Parche 4.1: Blizzard habla sobre la nueva mecánica de Puntos de Valor

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Con la llegada del primer parche de contenido de World of Warcraft: Cataclysm, el Parche 4.1, se introduce un nuevo concepto de límite semanal en la ganancia de Puntos de Valor. Es una idea que, a mi parecer, debería haber estado en Cataclysm desde su implantación ya que es una mejora desde el principio hasta el fin con respecto al sistema actual.

Lylirra ha tenido unos días atareados intentando explicar este nuevo sistema que se pondrá en marcha con el 4.1 y la verdad es que trae información bastante interesante. En vez de tener una mazmorra aleatoria que nos de 70 puntos de valor al día, ahora podremos conseguir 980 Puntos de Valor del tirón en una sola sentada. Como decía, es ideal para aquellos que no tienen mucho tiempo a lo mejor entre semana para conectarse, pero tienen muchísimo tiempo libre durante el fin de semana, que se pasan haciendo mazmorras.

El resumen de lo que se introduce es el siguiente:

  • En el 4.1 hacer mazmorras aleatorias heroicas para conseguir puntos de valor es algo que puedes hacer a tu ritmo. ¿Prefieres pasarte todo el sábado encolándote para aleatorias? ¡No hay problemas!
  • Las prirmea siete mazmorras heroicas aleatorias del Alzamiento de los Zandalari que hagas durante la semana te darán 140 puntos de valor cada una. Es el doble de puntos de valor de los que recibes de las siete primeras del primer nivel de las mazmorras heroicas de Cataclysm, teniendo en cuenta que estas mazmorras son un paso adelante considerable en dificultad.
  • Podrás apuntarte de manera aleatoria a las heroicas del Alzamiento de los Zandalari de manera separada a las del primer nivel de mazmorras heroicas de cataclysm.
  • Cada semana puedes ganar hasta 980 puntos de valor haciendo mazmorras heroicas. Si quieres maximizar tu ganancia en puntos de valor aun puedes alcanzar el límite semanal de 1250 haciendo contenido de bandas.

Tras el salto, podéis leer los largos mensajes aclaratorios escritos por Lylirra.

[azul autor=»Lylirra» fuente=»http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2228415544?page=10#183″]

En vez de tener un límite diario de 70 puntos da valor al día, haced un límite semanal de 490 puntos de valor a la semana de las heroicas de 5 jugadores. ¿Arruinaría eso el juego.

Nope. De hecho, es exactamente lo que vamos a hacer en el 4.1. 🙂

Ahora mismo recibes 70 puntos de valor por la primera mazmorra aleatoria de Cataclysm que completas cada día. En el Parche 4.1 recibirás 70 puntos de valor por las 7 primeras mazmorras aleatorias que completes cada semana. De manera similar, recibirás 140 puntos de valor por las primeras siete mazmorras aleatorias heroicas de El Levantamiento de los Zandalari (las nuevas mazmorras de Zul’Aman y Zul’gurub) que completes en la semana también. De manera colectiva, podrás ganar hasta 980 puntos de valor en total exclusivamente de mazmorras heroicas, que cuenta para el límite semanal de 1250 puntos de valor.

Al hacer una transición entre recompensas por mazmorra aleatorias diarias a un formato semanal, podremos dar a los jugadores más control y flexibilidad sobre cómo ganan sus puntos de valor. — ¡lo cual es genial! — pero esto también significa que tendremos que hacer cuentas para saber de dónde vienen esos puntos. Para ayudar a ello, vamos a añadir una «Barra de puntos de Valor» similar a la de puntos de Experiencia, en lo alto de la interfaz del buscador de mazmorras que registrará tu límite semanal así como el número de heroicas que aun puedes hacer para conseguir puntos de valor durante la semana.

