تحديث 9.0.5 ملاحظات

الملاحظات

يركز التحديث 9.0.5 على تحسين الأنظمة والمكافآت ، وتعديل العناصر الأسطورية والأسطورية ، وإصلاح الأخطاء. يمكن الآن ربح نقاط Valor في الأبراج المحصنة Mythic Keystone ، والتي تُستخدم لتعزيز مكافآت Mythic Keystone الجديدة. تم تصميم التغييرات التي تم إجراؤها على عناصر Curiae والعناصر الأسطورية لمنحك المزيد من خيارات اللعب عندما يتعلق الأمر بتزوير العناصر الأسطورية واستخدامها في مواقف محددة. بالإضافة إلى ذلك ، نريد أيضًا أن يكون اللاعبون واثقين من أن الكوريا التي تتوافق مع جمالياتهم أو خلفيتهم أو جوانب أخرى من شخصيتهم هي أيضًا الأكثر قابلية للتطبيق لأسلوب لعبهم.


مغامرات

  • الصحابة من كيريا كوريا
    • ازدادت صحة الكتيبة الكيرية بنسبة 16٪.
      • ملاحظة المطور: لا تزال الكتائب تظهر أضعف من Halberdiers ، لذا فإن بعض المتانة الإضافية ستسمح لهم بالدبابات قبل أن يكمل اللاعبون تشكيلتهم.
  • رفقاء كوريا من مستحضر الأرواح
    • تم إصلاح مشكلة حيث لا تلحق وسادات الكتف الخشنة من Bone Smith Heirmir ضررًا للعدو.
    • تم إعادة تصميم أغنية Plague Song الخاصة بـ Maldraxxus Plague Herald: تتسبب الآن في ضرر للأعداء في كل جولة.
    • زادت فعالية تعويذة Rencissa the Dynamo بنسبة 40٪.
    • زادت فعالية تعويذة المجمع Xertora بنسبة 10٪.
    • زادت فعالية تعويذة بولسوناجا بنسبة 20٪.
      • ملاحظة المطوِّر: تم إصلاح عدد من المشكلات التي أدت إلى عدم تعامل "رفقاء كوريا من مستحضر الأرواح" مع الضرر المقصود في جميع الأوقات. بالإضافة إلى ذلك ، تلقى بعض زملائه في الفريق ترقية مناسبة لدورهم.
  • رفقاء كوريا من السيلفس الليلي
    • زادت فعالية تعويذة الكادارين بنسبة 24٪.
    • يتم تطبيق تقليل ضرر Aladditch الآن على الأعداء ، كما ينبغي.
    • زادت صحة يرعليا بنسبة 16٪ وفاعليتها الإملائية بنسبة 50٪.
    • زادت صحة Hojanoche بنسبة 20٪ وفعالية تعويذه بنسبة 25٪.
    • زادت صحة لوثويلين بنسبة 33٪ وتضررت قدراتها بنسبة 25٪.
      • ملاحظة المطور: لم يتكيف عدد قليل من رفاق كوريا الليلية مع أدوارهم كما نود. لإصلاح ذلك ، قمنا بتحسين العديد من القدرات وتقليل الهشاشة العامة لبعض هؤلاء الرفاق.
  • الصحابة من venthyr كوريا
    • زاد هجوم Venthyr Nightblade بنسبة 25٪.
      • ملاحظة المطور: بشكل عام ، نحن سعداء بنتيجة تغييرات Venthyr في تحديث المحتوى 9.0.2 ، لكننا نريد مساعدة اللاعبين الذين يستخدمون Nightblades في بنياتهم أكثر قليلاً.

أحرف

  • عباءات أوندد ستصبح الآن مهترئة مثل Forsaken الذين يرتدونها.

