9.0.5 Qeydlərini yeniləyin

Qeydlər

9.0.5 yeniləməsi sistemlərin və mükafatların yaxşılaşdırılmasına, kuriya və əfsanəvi maddələrin tənzimlənməsinə və səhvlərin düzəldilməsinə yönəlmişdir. Artıq yeni Mifik Keystone mükafatlarını artırmaq üçün istifadə olunan Mifik Keystone zindanlarında Valor Points qazanmaq olar. Curiae və Legendary maddələrindəki dəyişikliklər, xüsusi vəziyyətlərdə əfsanəvi maddələrin hazırlanması və istifadəsi məsələsində sizə daha çox oyun seçimi imkanı verəcək şəkildə hazırlanmışdır. Əlavə olaraq, oyunçuların estetik, arxa planları və ya xarakterlərinin digər cəhətləri ilə uyğun gələn kuriyanın da oyun tərzi üçün ən uyğun olduğuna əmin olmalarını istəyirik.


Sərgüzəştləri

  • Kyrian Curia'nın yoldaşları
    • Kyrian Phalanx sağlamlığı% 16 artdı.
      • Geliştirici Qeyd: Phalanxes hələ də Halberdiers-dən daha zəif görünür, bu səbəbdən bəzi əlavə davamlılıq oyunçuları heyətini tamamlamadan əvvəl tanklara icazə verəcəkdir.
  • Necromancers kürisinin səhabələri
    • Bone Smith Heirmir-in kələ-kötür çiyin döşəklərinin düşmənə zərər verməyəcəyi bir məsələ həll edildi.
    • Maldraxxus Taun Herald-ın Taun Mahnısı yenidən hazırlandı: İndi hər turda müxtəlif düşmənlərə zərər verir.
    • Rencissa Dynamo-nun sehr effektivliyi% 40 artdı.
    • Assembler Xertora'nın sehr effektivliyi% 10 artdı.
    • Bolsonaja sehrinin effektivliyi% 20 artmışdır.
      • Geliştirici Qeyd: Necromancer's Curia Companions-un hər zaman nəzərdə tutulan zərərlə üzləşməməsi ilə nəticələnən bir sıra məsələlər həll edildi. Əlavə olaraq, bəzi komanda yoldaşları rollarına uyğun bir yüksəltmə aldılar.
  • Gecə hecalarının kuriyalarının yoldaşları
    • Qadarin'in sehr effektivliyi% 24 artdı.
    • Aladditch'in zərər azaldılması lazım olduğu kimi indi düşmənlərə tətbiq olunur.
    • Yira'lyanın səhhəti% 16, büyü effektivliyi isə% 50 artdı.
    • Hojanoche'nin səhhəti% 20, büyü effektivliyi% 25 artdı.
    • Lloth'wellyn'in səhhəti% 33, qabiliyyətinə zərər isə% 25 artdı.
      • Geliştirici Qeyd: Gecə Sylph Curia'nın bir neçə yoldaşı istədikləri qədər uyğun rollarına uyğunlaşmadı. Bunu düzəltmək üçün bir çox qabiliyyəti inkişaf etdirdik və bu yoldaşlardan bəzilərinin ümumi kövrəkliyini azaltdıq.
  • Ventir kürisinin yoldaşları
    • Venthyr Nightblade hücumu% 25 artdı.
      • Geliştirici Qeyd: Ümumiyyətlə, 9.0.2 Məzmun Yeniləməsindəki Venthyr dəyişikliklərinin nəticəsindən məmnun qalırıq, lakin gecə quruluşlarını istifadə edən oyunçulara bir az daha çox kömək etmək istəyirik.

Simvollar

  • Ölməmişlərin paltarları artıq onları geyinən Tərk edilmişlər kimi aşınacaq.

