14/02 – Correcciones en vivo al servidor

Blizzard sigue realizando correcciones en vivo al servidor, ¡incluso en fin de semana y durante San Valentín! Después de un breve descanso, volvemos a la carga con las correcciones que han realizado en vivo.

Veamos algunas de las más importantes:

  • (Druida) Se ha aumentado el daño de Destrozar (oso) y Magullar (oso) aproximadamente un 10%.
  • (Druida) Ahora Furia lunar (pasivo de druida de Equilibrio) aumenta el daño Arcano y de Naturaleza un 10% en vez de un 15%.
  • Cazador) Se ha aumentado el tiempo de reutilización de Llamada de maestro a 45 segundos, en vez de 35. Además, ahora puede disiparse.
  • (Guerrero Sacerdote) Ahora Poder de las Sombras (pasivo de sacerdote de las Sombras) aumenta el daño de las Sombras un 15 % en vez de un 25%.

El resto de cambios se encuentran tras el salto.

  • General
    • Los jugadores ya no encuentran errores al subastar objetos en la casa de subastas. La pestaña Subastas también se actualiza de forma adecuada para reflejar la subasta.
    • La receta del té helado Isla Sur ya no concede crédito para los logros de hermandad Hornear a temperatura “cataclísmica” o Ya toca abrir un restaurante.
    • Ahora los jugadores pueden Ignorar a otros personajes de reinos o grupos de batalla diferentes al hacer cola para campos de batalla o mazmorras con el siguiente comando: /ignorar nombre del jugador-nombre del servidor (región). Ten en cuenta que la función Ignorar de la interfaz del usuario y el comando “/ignorar (nombre del jugador)” aún no funcionan correctamente para los jugadores que se encuentren en grupos de batalla diferentes y no estarán corregidos hasta un futuro parche.
    • Liberar el espíritu tras morir en un medio de transporte o en un vehículo ya no debería hacer que el jugador se desconecte.
    • Los jugadores que son exaltados con 40 facciones son nuevamente recompensados con el título El Exaltado. Ten en cuenta que el logro asociado no indica que el título será recompensado cuando se consiga. Esto será corregido en un parche futuro. Podéis leer más sobre el cambio aquí.
  • Clases
    • Ahora las facultades de área de efecto como Consagración, Floración, Lluvia de sanación, Palabra Sagrada: Santuario, Anillo de Escarcha y Bomba de humo funcionan correctamente al lanzarlas contra trampillas (como la de Cho’gall) o transportes, incluso cuando el taumaturgo no se encuentra sobre ese mismo objeto.
    • Caballeros de la Muerte
      • Ahora puede que Avance de la Muerte no permita que los efectos de reducción de movimiento reduzcan la velocidad de movimiento normal del caballero de la Muerte por debajo de un 60/75% en vez de un 75/100%.
      • Muerte y descomposición ya no inflige daño al objetivo amistoso actual seleccionado del caballero de la Muerte al infligir daño a los objetivos diana no seleccionados.
    • Druidas
      • Se ha aumentado el daño de Destrozar (oso) y Magullar (oso) aproximadamente un 10%.
      • Ahora Furia lunar (pasivo de druida de Equilibrio) aumenta el daño Arcano y de Naturaleza un 10% en vez de un 15%.
      • Lluvia de estrellas ya no supera las 20 estrellas antes de agotarse.
      • Nova de Escarcha, Tranquilidad, Pisotón de guerra y Fuego estelar se ajustan de forma adecuada cuando los usa o se usan sobre un druida en forma de árbol de vida. Se ha anulado la corrección en vivo temporal anterior que eliminaba la habilidad de utilizar Pisotón de guerra en forma de árbol de vida.
      • Lluvia d eestrellas ahora golpea cualquier objetivo a distancia que esté en combate o no tenga la salud completa (incluyendo la Cabeza expuesta de Faucemagma, que estaba provocando problemas con Lluvia de Estrellas).
    • Cazadores
      • Disparo automático no disparaba mientras el cazador se movía en ciertas condiciones. Ahora Disparo automático debería funcionar siempre de forma correcta mientras el cazador se mueve.
      • Tener un arma cuerpo a cuerpo equipada ya no hace que las descripciones de Disparo de cobra y Disparo firme incluyan de forma incorrecta un beneficio adicional de la celeridad.
      • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de Llamada de maestro a 45 segundos, en vez de 35. Además, ahora puede disiparse.
      • La facultad Distorsión temporal del acechador de distorsión ya no se puede utilizar con paladines que tengan el beneficio Escudo divino activo.
    • Magos
      • El beneficio Núcleo cuádruple proporcionado por el conjunto de bonus de 4 piezas de mago de sangre se elimina al lanzar un hechizo si el mago no tiene las 4 piezas del conjunto equipadas.
    • Paladines
      • Glifo de Escudo atontador hace de forma correcta que Escudo de vengador atonte al objetivo y solo permite a Escudo de vengador activar el efecto de atontamiento.
      • El ataque de área de efecto de Martillo del honrado ya no tiene una probabilidad de no golpear a los objetivos secundarios cuando el ataque principal golpea al objetivo del paladín. Si el ataque principal del Martillo del honrado no consigue golpear al objetivo debido a un fallo, a esquivar, a una parada o a un bloqueo, el ataque de área de efecto no afectará a ningún enemigo. Sin embargo, los pícaros bajo el efecto de Capa de las Sombras pueden resistir ese daño.
