Aquí encontraréis una lista de correcciones en vivo que solucionan algunos errores relacionados con el lanzamiento reciente del parche 5.2 de World of Warcraft.
Cita de: Blizzard (Fuente)
12 de marzo
- Clases
- El Diseñador jefe de sistemas nos charla sobre las razones detrás de los recientes cambios en las clases (en inglés).
- Caballero de la Muerte
- Sangre
- Ahora Golpe con runa inflige un 25% más de daño.
- Escarcha
- El daño de salpicadura del área de efecto de Explosión aullante se ha reducido a un 50% del daño recibido por el primer objetivo (en vez de un 65%).
- Profano
- El daño infligido por Frenesí profano ya no interrumpirá los efectos de control de masas que se interrumpen con daño.
- Sangre
- Mago
- Talentos
- Ahora Bomba de Escarcha inflige un 40% más de daño. También inflige un 60% más de daño cuando se usa contra otros jugadores (en vez de un 80%).
- Ahora Bomba viva inflige un 40% más de daño.
- Ahora Tempestad abisal inflige un 40% más de daño.
- Talentos
- Monje
- Viajero del viento
- Ahora los espíritus invocados por Tormenta, Tierra y Fuego deberían infligir la cantidad correcta de daño con Viento de jade impetuoso.
- Viajero del viento
- Sacerdote
- Ahora Palabra de las Sombras: dolor inflige un 25% menos de daño.
- Brujo
- General
- Ahora Corrupción inflige un 25% menos de daño.
- Talentos
- Ahora Horror sangriento comprueba que el brujo tiene al menos un 5% de salud (en vez de un 20%) antes de lanzarse para que se ajuste al coste de salud actual.
- Demonología
- Ahora Fatalidad inflige un 25% menos de daño.
- General
- Guerrero
- Protección
- Ahora Heridas profundas inflige un 50% más de daño para los guerreros de Protección.
- Ahora Embate con escudo inflige un 25% más de daño.
- Protección
- Misiones
- Vuelo en las Tierras de Fuego: se ha resuelto una incidencia por la que los jugadores no podían completar la misión.
- Un ptormento pterrible: se ha aumentado el índice de aparición del vociferador de cielos atormentado y se ha resuelto una incidencia por la que los jugadores, en determinadas situaciones, no podían completar la misión.
- Duelos de mascotas
- Ahora Grimorio de ráfaga es una mascota de compañía poco común.
- Bandas, mazmorras y gestas
- El diseñador jefe de encuentros nos charla sobre su visión acerca de los ajustes de dificultad de los jefes de bandas (en inglés).
- Solio del Trueno
- Horridonte
- Se ha reducido un 15% la salud de los ayudantes de Horridonte para el modo normal de 10 jugadores y un 10% para el modo normal de 25 jugadores.
- Lei Shen
- Se ha resuelto una incidencia por la que las imágenes del yo pasado creadas por Alterar el tiempo podían matarse durante el encuentro.
- Megaera
- Se ha reducido la salud de las cabezas de Megaera en los modos normal y heroico de 10 jugadores.
- Consejo Zandalari
- Carga imprudente de Kazra’jin ya no debería alcanzar dos veces a los jugadores en el punto de impacto.
- Horridonte
- Scholomance
- Se ha resuelto una incidencia del modo desafío por la que los jugadores podían no recibir crédito por matar a Lillian Voss.
- JcJ
- Ahora el fin de juego de Gladiador malévolo coincide con el indulto de Gladiador malévolo en poder y temple JcJ. Los 274 p. adicionales de poder JcJ se han reemplazado por 274 p. de temple JcJ.
- Campos de batalla
- Ahora las estadísticas secundarias de las reliquias deberían aumentar correctamente en el campo de batalla.
- Objetos
- Se han añadido protecciones para malas rachas en abalorios que usen el sistema PRPM (procs reales por minuto).
- Se ha aumentado la probabilidad de activación de efectos de abalorio al iniciar un combate individual.
- Cada vez que el abalorio no se active, la probabilidad de que se active aumenta.
- Se ha aumentado un 10% la probabilidad de activación de los abalorios de agilidad y fuerza del Solio del Trueno.
- Se ha aumentado un 5% la probabilidad de activación de los abalorios de intelecto y espíritu del Solio del Trueno.
- Se han añadido protecciones para malas rachas en abalorios que usen el sistema PRPM (procs reales por minuto).
- Corrección de errores
- Se ha resuelto un error por el que los jugadores podían no recibir misiones diarias de la Isla del Trueno en la fase 2.
- Se ha resuelto un error por el que algunos jugadores podían no despojar a criaturas poco comunes de la Isla del Trueno.
- Los jugadores ya no se desmontan de la montura al sobrevolar el Santuario de Goldrinn.
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