Dərslər

  • İndi Aşen Müqəddəsliyi üçün VFX (Venthyr Paladin), iyrənc əza (Necromancer ölüm cəngaviri), qaynayan duman (Venthyr ölüm cəngaviri), Ölüm kvotası (Night Silph Death Knight), Wild Spirits (Silph Hunter) kabusu), Echoing Ok (Kyrian Hunter) ) və Ancient Replica (Night Sylph Warrior) zindanlarda və basqınlarda müttəfiq oyunçuları daha az doyduracaq. Bu dəyişikliklər hələ də araşdırılır və son olmaya bilər.
  • İndi bir çox qabiliyyət oyunçunun döyüş əsnasında qarşılaşmadığı düşmənlərdən qaçınmaqda daha yaxşı nəticə verir (məsələn, Çağırış Ruhları, Meteor Duşu, Zəncir Məhsulu, Fel bombası və ya İlahi Havoc).
  • ÖLÜM CƏNGAVƏRİ
    • Şaxta
      • Relentless Strike istedadının Spell Reflection-u istehlak edəcəyi bir problem həll edildi.
    • Küfr
      • Müqəddəs Paktı istedadının bəzən böyük basqın müdirlərini təsir etməyəcəyi bir məsələ həll edildi.
    • Kuriya fakültələri
      • Zəncirvari Yararsız (Kırlılar) zərər% 15 artdı və zərər azaltma debuff% 8 artdı (% 5 idi).
      • Mənfur Limb (Necromancers) artıq Death Knight izdihamın təsiri altında ikən zərər verir və düşmənləri çəkir.
      • Mənfur Limb (Necromancers) artıq gizli düşmənləri cəlb etmir.
      • Ölüm Kvotasından (Gecə Sylphs) Zərər Azaltma debuff və Strength tutqusu 2% -ə qaldırıldı (% 1 idi). Büyü indi 4 dəfəyə qədər yığılır (8 idi).
  • DEMON HUNTER
    • Viran
      • Chaos Unleashed istedad ziyanı 500% -ə yüksəldi (% 300 idi).
    • Kuriya fakültələri
      • Elisian fərmanı (Kyrians) Vengeance Demon Hunters-a vurduğu ziyanı% 10 azaldıb.
      • Flamegrass (Necromancers) yenidən dizayn edildi: Zərər verən qabiliyyətləriniz 25 saniyə ərzində Ağrı Teatrından bir iblis çağırmaq şansına sahibdir. Glaive atmaq, öldürüləndə partlayan cinə ölümcül ziyan vurur. Partlayış yaxınlıqdakı düşmənlərə ziyan vurur və maksimum sağlamlığınızın 30% -i ilə sizi yaxşılaşdırır. 5-dən çox hədəfi təsir etdikdə azaldılmış ziyan vurur.
      • Hunt (Night Sylphs) Vengeance Demon Hunters-a vurduğu ziyan% 10 azaldıldı.
      • Günahkar Mark (Venthyr) ziyanı Vengeance Demon Hunters-a% 10 azaldı.
    • Dirijorlar
      • Təkrar Fərman (Kyrians) baza ziyanı indi% 15 (% 25 idi).
      • Fel Defender indi Vengeance Demon Hunters üçün Fel Ravage'ı (Fiery Mark idi) təsir edir.
      • Cinayət Təcavüzü artıq həbsxana bitdikdə canlıları döyüşə cəlb etməyəcək.
  • Quru
    • Bərpa
      • Gəncləşdirmə periyodik şəfa% 12 artdı.
      • Yabanı Böyümənin yaxşılaşması% 7 artdı.
    • Kuriya fakültələri
      • Adaptiv Sürü (Necromancers) tərəfindən edilən zərər və şəfa% 25 artırıldı. Bundan əlavə, dövri təsirlərinin effektivliyi Balance druids üçün% 25 (% 20 idi) və% 35-ə yüksəldilmişdir.
    • Dirijorlar
      • Sonsuz Susuzluq (Venthyr) indi Rank 1-dəki stack başına kritik tətil şansını% 0,8 artırır (0,5% idi).
  • Ovçu
    • Ovçuların Primal Rage tökmə zamanı Sated debuff qarşısını almaq üçün imkan verən bir səhv düzəldildi.
    • Ovçular xəritədən və ya bir duyğudan istifadə etdikdə Feign Ölümünün ləğv edilməsinə səbəb olan bir səhv düzəldildi.
    • Heyvanlar
      • Tükürmək Cobra istedad ziyanı% 260 artdı.
    • Məqsəd
      • Salva istedadını Trick Shots tərəfindən gücləndirilmiş bir Məqsədli Atışdan dərhal sonra trick atışlarının təsirinin tətbiq olunmayacağı bir məsələ həll edildi.
    • Survival
      • Steel Trap istedadının Turtle Aspect of Turtle ilə istifadə edilə biləcəyi bir problem həll edildi.
    • Kuriya fakültələri
      • Echoing Arrow'un (Kyrians) xarakterin arxasında başlamasına mane ola biləcək bir səhv düzəldildi.
      • Ölüm Çakramının (Necromancer) ziyanı% 15 artdı.
      • Flayer Shot müddəti (venthyr) 18 saniyəyə qədər artdı (14 saniyə idi) və artıq heç bir fokusa ehtiyac qalmır (əvvəllər 10 idi). Mark of the Flayer indi növbəti Kill Shot-un zərərini də 25% artırır.
    • Dirijorlar
      • Bəzən başqa bir oyunçu Hunter's Mark tətbiq edərsə Marksman Perk perkunun qaldırılmasına səbəb ola biləcək bir səhv düzəldildi.
      • Bəzən Vəhşi Füzələrin vaxtından əvvəl ləğv olunmasına səbəb ola biləcək bir səhv düzəldildi.
  • Sehrbaz
    • Kuriya fakültələri
      • Radiant Spark (Kyrians) ziyanı% 20 artdı.
      • Ölümlə idarə olunan (Necromancers) müddəti 25 saniyəyə qədər artdı (20 saniyə idi) və sehr gücünü artırma qabiliyyəti 15% -ə (% 10 idi) yüksəldi.
      • Əzab güzgüləri (venthyr)
        • Arcane: İndi bir güzgü istehlak edildikdə (mana yerinə) bir dəstə pulsuz gips verir.
        • Yanğın: Fire Blast-ın doldurma azalması 6 saniyəyə yüksəldi (4 saniyə idi).
  • MONK
    • Duman toxucu
      • Vivify indi mananın% 3,8-ə başa gəlir (% 4,1 idi).
      • Dumanın yenilənməsi indi mananın% 1,8-ə başa gəlir (% 2,2 idi).
    • Külək səyyahı
      • Xuen White Tiger artıq Hibernate, Polymorph və Fearın izdiham nəzarət təsirlərinə həssasdır.
      • Ölümün Toxunuşuna indi Ustalıq təsir göstərir: Combo Strikes.
      • Fırtına, Torpaq və Ateşin tökülməsinin bəzən yaxınlıqdakı düşmənləri gizlətdiyi bir problem həll edildi.
      • Xuen White Tiger'ın gizli şəkildə düşmənləri hədəf aldığı bir problem həll edildi.
      • Tiger Palm-ın Fırtına, Yer və Yanğın aktivliyi ilə əlavə bir Vinç Markası yığını verməsinə səbəb olan bir səhv düzəldildi.
      • Mark of the Cranin tək bir hədəflə mübarizə apararkən maksimum yığınları qalıcı saxlamasına imkan verən bir səhv düzəldildi.
      • Fırtına, Yer və Atəş ruhlarının Fury of Fury, Rising Sun Kick və Dragon Spinning Punch istedadını istifadə etməsinin qarşısını ala biləcək bir səhv düzəldildi.
      • Fırtına, Torpaq və Atəş ruhlarının Monk's Fists of Fury kanallaşdırması bitdikdən sonra Fury of Fury kanallarını davam etdirməsinə icazə verən bir səhv düzəldildi
      • Hədəflər Monk's Mark aktiv olduqda öldükdə, Crane's Mark'ın Crane's Spinning Kick-in ziyanını düzgün şəkildə artırmamasına səbəb ola biləcək bir problem həll edildi.
    • Kuriya fakültələri
      • Silfeline Stomp (Night Sylphs) onsuz da döyüşə canlıları cəlb etmək üçün istifadə olunarsa zərər görməyəcəyi bir problem həll edildi.
      • Fallen Order Tiger and Ox (Venthyr) Fallen Adepts statistikası% 20 artırıldı.
  • PALADIN
    • Müqəddəs
      • Holy Shock indi mananın% 16-sına başa gəlir (% 14 idi).
    • müdafiə
      • Yanan Defenderin sağaldılması indi əyani təsir göstərir.
    • Kuriya fakültələri
      • Vanquisher's Hammer (Necromancers) indi 1 yaradır. istifadə edildikdə müqəddəs gücün.
    • Dirijorlar
      • Echoing Clarity (Kyrian) bonus sehrləri indi daha az hücum nisbətinə sahibdir. Əlavə olaraq, Divine Havoc'un yaratdığı Hits'in təsir sahələri artıq PvP-də% 25 azalmır, lakin Echoing Clarity tərəfindən tetiklendiğinde Hökmün təsiri.
      • Fəzilətli Sifariş indi işə salındıqda hücum animasiyası oynamır.
      • Templar'ın Vindication bonusu Templar Hökmünün ilkin Templar Hökmünə əsasən zərər görməyəcəyi bir problem həll edildi.
  • PRİEST
    • Intizam
      • Spirit Shell istedadı indi edilən müalicənin% 80-ini özünə çəkir (100% idi). Əlavə olaraq, udma həddi dökümçünün sehrinə görə asılıdır və onun sağlamlığına deyil.
    • Müqəddəs
      • İlahi Hymn 4 saniyə ərzində% 10 (% 15) alınan şəfalı artırır (8 saniyə idi). 5 dəfəyə qədər yığın (yığma deyil).
    • Sombra
      • Ustalıq: Shadowweave artıq ziyanı artıran təsirlərdən bir neçə dəfə faydalanmır.
      • Shadowy Apparitions, hədəflərin zərər görməməsi halında gizliliyi pozmasına səbəb olmaz.
    • Kuriya fakültələri
      • Guardian Sylphs (Night Sylphs): Guardian Fairies, indi Guardian Sylphs seçilmiş bir müttəfiqlə istifadə edildiyi təqdirdə, zərərin 20% azaldılması (% 10 idi) və Wrathful Fairies avtomatik olaraq ən yaxın düşmən hədəfinə atılır.
      • Qəzəbli Pəri (Gecə Sylphs), hədəfdə çoxsaylı Qəzəbli Peri effektləri aktiv olduqda, indi döküm keşişinə vəsait verir.
      • Zehin Oyunları (venthyr) əks olunduqda ziyanını və ya yaxşılaşmasını geri qaytarmır.
    • Dirijorlar
      • Sylph Pilot (Gecə Sylphs): Guardian Sylphs, effektiv cılızlığının bir nüsxəsini 80% -də qoyur (% 60 idi) və cırtdanları ikiqat artırmaq üçün artıq bir peri ilə yığışa bilmir.
  • ROGUE
    • Qətl
      • Səviyyə 56 - Yeni Passiv: Qısaldın: Zəhər, hər bir kombo nöqtəsi üçün Hash müddətini 3 saniyəyə qədər uzadır.
      • Zəhərlənmiş yaralar indi 8-i bərpa edir. enerji (7 əvəzinə).
      • Qiymə ət (2-ci dərəcə) silindi.
      • Crimson Tempest istedadının Alacrity istedadını aktivləşdirməsinə mane olan bir səhv düzəldildi.
      • Zəhər Bomba istedadının izdiham nəzarət effektini kəsmədən Bludgeon tərəfindən vurulan hədəflərə zərər verməsinə imkan verən bir səhv düzəldildi.
    • İncəlik
      • Premeditation istedadının oğurlanarkən nadir hallarda tətbiq ediləcəyi bir problem həll edildi.
    • Kuriya fakültələri
      • Echoing Rebuke'nin (Kyrians) gizli vəziyyətdə çəkildiyi təqdirdə İncəlikdən başqa hiyləgərlərə Zəifliyi Kəşf etməsini tətbiq edəcəyi bir problem həll edildi.
      • Jagged Bone Spike (Necromancers) ilkin ziyan% 300 artdı və indi 1 verir. kombinə bonus və hədəfi vurduqdan sonra hər bir aktiv sümük sümüyü üçün əlavə bir bonus.
      • Jagged Bone Spike (Necromancers) artıq hədəf döyüşdən çıxdıqda çıxarılır. Əlavə olaraq, bir ödəniş qaytarmır və hədəf tamamilə sağaldıqda silinir.
      • Kələ-kötür Sümük Spike-nin (Necromancers) kritik hitlərə yol verməsinin qarşısını alan bir səhv düzəldildi.
      • Tırtıllı Sümük Sünbülün zəifləməsinin Apocalyptic Blade əfsanəvi gücünün Zəhər bonus ziyanına qarşı saymasına mane olan bir səhv düzəldildi.
      • Kələ-kötür Sümük Sünbül (Necromancers) ziyanı indi Mastery: Suikast ixtisasından Potent Assassin ilə uyğun şəkildə artır.
      • Qaçaq Barajın istedadı artıq Sepsisin (Gecə Sylphs) lazım olduğu kimi əlavə bir kombo nöqtəsi yaratmasına səbəb olur.
      • Bayraqlama (Venthyr) artıq Enerjiyə sərf etmir (20 Enerji idi), müddəti 12 saniyəyə endirildi (20 saniyə idi), tələsikliyi dərhal tətbiq olunur və artıq ikinci bir aktivasiya yoxdur. Əlavə olaraq, ilkin ziyan% 270%, kombo nöqtələrinin xərclənməsindən alınan bonus ziyanı% 160 artırıldı və istifadə edildikdə 1 dəfə (3 idi) zərər verir.
    • Dirijorlar
      • Kirpik Skarları (venthyr) indi 4 əlavə qamçı vurur (2 idi). Bu, fırıldaqçıların aktivləşdirildiyi zaman 5% tələsiklə başlamasına imkan verəcəkdir.
      • Hər hansı bir Uğur Buffu bitdikdə Tempt Luck buffının çıxarılmasına səbəb olan bir səhv düzəldildi.
  • ŞAMAN
    • Zəncir Şimşəyi ziyanı% 35 artdı.
    • İldırım Qalxanının ziyanı% 415 artdı.
    • Elemental
      • Earth Shock ziyanı% 30 artdı.
      • Zəlzələ ziyanı% 70 artdı.
      • Lava şüasının ziyanı% 35 artdı.
      • Lava Burst ziyanı% 10 azaldıldı.
    • Təkmilləşdirmə
      • Lava kirpik ziyanı% 40 artdı.
      • Storm Guard istedadı artıq Zəncir Şimşək ziyanını% 300 artırır (150 ildırım boltu ilə 2% artmışdır).
      • Stormscaller artıq nəzərdə tutulduğu kimi Ice Strike və Split istedadları tərəfindən tetiklenebilir.
      • Storm Guard və Maelstrom Silah istedadlarının eyni zamanda Zəncir Şimşəyi ziyanını artırmasına səbəb olan bir problem həll edildi.
    • Bərpa
      • Lava Burst ziyanı% 10 azaldıldı.
      • Earth Wall Totem istedadının təsir sahəsinin bir çox müttəfiqləri təsir etdiyi zaman nəzərdə tutulandan daha çox zərər ala biləcəyi bir problem həll edildi.
    • Kuriya fakültələri
      • Vespers Bell Totem (Kyrians) tərəfindən verilmiş ziyan və şəfa% 25 artırıldı.
      • Sylph Transfüzyonunun (Gecə Sylphs) vurduğu ziyan% 25 artırıldı, zərərin çevrilməsindən şəfa% 60 (% 40) və iyileşme radiusu 20 yara (12 m idi).
      • Primal Surge (Necromancers) Gücləndirmə: Şimşək Bolt təsiri indi% 150 zərər verir (% 100 idi).
      • Primal Surge (Necromancers), Mercenary Mode aktiv olan müttəfiqlərdə istifadə edilə bilməyəcəyi bir problem həll edildi.
      • Zəncirvari Məhsulun (venthyr) Bərpa və Elemental Şamanlar üçün verdiyi zərər və iyileştirme% 15 artırıldı.
      • Zəncirvari Məhsul (venthyr) dərhal Maelstrom Silahı tərəfindən çəkildikdə aksiya çubuğunda işıq saçacaq.
  • CORCU
    • Dilin lənəti indi düşmən oyunçularına qarşı 1 dəqiqə (30 saniyə) 20 saniyə (12 saniyə) davam edir.
    • Acı
      • Malefic Ecstasy, zərər görmədiyi təqdirdə hədəflərin gizli qalmasına səbəb olmaz.
      • Korrupsiya Tumu artıq borc verdiyi ziyanı ödəyir və Warlock izdiham nəzarəti altındaykən toxum partlayarsa Korrupsiyanı tətbiq edir.
    • Demonologiya
      • Bu çağırılan canlılar indi əsas ev heyvanları əmrlərinə tabedirlər: Terror Slayers, Demon Zalımlar, Fel Evils, Nether Portal Demons və Grimoire Fel Guard: Fel Guard.
      • Call Dreadstalkers-in hücum gücü% 10, Terror Bite və Dread Lash'in gücü isə 10% artırıldı.
    • Məhv
      • Ustalıq: Xaotik Enerjilər artıq Korrupsiya ziyanını düzgün şəkildə artırır.
    • Kuriya fakültələri
      • Onluğu darmadağın etmək (Kyrialılar) indi Warlock'un hədəflə qarşılaşmasını tələb edir.
      • Məhv edən Cıvata (Necromancer) hədəfindəki sağlamlıq itkisi üçün zərər mükafatı 100% -ə qaldırıldı (% 60 idi)
      • Hədəfinə doğru hərəkət edərkən yaxınlaşan fəlakətin (venthyr) vurduğu ziyan 10%, partlayışdakı zərər isə 15% artdı.
      • Yaxınlaşan Fəlakət (venthyr) artıq hədəfə gedərkən totemlərə ziyan vurmur.
  • Döyüşçü
    • Müdaxilənin Siklon təsiri altındakı hədəflərə tətbiq edilməsinə imkan verən bir səhv düzəldildi.
    • Furia
      • Qasırğa Şarj zamanı tökülürsə, Qasırğa pərəstişkarının Döyüşçüə tətbiq edilməsinə mane olan bir səhv düzəldildi.
    • müdafiə
      • Bütün qabiliyyətlərin ziyanı 10% artmışdır. Thunderclap ziyanı əlavə 10% artdı.
    • Kuriya fakültələri
      • Fatihin Afişası (Necromancers) yenidən hazırlanmışdır: Fatih'in Bannerini gəzdirin, sizə və ən yaxın 2 müttəfiqinizə 400 verin. Ustalıq və% 30 hərəkət sürət bonusu, eyni zamanda hərəkət sürətinin 100% -dən aşağı düşməsinin qarşısını alır. Sərinləmə müddəti artıq 2 dəqiqə (3 dəqiqə idi), müddəti 15 saniyə (20 saniyə) və Rage nəsil 4-dür. Silah və qoruma üçün saniyədə və 6 s. Fury üçün saniyədə.
    • Dirijorlar
      • Veteran Reputation (Necromancers) artıq Conqueror's Banner'ın şöhrət yığınları verməsinə səbəb olmaz.

