Habiendo superado ambas dificultades en varias ocasiones, intentaré hacer un repaso de cada boss, para intentar aportar un poco de luz a aquellos que siguen teniendo problemas para avanzar, en lo concerniente a las curas de cada encuentro.
El encuentro contra Sindragosa es el último que nos separa del Rey Exánime. La Reina de los Razaescarcha, otrora consorte de Malygos, es uno de los combates que más coordinación requieren.
Habiendo superado ambas dificultades en varias ocasiones, intentaré hacer un repaso de cada boss, para intentar aportar un poco de luz a aquellos que siguen teniendo problemas para avanzar, en lo concerniente a las curas de cada encuentro.
El encuentro contra Valithria es peculiar, dado que no tenemos que matar al jefe, ¡si no que curarle!
Habiendo superado ambas dificultades en varias ocasiones, intentaré hacer un repaso de cada boss, para intentar aportar un poco de luz a aquellos que siguen teniendo problemas para avanzar, en lo concerniente a las curas de cada encuentro.
En esta ocasión, vamos a hablar del combate contra la Reina de Sangre Lana’thel, el último combate del Ala de Sangre. Es un combate realmente divertido en el que demostraréis vuestro gusto por la… sangre…
Habiendo superado ambas dificultades en varias ocasiones, intentaré hacer un repaso de cada boss, para intentar aportar un poco de luz a aquellos que siguen teniendo problemas para avanzar, en lo concerniente a las curas de cada encuentro.
En esta ocasión, vamos a hablar del combate contra el Concilio de los Príncipes de Sangre, el primer combate del ala de la Sangre. Este triple encuentro pondrá a prueba los reflejos y la coordinación de la banda.
Habiendo superado ambas dificultades en varias ocasiones, intentaré hacer un repaso de cada boss, para intentar aportar un poco de luz a aquellos que siguen teniendo problemas para avanzar, en lo concerniente a las curas de cada encuentro.
Buenas noticias a todos… En esta ocasión, vamos a hablar del combate contra el Profesor Putricidio, el último de los encuentros de los Talleres de la Peste
Aun con la próxima e inminente (je) salida de Cataclysm, hay muchas hermandades que siguen afanándose en terminar ya no solo los modos difíciles de ICC, sino que también los normales.
Habiendo superado ambas dificultades en varias ocasiones, intentaré hacer un repaso de cada boss, para intentar aportar un poco de luz a aquellos que siguen teniendo problemas para avanzar, en lo concerniente a las curas de cada encuentro.
En esta ocasión, vamos a hablar del combate contra Carapútrea, otra de las abominaciones del Profesor Putricidio.
Aun con la próxima e inminente (je) salida de Cataclysm, hay muchas hermandades que siguen afanándose en terminar ya no solo los modos difíciles de ICC, sino que también los normales.
Habiendo superado ambas dificultades en varias ocasiones, intentaré hacer un repaso de cada boss, para intentar aportar un poco de luz a aquellos que siguen teniendo problemas para avanzar, en lo concerniente a las curas de cada encuentro.
En esta ocasión, vamos a hablar del combate contra Panzachancro, una de las abominaciones del Profesor Putricidio.
Aun con la próxima e inminente (je) salida de Cataclysm, hay muchas hermandades que siguen afanándose en terminar ya no solo los modos difíciles de ICC, sino que también los normales.
Habiendo superado ambas dificultades en varias ocasiones, intentaré hacer un repaso de cada boss, para intentar aportar un poco de luz a aquellos que siguen teniendo problemas para avanzar, en lo concerniente a las curas de cada encuentro.
En esta ocasión, vamos a hablar del combate contra el Libramorte Colmillosauro. Este combate suele ser complicado ya que un error hace que el jefe se sane una cantidad importante (especialmente en modo heróico).
Aun con la próxima e inminente (je) salida de Cataclysm, hay muchas guilds que siguen afanándose en terminar ya no solo los modos difíciles de ICC, sino que también los normales.
Habiendo superado ambas dificultades en varias ocasiones, intentaré hacer un repaso de cada boss, para intentar aportar un poco de luz a aquellos que siguen teniendo problemas para avanzar, en lo concerniente a las curas de cada encuentro.
En esta ocasión, vamos a hablar del combate de las Naves de Guerra. Como ya sabéis, es un combate muy sencillo así que sólo daré un par de consejos al respecto.
Aun con la próxima e inminente (je) salida de Cataclysm, hay muchas guilds que siguen afanándose en terminar ya no solo los modos difíciles de ICC, sino que también los normales.