الطبقات

  • الآن المؤثرات الصوتية لـ Ashen Sanctification (Venthyr Paladin) ، الأطراف البغيضة (Necromancer Death Knight) ، الضباب المتجمع (Venthyr Death Knight) ، حصة الموت (Night Sylph Death Knight) ، الأرواح البرية (Sylph Hunter) Night) ، Echoing Arrow (Kyrian Hunter ) ، والنسخة القديمة (Night Sylph Warrior) ستقل تشبع اللاعبين المتحالفين في الأبراج المحصنة والغارات. لا تزال هذه التغييرات قيد الدراسة وقد لا تكون نهائية.
  • تؤدي العديد من القدرات الآن أداءً أفضل في تجنب الأعداء الذين لا يواجههم اللاعب أثناء القتال (على سبيل المثال ، أرواح الاستدعاء أو دش النيزك أو حصاد السلسلة أو القصف بالقنابل أو الخراب الإلهي).
  • فارس الموت
    • الصقيع
      • تم إصلاح مشكلة حيث تستهلك موهبة الضربة التي لا هوادة فيها الانعكاس الإملائي.
    • دنس
      • تم إصلاح مشكلة حيث لا تؤثر المواهب غير المقدسة في بعض الأحيان على رؤساء المداهمة الكبار.
    • كليات المحكمة
      • زاد الضرر المتسلسل غير المستحق (Kyrians) بنسبة 15٪ وزاد ضرر تقليل الضرر إلى 8٪ (كان 5٪).
      • الأطراف البغيضة (مستحضر الأرواح) تتسبب الآن في الضرر وتسحب الأعداء بينما يكون فارس الموت تحت تأثير السيطرة على الحشود.
      • لم يعد الطرف البغيض (مستحضر الأرواح) يجتذب أعداء التخفي.
      • تمت زيادة تقليل الضرر وتقليل القوة من حصة الموت (الرقائق الليلية) إلى 2٪ (كانت 1٪). تتراكم التعويذة الآن حتى 4 مرات (كانت 8).
  • صائد الشيطان
    • دمار
      • الفوضى العنان لضرر المواهب زاد إلى 500٪ (كان 300٪).
    • كليات المحكمة
      • مرسوم Elisian (Kyrians) قلل الضرر الذي يلحق بـ Vengeance Demon Hunters بنسبة 10٪.
      • تمت إعادة تصميم Flamegrass (مستحضر الأرواح): قدراتك المدمرة لديها فرصة لاستدعاء شيطان من مسرح الألم لمدة 25 ثانية. يلحق رمي Glaive ضررًا مميتًا بالشيطان ، والذي ينفجر عند قتله. يلحق الانفجار الضرر بالأعداء القريبين ويعالجك بنسبة 30٪ من أقصى صحتك. عندما يؤثر على أكثر من 5 أهداف ، فإنه يتسبب في تقليل الضرر.
      • تم تقليل ضرر Hunt (Night Sylphs) لصائدي شياطين الانتقام بنسبة 10٪.
      • تم تقليل ضرر العلامة الخاطئة (Venthyr) إلى صائدي شياطين الانتقام بنسبة 10٪.
    • قواعد السلوك
      • كرر القرار (كيريون) الضرر الأساسي الآن 15٪ (كان 25٪).
      • يؤثر Fel Defender الآن على Fel Ravage (كان Fiery Mark) لـ Vengeance Demon Hunters.
      • لن يؤدي احتجاز الشياطين بعد الآن إلى جذب المخلوقات إلى القتال عندما ينتهي السجن.
  • درويد
    • استعادة
      • زاد الشفاء الدوري لتجديد الشباب بنسبة 12٪.
      • شفاء النمو البري زاد بنسبة 7٪.
    • كليات المحكمة
      • تمت زيادة الضرر الذي تم التعامل معه والشفاء من قبل Adaptive Swarm (مستحضر الأرواح) بنسبة 25٪. بالإضافة إلى ذلك ، تمت زيادة فعالية آثاره الدورية إلى 25٪ (20٪) و 35٪ للميزان.
    • قواعد السلوك
      • يزيد العطش اللانهائي (Venthyr) الآن من فرصة الضربة الحاسمة لكل مجموعة في المرتبة 1 بنسبة 0,8٪ (كان 0,5٪).
  • هانتر
    • تم إصلاح الخلل الذي سمح للصيادين بتجنب خطأ Sated عند تصوير Primal Rage.
    • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في إلغاء Feign Death عندما يستخدم الصيادون الخريطة أو أحد المشاعر.
    • الوحوش
      • زاد ضرر مواهب الكوبرا البصق بنسبة 260٪.
    • هدف
      • تم إصلاح خطأ حيث عند اختيار موهبة Salva مباشرة بعد التسديدة المستهدفة المعززة بواسطة Trick Shots ، لن يتم تطبيق تأثير Trick Shots.
    • بقاء
      • تم إصلاح مشكلة حيث يمكن استخدام موهبة المصيدة الفولاذية مع تنشيط جانب السلحفاة.
    • كليات المحكمة
      • تم إصلاح الخلل الذي قد يمنع إطلاق سهم Echoing Arrow (Kyrians) خلف الشخصية.
      • زاد ضرر شكرام الموت (مستحضر الأرواح) بنسبة 15٪.
      • زادت مدة Flayer Shot (venthyr) إلى 18 ثانية (كانت 14 ثانية) ولم تعد تكلف أي تركيز (كان 10 سابقًا). يزيد Mark of the Flayer الآن أيضًا من ضرر تسديدة القتل التالية بنسبة 25٪.
    • قواعد السلوك
      • تم إصلاح الخلل الذي كان يتسبب في بعض الأحيان في إزالة تأثير ميزة Marksman Perk إذا قام لاعب آخر بتطبيق Hunter's Mark.
      • تم إصلاح الخلل الذي كان يتسبب أحيانًا في إنهاء الصواريخ الوحشية قبل الأوان.
  • ساحر
    • كليات المحكمة
      • زاد ضرر الشرارة المشعة (كيريان) بنسبة 20٪.
      • تمت زيادة مدة مدفوعة بالموت (مستحضر الأرواح) إلى 25 ثانية (كانت 20 ثانية) وزادت قوة التعويذة إلى 15٪ (كانت 10٪).
      • مرايا العذاب (فينثير)
        • Arcane: يمنح الآن كومة من المصبوب المجاني (بدلاً من Mana) عند استهلاك مرآة.
        • حريق: تمت زيادة تقليل تباطؤ انفجار النار إلى 6 ثوانٍ (كان 4 ثوانٍ).
  • راهب
    • نسج ضباب
      • تكلف Vivify الآن 3,8٪ من Mana (كانت 4,1٪).
      • يكلف تجديد الضباب الآن 1,8٪ من مانا (كانت 2,2٪).
    • مسافر الرياح
      • Xuen the White Tiger هو الآن عرضة لتأثيرات السيطرة على الحشود من Hibernate و Polymorph و Fear.
      • تأثرت لمسة الموت الآن بإتقان: ضربات كومبو.
      • تم إصلاح مشكلة حيث يؤدي إلقاء العاصفة والأرض والنار أحيانًا إلى كشف الأعداء القريبين.
      • تم إصلاح مشكلة حيث يمكن لـ Xuen the White Tiger استهداف الأعداء في خلسة.
      • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في منح Tiger Palm كومة إضافية من علامة الرافعة مع تنشيط العاصفة والأرض والنار.
      • تم إصلاح الخلل الذي سمح لـ Mark of the Crane بالحفاظ بشكل دائم على الحد الأقصى من المداخن عند قتال هدف واحد.
      • تم إصلاح الخلل الذي يمكن أن يمنع أرواح العاصفة والأرض والنار من استخدام القبضات من الغضب و Rising Sun Kick وموهبة Dragon Spinning Punch.
      • تم إصلاح الخلل الذي سمح لأرواح العاصفة والأرض والنار بمواصلة توجيه "قبضة الغضب" بعد انتهاء توجيه "قبضة غضب الراهب".
      • تم إصلاح مشكلة قد تتسبب في عدم قيام Crane's Mark بزيادة ضرر ركلة Crane Spinning بشكل صحيح إذا ماتت الأهداف مع نشاط Monk's Mark
    • كليات المحكمة
      • تم إصلاح مشكلة عدم تسبب Silfeline Stomp (Night Sylphs) في إحداث ضرر إذا تم استخدامها لإشراك المخلوقات الموجودة بالفعل في القتال.
      • تم زيادة إحصائيات الأتباع الساقطين للنمور والثور (Venthyr) بنسبة 20٪.
  • بالادين
    • ساغرادو
      • تبلغ تكلفة الصدمة المقدسة الآن 16٪ من المانا (كانت 14٪).
    • حماية
      • أصبح لشفاء Burning Defender تأثير بصري الآن.
    • كليات المحكمة
      • يولد الآن مطرقة Vanquisher (Necromancers) 1. من القوة المقدسة عند استخدامها.
    • قواعد السلوك
      • صدى الصدى (Kyrian) تعاويذ المكافأة لديها الآن معدل هجوم أقل. بالإضافة إلى ذلك ، لم تعد ضربات منطقة تأثير Judgement الناتجة عن الخراب الإلهي تنخفض بنسبة 25٪ في حماية الأصناف النباتية ، ولكن تأثير الحكم عندما يتم تشغيله بواسطة Echoing Clarity يكون.
      • لا يقوم Virtuous Order الآن بتشغيل الرسوم المتحركة للهجوم عند تشغيله.
      • تم إصلاح مشكلة حيث لا يتسبب حكم مكافأة تمبلر Vindication الإضافية للضرر بناءً على حكم الهيكل الأولي.
  • كاهن
    • انضباط
      • تمتص موهبة Spirit Shell الآن 80٪ من الشفاء المنجز (كان 100٪). بالإضافة إلى ذلك ، فإن حد الامتصاص يعتمد على قوة تعويذة الملقي وليس على صحته القصوى.