Kuryas

  • Nekrozenorlar
    • Kuriya fakültəsi
      • Flesh Shaping yenidən hazırlanmışdır: 3 saniyə (4 saniyə idi) ət və qandan bir qalxan meydana gətirirsiniz ki, bu da 40 dəqiqə ərzində maksimum sağlamlığınızın% 2-a bərabər zərər verir. Kanalizasiya zamanı aldığınız zərər 20% azalır. Passiv Təsir: Düşmənin cəsədinə yaxınlaşmaq, Özünüzü istehlak edir və şəkli ətin soyutma müddətini 1 saniyə azaldır.
      • Plaguebringer zindanındakı balçıq indi Shape Meat-ın passiv təsiri onların cəsədlərini tükətdiyi zaman faydalarını verir (Cəsədlərə Shape Meat istifadə etmək əvəzinə).
    • Ruh bağları
      • Uçucu Solvent (Taun İxtiraçısı Marileth) indi Shape Meat-ın passiv təsiri bir cəsədin mahiyyətini istehlak etdikdə tetikler (forma əti tökmə yerinə).
      • Dahi ət şəkilləndirmə (Heirmir Bone Smith) yenidən hazırlanmışdır: Ət şəkilləndirmənin passiv təsiri bir cəsədi yeyəndə Şekillendirme Etinin soyutma müddəti əlavə 1 saniyə azalır.
    • Anima Dirijor: Axan Güc - Rituallar Evi
      • Skeleton Control indi Shape Meat-ın passiv təsiri bir cəsədi yeyəndə skelet çağırır. Bu effekt hər bir Skeleton Summon arasında 5 saniyəlik bir doldurma müddətinə malikdir.
  • Gecə hecaları
    • Kraliçanın İstixanasında yaşayan ruhlar dirçəlməyə can atırlar və indi mükafatlarını əvvəlcə onlarla danışmağa ehtiyac duymadan oyunçulara verəcəklər.
    • Ruh bağları
      • Nakavtda böyük miqdarda ziyan olsa, oyunçuların Pod Handler (Dreamweaver) əsnasında bəzən öləcəkləri bir problem həll edildi.
  • Venthyr
    • Köz Məhkəməsi
      • Daimi RSVP-lər
        • Ən yaxşı dost statusu qazandığınız qonaqlar artıq sizə daimi bir RSVP təqdim edəcəklər.
        • Daimi RSVP, hər birini yenidən RSVP missiyasını tamamlamadan hesabınızdakı bütün simvollarla həmin şəxsi istənilən Ember Məhkəməsinə dəvət etməyə imkan verəcəkdir.
      • Artıq Közlər Məhkəməsi ilə Yüksək şöhrət səviyyəsinə çatdıqda, Temel’dən Günah sıçrayışında hesaba bağlanan bir kitab almaq mümkündür. Bu kitab, Dredger Steward'ınıza, Ember Məhkəmələrini izləyən təmizlik və bərpa vəzifələrini necə həyata keçirəcəyini öyrətmək üçün istifadə olunur.
      • Temel və Lady Ilinca'nın birdəfəlik ün ünü artıq öyrənildikdən sonra görünməyəcək.
      • Droman Aliothe RSVP artıq oyunçulardan əşyalar üçün Bastion və Maldraxxus'a girmələrini tələb etmir.
    • Ruh bağları
      • Stone Service'in (General Draven) dayandırılmasına icazə verən bir səhv düzəldildi.

Zindanlar və basqınlar

  • Kəffarə salonları
    • Sadiq Natstone indi bir Venthyr oyunçusu tərəfindən cazibədar olarsa 45 saniyə davam edir (30 saniyə idi).
    • Natstone Faithful-un ovsunladığı zaman zərər 50% azaldı və Natstone Blessing-in müddəti 45 saniyəyə qədər artırıldı (30 saniyə idi).
  • Qan Mağaraları
    • Anima Cage aktivləşdirildikdən sonra 1 dəqiqə davam edir (45 saniyə idi). Aktiv olarkən, Sin Leap'in xeyir-duası yaxınlıqda bir düşmən öldükdə (yalnız müəyyən düşmənləri təsir etmək əvəzinə) oyunçulara tətbiq ediləcək və müddəti 75 saniyəyə qaldırıldı (60 saniyə idi).
    • Bir keşikçinin çuxur qəfəslərindən biri patrul otağından uzaqlaşdırıldı.
  • Mifik Keystone Zindanları
    • Oyunçuların hər həftə aldığı ilk Mifik Keystone səviyyəsini təyin edən məntiq düzəldildi.
      • Əvvəllər oyunçular həmişə Sezon 1-də indiyədək başa vurduqları ən yüksək səviyyədən bir səviyyəli bir daş götürdülər.
      • Bu dəyişiklikdən sonra oyunçular yenidən daha yüksək səviyyəli əsas daşı tamamlayana qədər təməl daş səviyyəsi hər həftə bir pillə enməyə davam edəcəkdir.
      • Məsələn, 15-ci səviyyəli təməl daşı tamamlayan oyunçu növbəti həftə 14-cü səviyyəli əsas daşı alacaq. Həmin həftə ərzində 15 və ya daha yüksək səviyyəli bir daş daşını tamamlamazsanız, bir həftə sonra 13 səviyyəli bir əsas daş alacaqsınız.
    • Aşağı vəba
      • Domina Venomleaf
        • Bloodline Assassins artıq Necrotic affiksini işə salmır.
    • Qan Mağaraları
      • General Kaal'ın dayağı
        • Stonewall Gargons artıq Necrotic affiksini işə salmır.

