Próximos cambios a Isla de Conquista en la próxima version de los RPP

Comienzan los primeros cambios y dado que Isla de Conquista es de lo poco (nuevo) accesible que está por probar (teniendo en cuenta la nueva mazmorra claro), es la primera afectada. Es bueno saber que se toman tan en serio los informes de los jugadores a la hora de equilibrar un campo de batalla. Recordad que estos cambios no están activos aún.

Cita de: Zharym (Fuente)

Basado en los informes de los usuarios, haremos cambios a Isla de Conquista en la próxima versión de los Reinos Públicos de prueba. Hemos querido compartirla con vosotros para animaros a seguir pasándonos vuestros informes y agradeceros la participación.

  • Incrementada la salud de las puertas de 300,000 puntos a 600,000 puntos.
  • Incrementado el contador de refuerzos de 200 a 400.
  • Se incrementa significativamente la salud y el daño de los generales de la fortaleza.
  • Seforio

    • Reducido el efecto de rango producido por el asedio. Tanto el daño del jugador como el de asedio debería ser de 10 metros ahora.
    • Los enormes montones de Seforio desaparecerán después de 20 segundos una vez recogidos.
  • Lanza gujas

    • Reducido el tiempo de reutilización de la Salva de Hojas de 60 segundos a 30 segundos.
    • Velocidad de movimiento reducido.
  • Demoledor

    • Lanzar roca y los efectos de Embestir, no compartirán más tiempo de reutilización.
  • Cañones de la Fortaleza

    • Se arregla un error que hacía que hicieran más daño del que estaba previsto.
    • Los Cañones de la Fortaleza pueden ser reparados una vez que son destruidos, haciendo click en ellos. Este proceso dura 8 segundos y puede ser interrumpido, similar a capturar un objetivo JcJ.
  • Máquina de asedio

    • Se aumenta significativamente la salud.

Las pruebas sobre este nuevo campo de batalla nos han proporcionado una información de valor incalculable y os pedimos que continuéis haciendo esta labor una vez los cambios estén aplicados.


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