    • ساغرادو
      • يزيد الترنيمة الإلهية من الشفاء المستلم بنسبة 4٪ (كان 10٪) لمدة 15 ثانية (كان 8 ثوانٍ). تكدس حتى 5 مرات (بدلاً من عدم التكديس).
    • Sombra
      • إتقان: لم تعد Shadowweave تستفيد عدة مرات من تأثيرات زيادة الضرر.
      • لم تعد ظاهرة الظلال تتسبب في اختراق الأهداف للتخفي إذا لم تسبب الضرر.
    • كليات المحكمة
      • Sylphs الوصي (Night Sylphs): تمنح Guardian Fairies الآن تخفيضًا في الضرر بنسبة 20٪ (كان 10٪) ويتم إلقاء الجنيات الغاضبة تلقائيًا على أقرب هدف للعدو إذا تم استخدام Guardian Sylphs مع حليف محدد
      • تمنح Wrathful Fairy (Night Sylphs) الآن موارد للكاهن الممثلين عندما تكون تأثيرات Wrathful Fairy نشطة على الهدف.
      • لم تعد ألعاب العقل (venthyr) تعكس الضرر أو الشفاء عندما تنعكس.
    • قواعد السلوك
      • Sylph Pilot (Night Sylphs): يترك Guardian Sylphs ورائه نسخة من المؤثرات الفعالة بنسبة 80٪ (كان 60٪) ولم يعد بإمكانه التكديس مع الجنية لمضاعفة الباف.
  • محتال
    • قتل
      • المستوى 56 - خامل جديد: تقصير: يطيل السم مدة التجزئة حتى 3 ثوان لكل نقطة تحرير وسرد يتم إنفاقها.
      • الجروح المسمومة تستعيد الآن 8. الطاقة (بدلاً من 7).
      • تمت إزالة Mincemeat (الرتبة 2).
      • تم إصلاح الخلل الذي منع موهبة Crimson Tempest من تنشيط موهبة Alacrity.
      • تم إصلاح الخلل الذي سمح لموهبة القنبلة السموم بإلحاق الضرر بالأهداف المتأثرة بـ Bash دون مقاطعة تأثير التحكم في الحشود.
    • دقة
      • تم إصلاح مشكلة حيث نادرًا ما يتم تطبيق موهبة مع سبق الإصرار عند التسلل.
    • كليات المحكمة
      • تم إصلاح مشكلة حيث يؤدي صدى التوبيخ (Kyrians) إلى تطبيق Uncover Weakness على المحتالين بخلاف Subtlety إذا تم الإلقاء أثناء التخفي.
      • زاد الضرر الأولي المسنن سبايك (مستحضر الأرواح) بنسبة 300٪ ، والآن يمنح 1. مكافأة التحرير والسرد ومكافأة إضافية لكل مسمار عظم نشط بعد إصابة الهدف.
      • تتم الآن إزالة سبايك العظام المسننة (مستحضر الأرواح) عندما يترك الهدف القتال. بالإضافة إلى ذلك ، فإنه لا يقوم بإرجاع شحنة ويتم إزالته عندما يتم شفاء الهدف بالكامل.
      • تم إصلاح الخلل الذي منع الضرر الأولي لـ Jagged Bone Spike (مستحضر الأرواح) من توجيه ضربات حرجة.
      • تم إصلاح الخلل الذي حال دون احتساب خطأ Jagged Bone Spike ضد ضرر السم الإضافي من قوة Apocalyptic Blade الأسطورية.
      • يتم الآن زيادة ضرر العظام الخشنة (مستحضر الأرواح) بشكل مناسب مع إتقان: قاتل قوي من تخصص الاغتيال.
      • تؤدي موهبة Outlaw Barrage الآن إلى إنشاء Sepsis (Night Sylphs) نقطة تحرير وسرد إضافية ، كما ينبغي.
      • لم يعد الجلد (Venthyr) يكلف الطاقة (كان 20 طاقة) ، فقد تم تقليل مدته إلى 12 ثانية (كانت 20 ثانية) ، ويتم تطبيق التسرع على الفور ، ولم يعد له تنشيط ثانٍ. بالإضافة إلى ذلك ، تمت زيادة الضرر الأولي الخاص به بنسبة 270٪ ، والضرر الإضافي من إنفاق نقاط التحرير والسرد بنسبة 160٪ ، ويتسبب في الضرر 1 مرة (كان 3) عند استخدامه.
    • قواعد السلوك
      • تُلحق Lash Scars (venthyr) الآن 4 رموش إضافية (كانت 2). سيسمح هذا للمحتالين بالبدء بسرعة 5٪ عند تفعيلها.
      • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في إزالة برتقالي Tempt Luck عند انتهاء Luck Buff.
  • شمان
    • زاد ضرر سلسلة البرق بنسبة 35٪.
    • زاد ضرر درع البرق بنسبة 415٪.
    • عنصري
      • زاد ضرر صدمة الأرض بنسبة 30٪.
      • زاد الضرر الناتج عن الزلزال بنسبة 70٪.
      • زاد تلف شعاع الحمم البركانية بنسبة 35٪.
      • تقليل ضرر انفجار الحمم البركانية بنسبة 10٪.
    • تحسين
      • زاد ضرر الحمم البركانية بنسبة 40٪.
      • تعمل موهبة Storm Guard الآن على زيادة ضرر سلسلة Lightning بنسبة 300٪ (تمت زيادة بنسبة 150٪ بواسطة 2 من فريق Lightning Bolt).
      • يمكن الآن تشغيل Stormscaller بواسطة مواهب Ice Strike و Split ، على النحو المنشود.
      • تم إصلاح مشكلة تسببت في قيام مواهب واقي العاصفة وسلاح الدوامة بزيادة ضرر سلسلة البرق في نفس الوقت.
    • استعادة
      • تقليل ضرر انفجار الحمم البركانية بنسبة 10٪.
      • تم إصلاح مشكلة حيث يمكن أن تمتص المواهب الطوطمية لجدار الأرض ضررًا أكبر مما هو مقصود عندما أثرت منطقة التأثير على العديد من الحلفاء
    • كليات المحكمة
      • تمت زيادة الأضرار التي لحقت بها والشفاء الذي قام به Vespers Bell Totem (Kyrians) بنسبة 25 ٪.
      • تمت زيادة الضرر الناجم عن Sylph Transfusion (Night Sylphs) بنسبة 25 ٪ ، وشفائها من تحويل الضرر إلى 60 ٪ (كان 40 ٪) ، ونصف قطر الشفاء إلى 20 ياردة (كان 12 م).
      • تعزيز الاندفاع البدائي (مستحضر الأرواح): يتسبب تأثير صاعقة البرق الآن في ضرر 150٪ (كان 100٪).
      • تم إصلاح مشكلة عدم إمكانية استخدام الزيادة الأولية (مستحضر الأرواح) على الحلفاء الذين لديهم وضع المرتزقة نشطًا.
      • تمت زيادة الأضرار التي لحقت بها والشفاء الذي قام به Chain Harvest (venthyr) للترميم و Elemental Shamans بنسبة 15 ٪.
      • سوف يضيء الآن Chain Harvest (venthyr) على شريط الحركة عندما يلقيها على الفور سلاح Maelstrom.
  • ساحر
    • تدوم لعنة الألسنة الآن دقيقة واحدة (كانت 1 ثانية) و 30 ثانية ضد لاعبي العدو (كانت 20 ثانية).
    • مصيبة
      • لم يعد Malefic Ecstasy يتسبب في اختراق الأهداف للتخفي إذا لم يتسبب في أي ضرر.
      • تتعامل بذور الفساد الآن مع الضرر الذي تدين به وتطبق الفساد إذا انفجرت البذرة بينما يكون Warlock تحت تأثير السيطرة على الحشود.
    • علم الشياطين
      • المخلوقات التالية التي تم استدعائها تخضع الآن لأوامر الحيوانات الأليفة الأساسية: قتلة الإرهاب ، طغاة الشياطين ، Fel Evils ، Nether Portal Demons ، و Grimoire Fel Guards: Fel Guard.
      • زادت قوة هجوم Call Dreadstalkers بنسبة 10٪ ، وزادت لعبة Terror Bite و Dread Lash بنسبة 10٪.
    • دمار
      • الإتقان: تزيد الطاقات الفوضوية بشكل صحيح من أضرار الفساد.
    • كليات المحكمة
      • يتطلب تحطيم العشور (الكيريون) الآن أن يواجه الساحر الهدف.
      • تمت زيادة مكافأة الضرر للصحة المفقودة على هدف Exterminating Bolt (مستحضر الأرواح) إلى 100٪ (كان 60٪).
      • زاد الضرر الناجم عن الكارثة الوشيكة (venthyr) أثناء التحرك نحو هدفه بنسبة 10٪ وزاد ضرره عند الانفجار بنسبة 15٪.
      • لم تعد الكارثة الوشيكة (venthyr) تسبب ضررًا للطواطم في طريقها إلى الهدف.
  • جويررو
    • تم إصلاح الخلل الذي سمح بتطبيق التدخل على الأهداف الواقعة تحت تأثير الإعصار.
    • ل Furia
      • تم إصلاح الخلل الذي كان يمنع تطبيق تأثير الزوبعة على المحارب إذا تم إلقاء الزوبعة أثناء الشحن.
    • حماية
      • زادت الأضرار التي لحقت بجميع القدرات بنسبة 10٪. زاد ضرر قصف الرعد بنسبة 10٪ إضافية.
    • كليات المحكمة
      • تمت إعادة تصميم شعار الفاتح (مستحضر الأرواح): استخدم شعار الفاتح ، مما يمنحك أنت وأقرب حليفين لك 2. مكافأة الإتقان و 400٪ سرعة الحركة ، وكذلك منع سرعة الحركة من الانخفاض إلى أقل من 30٪. أصبح وقت التباطؤ الآن دقيقتين (كان 100 دقائق) ، ومدته 2 ثانية (كانت 3 ثانية) ، وجيله Rage هو 15. في الثانية للأسلحة والحماية ، و 20 ص. في الثانية لـ Fury.
    • قواعد السلوك
      • السمعة المخضرمة (مستحضر الأرواح) لم تعد تجعل شعار الفاتح يمنح أكوامًا من المجد.