Maddələr və mükafatlar

  • Cəmiyyət tərəfindən səs verilən Wandering Ancestor, artıq mövcuddur!
  • Mythic Keystone Dungeons'dan alınan avadanlıqlar, Mythic Keystone zindanlarını və Curia of Summons'u tamamlayaraq qazanılmış yeni bir valyuta olan Valor ilə təkmilləşdirilə bilər. Həftəlik dəyər həddi ilk həftəyə 5000 p-dan başlayacaq. dəyəri və daha 750 p artacaq. həftəlik. Hər bir simvol maksimum 1500 bal saxlaya bilər. hər hansı bir zamanda dəyər. Yamadan əvvəl alınan avadanlıq yenilənə bilməz.
    • Maddə Səviyyə 200: İlkin maddə təkmilləşdirmə səviyyəsi.
    • Maddə Səviyyə 207: Səkkiz zindanını tamamlayaraq əldə etdiyi "Cornerstone Expeditionary" nailiyyətini tələb edir. Shadowlands mifik səviyyədə 5 və ya daha çox müddət ərzində.
    • Maddə Səviyyə 213: Səkkiz zindanını tamamlayaraq əldə etdiyi "Köşə Daşının Fatihi" nailiyyətini tələb edir. Shadowlands mifik səviyyədə 10 və ya daha çox müddət ərzində.
    • Maddə Səviyyə 220: Səkkiz zindanın hamısını tamamlayaraq əldə etdiyi "Keystone Master" nailiyyətini tələb edir Shadowlands mifik səviyyədə 15 və ya daha çox müddət ərzində.
  • Mif Keystone zindanını vaxt bitdikdən sonra tamamlamaq artıq mükafat olaraq ikinci bir maddə təqdim edir. Bu maddənin səviyyəsi bir qədər aşağı olacaq (məsələn, Mifik Səviyyə 7-də Mythic Keystone zindanını tamamlamaq, lakin vaxt keçdikcə tərəfə 200 səviyyəli maddə və 197 səviyyəli maddə verir).
  • Great Chamber Raid Loot üçün tələb indi 3/6/9 Raid Bosses'ı məğlub edir (3/7/10 idi).
  • Güc boruları indi Nathria Castle-də də əldə edilə bilər.
  • İndi oyunçular Curia ilə Tanınmış Səviyyə 40-a çatdıqda, həftəlik 1000 p. Anima'nın 1500 qızıl mükafatı.
  • Oyunçular öz kurləri üçün maksimum sayda adam aldıqda, Maw'dan Ruhları Xilasetmə üçün həftəlik araşdırma artıq 500 mükafatlandırır. ruhun.
  • Zərgərli günəş eynəkləri artıq transmoqrifikasiya üçün istifadə edilə bilər və tapılan kimi oyunçu kolleksiyasında görünəcəkdir.
  • Satıcı qiymətləri, səviyyənin 75-dən aşağı olan məhsullar üçün düzəldilmişdir.
  • Dark Strength silah tilsimi artıq döyüşdən kənar düşmənləri hədəf almayacaq və ya izdiham nəzarətinin təsirlərindən təsirlənməyəcək.
  • Pack Hunger biblou artıq hərəkət sürətinin yüzdəsi əvəzinə sürət statusu verir.
  • Bariyer generatoru oyuncağı artıq PvP nümunələrində istifadə edilə bilməz.