Habiendo superado ambas dificultades en varias ocasiones, intentaré hacer un repaso de cada boss, para intentar aportar un poco de luz a aquellos que siguen teniendo problemas para avanzar, en lo concerniente a las curas de cada encuentro.
En esta ocasión, vamos a hablar de Lady Susurramuerte que es un combate bastante completo.
Mi nombre es Ligia, ¡y acabo de pasar a engrosar las filas de colaboradores de GuíasWoW!
Llevo jugando al WoW desde hace unos 3 años. Empecé con la Cruzada Ardiente ya iniciada, jugando en Tyrande con mi guerrera tanque. Posteriormente, jugué con una bruja en Uldum, pero no fue hasta que salió La Ira del Rey Exánime que descubrí mi verdadera pasión: curar. Comencé con una paladina, y terminé con la que ha sido mi personaje principal durante más tiempo, la chamana, y con la que he jugado y terminado todo el contenido actual, incluyendo todos los modos heroicos. Por supuesto, he tenido tiempo para subir varios alters, ¡de los cuales mis preferidos son la sacerdotisa y la druida, siempre healers!
Mi segunda pasión en este juego, aparte de curar en raids, son los addons y las interfaces. Me encanta modificar mi interfaz cada poco tiempo para hacerla más práctica y más estética!
Espero que mis artículos en GuíasWoW sean útiles e interesantes para todo el mundo. Y, por último, gracias a Cerbecero por hacer de contacto inicial y a Topi y Belelros por la confianza depositada.
Aun con la próxima e inminente (je) salida de Cataclysm, hay muchas hermandades que siguen afanándose en terminar ya no solo los modos difíciles de Corona de Hielo, sino que también los normales.
Habiendo superado ambas dificultades en varias ocasiones, intentaré hacer un repaso de cada encuentro, para intentar aportar un poco de luz a aquellos que siguen teniendo problemas para avanzar, en lo concerniente a las curas de cada encuentro.
Aquí tenéis el vídeo en Castellano de la estrategia de Halion en su modo heroico de 25 jugadores. La guía de Halion en versión heroica ha sido actualizada para reflejar este vídeo. Recordad que también podéis verlo en castellano en el modo de 10 jugadores.
Podéis encontrarlo todo en nuestro canal de Youtube, suscribiros para no perderos ninguna actualización.
Aquí tenéis el vídeo en Castellano de la estrategia de Halion en su modo de 25 jugadores. La guía de Halion ha sido actualizada para reflejar este vídeo. Recordad que también podéis verlo en castellano en el modo de 10 jugadores.
Podéis encontrarlo todo en nuestro canal de Youtube, suscribiros para no perderos ninguna actualización.
Panzachancro es un nuevo tipo de abominación que se encuentra en los Talleres de la Plaga. Es parecido a Carapútrea y, junto a él, protegen a su creador, el Profesor Putricidio.
Nivel: ??
Raza: Abominación
Salud: 13,700,000 [10] / 52,300,000 [25]
Tiempo de enfurecimiento: 5 minutos
Esta guía es del modo heróico contra Panzachancro por lo que asumiremos que estás familiarizado con la versión normal de este encuentro. Si no lo estás, te recomiendo que leas primero la guía del modo normal para aprender un poco más sobre las habilidades básicas de Panzachancro.
Aquí tenéis el vídeo en Castellano de la estrategia de Halion. La guía de Halion ha sido actualizada para reflejar este vídeo. Pronto esperamos tener el resto de vídeos de Halion terminados.
Halión es un Dragón Crepuscular, encuentro final del Santuario Rubí introducido en el Parche 3.3.5.
Nivel: ??
Raza: Dragón
Salud: 11,156,000 [10] / 45,300,000 [25]
Halión, junto a sus compañeros del vuelo negro, ha invadido una de las cámaras del santuario del reposo del dragón para intentar destruirlo y así facilitar el regreso de su maestro. Para poder acceder a él, necesitaremos haber derrotado antes a Baltharus el Batallante, Saviana y el General Zarithrian.
Antes de poder enfrentarnos a Halion, nos esperan tres miembros del Vuelo Negro: Baltharus el Batallante, el General Zarithrian y Saviana Furia Ardiente.