كورياس

  • نيكروزينيوريس
    • كلية كوريا
      • تم إعادة تصميم تشكيل اللحوم: أنت تشكل درعًا من اللحم والعظام لمدة 3 ثوانٍ (كانت 4 ثوانٍ) يمتص ضررًا يساوي 40٪ من الصحة القصوى لمدة دقيقتين. أثناء التوجيه ، يتم تقليل الضرر الذي تتعرض له بنسبة 2٪. التأثير السلبي: الاقتراب من جثة العدو يستهلك جوهرها ، مما يقلل من تباطؤ شكل اللحوم بمقدار ثانية واحدة.
      • يعطي الوحل في زنزانة Plaguebringer الآن فوائده عندما يستهلك التأثير السلبي لـ Shape Meat جثثهم (بدلاً من استخدام Shape Meat على الجثث).
    • العلاقات الروح
      • المذيب المتطاير (Plague Inventor Marileth) ينطلق الآن عندما يستهلك التأثير السلبي لـ Shape Meat جوهر الجثة (بدلاً من صب Shape Meat).
      • تم إعادة تصميم تشكيل اللحوم المبتكرة (Heirmir Bone Smith): عندما يستهلك التأثير السلبي لتشكيل اللحوم جثة ، يتم تقليل فترة تباطؤ تشكيل اللحوم بمقدار ثانية واحدة إضافية.
    • قائد الأنيما: القوة المتدفقة - بيت الطقوس
      • يستدعي Skeleton Control الآن هيكلًا عظميًا عندما يستهلك التأثير السلبي لـ Shape Meat جثة. هذا التأثير له فترة تباطؤ 5 ثوانٍ بين كل استدعاء للهيكل العظمي.
  • سيلفس ليلية
    • تتوق الأرواح التي تسكن Queen's Greenhouse إلى العودة إلى الحياة وستقدم الآن مكافأتها للاعبين دون الحاجة إلى التحدث إليهم أولاً.
    • العلاقات الروح
      • تم إصلاح مشكلة حيث يموت اللاعبون أحيانًا أثناء Pod Keeper (Dreamweaver) إذا كانت الضربة القاضية بها ضرر زائد كبير.
  • فينثير
    • محكمة الجمر
      • الرد الدائم على الدعوات
        • سيوفر لك الآن الضيوف الذين تحقق معهم حالة "أفضل صديق" RSVP دائم.
        • سيسمح لك RSVP الدائم بدعوة هذا الشخص إلى أي Ember Court مع جميع الشخصيات الموجودة في حسابك دون الحاجة إلى إعادة إكمال مهمة RSVP مع كل واحد منهم.
      • الآن ، عند الوصول إلى مستوى السمعة السامية لدى محكمة الجمرات ، من الممكن شراء كتاب من Temel in Leap of Sin يرتبط بالحساب. يستخدم هذا الكتاب لتعليم مضيف Dredger الخاص بك كيفية القيام بمهام التنظيف وإعادة الإمداد التي تتبع محاكم Ember.
      • لن تظهر عناصر السمعة لمرة واحدة من Temel و Lady Ilinca بعد التعرف عليها.
      • لم يعد Droman Aliothe RSVP يتطلب من اللاعبين دخول Bastion و Maldraxxus للعناصر.
    • العلاقات الروح
      • تم إصلاح الخلل الذي سمح بإيقاف Stone Service (General Draven).

الأبراج المحصنة والغارات

  • قاعات الكفارة
    • تدوم لعبة Faithful Natstone الآن 45 ثانية (كانت 30 ثانية) إذا تم سحرها بواسطة لاعب Venthyr.
    • تم تقليل ضرر Natstone Faithful بنسبة 50٪ عند مسحه ، وتمت زيادة مدة نعمة Natstone إلى 45 ثانية (كانت 30 ثانية).
  • كهوف الدم
    • يستمر Anima Cage الآن دقيقة واحدة بعد التنشيط (كان 1 ثانية). أثناء نشاطها ، سيتم تطبيق مباركة Sin Leap على اللاعبين عندما يموت عدو في مكان قريب (بدلاً من التأثير على أعداء معينين فقط) ، وتمت زيادة مدته إلى 45 ثانية (كانت 75 ثانية).
    • تم إبعاد أحد أقفاص التجويف الخاصة بالحرس عن غرفة الدوريات.
  • زنزانات كيستون الأسطورية
    • تم تعديل المنطق الذي يحدد مستوى أول مفتاح أسطوري يتلقاها اللاعبون كل أسبوع.
      • في السابق ، كان اللاعبون يحصلون دائمًا على مستوى أساسي أقل من المستوى الأعلى الذي أكملوه حتى الآن في الموسم الأول.
      • بعد هذا التغيير ، سيستمر مستوى الانحراف في الانخفاض بمقدار مستوى واحد كل أسبوع حتى يكمل اللاعبون حجر الأساس ذي المستوى الأعلى مرة أخرى.
      • على سبيل المثال ، اللاعب الذي أكمل مستوى 15 من حجر الأساس سيحصل على المستوى 14 من حجر الأساس في الأسبوع التالي. إذا لم تكمل حجر الأساس للمستوى 15 أو أعلى خلال ذلك الأسبوع ، فستتلقى حجر الأساس للمستوى 13 في الأسبوع الذي يليه.
    • طاعون منخفض
      • دومينا فينومليف
        • لم يعد Bloodline Assassins يطلقون لقب النفور.
    • كهوف الدم
      • القفاز العام كال
        • لم يعد Stonewall Gargons يؤدي إلى تشغيل اللصق النخر.