Əfsanəvi Məhsul Rune Oyma

  • ÖLÜM CƏNGAVƏRİ
    • Qan
      • Terrormonas artıq Ölüm və Çürümədə (% 10 idi)% 8 tələskənlik verir.
      • Crimson Rune Weapon, Dancing Rune Weapon'un 5 Bone Shield ittihamı yaratmasına səbəb olur və Dancing Rune Weapon'un bekləmə müddətini 5 saniyə azaldır (3 saniyə idi).
      • Vampiric Aura indi Vampiric Bloodun müddətini 3 saniyə artırır və aktiv olduğu müddətdə parazitləşmək üçün% 5 verir.
      • Sanguino Domination indi də 45 verir. Vampiric Blood istifadə edərkən runic gücünün.
    • Küfr
      • Canlandırılmış Creep partlama ziyanı% 5 artdı və indi təxminən 1,75 dəqiqədə bir (1,5 dəq idi) tetikler.
  • DEMON HUNTER
    • Fel Bombardmentin pərəstişkarlıq müddəti 40 saniyəyə qədər artdı (30 saniyə idi) və tetikleme şansı 5% -ə yüksəldi.
    • Dark Gaze Medallionu tetikleme şansı 40% -ə qaldırıldı (% 20 idi) və indi də Eye Beam və ya Fel Ravage sehrlərinin qəzəbini qaytarır.
    • Viran
      • Yanan Yara zədəsi zamanla% 100 və Immolation Aura ziyanı% 65 (% 50 idi) artdı.
    • Qisas
      • Kollektiv Əzabın müttəfiqi tərəfindən çağrılan Eye Beam tilsimi indi həmişə kritik olaraq vurur.
      • Qaranlıq Alov Ruhunun Ateş Markının ani ziyanı% 20 artdı (% 15 idi).
  • Quru
    • Feral
      • Cat's Eye Bibelot indi 30% enerjini bərpa edir (25% idi).
      • Band of Frenzy'nin iki təsiri% 50 artdı.
    • Mühafizəçi
      • Sleeper's Legacy Rage alət ipucu, druidin aktiv olduğu müddətdə izdiham nəzarət təsirlərinə qarşı immunitet olmadığını göstərir.
    • Bərpa
      • Verdant Infusion, Swift Mend hədəfindəki zamanla şəfa təsirlərinizin müddətini 10 saniyə artırır (8 saniyə idi).
  • Ovçu
    • Heyvanlar
      • Dire Order artıq tetikleme ehtimalı% 30 (20% idi).
      • Stalkerrylaks Piercing Fangs kritik ziyan% 35 artdı (% 20 idi).
      • Flamewaker Cobra Sting-in artıq tetikleme ehtimalı% 50 (25% idi).
      • Qa'pla, Eredun'daki Müharibə Sifarişi artıq soyutma müddətini Kill (sıfırlama müddətini 5 saniyə azaltmaq əvəzinə) sıfırlayır və əlavə passiv təsir göstərir: Tikanlı Shot% 10 daha çox zərər verir.
    • Məqsəd
      • Pop Shot indi Rapid Fire-a 35% əlavə ziyan vurmasına səbəb olur (% 25 idi).
      • Eagle Claw'un True Focus artıq True Shot müddətini 3s artırır və bütün fokus xərclərini 25% azaldır (% 50 idi).
      • Snakestalker's Ruse artıq Night Sylphs'in Wild Spirits qabiliyyətini iki dəfə aktivləşdirmir.
    • Survival
      • Gizli Zəhər Enjektorlarının ziyanı% 15 artdı.
  • Sehrbaz
    • İntizam Sərəncamı indi kritik ziyanı% 20 artırır (% 15 idi).
    • Dəqiqədə potensial aktivasiya 2-yə yüksəldi (1,66 idi).
    • Gizli
      • Arcane Harmony yığını başına düşən ziyan% 8-ə (% 7) və təsir yığınları 18 dəfəyə qədər (15 idi) artdı.
    • Fuego
      • Erimiş Skysunter indi Fireball və ya Pyroblastı 18 dəfə vurduqdan sonra (25 dəfə) bir Meteoru çağırır.
      • Günəş Kralının xeyir-duası artıq İsti Streakın 8 dəfə istehlak edilməsini tələb edir (12 idi) və 6 saniyə Yanma verir (5 saniyə idi).
    • Şaxta
      • Cold Front, Frostbolt və ya Flurry'ı 30 dəfə dökdükdən sonra (60 yaşında) Dondurulmuş Kürəni çağırır.
      • Rüzgarların Dondurulması indi hər 2 saniyədə (3 saniyədə idi) Fingers of Frost-u tetikler.
  • MONK
    • Shaohao-nun gücü artıq Tiger Palmın normal zərərin 40% -ni çəkməsi (% 10 idi) üçün 300% şansa (250% idi) və qarışıqlarınızın qalan soyutma müddətini 2 saniyəyə (1 saniyə əvəzinə) azaltmağa səbəb olur.
    • Brewmaster
      • Mighty Pour, Heavenly Brew'un zirehinizi 50 saniyə (25 saniyə idi) 8% (7%) artırmasına səbəb olur və Təmizləyici Brew, bir şarj istehlak etməmək üçün% 35 (25% idi) şansa sahibdir.
    • Duman toxucu
      • Qeyri-səlis Fokus iyileşmesi% 20 artdı (% 15 idi) və mana dəyəri% 20 azaldı (% 15 idi).
    • Külək səyyahı
      • Xuen-in Battlegear kritik tətil şansı% 50 artdı (% 30 idi) və Fury of Fury-nin doldurma müddəti 5 saniyə azaldı (2,5 saniyə oldu).
  • PALADIN
    • Vanguard Momentum, Müqəddəs ziyanı 4 saniyə ərzində 3% (10% idi) artırır (8 saniyə idi).
    • Şəfəq və Dusk pərəstişkarlıq müddəti 12 saniyəyə qədər artdı (8 saniyə idi) və Blessing of Dusk ziyanının% 4-ə endirilməsi (% 3 idi).
    • Müqəddəs
      • Sunwell Inflorescence indi İşıq İnfüzyon təsirlərini% 30 artırır (% 20 idi).
      • Shadowbreaker pərəstişkarı olan Günəşin Şəfəqi müddəti 8 saniyəyə qədər artırıldı (6 saniyə idi).
      • Maraad'ın Şəhid İşığına Son Nəfəsi tərəfindən verilən şəfa mükafatı artıq özünə ziyan ziyanını artırmaz. Əlavə olaraq, Maranın Ölüm Döyüşü artıq Şəhid İşığının özünə zərər vermə zərərinin 5 saniyəyə yayılmasına səbəb olur.
    • müdafiə
      • Reddening Protector's Sanctum yenidən hazırlanmışdır: Yanan Defender sizi ölümdən qurtardıqda, əlavə 40% sağlamlığını bərpa edir. Burning Defender sizi ölümdən qurtarmadan sona çatdıqda, qalan qalma müddətini% 40 azaldır (% 60 idi).
      • Burning Defector's Burning Defector's Sanctum ilə əlaqədar olaraq Burning Defender-in Yanma Defender-in yaxınlıqdakı qorunma paladinlərini soyutma rejiminə salmasına səbəb olan bir problem həll edildi.
      • Parlaq İşıq vasitəsi ilə Şöhrət Sözünü pulsuz yayımlayarkən Magistrat Məhkəməsinin istehlakına səbəb olan bir səhv düzəldildi.
    • Danlamaq
      • Son Qərarın ziyanı% 15 artdı.
      • Sülh Məhkəməsinin qərarı, Müqəddəs Gücü təsirləri altında xərcləyərkən doğru miqdarda Səlib yürüşü yığını verir.
  • PRİEST
    • Searing Shadows şəfası% 36 artdı və indi kritik şəkildə yaxşılaşa bilər.
    • Intizam
      • Searing Shadows artıq Mastery: Grace ilə birləşdirilə bilər.
      • Ölümün öpüşü Shadow Word-un qalma müddətini azaldır: Ölüm 12 saniyə (8 saniyə idi).
    • Müqəddəs
      • İlahi Görüntü indi Kölgə Sözü: Ağrı və ya Venthyr Ağıl Oyunları qabiliyyəti və Necromancer Unholy Nova qabiliyyətindən istifadə edərkən Holy Nova istifadə edərkən Searing Light verir. Əlavə olaraq, kahin hər hansı bir izdiham nəzarəti təsiri görərsə, görüntü yaxınlıqdakı sağlamlıqsız müttəfiqlərə tək hədəfli şəfa sehrləri atacaqdır.
      • İlahi Görüntüdən kopyalanan sehrlərdəki soyutma vaxtı silindi (məsələn, Kölgə Sözünün zənciri: Müqəddəs Alovdan Sonra Ölüm artıq iki dəfə Yanan İşığı tetikler).
      • Flash Focus pərəstişkarının müddəti 20 saniyəyə qədər artdı (15 saniyə idi).
      • Bir arena qarşılaşmasına başlayarkən təmkinli düşüncə artıq silinir.
    • Sombra
      • Painbreaker Psalm indi 30-a qədər kürü verir. Dəlilik (20 idi) və indi Ölüm və Dəlilik istedadı ilə birləşdirilə bilər.
      • Shadowflame Rift ziyanı% 40 artdı.
  • ROGUE
    • Master Assassin markası indi yalnız avtomatik hücum və yaramaz qabiliyyətlərin kritik tətil şansını təsir edir.
    • Tiny Toxic Blade, artıq Punch-ın 500% artan ziyan vurmasına səbəb olur (% 350 idi).
    • Bloodfang Essence ziyanı% 30 artdı.
    • Qətl
      • Doom Blade indi% 45 əlavə qanaxma ziyanı verir (% 30 idi).
      • Dustpath Patch, hər 30 üçün Vendetta'nın doldurma müddətini azaldır. xərclənən enerji (50 enerjiyə əvəzinə)
    • Qanundankənar
      • Talisman of Cunning, vurulan ziyanı% 15-ə qədər artırır (% 10 idi) və 12 saniyəyə qədər davam edir (10 saniyə idi).
      • Yaşıl Dərili Mimbres artıq növbəti Tapança Atışınızın zərərini% 300 artırır (% 200 idi).
      • Gizli Blunderbuss artıq Pistol Shot'unuzu əlavə 3 dəfə tetikleme şansına sahibdir (2 idi).
    • İncəlik
      • Çürük artıq Backstab-a% 50 daha çox ziyan vurmasına səbəb olur (% 30 idi).
      • Grave Shadows indi 20 saniyə ərzində (15 saniyədə) 15% (12%) olan bütün zərərləri azaldır.
  • ŞAMAN
    • Elemental
      • Böyük Kataklizmin Yankıları, Zəlzələnin% 120 əlavə ziyan vurmasına səbəb oldu (175% idi).
    • Təkmilləşdirmə
      • Frost Witch of Legacy, Stormstrike’in 30% artan ziyan vurmasına səbəb oldu (15% idi).
      • Doom'un rüzgarları indi ölümdən də davam edir.
    • Bərpa
      • Jonathan's Natural Focus artıq növbəti Chain Heal təsirini 20% artırır (% 10 idi).
      • Spiritwalker Tidal Totem indi Healing Wave and Chain Heal'ın mana xərclərini% 40 azaldır (% 25 idi).
  • CORCU
    • Acı
      • Evil Wrath'in müddəti 10 saniyəyə qədər artdı (8 saniyə idi) və yığının başına düşən zərər 35% -ə (% 25 idi) yüksəldi.
      • İstehlak qəzəbinin müddəti 30 saniyəyə qədər artdı (20 saniyə idi) və periyodik ziyanı 6% -ə (% 5 idi) yüksəldi.
      • İstehlak qəzəbi indi Dağıdıcı Onluğun (Kırlılar) dövri təsirlərinin ziyanını artırır.
    • Demonologiya
      • İmplosiv Potensialın tələsik pərəstiş müddəti 12 saniyəyə qədər artdı (8 saniyə idi).
      • Burly Spider'in Alovlu Nüvəsi, Demon Bolt ziyanını yığın başına% 15-ə artırır (% 8 idi).
      • Ghoulish Enquisitor-un Dread Call ziyanı yığın başına% 4-ə yüksəldi (% 3 idi).
    • Məhv
      • Azj'Aqir'in Dəlilik müddəti 4 saniyəyə qədər artdı (3 saniyə idi).
      • Fiendish Raiment-in Embers, indi olduğu kimi yandırmaqla tənqidi vurulduqda 6 Soul Shard Fragments yaradır.
  • Döyüşçü
    • Silahlar
      • Dözümlü Blow'un Colossal Smash effektini tətbiq etmə şansını% 25-ə (% 15) və müddətini 6 saniyəyə (5 saniyəyə) qədər artırdı.
      • Battlelord artıq Overpower (Slam idi) ilə tetikler və növbəti Mortal Strike'inizin Rage qiymətini 15 azaldır. (12 s. əvəzinə).
      • Exploiter Mortal Strike ziyan mükafatı% 50 (% 25) və Venthyr döyüşçüləri üçün% 36 (% 18) artdı.
    • Furia
      • Fujiedanın Cadence müddəti 12 saniyəyə qədər artdı (8 saniyə idi).
      • Berserkerin iradəsi 12 saniyəyə qədər artdı (8 saniyə idi).
      • Reckless Defense, indi bütün Rampage hitlərini tetikler (Rampage kritik hitləri idi) və Recklessness və Hirslənmiş Yenilənmədə qalan qalma müddətini 1 saniyə azaldır (3 saniyə idi).
    • müdafiə
      • İntiqam yenidən dizayn edildi: Şarj etmə və müdaxilə 4 saniyə əlavə olaraq 20 saniyə və Qisas! qəzəb.
      • Qırılmaz İradə indi əlavə Shield Wall ödənişi də verir.
      • Seysmik Reverb ziyanı% 75-ə yüksəldi (% 40 idi).