En esta guía vamos a ver algunos consejos para acabar con estos tres jefes y los monstruos de relleno que encontraremos en el Sagrario Rubí. Estos 3 miembros siguen a Halion ya que tienen un mismo líder, Alamuerte. Harán todo lo posible por intentar acabar con el Santuario del Reposo del Dragón para facilitar el regreso de Alamuerte.
El Libramorte Colmillosauro es el cuarto encuentro de Ciudadela Corona de Hielo y bloquea el acceso a la parte superior de la ciudadela.
Nivel: ??
Raza: Orco no-muerto
Salud: 12,300,000 [10] / 43,390,000 [25]
Tiempo de enfurecimiento: 8 minutos
Tras ser derrotado por Agonía de Escarcha en la Batalla de Angrathar en la puerta de la cólera, Dranosh Colmillosauro fue levantado en la no-muerte por el Rey Exánime y llevado a la Ciudadela de Corona de Hielo. Imbuido con el poder de la Plaga, el Libramorte protege la parte superior de la Ciudadela.
Esta guía es del modo heróico contra Libramorte Colmillosauro por lo que asumiremos que estás familiarizado con la versión normal de este encuentro. Si no lo estás, te recomiendo que leas primero la guía del modo normal para aprender un poco más sobre las habilidades básicas del Libramorte Colmillosauro.
Lord Tuétano es el primer encuentro que tendremos en La Ciudadela de Corona de Hielo: El trono Helado
Nivel: ??
Raza: No-muerto
Salud: 6,972,500 [10] / 31,376,000[25]
Al mando de los defensores no-muertos que intentan impedir que los héroes se introduzcan en la fortaleza, se encuentra Lord Tuétano, una monstruosidad formada a partir de los huesos de los no-muertos.
Esta guía es del modo heróico contra Lord Tuétano por lo que asumiremos que estás familiarizado con la versión normal de este encuentro. Si no lo estás, te recomiendo que leas primero la guía del modo normal para aprender un poco más sobre las habilidades básicas de Lord Tuétano.
El Rey exánime es el último encuentro de la Ciudadela Corona de Hielo y supone el último encuentro de la expansión de World of Warcraft: Wrath of the Lich King.
Nivel: ??
Raza: Humano
Salud: 17,400,000 [10] / 61,300,000 [25]
Tiempo de enfurecimiento: 15 minutos
El Rey Exánime pondrá a prueba la habilidad del grupo en el que, el mínimo error puede resultar en la muerte total de todo el grupo.
Toravon el Vigía de Hielo es el último jefe que encontraréis en la Cámara de Archavon y, de maner similar a como hicieran sus hermanos, nos recompensará con Piernas y Guantes del Tier 10 y con Botas y Cinturones de JcJ.
Nivel: ??
Raza: Gigante de hielo
Salud: 4,600,000 [10] / 15,060,000[25]
Recordad que es necesario que vuestra facción controle Conquista del Invierno. Además, otorgará 2 x Emblema de Escarcha tanto en el modo de 10 como en el de 25 jugadores.
El Concilio de los Príncipes de Sangre, es un grupo de 3 de los más poderosos miembros de los San’layn traidos por el Rey Exánime para luchar a su lado.
Nivel: ??
Raza: Caído Oscuro
Salud: 5,620,000 [10] / 22,500,000 [25]
Los príncipes Keleseth, Taldaram y Valanar ya fueron derrotados por los aventureros en La Fortaleza de Utgarde, Ahn’kahet y Naxxanar respectivamente. Ahora han vuelto a la Sala Carmesí con poderes y fuerzas renovados. Deben ser derrotados antes de poder enfrentarse a la Reina de Sangre.
El Profesor Putricidio es el genio de la plaga que se encarga de crear todos los tipos de Añublo, Plagas, Mocos y Abominaciones. Es el último encuentro en los Talleres de la Peste y para poder enfrentarnos a él, habrá que haber derrotado a Panzachancro y Carapútrea primero.
Nivel: ??
Raza: No-muerto
Salud: 9,760,000 [10] / 42,000,000 [25]
Las voces (en inglés) del Profesor Putricidio son las mismas que las del Profesor Hubert Farnsworth de la serie de animación Futurama.
Anub’arak es el quinto y último jefe que combatiremos en la Prueba del Gran Cruzado. Al acabar con las Gemelas el suelo se desplomará y podremos combatir con él en el subsuelo del Coliseo.
Nivel: ??
Raza: Señor de la Cripta
Salud: 5,440,000 [10] / 27,192,750[25]
Si pensábais que lo habríais derrotado en Azjol Nerub y no volveríais a verlo estábais equivocados. Ha sido resucitado (de nuevo) por El Rey Lich y ahora es más obediente y servicial que nunca.