      • La facultad Distorsión temporal del acechador de distorsión (mascota del cazador) ya no se puede utilizar con paladines que tengan el beneficio Escudo divino activo.
    • Sacerdotes
      • Enfoque interno ya no se puede lanzar antes de que se complete el efecto de su hechizo precedente (Enfoque interno solo se aplicará a los hechizos que se lancen con posterioridad).
      • Ahora Poder de las Sombras (pasivo de sacerdote de las Sombras) aumenta el daño de las Sombras un 15 % en vez de un 25%.
      • Ahora Pecado y castigo funciona correctamente cuando luchan dos jugadores de la misma facción (incluidas las arenas). Puede aparecer un error de secuencia cuando se aplica miedo al enemigo aunque el talento funcione correctamente.
    • Pícaros
      • Ahora Disposición al combate se activa con todos los ataques a distancia.
      • Ahora Gubia se interrumpe correctamente con el daño con hechizos y el daño de facultad.
    • Brujos
      • Ahora todos los jefes de banda son inmunes de forma correcta a Sufrimiento (facultad de provocación del abisario).
    • Guerreros
      • El daño con armas de Arremetida enfurecida se ha reducido de un 120% a un 100% en el nivel máximo.
  • Mazmorras y bandas
    • El Bastión del Crepúsculo
      • Ahora la salud de la monstruosidad de elementium refleja con más precisión el estado de los ascendientes individuales.
    • Descenso de Alanegra
      • Ahora se puede provocar a los bastardos drakeadon.
      • Ahora el perjuicio de Sacudida de llamas de Pirodiente solo dura 8 s.
      • Se ha reducido el daño de Bomba cegadora del avizor gólem en la versión para 25 jugadores.
      • Se ha reducido la salud de los bastardos drakeadon y los destripadores dracónidos en las versiones para 10 y 25 jugadores.
      • Se ha reducido el radio de derribo y el daño de Inferno llameante de Nefarian para que se ajuste al efecto gráfico del hechizo.
      • El logro de Atramedes, El Silencio es oro, estaba fallando de manera incorrecta cuando cualquier miembro de la banda estaban sobre el 30%. El logro ahora requiere que ninguna barra de sonido supere el 50% como se decía.
  • Objetos
    • Algunas armas de Gladiador sañoso (nivel de objeto 359) tenían un coste aumentado de forma incorrecta. Se ha corregido. Ahora las armas de dos manos y a distancia cuestan 3400 puntos de conquista, mientras que las armas de una mano y de taumaturgo ahora cuestan 2450 puntos de conquista.
    • Todas las armas de Gladiador sañoso (nivel de objeto 372) se han eliminado de forma temporal de los intendentes de conquista gloriosos hasta que llegue el momento de presentarlas oficialmente a la sociedad de Azeroth.
  • JcJ
    • Muchos objetos que no se podían utilizar en arenas y campos de batalla puntuados se pueden utilizar de nuevo.
  • Campos de batalla
    • Los jugadores ya no deberían quedarse atrapados en el mundo de vez en cuando y deberían poder conectarse al completar un campo de batalla puntuado.
    • Al hacer cola para los campos de batalla y bajo condiciones específicas, los jugadores aún podían entrar en la cola del buscador de mazmorras. Aunque parecía que los jugadores no hacían cola correctamente para los campos de batalla, en realidad no era así. Este problema se ha arreglado para que los jugadores no puedan hacer cola para los campos de batalla y el buscador de mazmorras a la vez bajo estas circunstacias específicas.
    • Batalla por Gilneas
      • Ahora se tarda 8 segundos en capturar los estandartes de los puntos de captura, en vez de 5. Ten en cuenta que al comenzar el combate, cuando los estandartes son neutrales y ninguna facción los ha capturado, estos tendrán nombres de ubicación incorrectos (en la Mina se lee Granja, en la Estación de bombeo se lee Herrería y en el Faro se lee Establos).
  • Razas
    • Ahora Ofrenda de los naaru tiene un límite máximo para la cantidad sanada cuando se utiliza con PNJ amistosos con mucha salud.
  • Profesiones
    • Alquimia
      • La poción misteriosa estaba restaurando una cantidad incorrecta de maná. Ahora restaura entre 1 y 15,000 puntos, en vez de entre 1 y 30,000.
    • Pesca
      • Las cañas de pesca de huesos y joyas tienen ahora un nivel de objeto de 15, en vez de 200.
    • Herboristería
      • Colátigo estaba apareciendo muy rápido en Uldum tras el Parche 4.0.6. El tiempo de aparición ha sido reducido.


Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

*

*

  1. Responsable de los datos: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalidad de los datos: Controlar el SPAM, gestión de comentarios.
  3. Legitimación: Tu consentimiento
  4. Comunicación de los datos: No se comunicarán los datos a terceros salvo por obligación legal.
  5. Almacenamiento de los datos: Base de datos alojada en Occentus Networks (UE)
  6. Derechos: En cualquier momento puedes limitar, recuperar y borrar tu información.