Oyunçu ilə oyunçu

  • Döyüş meydanları
    • Warsong Boğazında və Twin Peaks-də İttifaqın bayrağına uyğun olaraq Orda bayrağının ölçüsü artırıldı.
    • Fokuslu Hücum və Brutal Hücum, artık yığın başına alınan ziyanı% 10 artırır və Warsong Gulch, Twin Peaks və Fırtına Gözündə yığın başına alınan şəfanı% 5 azaldır.
    • Zephyr Kanyonunun uclarında yerləşən ələ bayraqları indi döyüş sahəsinin başlanğıcından 14 saniyədən sonra görünür və mərkəzi bayraq döyüş sahəsinin başlanğıcından 18 saniyədən sonra görünür (əvvəlki sahildən fərqli olaraq, döyüş meydanının əvvəlində olduğu zaman) . Başlayın).
    • Wintergrasp və Ashran döyüş sahələrində döyüş bayraqlarının istifadəsinin qarşısını alan bir səhv düzəldildi.
    • Bloodlust, Heroism, Time Warp, Primal Rage, and Furn of Drums and the Drums of the Maelstrom maddələri artıq Döyüş meydanlarının hazırlıq mərhələsində istifadə edilə bilməz.
    • Əşran
      • Hər bir qrup üçün maksimum oyunçu sayı indi 35-dir (30 idi).
      • Başlanğıc gücləndiricilər indi 175 (150 idi).
      • Hər iki qrupa Ulduz Yumruları və Mahnı Çiçəklərinə asanlıqla giriş imkanı vermək üçün hər iki yemək indi Qaranlıq Meşə və Köklü Dendə bir araya gələcək.
      • Kronus və Fangraalın çağırılması üçün tələb olunan Artifact Shards sayını 1500-ə endirdi (3000 idi).
      • Orda və İttifaqın Tower Mages'ları artıq ölümlə 30 möhkəmləndirmə dəyərindədir (50 yaşındaydı).
      • Orda və İttifaqın qüllə sehrlərinin sehrləri düzəldildi:
        • Rylai Crestfall - İttifaq Tower Mage
          • Northrend Rüzgarları, hədəfin maksimum sağlamlığının% 15'ini Frost zədəsi ilə təmin edir.
          • Frostbolt, hədəfin maksimum sağlamlığının% 8'ini Frost ziyanına məruz qoyur.
          • Frostbolt Volley, hədəfin maksimum sağlamlığının% 15'ini Frost ziyanına məruz qoyur.
          • Artıq kütləvi şəkildə Polimorf atmır.
        • Jeron Fulgor - Ordanın Tower Mage
          • Fireball indi hədəfin maksimum sağlamlığının% 8-ini Alova zərər kimi verir.
          • Yanan Nova, hədəfin maksimum sağlamlığının% 15-ini Yanğın ziyanı olaraq həll edir.
          • İndi alovlanma hədəfin maksimum sağlamlığının% 1-ini Yanğın ziyanı olaraq həll edir.
          • Living Bomb-un ilk sehrində hədəfin maksimum sağlamlığının% 5-i Yanğın ziyanına çevrilir.
          • Yaşayan Bomba partlayışı hazırda hədəfin maksimum sağlamlığının 15% -ni Yanğın ziyanı kimi həll edir.
          • Yaşayan Bomba artıq partladığı zaman düşmənləri dəf etmir.
          • Jeron'un Çağırılan Lava Fury tərəfindən yayımlanan Magma Partlaması, hədəfin maksimum sağlamlığının% 5-i Yanğın ziyanı olaraq həll edir.
    • Fəth adası
      • İynə başlatma sağlamlığı% 40 artdı.
      • Orda və İttifaq Komandirlərinin sağlamlığı% 50 artdı.
      • Yıxanların sağlamlığı% 25 artdı.
      • Katapultların sağlamlığı% 100 artdı.
      • Qala divarlarını qırmaq üçün tələb olunan ziyan% 20 artırıldı.
    • Qış fəthi
      • İndi hücum edən komanda Qırılan Məbəd və Batmış Üzük emalatxanalarına nəzarət edərək döyüşə başlayır.
      • Qış Fəthi Divarı, Qış Fəthi Qala Divarı və Qış Fəthi Tut Qapısının sağlamlığı% 20 azaldıldı.
      • Qüllələrin məhv edilməsi oyunun müddətini 8 dəqiqə azaldır (5 dəqiqə idi).
      • Siege Engines-in Steam Dash qabiliyyəti, oyunçunun sağlamlığının 20-35% -ə bərabər zərər verir (30-45%).
      • Demolisher-in Rock Throw qabiliyyəti, oyunçunun sağlamlığının% 20-25-ə bərabər zərər verir (% 36 idi).
      • Artıq dağıtıcılar divarlara və qüllələrə dəyəndə daha da ziyan vuracaqlar.
      • Döyüş sahəsindəki bütün sıralanmamış oyunçular (oyunun ortalarına qatılanlar da daxil olmaqla) artıq 5 dəqiqədən sonra irəli çıxacaqlar.
  • Dərslər
    • Aşen Müqəddəsliyi (Venthyr Paladin), Bastion Nizə (Kyrian Warrior), Echoing Ok (Kyrian Hunter) və Wild Spirits (Night Sylph Hunter) VFX indi düşmən oyunçular tərəfindən atıldıqda daha yaxşı fərqlənir.
    • ÖLÜM CƏNGAVƏRİ
      • PvP-də Raise Dead (Rank 1) ilə müvəqqəti bir qonaq çağırarkən heyrətləndirici təsir aradan qaldırıldı.
      • PvP instansiyalarına daxil olduqda, Rune of Bleeding-dən olan dobuff artıq silinir.
    • DEMON HUNTER
      • Qisas
        • Illidan-ın Grab PvP istedadının yenidən qurulmasına təsirinin hədəfi yıxmayacağı problemi həll edildi.
    • Quru
      • Çağırış Ruhları (Gecə Sylphs) artıq bərpa və düşmən oyunçulara qarşı mübarizədə Guardian Druids üçün Dolunay və Feral Qəzəblənmə atmaz.
    • Ovçu
      • Ovçunun ev heyvanı ölmüşsə və ya izdihamın təsiri altındadırsa, PvP istedad qurbanı Roar artıq istifadə edilə bilməz.
    • Sehrbaz
      • Iceform PvP istedadı, əvəz etdiyi qabiliyyət olan Buzlu Damarlarla uyğunlaşmaq üçün qlobal soyutma tarixini artıq paylaşmır.
      • Ice Rush borusu artıq PvP istedadı Buz Forması ilə düzgün işləyir.
      • Nether Precision və Arcane Prodigy kanalları artıq PvP istedadı Arcane Empowerment ilə düzgün işləyir.
    • PALADIN
      • Müqəddəs
        • Divine Vision PvP istedadı indi Aura Mastery-nin sərinləmə müddətini 1 dəqiqə azaldır (Kölgə Müqavimət aurası vermək əvəzinə).
        • Ultimate Sacrifice PvP istedadı artıq mövcud təsiri ilə yanaşı Blessing of Sacrifice’in 6 saniyə davam etməsinə səbəb olur.
        • Zəiflərin PvP İstedad Təmizlənməsinin bəzən müxtəlif çatışmazlıqları aradan qaldıra bilməyəcəyi bir problem həll edildi.
      • müdafiə
        • Steed of Glory (PvP Talent) indi yalnız kök və tələ təsirlərinə qarşı toxunulmazlıq verir (bütün izdiham nəzarət təsirlərinə qarşı idi).
        • Kral Fərmanı kanalının Unudulmuş Kraliçanın Guardian PvP istedadını təsir etməsinə mane olan bir səhv düzəldildi.
      • Danlamaq
        • PvP istedadı Ultimate Retribution üçün dirilmə bonusunun bir müttəfiq öldükdə paladinə tətbiq edilməməsi məsələsi həll edildi.
    • PRİEST
      • Oyunçular bir PvP hədəfini ələ keçirməyə çalışdıqda, Böyük Fade artıq ləğv edilir.
      • Kütləvi dağılma artıq Böyük Solğunluğu ləğv etmir.
      • Sombra
        • Mind Bomb işə salındığı təqdirdə və ya Shadowfred istedadı zərər görəndə Greater Fade PvP istedadı ləğv edilmir.
    • ROGUE
      • Qanundankənar
        • PvP Talent Control and Conquer, artan müddəti ilə bir Adrenaline Rush'u artıq ləğv edə bilməz.
      • İncəlik
        • Shadow Duel PvP istedadı artıq Ice Block və ya Divine Shield kimi aktiv toxunulmazlığı olan hədəflərə atıla bilməz.
    • ŞAMAN
      • Hex indi oyunçu bu sehrə həssasdırsa, bir PvP hədəf çəkilişini kanalizasiya edən oyunçuları dayandırır.
    • CORCU
      • PvP istedadını Amplify Lənətinin doldurma müddəti 30 saniyəyə endirildi (45 saniyə idi).
      • PvP istedad Atma Dairəsi, Endless Resolve-in fasilələrə qarşı toxunulmazlıq verməsinə mane olmur.
      • PvP istedadı Demon Armor zirehləri% 160 artırır (% 90 idi).
      • Acı
        • Sıx Kontagion PvP istedadının izdiham nəzarət qabiliyyətlərinin təsiri altında istifadə olunmasına imkan verən bir səhv düzəldildi.
    • Döyüşçü
      • PvP istedadı Barbarian, Əfsanəvi Leaper effekti ilə istifadə edildikdə artıq bütün Heroic Leap ittihamlarının doldurma müddətini sıfırlamır.
      • Silahlar
        • Bir çox Müharibə Afişası aktiv olsaydı, Müharibə Afişası PvP istedadının vaxtından əvvəl dayandırılmasına səbəb olan bir səhv düzəldildi.
      • müdafiə
        • Ətraflı PvP istedadının əks olunan zərər tetikleyicileri və təsir sahələri tərəfindən səhv istehlak edilməsinə səbəb olan bir səhv düzəldildi.

Çənələr

  • Ve'nari'ye, Torqhastdakı bütün uzun gəzilə bilən zəncirlərin teleport qovşaqlarını ortaya qoyan yeni bir hesaba bağlı kilid açma imkanı əlavə edildi. Bu şəkildə hündürlük qorxusu olan oyunçular sürətlə onları keçə biləcəklər.
  • Qanadlı Soul Eater ovunun 1-ci mərhələsi üçün lazım olan Anima Devourers-in sağlamlığı və sayı azaldıldı.