Las Val’kyr gemelas, Fjola Penívea (Fjola Lightbane) y Edyis Penaumbra (Edyis Darkbane), también conocidas como Gemelas Val’kyr, es un encuentro doble que tendremos en La Prueba del Cruzado. Son 2 importantes tenientes Vyr’kul de la plaga y han sido capturadas en los alrededores de la Ciudadela de Corona de Hielo.
Nivel: ??
Raza: Val’kyr
Salud: 8,048,100 [10] / 39,046,000[25]
Estas gemelas, comparten salud de la misma forma que los Emperadores Gemelos y a la vez comparten en cierto modo, la mecánica de Thaddius sólo que en vez de Cargas Positivas y Negativas, tendremos luz y oscuridad. Es el último encuentro antes de enfrentarnos a Anub’arak
Lord Jaraxxus es el segundo encuentro que tendremos en La prueba del Gran Cruzado tras derrotar a Las Bestias de Rasganorte.
Nivel: ??
Raza: Demonio Eredar
Salud: 5,300,000 [10] / 26,495,500[25]
Lord Jaraxxus será invocado por el Gran Brujo Wizzle Fizzlebang por error. Intentará traer un Guardia Vil para lanzarlo contra los jugadores pero se equivoca de invocación. Lord Jaraxxus acabará con la vida del pequeño gnomo en agradecimiento.
Fauceácida (Acidmaw) y Aterraescamas (Dreadscale) son el segundo encuentro de La Prueba del Gran Cruzado. Pertenecen al grupo de las Bestias de Rasganorte.
Nivel: ??
Raza: Jormungar
Salud: ?? [10] / ?? (cada una) [25]
En esta Guía del Modo heróico de las 2 Jormungar, sólo vamos a detallar los pormenores de la versión heróica de este combate. Se entiende que se conoce el combate ya que de lo contrario no habrás podido acceder a la Prueba del Gran Cruzado. En caso de que hayas llegado aquí por error, siempre puedes acceder a la guía del modo «normal».
Lord Jaraxxus es el segundo encuentro que tendremos en La prueba del Cruzado tras derrotar a Las Bestias de Rasganorte.
Nivel: ??
Raza: Demonio Eredar
Salud: 4,183,000 [10] / 20,220,250[25]
Lord Jaraxxus será invocado por el Gran Brujo Wizzle Fizzlebang por error. Intentará traer un Guardia Vil para lanzarlo contra los jugadores pero se equivoca de invocación. Lord Jaraxxus acabará con la vida del pequeño gnomo en agradecimiento.
Las Val’kyr gemelas, Fjola Penívea (Fjola Lightbane) y Edyis Penaumbra (Edyis Darkbane), también conocidas como Gemelas Val’kyr, es un encuentro doble que tendremos en La Prueba del Cruzado. Son 2 importantes tenientes Vyr’kul de la plaga y han sido capturadas en los alrededores de la Ciudadela de Corona de Hielo.
Nivel: ??
Raza: Val’kyr
Salud: 5,790,000 [10] / 27,980,000[25]
Estas gemelas, comparten salud de la misma forma que los Emperadores Gemelos y a la vez comparten en cierto modo, la mecánica de Thaddius sólo que en vez de Cargas Positivas y Negativas, tendremos luz y oscuridad. Es el último encuentro antes de enfrentarnos a Anub’arak
En esta guía veremos cómo derrotar a Hodir tanto en modo normal como heróico. Si quieres saber cuál es la estrategia para derrotar a Hodir en el modo difícil, visita la guía del modo difícil.
Conforme la banda avanza por las escaleras desde la Antecámara veréis un puente roto llamado La Pasarela Arrasada. Kologarn aparecerá para colocarse en el hueco del puente roto (aparentemente aparece de la nada) y se quedará mirando a la banda. Todo el mundo debería cruzar la puerta y mirar hacia Kologarn. Este jefe permanecerá inmóvil de manera que los DPS a distancia no deberán preocuparse por el agro. Los DPS cuerpo a cuerpo obviamente no pueden colocarse a su espalda porque falta un trozo de puente. ¡Para comenzar el combate sólo hay que hacer que el tanque cargue contra él!
El impulso inicial de la mayoría de las hermandades al acercarse a Kologarn es matar las manos y luego acabar con el cuerpo. Particularmente la mano derecha debido a su Agarre pétreo ya que hace más daño que la Ola de choque.