العناصر والمكافآت

  • The Wandering Ancestor ، الجبل الذي صوت عليه المجتمع ، متاح الآن!
  • يمكن الآن ترقية المعدات التي تم الحصول عليها من Mythic Keystone Dungeons باستخدام Valor ، وهي عملة جديدة يتم الحصول عليها من خلال استكمال الأبراج المحصنة Mythic Keystone و Summons of the Curia. سيبدأ الحد الأقصى للقيمة الأسبوعية في الأسبوع الأول عند 5000 ص. قيمة وستزيد 750 ص أخرى. أسبوعي. يمكن لكل شخصية توفير 1500 نقطة كحد أقصى. ذات قيمة في أي وقت. العتاد الذي تم الحصول عليه قبل التصحيح لا يمكن ترقيته.
    • مستوى العنصر 200: مستوى ترقية العنصر الأولي.
    • مستوى العنصر 207: يتطلب إنجاز "Cornerstone Expeditionary" ، الذي تم الحصول عليه من خلال إكمال جميع الأبراج المحصنة الثمانية Shadowlands في المستوى الأسطوري 5 أو أكثر خلال المهلة الزمنية.
    • مستوى العنصر 213: يتطلب إنجاز "الفاتح حجر الزاوية" ، الذي تم الحصول عليه من خلال إكمال جميع الأبراج المحصنة الثمانية Shadowlands في المستوى الأسطوري 10 أو أكثر خلال المهلة الزمنية.
    • مستوى العنصر 220: يتطلب إنجاز "Master of the Keystone" ، الذي تم الحصول عليه من خلال إكمال جميع الأبراج المحصنة الثمانية Shadowlands في المستوى الأسطوري 15 أو أكثر خلال المهلة الزمنية.
  • يوفر إكمال زنزانة Mythic Keystone بعد انتهاء الوقت عنصرًا ثانيًا كمكافأة. سيكون مستوى هذا العنصر أقل قليلاً (على سبيل المثال ، إكمال زنزانة Mythic Keystone في المستوى الأسطوري 7 الآن ، ولكن خارج الوقت يمنح الطرف عنصر مستوى 200 وعنصر مستوى 197).
  • مطلب نهب غزوة الغرفة العظيمة يهزم الآن زعماء الغارة 3/6/9 (كان 3/7/10).
  • يمكن الآن الحصول على قنوات الطاقة في قلعة ناثريا.
  • الآن عندما يصل اللاعبون إلى المستوى 40 من الشهرة مع Curia ، فإن المهمة الأسبوعية لجمع 1000 ص. الأنيما تمنح 1500 ذهبية.
  • عندما يقوم اللاعبون بتجنيد أكبر عدد من النفوس لكوريا ، فإن السعي الأسبوعي لإنقاذ الأرواح من Maw يمنح الآن 500. الروح.
  • يمكن الآن استخدام النظارات الشمسية المرصعة بالجواهر من أجل التحويل ، وستظهر في مجموعة اللاعب بمجرد العثور عليها.
  • تم تعديل أسعار البائعين للعناصر التي تقل عن المستوى 75.
  • لن يستهدف سحر سلاح Dark Strength الأعداء خارج نطاق القتال أو يتأثرون بتأثيرات التحكم في الحشود.
  • تمنح حلية Pack Hunger الآن إحصائيات السرعة بدلاً من النسبة المئوية لسرعة الحركة.
  • لم يعد من الممكن استخدام لعبة مولد الحاجز في حالات حماية الأصناف النباتية.

