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| Lord Jaraxxus - Modo Heróico |
| Escrito por Belelros |
| Jueves, 01 de Octubre de 2009 16:54 |
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Lord Jaraxxus es el segundo encuentro que tendremos en La prueba del Gran Cruzado tras derrotar a Las Bestias de Rasganorte.
Lord Jaraxxus será invocado por el Gran Brujo Wizzle Fizzlebang por error. Intentará traer un Guardia Vil para lanzarlo contra los jugadores pero se equivoca de invocación. Lord Jaraxxus acabará con la vida del pequeño gnomo en agradecimiento. En esta Guía del Modo heróico de Lord Jaraxxus, sólo vamos a detallar los pormenores de la versión heróica de este combate. Se entiende que se conoce el combate ya que de lo contrario no habrás podido acceder a la Prueba del Gran Cruzado. En caso de que hayas llegado aquí por error, siempre puedes acceder a la guía del modo "normal". Habilidades
Maestra del Dolor
EstrategiaAl igual que en la versión normal del encuentro, todos los jugadores tienen que permanecer a 10 metros el uno del otro para evitar los Relámpagos viles. Diferencias con la versión normal del encuentroEl encuentro con Jaraxxus es bastante similar a su combate normal. Al igual que las Bestias de Rasganorte, Jaraxxus aumentará su salud y su daño en un 25% aproximadamente. El combate contra Jaraxxus es bastante predecible. 60 segundos después de que comencemos el combate contra él y luego cada segundos, Jaraxxus invocará un Portal o un volcán que traerán una Maestra de dolor o un Infernal respectivamente. Los invocará sucesivamente, primero invocará uno y luegro otro. La diferencia en el modo heróico esque ni los portales ni los volcanes desaparecerán hasta que acabemos con ellos. En el momento en que aparezca un portal/volcán todos los DPS se centrarán en él para que no aparezcan más enemigos de la cuenta. Para facilitar esta tarea, podéis hacer unas macros que os marquen directamente el volcán/portal: /target Volcán Idealmente, no debería llegar a aparecer una segunda maestra de dolor o un cuarto infernal. Por otro lado, es recomendable dejar un Chamán Elemental/Mejora con el demonio para que pueda seguir interrumpiendo a Jaraxxus y a la vez disipando los efectos de Poder Abisal. Portales Abisales y Maestras de DolorComo ya hemos comentado, no pararán de aparecer Maestras de Dolor hasta que acabemos con el propio portal. Además, nada más aparecer el portal hará un daño de área a todos los miembros a menos de 10 metros causando un daño bastante importante. Si os habéis fijado en las nuevas habilidades de la Maestra de Dolor os habréis fijado que ha ganado una nueva, el beso de la Maestra. Este hechizo es bastante molesto para los Healers y, mal gestionados, podrían ocasionar un wipe. El peor parado es el Paladín Sagrado ya que sólo tiene habilidades de la rama sagrada. Los druidas pueden lanzar un hechizo arcano, los chamanes uno de fuego y los sacerdotes uno de sombras. Volcanes e InfernalesAl igual que los Portales, los Volcanes invocarán Infernales (aunque más rápido que los portales) y harán 9,500 puntos de daño de fuego a cualquier jugador a menos de 10 metros de la aparición del volcán. Al contrario que en su versión normal, los Infernales no pueden ser aturdidos ni Desterrados por lo que habrá que luchar contra ellos en todo su explendor. JaraxxusSus habilidades apenas cambian la mecánica del combate. La Bola de Fuego vil encesita ser interrumpida o el tanque recibirá demasiado daño. En el caso de que falle, hay que disipar rápidamente el efecto de daño de fuego que dejará sobre el tanque. Incinerar carne sigue causando Infierno Ardiente en el objetivo si no es curado, pero ahora necesita mayor sanación para disiparlo. Ahora tenemos que tener bastante cuidado ya que Jaraxxus suele lanzarse 5/10 dosis de Poder Abisal incrementando el daño mágico infligido en un 20%. Como en el modo normal, puede ser robado por un mago o disipado por un chamán por ejemplo. En caso de no eliminar el efecto lo suficientemente rápido, Jaraxxus puede usar alguna de sus habilidades y matar a un jugador rápidamente. Especialmente con los Relámpagos Viles. Aparte de esto, la batalla no tiene muchas complicaciones y si has acabado con las Bestias de Rasganorte, no deberías tener muchos problemas en acabar este combate. La esencia del combate es despachar las Maestras de Dolor y los Infernales rápidamente. Vídeos
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