Torqhast, lənətlənmişlərin qalası

  • Artıq Torghast-a basqına başlamazdan əvvəl hər qanadın qısa təsvirini görmək mümkündür.
  • Basqında müvəffəq olma şansını artırmaq üçün hər bir təbəqənin çətinliyi üçün xüsusi bir maddə səviyyəsi tövsiyə olunur.
  • Bir çox mərtəbələrdə düşmənlərin sayı azaldı.
  • Anima səlahiyyətləri
    • KİRANOS
      • Parlamentin Daşı indi sürəti 50% artırır (% 30 idi) və qaçma şansını da% 25 artırır. 1 dəfə əldə edilə bilər (2 əvəzinə).
    • NECROSE LORDS
      • Yeni Anima Gücü: Təklənmiş Xitin (Qeyri-adi) - Forma verən ət, 50% daha çox zərər verir. 3 dəfə əldə edilə bilər.
      • Malevolent Stitching, oyunçunun əsas statusunu 20% artırır (8% idi) və indi Qeyri-adi nadir haldır (Qeyri-adi idi). 1 dəfə əldə edilə bilər (3 əvəzinə).
      • Musofobik Femur çıxarıldı.
    • GECƏ GƏNCƏLƏRİ
      • Yeni Anima Gücü: Buzlu Yabanı Toxum (Dastan) - Ruh Formasının Aktivləşdirilməsi 12 saniyəlik hədəf və çıxış yerlərində düşmənləri 6 saniyə ərzində heyrətləndirir. 1 dəfə əldə etmək olar.
      • Yeni Anima Gücü: Ethereal Wild Seed (Qeyri-adi) - Ruh Forması və Görülən və Görülməyənlər sizi maksimum sağlamlığınızın 20% -i üçün yaxşılaşdırır. 2 dəfə əldə edilə bilər.
      • Yapışqan Duman və Kristallaşmış Xəyallar silindi.
    • VENTİR
      • Twisted Key, Shadow Gate'in tökmə müddətini 20% (10% idi) və yığının başına doldurma müddətini 6 saniyə azaldır (3 saniyə idi). 5 dəfəyə qədər yığınlar (10 dəfə idi).
    • ÖLÜM CƏNGAVƏRİ
      • Yeni Anima Gücü: Entropik Gölcük (Dastan) - Ölüm və Çürüməklə bir hədəfə dəyən ziyanı onlara veriləcək ziyanı% 2 artırır. Bu təsir yığınları.
      • Yeni Anima Gücü: Sümük Hoarder (Yaygın olmayan) - Ölümcül Pull, 20 saniyə ərzində aldığınız ziyanı 10% azaldır və Ölülərin Risen Wanderer və ya Magus'unu 1 dəqiqə canlandırır.
      • Bone Hoarder və Bone Harvester tərəfindən çağırılan minionların verdiyi ziyan əhəmiyyətli dərəcədə artırıldı.
      • Gizli Emitter yenidən dizayn edildi: İndi Anti-Magic Shell və ya Anti-Magic Zonanızın təsiri altında Runic Power istehsalını 100% artırır.
      • Dəhşətli Brew yenidən dizayn edildi: İndi hər dəfə Death Coil tökdükdə 10 saniyə ərzində sizin və bütün kölələriniz üçün zərər və hücum sürətini 8% artırır.
      • Exterminator yenidən dizayn edildi: İndi əlavə 2 maksimum Lethal Cazibə haqqı təmin edir. Əlavə olaraq, bir maw siçovulunun öldürülməsi bütün ittihamları sıfırlayacaqdır. 2 dəfə yığılır.
      • Darkreaver's Ward artıq Anti-Magic Shell müddətini 3 saniyə artırır və Anti-Magic Zone sehrləri ilə zərər azalmasını artırmır.
      • Dark Reaver Lens sehrinin əks olunması artıq Anti-Magic Shell üçün də tətbiq olunur.
      • Məkrli çürük artıq əlavə bir ödənişə sahibdir və artıq Ölüm və Çürümək dövründə zərərin% 10 azaldılmasını təmin etmir.
      • Ölümcül Terrain artık Ölüm və Çürümək dövründə düşmənlərdən aldığınız ziyanı% 10 azaldır.
      • Qırılmaz Qandallar, eyni zamanda təsirlənmiş düşmənlərə göstərdiyiniz Don və Fiziki ziyanı% 15 artırır və artıq Buz Zəncirlərinin müddətini artırmır.
      • Qanla Ləkələnmiş Poker artıq Müqavilənin Qurban ziyanını% 400 artırır (% 300 idi) və Raise Dead'in soyutma müddətini 20 saniyəyə qədər azaldır (25 saniyə idi).
      • Lich Robe artıq Born Lich'in doldurma müddətini hər 4 saniyədə 10 saniyə azaldıb (10 saniyə idi). Runic Gücü tükənir (Death Strike istifadə edərkən yerinə). 2 dəfə yığınlar (3 dəfə idi).
      • Drag Force Deadly Hook olaraq dəyişdirildi və Deadly Pull-un sizi hədəfə doğru çəkməsinə səbəb olan əlavə təsir göstərir.
      • İndi terror canavarlar qeyri-adi bir nadirdir.
      • Ölüm Rəbbinin dərsi, Ölüm Rəbbinin mirası və Silahı canlandırmaq silindi.
    • DEMON HUNTER
      • Stonescraper indi hər saniyədə 6% -ə yaxşılaşır (3% idi).
      • Mühür dəyişdirmək artıq Metamorfozun qalma müddətini% 30 azaldır (% 15 idi). 3 dəfəyə qədər yığınlar (4 idi).
      • Ghost Iris ziyanı% 5 artdı (% 1 idi).
      • Seeker's Rage, indi Ashen Phylactery'yi məhv edərkən Demon Blades, Demon Bite və ya Split-in zərərini yığın başına% 2 (20% idi) artırır və təsiri artıq Demon Blades, Demon Bite və ya Split töküləndə istehlak edilmir.
      • Furious Hoof artıq bir Maw Siçovulunu öldürərkən Metamorfozun qalma müddətini 6 saniyə azaldır (müddətini uzatmaq əvəzinə).
      • Fel Charge və ya Hell Strike zərər görməsə, artıq Furywing-dən zərər almayacaqsınız.
      • Qurbanlıq Ruhların Külü artıq Kyrian Elisian Fərmanı qabiliyyətinin zərərini düzgün şəkildə artırır.
    • Quru
      • Nadir hallarda Druidlərin Pod Keeper içərisində öldükləri təqdirdə məəttəl qalmalarına səbəb olan bir səhv düzəldildi (Dreamweavers'a Soul Link).
    • Ovçu
      • Maw Siçovul-Göz Torbası, daha qısa müddətdə Canavarların Qəzəbinin Self-Spell ilə ləğv edilə bilməz.
      • Sisli Şüşə və Gücləndirici Güzgü Yenidən Yönləndirmə bitdikdə bəzən aktiv qalmasına səbəb olan bir problem həll edildi.
    • Sehrbaz
      • Yeni Anima Gücü: Gravity Dynamo (Epic) - Düşmənləri dəf edin, kökündən çıxarın və ya qabiliyyətsizləşdirin, 50 saniyə ərzində Fire, Arcane və Frost sehrləri ilə% 8 əlavə zərər verir.
      • Yeni Anima Gücü: Chronomaniac Hourglass (Nadir) - Time Alter zamanı siz və tam refleksləriniz Time Warp qazanır.
      • Yeni Anima Gücü: Sehrbazın Dondurulmuş Ruhu (Nadirdir) - Buz Blokunun soyutma vaxtı yoxdur.
      • Yeni Anima Gücü: Bewitching Ward (Qeyri-adi) - Baryerləriniz tərəfindən əmələ gələn zərər, mənimsənilən miqdara əsasən% 20-ə qədər artan Ağıl verir.
      • Yeni Anima Gücü: Grim Teachings (Ümumi) - Pyroblast, Flurry və Arcane Barrage ziyanı% 25 artdı.
      • Ölçülü Bıçaq indi bir düşməndən istifadə edildikdə Blink'in soyutma müddətini sıfırlayır və əgər bir Maw siçovulundan atılsa, dərhal öldürəcək (Maw siçovulunu dərhal öldürmək və 3 Blink ittihamı vermək əvəzinə).
      • Sapphire Prism indi yığın başına 2 daha dəqiq əks etdirir (1 idi) və indi ümumi nadir hala gəldi.
      • Insidious Freeze artıq Always Warm Corab olmadan işləyir və istənilən vaxt almaq mümkündür.
      • Davamlı əzablar Venthyr-in anima gücü indi əzab güzgülərini 25% artırır (% 10 idi).
      • Venthyr Malevolence-in anima gücü, hədəf təsirləri altında ölsə (əzabələrdən biri ilə son zərbəni vurmaq əvəzinə) əzab güzgülərinin soyuduğunun sıfırlanmasına səbəb olur.
      • Maldonun Enchanted Staff, Maldo'nun Enchanted Staff, Zoomancy Tome və Cazibədar Pendir yığışdırıldı
    • PRİEST
      • Yeni Anima Gücü: Qaranlıq texnika (Yaygın olmayan) - Zehin bombası və ya Psychic fəryadından təsirlənən düşmənlər hər 5 saniyədə sağlamlığınızın 1% -i qədər zərər alır. Bu ziyan Zehni Bomba və ya Psychic Scream-i kəsmir.
      • Yeni Anima Gücü: Void Soul Seal (Nadirdir) - Kölgə Sözü ilə bir düşməni öldürün: Ölüm, Void Lash atan bir qəyyum Void Anima'yı çağırır və sağlamlığı% 1-dən çox olan düşmənlərə qarşı 100% bonus ziyan verir.
      • Yeni Anima Gücü: Archon Soul (Yaygın olmayan) - Güc İnfüzyonu, eyni zamanda bütün dövri ziyanı və yaxşılaşmanı% 100 artırır.
      • Yeni Anima Gücü: Təsir başlığı (Qeyri-adi) - Artıq 30 dəqiqəlik bir soyutma ilə Mind Control zamanı xarakterinizi idarə edə bilərsiniz.
      • Yeni Anima Gücü: İşıqlı Yumurta (Qeyri-adi) - Smite / Mind İşgəncə, sizə İnfüzyon vermək üçün% 15/5 şansa malikdir.
      • Yeni Anima Gücü: Düşmüş rahibin xeyir-duası (ümumi) - Müqəddəs Atəş və ya Zehin partlayışı tökmək növbəti yeyən vəbanın zərərini və ya yaxşılaşmasını 30%, növbəti cəzasını 30% və ya növbəti cəzasını 60% artırır. Bu effekt yığılır, lakin müddəti sıfırlanmır.
      • Dəmir Ruh sehrinin müddəti% 80 artdı (% 50 idi).
      • Kukla oyuncağının mövzuları artıq təsir dairəsini bilməyən bir oyunçuya təklif edilə bilməz.
      • Lombrioidonun yığın başına aktivasiya şansı 5% -ə yüksəldi (% 3 idi).
      • Əlcəklər Mindmaker indi Mind Games ziyanını% 20 artırır (tökmə sürəti azaldıldı).
      • Vandalın Şövqü artıq 3 dəfə əldə edilə bilər (1 idi).
      • Psychic Satchel, Soul Sapper və Ghostly Healing Art silindi.
      • Estacarsis indi Kölgə Sözü: Vampir Toxunuşu vasitəsi ilə Kölgə səfaləti istedadı vasitəsilə çəkilərkən düzgün şəkildə tetikler.
    • ROGUE
      • Silent Footpads-ın dələduzun ölümünə dəyən ziyanı artırmadığı bir problem həll edildi.
      • Silent Footpads indi Vanish istifadə edərək gizli şəkildə aktivləşdirilə bilər.
    • ŞAMAN
      • Yeni Anima Gücü: Tükənmiş Tesla Bobini (Epic) - Hər 15 saniyədə bir Fırtına Mühafizəsinin təsirini qazanın.
      • Yeni Anima Gücü: Saf Elemental Çekirdek (Nadir) - Elemental: Yanğın Elemental və ya Storm Elemental müddətinizi% 50 artırır. Gücləndirmə: Feral Spirit müddətini 100% artırır. Bərpa: Ruh Bağlantısı Totemini yerləşdirdiyiniz zaman bütün müttəfiqlərinizi maksimum sağlamlıqlarının% 15-i üçün dərhal yaxşılaşdırır və bütün düşmənlərinə maksimum sağlamlığının% 15-nə bərabər zərər verirsiniz. 2 dəfəyə qədər yığın.
      • Yeni Anima Gücü: Spiral Maelstrom Şüşəsi (Ümumi) - Elemental: Zəlzələ və Yer Şokunun ziyanını artırır. Yenilənmə: Maelstrom Silahından alınan bonus ziyanını və şəfanı artırır. Bərpa: Şəfalı Yağışınızda vaxtaşırı düşmənlərə Təbiət ziyanı vurun. 3 dəfəyə qədər yığılır.
      • Fırtına Kanalı indi Təbiətə və Dondan zərərini% 50 artırır (İldırım Boltundan və Zəncir Şimşəklərindən).
      • Tsunami Relic indi sağalmanı% 50 artırır (daha sürətli şəfa vurmaq yerinə).
      • Blood of Heroes, eyni zamanda hər bitki üçün ilk Bloodlust və ya Heroism’in soyumasını başlamamasına səbəb olur. Bundan əlavə, indi nadir bir nadirdir.
      • Deathseer Choker'in verdiyi zərər və edilən şəfa hər totem üçün% 10 artdı (% 5 idi).
      • Ölüm Görənin Qəlbi yenidən dizayn edildi. Elemental and Restoration: Zəncir Şimşəyi 3 əlavə hədəfi vurur və zərərləri hər sıçrayış üçün% 20 artır. Gücləndirmə: Lava Lash indi Alov Şokunu yaxınlıqdakı 5 hədəfə yayır və Lava Lash ziyanı% 500 artır.
      • Ghostly Bone və Spirit Shield qaldırıldı.
    • CORCU
      • Detonation Torch yenidən dizayn edildi: Shadow Bolt, Demon Core, Incinerate və Drain Soul istedadının yığını başına düşən ziyanı% 75 artırır. 3 dəfəyə qədər yığılır.
      • İnferno tırmanıştır yenidən dizayn edildi: Korrupsiya Toxumu, Partlama və Od yağışı zərərini% 75 artırır. 4 dəfəyə qədər yığın.
      • Qalınlıq Paktı, çağrılan cinlərin sağlamlığını və zərərlərini% 50 artırır (sadəcə cinlərin sağlamlığı idi).
      • Smoldering Teleportation Shard buff sürəti 15 saniyəyə qədər artdı (10 saniyə idi).
      • Şişelenmiş Kölgə müddəti 30 saniyəyə qədər artdı (15 saniyə idi).
      • Ölümün görünüşü yenidən hazırlandı: Bir kavganın avtomatik hücumu vurulduqda, yaxınlıqdakı bütün düşmənləri 8 saniyə qorxutun. Bu təsir yalnız 45 saniyədə bir dəfə baş verə bilər.
      • İnfernal Alovlar Paketi və Daimi Kaydırma Kristalı silindi.
    • Döyüşçü
      • Yeni Anima Gücü: Heavenly Hold Glory (Nadir) - Heroic Leap 2 əlavə ödəniş alır. 1 dəfə əldə etmək olar.
      • Yeni Anima Gücü: Dənizkənarı Bıçağı (Yaygın olmayan) - Qəhrəmanlıq sıçrayışınızla vuruşduğunuz zaman Nizə Demoralize Çığırtı (Müdafiə) və ya Pirsinq Uğur (Silahlar və Qəzəb). 1 dəfə əldə etmək olar. İtici Boyunbağı, Conqueror Banner aktiv olduqda, hər 15 saniyədə bir 3 saniyədəki bütün düşmənlərinizə zərər verir. 2 dəfə əldə edilə bilər (3 əvəzinə).
      • Yeni Anima Gücü: Aşınmış Runestone (Qeyri-adi) - Berserker Rage Overwhelm, Raging Blow və ya Intiqamın zərərini 40% artırır. 3 dəfə əldə edilə bilər.
      • Yeni Anima Gücü: Torium Çəngəl (Qeyri-adi) - Qasırğa 10 əmələ gətirir. Silah və qoruma üçün qəzəb və 4 s. hirs üçün əlavə qəzəb. 3 dəfə əldə edilə bilər.
      • Yeni Anima Gücü: Gargolmarın Parçalanmış Əl (Nadir) - Zəfər Tətili, Qəhrəmanlıq sıçrayışında qalan qalma müddətini 10 saniyə azaldır. 3 dəfə əldə edilə bilər.
      • Yeni Anima Gücü: Qədim Qalıqlar (Ortaq) - Qəhrəmanlıq sıçrayışı, düşdüyünüz zəmini ayırır və 10 metr içindəki düşmənlərə 16 saniyə fiziki zərər verir. 4 dəfə əldə edilə bilər.
      • Brawler-in Brass Knuckles, Rage istehsalını% 25 artırır (% 20 idi). 4 dəfə əldə edilə bilər (5 əvəzinə).
      • Nifrət Edge, Rampage, Mortal Strike və Shield Slam zərərlərini% 25 artırır (% 20 idi). 4 dəfə əldə edilə bilər (5 əvəzinə).
      • Fan of Smuts-un Qasırğa rolunu oynamaq şansı 100% -ə qaldırıldı (33% idi). 1 dəfə əldə etmək olar (3 əvəzinə).
      • Etli Carpaccio artıq Silahlar və Qəzəb üçün Ağrıyı Yoksayma müddətini 3 saniyə azaldır. Qoruma üçün dəyişmir.
      • Ravenous Decimating Blade, Venthyr məhkum etmə qabiliyyətinin zərərini% 50 artırır (100% idi).
      • Siqaret çəkmə ətalət bonus ziyanı 100% -ə endirildi (% 200 idi) və müddəti 6 saniyəyə qədər artdı (4 saniyə idi).
      • Səpələnmiş Tabanlar, Qəzəb Ləkəsi və Müdir Fərmanı qaldırıldı.