العنصر الأسطوري نحت رون

  • فارس الموت
    • دم
      • تمنح Terrormonas الآن 10٪ تسرع أثناء الموت والانحلال (كان 8٪).
      • يتسبب سلاح طلسم قرمزي الآن في قيام سلاح الرون الراقص بتوليد 5 شحنات من درع العظام ويقلل من فترة تباطؤ سلاح الرون الراقص بمقدار 5 ثوانٍ (كان 3 ثوانٍ).
      • يزيد Vampiric Aura الآن مدة دم Vampiric بمقدار 3 ثوانٍ ويمنح 5٪ للتطفل أثناء نشاطه.
      • الهيمنة Sanguino تمنح الآن أيضًا 45. من قوة الرونية عند استخدام Vampiric Blood.
    • دنس
      • زاد ضرر انفجار الزحف الذي تم إحياؤه بنسبة 5٪ ويبدأ الآن كل 1,75 دقيقة تقريبًا (كان 1,5 دقيقة).
  • صائد الشيطان
    • زادت مدة تأثير Fel Bombardment إلى 40 ثانية (كانت 30 ثانية) وزادت فرصة إطلاقها بنسبة 5٪.
    • تمت زيادة فرصة إطلاق Dark Gaze Medallion إلى 40٪ (كانت 20٪) ، والآن تُعيد أيضًا غضب عين الشعاع أو تعويذات Fel Ravage.
    • دمار
      • زاد الضرر الناتج عن حرق الجرح بمرور الوقت بنسبة 100٪ وضرر هالة التطعيم بنسبة 65٪ (كان 50٪)
    • فينجانزا
      • إن تعويذة Eye Beam التي يلقيها الحليف الذي تم استدعاؤه للقلق الجماعي أصبحت دائمًا ضربة حاسمة.
      • زاد الضرر الفوري لـ Spirit of the Dark Flame Fiery Mark بنسبة 20٪ (كان 15٪).
  • درويد
    • وحشي
      • يستعيد Cat's Eye Bibelot الآن 30٪ من الطاقة (كان 25٪).
      • تمت زيادة تأثير Band of Frenzy بنسبة 50٪.
    • وصي
      • يشير تلميح أداة Sleeper Legacy Rage الآن إلى أن الكاهن محصن ضد تأثيرات التحكم في الحشود أثناء النشاط.
    • استعادة
      • يعمل Verdant Infusion على إطالة مدة تأثيرات العلاج بمرور الوقت على هدف Swift Mend بمقدار 10 ثوانٍ (كان 8 ثوانٍ).
  • هانتر
    • الوحوش
      • أصبح لدى الأمر المرير الآن فرصة بنسبة 30٪ لتفعيله (كانت 20٪).
      • زاد الضرر الجسيم الذي تعرضت له الأنياب الثاقبة لـ Stalkerrylaks بنسبة 35٪ (كان 20٪)
      • لدى Flamewaker Cobra Sting الآن فرصة بنسبة 50٪ للتشغيل (كانت 25٪).
      • Qa'pla ، Order of War في Eredun تعيد الآن تعيين وقت التهدئة عند القتل (بدلاً من تقليل وقت التهدئة بمقدار 5 ثوانٍ) ولها تأثير سلبي إضافي: تسبب اللقطة الشائكة ضررًا إضافيًا بنسبة 10٪.
    • هدف
      • تسبب Pop Shot الآن في تسبب Rapid Fire في ضرر إضافي بنسبة 35٪ (كان 25٪).
      • تعمل ميزة التركيز الحقيقي لـ Eagle Claw الآن على زيادة مدة Hit Shot بمقدار 3 ثوانٍ وتقليل جميع تكاليف التركيز بنسبة 25٪ (كانت 50٪).
      • لم تعد حيلة Snakestalker's تعمل الآن على تنشيط قدرة Wild Spirits مرتين.
    • بقاء
      • زيادة ضرر حاقنات السموم الكامنة بنسبة 15٪.
  • ساحر
    • يزيد الأمر التأديبي الآن الضرر الجسيم بنسبة 20٪ (كان 15٪).
    • تمت زيادة التنشيطات المحتملة في الدقيقة إلى 2 (كان 1,66).
    • غامض
      • زاد ضرر Arcane Harmony لكل كومة إلى 8 ٪ (كان 7 ٪) وتراكم تأثيره حتى 18 مرة (كان 15).
    • فويغو
      • تستدعي شركة Molten Skysunter الآن نيزكًا بعد إطلاق Fireball أو Pyroblast 18 مرة (كان 25 مرة).
      • تتطلب Blessing of the Sun King الآن استهلاك Hot Streak 8 مرات (كان 12) ويمنح الاحتراق لمدة 6 ثوانٍ (كان 5 ثوانٍ).
    • الصقيع
      • تستدعي Cold Front الآن الجرم السماوي المجمد بعد صب Frostbolt أو Flurry 30 مرة (كان 60 مرة).
      • تطلق الرياح المتجمدة الآن أصابع من الصقيع كل ثانيتين (كانت 2 ثوان).
  • راهب
    • يتسبب Shaohao's Might الآن في أن يكون لدى Tiger Palm فرصة 40٪ (كانت 10٪) لتسبب 300٪ من الضرر العادي (كان 250٪) ولتقليل فترة التهدئة المتبقية من التلفيقات الخاصة بك مرتين إضافيتين (بدلاً من 2 ثانية).
    • بروماستر
      • يتسبب Mighty Pour الآن في زيادة Heavenly Brew بنسبة 50٪ (كان 25٪) لمدة 8 ثوانٍ (كانت 7 ثوانٍ) و Cleansing Brew لديه فرصة 35٪ لعدم استهلاك شحنة (كانت 25٪).
    • نسج ضباب
      • زاد علاج التركيز الضبابي بنسبة 20٪ (كان 15٪) وخفضت تكلفة Mana بنسبة 20٪ (كانت 15٪).
    • مسافر الرياح
      • زادت فرصة الضربة الحاسمة لـ Xuen's Battlegear بنسبة 50٪ (كانت 30٪) وانخفض تباطؤ Fists of Fury بمقدار 5 ثوانٍ (كان 2,5 ثانية).
  • بالادين
    • يزيد زخم الطليعة من الضرر المقدس الناتج بنسبة 4٪ (كان 3٪) لمدة 10 ثوانٍ (كان 8 ثوانٍ).
    • تمت زيادة مدة برتقالي الفجر والغسق إلى 12 ثانية (كانت 8 ثوانٍ) وتقليل ضرر نعمة الغسق إلى 4٪ (كان 3٪).
    • ساغرادو
      • يزيد Sunwell Inflorescence الآن من تأثيرات التسريب الضوئي بنسبة 30٪ (كان 20٪).
      • تمت زيادة مدة تأثير Shadowbreaker Buff ، Dawn of the Sun ، إلى 8 ثوانٍ (كانت 6 ثوانٍ).
      • لم تعد المكافأة العلاجية التي يوفرها النفس الأخير لمراد لنور الشهيد تزيد من الضرر الذي يلحق بالنفس. بالإضافة إلى ذلك ، تتسبب معركة مارا المميتة الآن في نشر جميع أضرار إيذاء الشهيد الخفيفة على مدى 5 ثوانٍ.
    • حماية
      • تم إعادة تصميم Sanctum لـ Reddening Protector: عندما ينقذك Burning Defender من الموت ، فإنه يستعيد 40٪ من الصحة الإضافية. عندما ينتهي Burning Defender دون أن ينقذك من الموت ، فإنه يقلل من فترة السكون المتبقية بنسبة 40٪ (كانت 60٪).
      • تم إصلاح مشكلة في Sanctum لـ Burning Protector التي تسببت في قيام Burning Defender بوضع المدافع المحترق لألواح الحماية القريبة في فترة السكون.
      • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في استهلاك حكم القاضي عند إلقاء كلمة المجد بدون تكلفة عبر Bright Light.
    • توبيخ
      • زيادة الضرر الناتج عن الحكم النهائي بنسبة 15٪.
      • يمنح حكم القاضي الآن المقدار الصحيح من أكوام الحروب الصليبية عند إنفاق القوة المقدسة تحت تأثيرها.
  • كاهن
    • زاد شفاء الظلال الحارقة بنسبة 36٪ ، ويمكنه الآن الشفاء بشكل حاسم.
    • انضباط
      • يمكن الآن دمج الظلال الحارقة مع إتقان: نعمة.
      • تقلل قبلة الموت من تباطؤ كلمة الظل: الموت بمقدار 12 ثانية (كانت 8 ثوانٍ).
    • ساغرادو
      • تلقي الصورة الإلهية الآن ضوءًا ساطعًا عند استخدام Shadow Word: Pain أو قدرة Venthyr Mind Games و Holy Nova عند استخدام قدرة Necromancer Unholy Nova. بالإضافة إلى ذلك ، إذا كان الكاهن يعاني من أي تأثيرات للتحكم في الحشود ، فإن الصورة ستلقي نوبات شفاء ذات هدف واحد على حلفاء قريبين من ذوي الصحة المنخفضة.
      • تمت إزالة فترة التباطؤ على التعاويذ المنسوخة من الصورة الإلهية (على سبيل المثال ، ربط كلمة الظل: الموت بعد النار المقدسة يؤدي الآن إلى حرق الضوء مرتين).
      • زادت مدة تأثير تركيز الفلاش إلى 20 ثانية (كانت 15 ثانية).
      • يتم الآن إزالة التأمل المنضبط عند بدء مواجهة في الحلبة.
    • Sombra
      • يولد مزمور Painbreaker الآن ما يصل إلى 30. الجنون (كان عمره 20 عامًا) ، ويمكن الآن دمجه مع موهبة الموت والجنون.
      • زاد ضرر شعاع شعاع الظل بنسبة 40٪.
  • محتال
    • يؤثر Mark of the Master Assassin الآن فقط على الهجوم التلقائي وفرصة الضربة الحاسمة للقدرات المارقة.
    • تتسبب الشفرة السامة الصغيرة الآن في تسبب Punch في زيادة الضرر بنسبة 500٪ (كانت 350٪).
    • زاد ضرر Bloodfang Essence بنسبة 30٪.
    • قتل
      • تتسبب Doom Blade الآن بنسبة 45٪ من ضرر Bleed الإضافي (كان 30٪).
      • يقلل Dustpath Patch من تباطؤ Vendetta لكل 30. الطاقة المستهلكة (بدلاً من كل 50 طاقة)
    • الخارج عن القانون
      • يزيد Talisman of Cunning الضرر المتسبب بنسبة تصل إلى 15٪ (كان 10٪) ويستمر حتى 12 ثانية (كان 10 ثوانٍ).
      • تزيد Mimbres ذات البشرة الخضراء الآن من ضرر تسديدة المسدس التالية بنسبة 300٪ (كانت 200٪).
      • لدى Hidden Blunderbuss الآن فرصة لإطلاق رصاصتك المسدس 3 مرات إضافية (كانت 2).
    • دقة
      • يتسبب Rotten الآن في تسبب Backstab في ضرر أكثر بنسبة 50٪ (كان 30٪).
      • يقلل Grave Shadows الآن كل الضرر الناتج بنسبة 20٪ (كان 15٪) لمدة 15 ثانية (كانت 12 ثانية).
  • شمان
    • عنصري
      • تتسبب أصداء الكارثة العظيمة الآن في تسبب الزلزال في ضرر إضافي بنسبة 120٪ (كان 175٪).
    • تحسين
      • يتسبب إرث ساحرة الصقيع الآن في تسبب Stormstrike في زيادة الضرر بنسبة 30٪ (كان 15٪).
      • تستمر الآن لعبة Wind of Doom إلى ما بعد الموت.
    • استعادة
      • يزيد التركيز الطبيعي لجوناثان الآن من تأثير سلسلة العلاج التالية بنسبة 20٪ (كانت 10٪).
      • Spiritwalker Tidal Totem يقلل الآن من تكلفة Mana لموجة الشفاء وشفاء السلسلة بنسبة 40 ٪ (كانت 25 ٪).
  • ساحر
    • مصيبة
      • زادت مدة Evil Wrath إلى 10 ثوانٍ (كانت 8 ثوانٍ) وزاد الضرر لكل مجموعة إلى 35٪ (كان 25٪).
      • زادت مدة غضب الاستهلاك إلى 30 ثانية (كانت 20 ثانية) وزاد الضرر الدوري إلى 6٪ (كان 5٪).
      • يزيد غضب الاستهلاك الآن من الضرر الناجم عن الآثار الدورية لعشور التكسير (كيريان).
    • علم الشياطين
      • تمت زيادة مدة زيادة سرعة تأثير Implosive Potential إلى 12 ثانية (كانت 8 ثوانٍ).
      • يزيد Flaming Core من Burly Spider's الآن ضرر Demon Bolt إلى 15٪ لكل كومة (كانت 8٪).
      • زاد ضرر Ghoulish Inquisitor Dread Call إلى 4٪ لكل مكدس (كان 3٪).
    • دمار
      • زادت مدة جنون أزقير إلى 4 ثوان (كانت 3 ثوان).
      • تولد جمرات الملابس الشريرة الآن 6 قطع شارد من الروح عندما تصطدم بشدة بـ Incinerate ، كما ينبغي.
  • جويررو
    • أسلحة
      • تمت زيادة فرصة Lasting Blow لتطبيق تأثير Colossal Smash إلى 25٪ (كان 15٪) ومدته إلى 6 ثوانٍ (كانت 5 ثوانٍ).
      • ينطلق Battlelord الآن من Overpower (كان Slam) ويقلل تكلفة Rage لـ Mortal Strike التالية بمقدار 15. (بدلاً من 12 ص).
      • زادت مكافأة ضرر الضربة المميتة للمستغل إلى 50٪ (كانت 25٪) ولمحاربي فينثير ، 36٪ (كانت 18٪).
    • ل Furia
      • زادت مدة إيقاع Fujieda إلى 12 ثانية (كانت 8 ثوان).
      • تمت زيادة مدة Will of the Berserk إلى 12 ثانية (كانت 8 ثوان).
      • يتم تشغيل Reckless Defense الآن على جميع ضربات Rampage (كانت الضربات الحاسمة لـ Rampage) ويقلل من فترة التهدئة المتبقية على Recklessness و Enraged Regeneration بمقدار ثانية واحدة (كانت 1 ثوانٍ).
    • حماية
      • تم إعادة تصميم الانتقام: يمنحك الشحن والتدخل حجب الحماية لمدة 4 ثوانٍ والانتقام! ، بالإضافة إلى توليد 20. من الغضب.
      • تمنح Unbreakable Will الآن أيضًا رسوم Shield Wall إضافية.
      • زاد ضرر الارتداد الزلزالي إلى 75٪ (كان 40٪).

