones de Facción

  • Combate estresante que depende mucho del grupo
  • 2 opciones:
    • DPS primero, healers los últimos si hay mucha gente que pueda interrumpir.
    • Healers primero, DPS últimos si no hay muchos para interrumpir.
  • Es bueno traer chamanes para el Tótem de Tremor y de Limpieza.
  • Cualquier efecto de reducción de velocidad será bienvenido, en especial para entretener a los DPS cuerpo a cuerpo.
  • Acaba con los tótems del chamán enemigo, en especial el de Corriente de Sanación.
  • El miedo de área es totalmente recomendable.

anubarak_reflejo

Gemelas Val'kyr

  • Cambia de color si: tu Val'kyr comienza a lanzar el Vórtice o la otra comienza a lanzar el escudo.
  • Siempre que cambies de color, aléjate de la Val'kyr con la que estabas y ataca a la otra.

Anub'arak

  • Mata a los pequeños escarabajos rápido.
  • Tanquea aparte a los perforadores nerubianos y sobre la escarcha permanente.
  • Siempre debe haber escarcha permanente en el suelo.
  • Cuando Anub'arak se esconda, todos encima de la Escarcha permanente, es recomendable ir de una a otra para no comerse las espinas.
  • Al 30% acaba con lo que quede y mantener la salud de la banda por debajo del 50% para reducir la sanación.
  • Guardar cooldowns y heroismo/ansia de sangre para la última fase.



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Comentarios (5)Add Comment
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escrito por Kaotika , septiembre 11, 2009
Está muy bien, pero pienso que igual en Lord Jaraxxus falte que cuando salgan adds matarlos y leugo seguir con el demoniete.
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escrito por Torven , septiembre 12, 2009
En Gormok te falto lo de qien tenga veneno al tank del gusano libre, sta mu bn^^
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escrito por Torven , septiembre 12, 2009
En los gusanos* sorry
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escrito por StrictoSensu , diciembre 15, 2009
En las gemelas no es necesario cambiar de color para pegar al escudo, y es un error que muchos cometen, el escudo recibe daño da igual el color de la fuente.
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escrito por Irkanio , enero 25, 2010
En los gusanos eché en falta decir que debe caer antes Fauceácida (creo que ese era el del veneno paralizante)

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Última actualización el Viernes, 11 de Septiembre de 2009 07:47