Vamos a escribir un artículo un poco largo sobre el sistema teniendo en cuenta que es algo complicado, pero he aquí lo que podemos contar ahora mismo:

  • En el 4.1 hacer mazmorras aleatorias heroicas para conseguir puntos de valor es algo que puedes hacer a tu ritmo. ¿Prefieres pasarte todo el sábado encolándote para aleatorias? ¡No hay problemas!
  • Las prirmea siete mazmorras heroicas aleatorias del Alzamiento de los Zandalari que hagas durante la semana te darán 140 puntos de valor cada una. Es el doble de puntos de valor de los que recibes de las siete primeras del primer nivel de las mazmorras heroicas de Cataclysm, teniendo en cuenta que estas mazmorras son un paso adelante considerable en dificultad.
  • Podrás apuntarte de manera aleatoria a las heroicas del Alzamiento de los Zandalari de manera separada a las del primer nivel de mazmorras heroicas de cataclysm.
  • Cada semana puedes ganar hasta 980 puntos de valor haciendo mazmorras heroicas. Si quieres maximizar tu ganancia en puntos de valor aun puedes alcanzar el límite semanal de 1250 haciendo contenido de bandas.

Aun no está en los Reinos Públicos de Prueba disponible para pruebas. Aunque os haremos saber cuando lo esté y continuaremos ofreciendo más información conforme progresa el desarrollo del 4.1.

Alguna gente no tiene tiempo para conectarse todos los días, pero tienen, por ejemplo, mucho tiempo para conectarse y jugar el fin de semana.

Os escuchamos, y estamos de acuerdo en que pedir a los jugadores que conecten cada día (o noche) sólo para conseguir sus puntos de valor es algo irrazonable y puede, en ocasiones, hacer que World of Warcraft deje de sentirse un juego y pase a convertirse en un trabajo. Este es el motivo por el que hacemos estos cambios. Queremos que entréis porque os guste hacer bandas, o misiones, o — en este caso — hacer mazmorras, no porque te sientas en la obligación de completar cosas obligatorias cada día para mantener viabilidad/competitivdad.

Incluso haciendo únicamente las mazmorras (ambos tipos), alcanzarías el límite antes de que acabara la semana, sin poner un pie en las bandas.

Nah, no lo harías. Sólo podrías ganar hasta 980 puntos de valor por semana haciendo mazmorras heroicas, no 1470 (estamos poniendo a propósito un límite en los puntos de valor para las heroicas). Si quieres alcanzar el límite de 1250, aun tendrás que hacer bandas.

De nuevo, es un poco complicado, por lo que dejadme daros algunos ejemplos:

Ejemplo 1
El Jugador A se lo pasa bomba con sus amigos el viernes y hace 7 heroicas del Alzamiento de los Zandalari, ganando 980 puntos de valor (7 x 140 Puntos de Valor). El próximo día, ayuda a un amigo con una mazmorra aleatoria heroica del primer nivel de Cataclysm — digamos Minas de la Muerte heroicas. Debido a que el jugador ya ha ganado 980 puntos por mazmorras aleatorias heroicas, no recibirá ningún punto de valor de las mazmorra que hizo el sábado.

Ejemplo 2
La Jugadora B acaba con Argaloth, Concilio del Viento y Halfus Partevermis en el modo de 25 jugadores, ganando 270 puntos de valor la noche del Martes. Durante el resto de la semana, ella hace 3 mazmorras aleatorias de primer nivel ganando 210 puntos de valor. Llegado el Sábado, la jugadora B quiere acabar con MUCHOS trolls y decide encolarse repetidamente para unas pocas aleatorias heroicas del Alzamiento de los Zandalari. En este punto, el Jugador B tiene 770 puntos disponibles para conseguir de mazmorras heroicas (980 – 210 puntos de valor). Esto implica que puede hacer 6 de esas mazmorras — las primeras 5 conseguirá 140 puntos de valor; por la sexta, solo conseguirá 70 puntos de valor.

Ejemplo 3
El jugador C hace muchos jefes, matando 10 de ellos con 24 de sus amigos el Martes/Miércoles, ganando 900 Puntos de Valor. Aun puede ganar 350 puntos antes de alcanzar el límite semanal. El límite de 980 puntos de valor de mazmorras heroicas no le afecta en este punto. Puede hacer 5 heroicas de nivel 1 — o 3 de las del Alzamiento de los Zandalari, o 2 del Alzamiento de los Zandalari + una del primre nivel — para ganar esos 350 puntos de valor.

Todo esto es mucho más sencillo de entender con imágenes (que nos aseguraremos de incluir en el artículo del blog) pero espero que lo anterior tenga sentido por ahora.

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