Esta noche hemos tenido otra ronda de correcciones en vivo para el Parche 4.1. Además, se incluye un pequeño nerf a Zul’Aman que seguro que es agradecido por muchos sanadores, especialmente después de haber visto los comentarios en el minichat estos últimos días.
- La disrupción estática de Akil’zon ya no encadena si los jugadores están a menos de 5 metros entre sí y ahora es lanzada cada 12 segundos, en vez de 5.
- Se han corregido varias habilidades para que funcionen en la trampilla de Cho’Gall.
Maldita trampilla de Cho’gall… Tras el salto tenéis las correcciones completas.
Cita de: Zarhym (Fuente)
- Clases
- Caballero de la Muerte
- Muerte y descomposición puede ser lanzado correctamente en la trampilla de Cho’Gall (u otros transportes).
- Druida
- Floración sanará a los objetivos que permanezcan en la trampilla de Cho’Gall (u otros transportes) sin importar la ubicación del Druida.
- Paladín
- Consagración puede ser lanzado correctamente en la trampilla de Cho’gall (u otros transportes).
- Pícaro
- La energía ganada de ambos rangos del talento Propósito asesino se aplica correctamente inmediatamente después de que Puñalada consuma energía.
- Chamán
- El tiempo de reutilización interno del efecto de maná del Escudo de Agua ha sido doblado.
- Brujo
- Debido al aumento del daño provocado al ser disipada Aflicción inestable tras el Parche 4.1, el coeficiente de poder de hechizo aplicado para disipar este hechizo ha sido reducido.
- Caballero de la Muerte
- Mazmorras y Bandas
- Stratholme
- Los jugadores deberían ser capaces de completar la misión Armas para la Guerra sin importar la habilidad.
- Zul’Aman
- La disrupción estática de Akil’zon ya no encadena si los jugadores están a menos de 5 metros entre sí y ahora es lanzada cada 12 segundos, en vez de 5.
- Las criaturas no élites no deberían tener botín épico
- Zul’Gurub
- Las criaturas no élites no deberían tener botín épico.
- Stratholme
- Objetos
- El Castigador Gurubashi se puede enviar correctamente por correo entre personajes.
- Los jugadores de la Horda ya no tienen acceso a tabardos exclusivos de la Alianza.
- Profesiones
- Arqueología
- Los nuevos objetos raros de Arqueología deberían otorgar correctamente aumentos de habilidad al ser creados.
- Arqueología
- JcJ
- Player should no longer have issues resurrecting and using graveyards in Battlegrounds under certain conditions.
- Misiones y Criaturas
- Monte Hyjal
- Los Gigantes crepusculares son ahora inumnes Atracción letal y no se les puede mover de su ubicación sin ser activados. Los jugadores aun pueden activar y matar a las criaturas mientras estén en la misión Desensamblaje.
- Sierra Espolón
- Tejerred Musgondo ahora están dejando el combate correctamente.
- El objeto de misión Lanzallamas Krom’gar para Cenizas a las cenizas está ahora limitado a la zona.
- Monte Hyjal
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