No obstante no es la mejor manera de llevar a cabo la batalla. Las manos tienen más salud de la que le reducen a Kologarn al morir, además al acabar con las manos aparecen unos monstruos de Escombros bastante peligrosos y las manos reaparecen rápidamente. Por ellos se han ideado 2 estrategias con bastante éxito:
Maexxna es el tercer y último jefe del ala de las arañas. Y esta sí que es una araña.
Nivel: ?? (Boss)
Raza: Araña (Bestia)
Salud: 2,510,000[10]/7,600,000[25]
Maexxna nació en las heladas montañas de Rasganorte hace muchos años. Fue capturada y llevada a la ciudadela de Naxxramas donde pone sus huevos engendrando una legión de arañas que sirven de tropas a las huestes del Rey Exánime.
Kologarn es uno de los jefes de Ulduar que encontraremos justo al subir las escaleras de la Antecámara.
Lucharemos contra él en una plataforma semicircular. Una vez que acabemos con él, su cuerpo formará un puente permitiéndonos el acceso a la segunda parte de la sección interior de la mazmorra, pudiendo luchar contra los Vigías, Auriaya, el General Vezax y Yogg-Saron.
Malygos es el jefe que encontraremos al entrar en El Ojo de la Eternidad, en la Isla de Coldarra en Tundra Boreal, siendo así el último jefe disponible en las mazmorras del Nexo.
Nivel: ??
Raza: Dragón
Salud: 6,972,000[10] / 19,523,000[25]
Maná: 212,900
Malygos el Tejehechizos es el Aspecto Dragón Azul, y el Maestro del Vuelo Azul. Es una de las criaturas más antiguas de Azeroth, y uno de los pocos que vivian en el momento de la marcha de los Titanes. Ahora que ha vuelto a su cordura, toma de nuevo las riendas en la protección del mundo.
Thorim tenía su trono en las Cumbres Tormentosas, en El Templo de las Tormentas. Juró proteger Ulduar y los pactos entre las razas de las tierras del norte.
Se dice que Thorim guarda cierta similitud con el dios nórdico Thor ya que sus armas son muy parecidas (un martillo) y el nombre de las esposas es igual: Sif.
Nivel: ??
Raza: Titán
Salud: 4,183,500 [10] / 14,600,000 [25]
Modo difícil: Si
Tiempo de enfurecimiento: 5 minutos por cada fase.
El Leviatán de Llamas es el primer encuentro contra un jefe que tendremos en Ulduar. El combate con el Leviatán lo realizaremos a bordo de un vehículo que, al contrario que otros vehículos, aumentará su potencia en función del equipo que tengamos.
Nivel: ??
Raza: Mecánico
Salud: 20,900,000[10] / 62,500,000[25]
Modo difícil: Sí
Mimiron construyó el Leviatán como parte de la plataforma de armas V0-L7R-0N. En esta batalla contaremos con modos difíciles ya que al iniciar la batalla podemos dejar (o no) 4 de las torres que hay en pie defendiendo la zona y que en caso de permanecer en pie, otorgarán una nueva habilidad al Leviatán de llamas, teniendo un estilo de combate muy parecido al de Sartharion.
El Sagrario Obsidiana es un encuentro con un único boss (Sartharion, el Guardián Ónice) que viene con 3 mini boss opcionales. Cada batalla es única ya que el grupo puede elegir la dificultad de Sartharion basándose en cuantos mini boss matan antes del encuentro (cada dragón que dejemos vivo de los 3 asistirá a Sartharion con una nueva habilidad).
Freya es hija de Titanes y es la encargada de preservar la vida a toda costa. Sabemos que es uno de los encuentros en Ulduar y hemos podido recopilar algo de información sobre su encuentro.
La Gran Viuda Faerlina es el segundo boss del Ala de la Araña y podremos derrotarlo tras acabar con Anub’Rekhan
Nivel: ?? (Boss)
Raza: Humanoide
Salud: 2,230,000 [10] – 6,760,000 [25]
Los que esperaban acabar con otra araña verán sus sueños truncados. Faerlina se encarga de investigar y crear nuevos venenos con las arañas para el Rey Lich.
Anub’Rekhan es el primer boss del Ala de la Araña y en cuanto a dificultad es el más fácil de Naxxramas y por tanto, aunque podemos elegir el ala que queramos para comenzar. Es el ala por la que recomendamos empezar la aventura por Naxxramas.