لاعب ضد لاعب

  • ساحات القتال
    • تمت زيادة حجم علم الحشد في Warsong Gorge و Twin Peaks لتتناسب مع حجم علم الحلفاء.
    • يزيد الهجوم المركّز والهجوم الوحشي الآن الضرر الذي يحدث بنسبة 10٪ لكل كومة ويقلل من الشفاء بنسبة 5٪ لكل مجموعة في Warsong Gulch و Twin Peaks و Eye of the Storm.
    • تظهر الآن أعلام الالتقاط الموجودة في نهايات Zephyr Canyon بعد 14 ثانية من بداية ساحة المعركة ، ويظهر العلم المركزي بعد 18 ثانية من بداية ساحة المعركة (على عكس السابق ، عندما حدث ذلك في بداية ساحة المعركة) . ابدأ).
    • تم إصلاح الخلل الذي كان يمنع استخدام أعلام المعركة في ساحات معارك Wintergrasp و Ashran.
    • إراقة الدماء ، والبطولة ، والالتفاف الزمني ، والغضب البدائي ، وطبول الغضب وعناصر الطبول لن تكون قابلة للاستخدام خلال مرحلة إعداد ساحات القتال.
    • اشران
      • الحد الأقصى لعدد اللاعبين لكل فصيل الآن هو 35 (كان 30).
      • بدء التعزيز الآن 175 (كان 150).
      • لمنح كلا الفصيلين وصولاً أسهل إلى Star Tubers و Song Flowers ، ستظهر كلتا المجموعتين الآن معًا في Dark Forest و Rooted Den.
      • عدد القطع الأثرية المطلوبة لاستدعاء Kronus و Fangraal قد تم تخفيضه إلى 1500 (كان 3000).
      • يستحق سحر البرج من الحشد والتحالف الآن 30 تعزيزًا عند الموت (كان 50).
      • تم تعديل تعاويذ سحرة البرج من الحشد والتحالف:
        • Rylai Crestfall - Alliance Tower Mage
          • تتسبب Winds of Northrend الآن في 15٪ من الصحة القصوى للهدف في ضرر Frost.
          • تسبب الآن Frostbolt 8٪ من أقصى صحة للهدف في ضرر Frost.
          • تسبب لعبة Frostbolt Volley الآن 15٪ من أقصى صحة للهدف في ضرر Frost.
          • لم يعد يلقي متعدد الأشكال بشكل جماعي.
        • جيرون فولغور - ساحر برج الحشد
          • تتعامل Fireball الآن مع 8٪ من أقصى صحة للهدف على أنها أضرار حريق.
          • يتسبب Burning Nova الآن في 15٪ من الصحة القصوى للهدف كأضرار نيران.
          • يتسبب الاشتعال الآن في 1٪ من أقصى صحة للهدف كأضرار حريق.
          • تعويذة القنبلة الحية الأولية تتعامل الآن مع 5٪ من أقصى صحة للهدف كضرر ناري.
          • يتسبب انفجار القنبلة الحية الآن في 15٪ من الصحة القصوى للهدف كأضرار نيران.
          • لم تعد القنبلة الحية تصد الأعداء عندما تنفجر.
          • يتسبب انفجار Magma Blast الصادر عن Jeron's Summoned Lava Fury الآن في حدوث 5٪ من أقصى صحة للهدف على هيئة أضرار نيران.
    • جزيرة الفتح
      • زادت صحة قاذفة الإبرة بنسبة 40٪.
      • زادت صحة قادة الحشد والتحالف بنسبة 50٪.
      • زادت صحة المدمرين بنسبة 25٪.
      • زادت صحة المقاليع بنسبة 100٪.
      • تمت زيادة الضرر المطلوب لهدم جدران القلعة بنسبة 20٪.
    • غزو ​​الشتاء
      • الآن يبدأ الفريق المهاجم المعركة بالسيطرة على ورش المعبد المكسور والحلقة الغارقة.
      • تم تقليل صحة جدار الفتح الشتوي وجدار حصن الفتح الشتوي وبوابة الحفاظ على الفتح الشتوي بنسبة 20٪.
      • تدمير الأبراج يقلل من مدة اللعبة بمقدار 8 دقائق (5 دقائق).
      • تتسبب قدرة Steam Run من Siege Engines في حدوث ضرر يعادل 20-35٪ من صحة اللاعب (كانت 30-45٪).
      • تتسبب قدرة Demolisher's Rock Throw في ضرر يعادل 20-25٪ من صحة اللاعب (كانت 36٪).
      • سوف تتسبب أدوات التدمير الآن في مزيد من الضرر عند اصطدامها بالجدران والأبراج.
      • سيتم الآن ترقية جميع اللاعبين غير المصنفين في ساحة المعركة (بما في ذلك أولئك الذين انضموا إلى منتصف اللعبة) إلى رتبة عريف بعد 5 دقائق.
  • الطبقات
    • أصبح الآن تمييز Ashen Sanctification (Venthyr Paladin) ، و Bastion Spear (Kyrian Warrior) ، و Echoing Arrow (Kyrian Hunter) ، و Wild Spirits (Night Sylph Hunter) ، بشكل أفضل عندما يلقيها لاعبو العدو.
    • فارس الموت
      • تمت إزالة تأثير الصعق عند استدعاء غول مؤقت مع Raise Dead (المرتبة 1) في وضع لاعب ضد لاعب.
      • تتم الآن إزالة التصحيح المتخمر من Rune of Bleeding عند الدخول إلى مثيلات حماية الأصناف النباتية.
    • صائد الشيطان
      • فينجانزا
        • تم إصلاح مشكلة حيث أن تأثير موهبة Illidan Grab PvP على إعادة الصياغة لن يقضي على الهدف.
    • درويد
      • لم يعد استدعاء الأرواح (Sylphs الليلية) يلقي بالقمر الكامل والجنون الوحشي للاستعادة أو Guardian Druids في القتال ضد لاعبي العدو.
    • هانتر
      • لم يعد من الممكن استخدام موهبة PvP إذا كان حيوان الصياد الأليف ميتًا أو تحت تأثير السيطرة على الحشود.
    • ساحر
      • لم تعد موهبة PvP Ice Form تشارك فترة التهدئة العالمية لمطابقة Icy Veins ، وهي القدرة التي تحل محلها.
      • تعمل قناة Ice Rush الآن بشكل صحيح مع نموذج Ice Form للمواهب PvP.
      • تعمل قنوات Nether Precision و Arcane Prodigy بشكل صحيح مع التمكين الغامض للمواهب PvP.
    • بالادين
      • ساغرادو
        • تقلل الآن موهبة Divine Vision PvP من تباطؤ إتقان Aura بمقدار دقيقة واحدة (بدلاً من منح هالة مقاومة الظل).
        • تتسبب موهبة Ultimate Sacrifice PvP الآن في استمرار نعمة التضحية لمدة 6 ثوانٍ بالإضافة إلى آثارها الحالية.
        • تم إصلاح مشكلة حيث يفشل PvP Talent Purification of the Weak أحيانًا في تبديد الأخطاء المختلفة.
      • حماية
        • يمنح Steed of Glory (PvP Talent) الآن مناعة ضد آثار الجذور والفخ فقط (كان ضد جميع تأثيرات التحكم في الحشود).
        • تم إصلاح الخلل الذي منع قناة المرسوم الملكي من التأثير على موهبة وضع لاعب ضد لاعب منسية.
      • توبيخ
        • تم إصلاح مشكلة حيث لم يتم تطبيق مكافأة القيامة من PvP المواهب Ultimate Retribution على Paladin عند وفاة أحد الحلفاء.
    • كاهن
      • يتم الآن إلغاء التلاشي الكبير عندما يحاول اللاعبون التقاط هدف حماية الأصناف النباتية.
      • لم يعد التبديد الجماعي يلغي التلاشي الأكبر.
      • Sombra
        • لم يعد يتم إلغاء التلاشي الكبير لمواهب حماية الأصناف النباتية إذا تم تشغيل Mind Bomb أو عندما تتسبب موهبة Shadowbrush في الضرر.
    • محتال
      • الخارج عن القانون
        • لم يعد بإمكان PvP Talent Control and Conquer إبطال اندفاع الأدرينالين مع زيادة المدة.
      • دقة
        • لم يعد من الممكن استخدام موهبة Shadow Duel PvP على أهداف ذات مناعات نشطة مثل Ice Block أو Divine Shield.
    • شمان
      • يقاطع Hex الآن اللاعبين الذين يوجهون التقاط هدف PvP إذا كان اللاعب عرضة لتلك التعويذة.
    • ساحر
      • تم تقليل فترة تباطؤ المواهب في وضع لاعب ضد لاعب Amplify Curse إلى 30 ثانية (كانت 45 ثانية).
      • لم يعد اختيار دائرة المواهب في لاعب ضد لاعب يمنع Endless Resolve من منح حصانة ضد الانقطاعات.
      • تزيد موهبة PvP Demon Armor الدروع بنسبة 160٪ (كانت 90٪).
      • مصيبة
        • تم إصلاح الخلل الذي سمح باستخدام موهبة Quick Contagion PvP أثناء تأثير قدرات التحكم في الجماهير.
    • جويررو
      • لم يعد البربري الموهوب في وضع لاعب ضد لاعب يعيد تعيين فترة الانتظار لجميع رسوم القفزة البطولية عند استخدامه مع تأثير الأسطوري الواثب.
      • أسلحة
        • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في إنهاء موهبة War Banner PvP قبل الأوان إذا كانت عدة لافتات حرب نشطة.
      • حماية
        • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في استهلاك موهبة PvP المتقدمة بشكل غير صحيح من خلال مشغلات الضرر المنعكسة ونوبات منطقة التأثير.

الفكين

  • تمت إضافة حساب جديد قابل للفتح إلى Ve'nari يكشف عن عقد النقل الفضائي لجميع السلاسل الطويلة التي يمكن المشي فيها في Torghast. بهذه الطريقة ، سيتمكن اللاعبون الذين يخافون من المرتفعات من عبورهم بسرعة.
  • تم تقليل صحة وعدد أكلة الأنيما المطلوبة للمرحلة الأولى من مطاردة آكل الروح المجنحة.