WoW Companion tətbiqi

  • Genişləndirmə seçmə düyməsinin hərəkəti bir toxunuşa dəyişdirildi və menyuna genişlənməni dəyişdirmək üçün bir düymə əlavə edildi.
    • Geliştirici Qeyd: Genişləndirmə dəyişikliyi təlimini yaxşı xatırlamayan oyunçulardan rəy aldıq, buna görə prosesi sadələşdirdik və bunun ikinci bir yolunu əlavə etdik.
  • Bölgə və xarakter seçimi axını aydınlaşdırıldı.
    • Geliştirici Qeyd: Səhv bölgənin seçilib-seçilməməsi və ya bölgədə simvol olmaması məsələsini aydınlaşdırmaq və həll etmək üçün geribildirimə əsaslanan axını dəyişdirdik.
  • Telefon dili ilə məqalə dili uyğun gəlmədikdə məqalə məzmununun göstərilməməsinə səbəb olan bir səhv düzəldildi.
  • Çağırış və tapşırıqları təkrarlayan bir səhv düzəldildi.
  • Sərgüzəştlər üçün müxtəlif yeniləmələr.

Bütün məzmun yeniləmə qeydlərini görmək üçün vurun burada.


Məqalənin məzmunu bizim prinsiplərimizə uyğundur redaktor etikası. Xəta bildirmək üçün klikləyin burada.

Şərh yazan ilk kişi olun

Şərhinizi buraxın

E-poçt ünvanından dərc olunmayacaq. Lazım alanlar qeyd olunur *

*

*

  1. Verilərdən məsul: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilənlərin məqsədi: Nəzarət SPAM, şərh rəhbərliyi.
  3. Qanuniləşdirmə: Sizin razılığınız
  4. Məlumatların ötürülməsi: Qanuni öhdəlik xaricində məlumatlar üçüncü şəxslərə çatdırılmayacaqdır.
  5. Veri saxlama: Occentus Networks (AB) tərəfindən yerləşdirilən verilənlər bazası
  6. Hüquqlar: İstədiyiniz zaman məlumatlarınızı məhdudlaşdıra, bərpa edə və silə bilərsiniz.