Torghast برج الملعونين

  • أصبح من الممكن الآن عرض وصف موجز لكل جناح قبل بدء أي غارة على Torghast.
  • يوصى الآن بمستوى عنصر محدد لصعوبة كل طبقة من أجل زيادة فرص نجاح الغارة.
  • تم تقليل عدد الأعداء في العديد من الطوابق.
  • قوى الأنيما
    • كيريانوس
      • يزيد Stone of Parliament الآن السرعة بنسبة 50٪ (كانت 30٪) ويزيد أيضًا من فرصة المراوغة بنسبة 25٪. يمكن الحصول عليها مرة واحدة (بدلاً من 1).
    • نيكروز لوردز
      • قوة الأنيما الجديدة: الكيتين المقفر (غير عادي) - يمتص اللحم المشكل 50٪ ضررًا أكثر. يمكن الحصول عليها 3 مرات.
      • تزيد الخياطة الخبيثة الحالة الأساسية للاعب بنسبة 20٪ (كانت 8٪) وهي الآن نادرة غير عادية (كانت غير شائعة). يمكن الحصول عليها مرة واحدة (بدلاً من 1).
      • تمت إزالة Musophobic Femur.
    • سيلفيدز الليل
      • قوة الأنيما الجديدة: البذور البرية الجليدية (ملحمة) - تنشيط شكل الروح يذهل الأعداء في غضون 12 ياردة من الوجهة ومواقع الخروج لمدة 6 ثوانٍ. يمكن الحصول عليها مرة واحدة.
      • قوة الأنيما الجديدة: البذور البرية الأثيرية (غير عادية) - شكل الروح والمرئي وغير المرئي يشفيك بنسبة 20٪ من أقصى صحتك. يمكن الحصول عليها مرتين.
      • تمت إزالة الضباب اللاصق والأحلام المتبلورة.
    • فينثير
      • يقلل Twisted Key من وقت إلقاء Shadow Gate بنسبة 20٪ (كان 10٪) وتهدئة كل كومة بمقدار 6 ثوانٍ (كان 3 ثوانٍ). تكدسات تصل إلى 5 مرات (كانت 10 مرات).
    • فارس الموت
      • قوة الأنيما الجديدة: البركة الحتمية (ملحمة) - معالجة الضرر الذي يلحق بالهدف بالموت والتحلل يزيد الضرر الناتج بنسبة 2٪ هذا التأثير يتراكم.
      • قوة Anima الجديدة: Bone Hoarder (غير مألوف) - يقلل Deadly Pull من الضرر الذي تتعرض له بنسبة 20٪ لمدة 10 ثوانٍ ويؤدي إلى تحريك Risen Wanderer أو Magus of the Dead لمدة دقيقة واحدة.
      • تم زيادة الضرر الذي تسبب به التوابع الذين استدعيهم Bone Hoarder و Bone Harvester بشكل كبير.
      • إعادة تصميم Hidden Emitter: تزيد الآن من توليد طاقة Runic بنسبة 100٪ تحت تأثير Anti-Magic Shell أو Anti-Magic Zone.
      • تم إعادة تصميم Monstrous Brew: الآن يزيد الضرر وسرعة الهجوم لك ولجميع أتباعك بنسبة 10٪ لمدة 8 ثوانٍ في كل مرة تقوم فيها بإلقاء ملف Death Coil.
      • تم إعادة تصميم المبيد: يوفر الآن 2 كحد أقصى لرسوم الجذب القاتل. بالإضافة إلى ذلك ، سيؤدي قتل ماو رات إلى إعادة ضبط جميع الرسوم. تكدس 2 مرات.
      • يقوم Darkreaver's Ward الآن أيضًا بزيادة مدة Anti-Magic Shell بمقدار 3 ثوانٍ ولم يعد يزيد من تقليل الضرر مع نوبات Anti-Magic Zone.
      • ينطبق الانعكاس الإملائي لـ Dark Reaver Lens الآن أيضًا على Anti-Magic Shell.
      • أصبح التعفن الخبيث الآن يحمل رسومًا إضافية ولم يعد يمنحك 10٪ تخفيض للضرر أثناء موتك وتلفك.
      • تقلل التضاريس المميتة الآن الضرر الذي تتعرض له من الأعداء بنسبة 10٪ في حالة الموت والانحلال.
      • تعمل الأغلال غير القابلة للكسر الآن أيضًا على زيادة الضرر الصقيع والمادي الذي تسببه للأعداء المتضررين بنسبة 15٪ ولم تعد تزيد من مدة سلاسل الجليد.
      • يزيد البوكر الملطخ بالدماء الآن ضرر التضحية بالعهد بنسبة 400٪ (كان 300٪) ويقلل من وقت الانتظار لـ Raise Dead إلى 20 ثانية (كان 25 ثانية).
      • يقلل Lich Robe الآن من تباطؤ Born Lich بمقدار 4 ثوانٍ (كان 10 ثوانٍ) لكل 10. تم إنفاق القوة الرونية (بدلاً من استخدام Death Strike). Stacks 2 مرات (كانت 3 مرات).
      • تمت إعادة تسمية Drag of Force باسم Deadly Hook وله تأثير إضافي يتسبب في سحب القاتل نحو الهدف.
      • الآن وحوش الإرهاب نادرة بشكل غير عادي.
      • تمت إزالة درس رب الموت وإرث رب الموت وسلاح الأرواح.
    • صائد الشيطان
      • يداوي Stonescraper الآن 6٪ كل ثانية (كان 3٪).
      • يقلل تحويل الختم الآن من تباطؤ التحول بنسبة 30٪ (كان 15٪). تكدسات تصل إلى 3 مرات (كانت 4).
      • زاد ضرر شبح قزحية العين بنسبة 5٪ (كان 1٪).
      • يزيد غضب الباحث الآن من ضرر شفرات الشيطان أو لدغة الشيطان أو الانقسام بنسبة 2٪ لكل مجموعة (كانت 20٪) عند تدمير نبات أشين Phylactery ، ولم يعد تأثيره مستهلكًا عند صب شفرات الشيطان أو لدغة الشيطان أو الانقسام.
      • يقلل Furious Hoof الآن من تباطؤ Morph عند قتل الجرذ في Maw بمقدار 6 ثوانٍ (بدلاً من إطالة مدته).
      • لم تعد تتعرض للضرر من Furywing إذا فشل Fel Charge أو Hell Strike في إحداث ضرر.
      • يزيد رماد النفوس القربانية بشكل صحيح من الضرر الذي يلحق بقدرة مرسوم كيريان إليسيان.
    • درويد
      • تم إصلاح مشكلة حيث نادرًا ما يظل Druids في حالة ذهول إذا ماتوا داخل Pod Keeper (Soul Link to Dreamweavers).
    • هانتر
      • لم يعد من الممكن تجاوز حقيبة عين الجرذ ماو بمدة أقصر تعويذة ذاتية من غضب الوحوش.
      • تم إصلاح مشكلة تسببت في استمرار نشاط Fogged Glass و Amplifying Mirror في بعض الأحيان عند انتهاء إعادة التوجيه.
    • ساحر
      • قوة الأنيما الجديدة: Gravity Dynamo (Epic) - صد الأعداء أو جذرهم أو عجزهم يمنحك 50٪ ضررًا إضافيًا مع تعويذات Fire و Arcane و Frost لمدة 8 ثوانٍ.
      • قوة الأنيما الجديدة: الساعة الرملية Chronomaniac (غير شائعة) - أثناء تغيير الوقت ، تكتسب أنت وردود أفعالك الدقيقة Time Warp.
      • قوة الأنيما الجديدة: روح الساحر المجمدة (غير شائعة) - كتلة الجليد ليس لها فترة تباطؤ.
      • قوة الأنيما الجديدة: جناح السحر (غير عادي) - يمنحك الضرر الذي تمتصه الحواجز لديك ما يصل إلى 20٪ زيادة في الفكر ، بناءً على المقدار الذي تم امتصاصه.
      • قوة الأنيما الجديدة: التعاليم القاتمة (شائعة) - زادت أضرار قذائف Pyroblast و Flurry و Arcane بنسبة 25٪.
      • تعمل شفرة الأبعاد الآن على إعادة ضبط فترة تباطؤ Blink عند استخدامها من خلال عدو ، وإذا تم إلقاؤها من خلال فأر ماو ، فسوف تقتلها على الفور (بدلاً من قتل فأر ماو فورًا ومنح 3 رسوم طرفة).
      • يستدعي Sapphire Prism الآن انعكاسين أكثر دقة لكل كومة (كان 2) وأصبح الآن نادرًا.
      • يعمل Insidious Freeze الآن بدون Always Warm Socks ويمكن شراؤه في أي وقت.
      • العذاب المستمر Venthyr Anima Power الآن يزيد من أضرار العذاب المرايا بنسبة 25٪ (كان 10٪).
      • تتسبب قوة الأنيما لـ Venthyr Malevolence الآن في إعادة ضبط تباطؤ مرايا العذاب إذا مات الهدف تحت تأثيره (بدلاً من الاضطرار إلى توجيه الضربة النهائية بإحدى المرايا).
      • تمت إزالة موظفي Maldo's Enchanted و Maldo's Enchanted Staff و Tome of Zoomancy و Alluring Cheese
    • كاهن
      • قوة الأنيما الجديدة: تقنية مظلمة (غير شائعة) - الأعداء المتأثرون بالقنبلة الذهنية أو الصراخ النفسي يتضررون بنسبة 5٪ من صحتك كل 1 ثانية. هذا الضرر لا يقاطع العقل القنبلة أو الصراخ النفسي.
      • قوة الأنيما الجديدة: ختم الروح الفارغ (غير شائع) - اقتل عدوًا باستخدام كلمة الظل: يستدعي الموت وصيًا أنيما الفراغ لمدة دقيقة واحدة ويلقي بها رموشًا باطلة ، وتسبب ضررًا إضافيًا بنسبة 1٪ ضد الأعداء بأكثر من 100٪ من الصحة.
      • قوة الأنيما الجديدة: أرشون سول (غير شائع) - يعمل تسريب الطاقة الآن أيضًا على زيادة كل الأضرار الدورية والشفاء بنسبة 100٪.
      • قوة الأنيما الجديدة: غطاء النفوذ (غير عادي) - يمكنك الآن التحكم في شخصيتك أثناء التحكم في العقل ، ولكن مع تهدئة لمدة 30 ثانية.
      • قوة الأنيما الجديدة: البيض المشبع بالضوء (غير عادي) - لدى تعذيب العقل / الضرب فرصة بنسبة 15٪ / 5٪ لمنحك تسريبًا قويًا.
      • قوة الأنيما الجديدة: نعمة الكاهن الساقط (شائعة) - يؤدي إلقاء النار المقدسة أو انفجار العقل إلى زيادة الضرر أو الشفاء من الطاعون الالتهابي التالي بنسبة 30٪ ، وكفارتك التالية بنسبة 30٪ ، أو عقوبتك التالية بنسبة 60٪ يتراكم هذا التأثير ، لكن لا يتم إعادة تعيين مدته.
      • زادت مدة تعويذة الروح الحديدي بنسبة 80٪ (كانت 50٪).
      • لم يعد من الممكن تقديم خيوط محرك العرائس للاعب لا يعرف هود النفوذ.
      • زادت فرصة تنشيط Lombrioido لكل كومة إلى 5٪ (كانت 3٪).
      • تزيد لعبة Gloves of the Mindmaker الآن من ضرر ألعاب العقل بنسبة 20٪ (تم تقليل سرعة الصب).
      • يمكن الآن الحصول على Fandal's Fervor 3 مرات (كانت 1).
      • تمت إزالة الحقيبة النفسية Satchel و Soul Sapper و Ghostly Healing Art.
      • يتم الآن تشغيل Estacarsis بشكل صحيح عند إلقاء Shadow Word: Pain via Vampiric Touch عبر موهبة Shadow Misery.
    • محتال
      • تم إصلاح مشكلة حيث لم تكن وسادات القدم الصامتة تزيد من ضرر الاشتباك المحتال.
      • يمكن الآن تنشيط وسادات القدم الصامتة بطريقة التخفي باستخدام فانيش.
    • شمان
      • قوة الأنيما الجديدة: ملف تسلا المستنفد (ملحمي) - اكتسب تأثير واقي العاصفة كل 15 ثانية.
      • قوة الأنيما الجديدة: نواة أساسية نقية (غير شائعة) - عنصري: تزيد من مدة عنصر النار أو عنصر العاصفة بنسبة 50٪. تعزيز: يزيد من مدة Feral Spirit بنسبة 100٪. الاستعادة: عندما تضع Spirit Link Totem ، فإنك تشفي جميع حلفائك على الفور بنسبة 15٪ من أقصى صحتهم وتسبب ضررًا يساوي 15٪ من أقصى صحتهم لجميع الأعداء. تكدس حتى مرتين.
      • قوة الأنيما الجديدة: زجاجة دوامة دوامة (شائعة) - عنصري: تزيد من ضرر الزلزال وصدمة الأرض. الترقية: تزيد من المكافأة للضرر المتعامل والشفاء من سلاح الدوامة. الاستعادة: قم بإلحاق أضرار طبيعية بشكل دوري بالأعداء في المطر الشافي. يتكدس ما يصل إلى 3 مرات.
      • تزيد Storm Conduit الآن من ضرر الطبيعة والصقيع بنسبة 50٪ (كانت أعلى من Lightning Bolt و Chain Lightning).
      • تعمل بقايا تسونامي الآن على زيادة الشفاء بنسبة 50٪ (بدلاً من إلقاء تعويذات الشفاء بشكل أسرع).
      • يتسبب الآن Blood of Heroes في حدوث أول إراقة دموية أو بطولية لكل نبات لعدم تشغيله. أيضا ، هو الآن نادر الحدوث.
      • زاد الضرر المُتسبب في Deathseer Choker والشفاء الذي تم إجراؤه بنسبة 10٪ لكل طوطم (كان 5٪).
      • أعيد تصميم قلب عراف الموت. عنصر واستعادة: تصيب سلسلة Lightning 3 أهداف إضافية ، ويزداد ضررها بنسبة 20٪ لكل قفزة. التعزيز: ينشر Lava Lash الآن Flame Shock إلى 5 أهداف قريبة ، ويزداد ضرر Lava Lash بنسبة 500٪.
      • تمت إزالة شبحي العظام ودرع الروح.
    • ساحر
      • إعادة تصميم شعلة التفجير: تزيد الضرر لكل كومة من موهبة Shadow Bolt و Demon Core و Incinerate و Drain Soul بنسبة 75٪. يتكدس ما يصل إلى 3 مرات.
      • إعادة تصميم مسامير الجحيم: تزيد من ضرر بذرة الفساد والانفجار وأمطار النار بنسبة 75٪. تكدس حتى 4 مرات.
      • يزيد Pact of Thickness الآن من صحة الشياطين المستدعاة وأضرارها بنسبة 50٪ (كانت مجرد صحة شيطانية).
      • تمت زيادة مدة تقوية الحرق الحارقة إلى 15 ثانية (كانت 10 ثوانٍ).
      • تمت زيادة مدة الظل المعبأ إلى 30 ثانية (كان 15 ثانية).
      • تم إعادة تصميم Visage of Lethality: عندما تصاب بهجوم مشاجرة تلقائي ، قم بإخافة جميع الأعداء القريبين لمدة 8 ثوانٍ. يمكن أن يحدث هذا التأثير مرة واحدة فقط كل 45 ثانية.
      • تمت إزالة ميثاق اللهب الجهنمي و Crystal of Perpetual Scroll.
    • جويررو
      • قوة الأنيما الجديدة: Heavenly Hold Glory (غير مألوف) - تحصل Heroic Leap على رسومين إضافيتين. يمكن الحصول عليها مرة واحدة.
      • قوة الأنيما الجديدة: شفرة قرن البحر (غير شائعة) - صرخة رمح محبطة (حماية) أو عواء خارقة (أسلحة وغضب) عندما تصطدم بقفزة بطولية. يمكن الحصول عليها مرة واحدة. تتسبب القلادة الطاردة الآن في إلحاق الضرر بجميع الأعداء في نطاق 1 ياردة منك كل 15 ثوانٍ بينما يكون Conqueror's Banner نشطًا. يمكن الحصول عليها مرتين (بدلاً من 3).
      • قوة الأنيما الجديدة: حجر الرون البالي (غير عادي) - يزيد Berserker Rage من ضرر Overwhelm أو Raging Blow أو Revenge بنسبة 40٪. يمكن الحصول عليها 3 مرات.
      • قوة الأنيما الجديدة: شوكة الثوريوم (غير عادية) - تولد الزوبعة 10. الغضب للأسلحة والحماية و 4 ص. غضب إضافي للغضب. يمكن الحصول عليها 3 مرات.
      • قوة الأنيما الجديدة: يد Gargolmar's Shattered Hand (غير عادية) - تقلل Victory Strike من فترة التهدئة المتبقية في Heroic Leap بمقدار 10 ثوانٍ. يمكن الحصول عليها 3 مرات.
      • قوة الأنيما الجديدة: بقايا قديمة (شائعة) - القفزة البطولية تمزق الأرض التي تهبط عليها ، وتسبب ضررًا جسديًا لمدة 10 ثوانٍ للأعداء في غضون 16 ياردة. يمكن الحصول عليها 4 مرات.
      • تزيد المفاصل النحاسية من Brawler's من توليد الغضب بنسبة 25٪ (كانت 20٪). يمكن الحصول عليها 4 مرات (بدلاً من 5).
      • تزيد حافة الكراهية من ضرر Rampage و Mortal Strike و Shield Slam بنسبة 25٪ (كانت 20٪). يمكن الحصول عليها 4 مرات (بدلاً من 5).
      • تمت زيادة فرصة قيام Fan of Smuts بإلقاء الزوبعة إلى 100٪ (كانت 33٪). يمكن الحصول عليها مرة واحدة (بدلاً من 1).
      • يقلل Carpaccio النضج الآن من تباطؤ تجاهل الألم بمقدار 3 ثوانٍ للأسلحة والغضب. لا يتغير من أجل الحماية.
      • تزيد الشفرة المهلكة النهمة من ضرر قدرة Venthyr على Condemn بنسبة 50٪ (كانت 100٪).
      • تم تقليل الضرر الإضافي لقصور التدخين إلى 100٪ (كان 200٪) ، وزادت مدته إلى 6 ثوانٍ (كانت 4 ثوانٍ).
      • تمت إزالة النعال المتناثرة ، و Speck of Rage ، و Champion's Decree.

تطبيق WoW Companion

  • تم تغيير إجراء زر تحديد التوسيع إلى لمسة واحدة ، وتمت إضافة زر لتغيير التوسيع إلى القائمة.
    • ملاحظة المطور: تلقينا تعليقات من اللاعبين الذين لم يتذكروا البرنامج التعليمي لتغيير التوسيع جيدًا ، لذلك قمنا بتبسيط العملية وإضافة طريقة ثانية للقيام بذلك.
  • تم توضيح تدفق اختيار المنطقة والشخصية.
    • ملاحظة المطور: لقد قمنا بتغيير التدفق بناءً على التعليقات لتوضيح وإصلاح مشكلة تحديد المنطقة الخاطئة أو عدم وجود أحرف في المنطقة.
  • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في عدم عرض محتوى المقالة إذا كانت لغة الهاتف ولغة المقالة غير متطابقتين.
  • تم إصلاح الخلل الذي أثر على الاستدعاءات والمهمات المكررة.
  • تحديثات مختلفة للمغامرات.

لمشاهدة كافة ملاحظات تحديث المحتوى ، انقر فوق هنا.


اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: ميغيل أنخيل جاتون
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.