La Plaga vuelve a moverse y, con ella, regresa una de las bandas mÔs temidas de la historia del juego: Naxxramas llega a la edición aniversario de WoW Classic. El despliegue comienza el 3 de octubre a las 00:01 CEST, con una invasión a gran escala, necrópolis voladoras sobre Azeroth y un buen puñado de actividades temporales.
Desde lo alto de la necrópolis, KelāThuzad aguarda a los hĆ©roes que se atrevan a desafiarle en una banda de 40 jugadores. La celebración incorpora conjuntos de nivel 3, la cadena para forjar Atiesh, gran bĆ”culo del GuardiĆ”n, recompensas renovadas con El Alba Argenta y objetivos JcJ del mundo para dinamizar la contienda entre facciones.
Calendario, invasiones y botĆn del evento del mundo

La Invasión de la Plaga se activa en varias regiones de Azeroth y permanecerĆ” disponible durante cuatro semanas, con final previsto para el 30 de octubre; ademĆ”s, habrĆ” siete dĆas extra para gastar las runas que te sobren. Las zonas atacadas aparecerĆ”n marcadas en el mapa con un icono inconfundible, asĆ que conviene tenerlo a mano.
Si ya eres nivel 60, puedes hablar con el reclutador Argenta de tu capital para aceptar la misión āCapilla de la Esperanza de la Luzā. A partir de ahĆ, encontrarĆ”s encargos adicionales tanto en ciudades como al derrotar a invasores de la Plaga, lo que facilita un ciclo constante de misiones y combate.
En cada punto de invasión aparecerÔn no-muertos poco comunes con posibilidades de soltar objetos útiles. También habrÔ mÔs actividad en mazmorras como La Masacre, Zahúrda Rajacieno, Monasterio Escarlata, Scholomance, Castillo de Colmillo Oscuro y Stratholme, ideales para completar tu ruta.
Durante el evento irĆ”s acumulando runas necróticas. Estas se canjean en la Capilla de la Esperanza de la Luz con el comandante Thomas Helleran por equipo y consumibles de tiempo limitado, incluidos aceite bendito de zahorĆ, piedra de afilar consagrada y pociones sublimes de sanación y manĆ”, entre otros.
Para que todos los reinos disfruten de las mismas ventajas, se aplicarĆ” un sistema de puesta al dĆa: si un reino no alcanza un umbral mĆnimo de batallas semanales contra la Plaga, el progreso se ajustarĆ” a ese mĆnimo para que sus jugadores reciban la recompensa correspondiente. Este ajuste no reduce los logros de los reinos que superen el umbral.
Naxxramas: requisitos, alas y jefes

Naxxramas sobrevuela las Tierras de la Peste del Este, sirviendo de bastión a KelāThuzad y sus esbirros. La banda admite 40 jugadores, ofrece botĆn de nivel 86ā92 (conjuntos de nivel 3) y cuenta con un bloqueo semanal.
Para entrar, se exige nivel 60 y reputación Honorable con El Alba Argenta (reputaciones mĆ”s altas reducen o eliminan el coste de acceso). Los requisitos por rango quedan asĆ:
- Honorable: misión āLa ciudadela del terror: Naxxramasā, 60 oros, 5 cristales arcanos, 2 cristales nexo y 1 orbe recto.
- Venerado: misión āLa ciudadela del terror: Naxxramasā, 30 oros, 2 cristales arcanos y 1 cristal nexo.
- Exaltado: misión āLa ciudadela del terror: Naxxramasā, sin coste adicional.
La necrópolis estĆ” segmentada en cuatro alas temĆ”ticas. Tras superarlas, se desbloquea la guarida final, donde te espera el propio KelāThuzad en un combate por fases que pondrĆ” a prueba coordinación y ejecución.
Arrabal ArƔcnido
- AnubāRekhan: antiguo comandante nerubiano sometido a la Plaga, famoso por su lealtad y sus emboscadas.
- Gran Viuda Faerlina: quĆmica de venenos y cuidadora de arĆ”cnidos cuya mecĆ”nica castiga las malas asignaciones.
- Maexxna: colosal araƱa de Rasganorte que inunda la sala de adds y controla con telaraƱas.
Arrabal de la Peste
- Noth el Pesteador: artĆfice del proceso para convertir almas vivas en no-muertos, con oleadas de invocaciones.
- Heigan el Impuro: maestro de calderas y trampas; su ābaileā exige precisión de posicionamiento.
- Loatheb: fusión de plaga viviente y bestias de marisma, con curaciones severamente limitadas en el encuentro.
Arrabal Militar
- Instructor Razuvious: entrenador de caballeros de la Muerte que obliga a controlar discĆpulos para mitigar su daƱo.
- Gothik el Cosechador: experto en nigromancia y portales, divide el grupo entre vivos y no-muertos.
- Los Cuatro Jinetes: Korthāazz (fuego), Lady Blaumeux (sombras), Sir Zeliek (Luz) y Mograine destacan por marcas acumulativas y gestión de posicionamiento.
Arrabal de los Ensamblajes
- Remendejo: chequeo de DPS puro con golpes devastadores que no perdonan errores de sanación.
- Grobbulus: inyecta limo de peste; la colocación de nubes es clave para no colapsar la sala.
- Gluth: perro de la Plaga que exige controlar zombis y gestionar su voraz apetito.
- Thaddius: mecĆ”nica de polos positivo/negativo que obliga a moverse en sincronĆa para amplificar el daƱo.
Guarida del Vermis de Escarcha
- Sapphiron: antiguo dragón Azul resucitado, con aliento gélido y escarcha zonal.
- KelāThuzad: jefe final y mano del Rey ExĆ”nime; alterna fases con control mental, invocaciones y rĆ”fagas de daƱo.
Naxxramas alberga los conjuntos de nivel 3 y los encantamientos de hombreras de Sapphiron. TambiĆ©n destacan la espada escarlata apodada āCrematoria corruptaā (de los Cuatro Jinetes), ideal para transfiguraciones de espadas a una mano, la filacteria de KelāThuzad que inicia āLa caĆda de KelāThuzadā y las astillas de Atiesh: se necesitan 40 para reconstruir el bĆ”culo para druidas, magos, sacerdotes y brujos.
Objetivos JcJ del mundo: Tierras de la Peste del Este y Silithus

Regresan los objetivos de mundo JcJ para incentivar la disputa entre facciones y proporcionar mejoras útiles en tu preparación para la banda. En esta edición, la acción se concentra en dos frentes bien conocidos.
Tierras de la Peste del Este
Tu facción debe capturar y mantener cuatro torres. Cada una otorga ventajas concretas ādesde acceso a cementerios hasta monturas fantasmales entre torresā y activa un beneficio de zona contra no-muertos (no aplicable dentro de Naxxramas):
- Torre del Paso Norte: uso del altar para +5% de salud durante 30 minutos; sirve dentro de Naxxramas.
- Torre de la Muralla del Este: envĆa PNJ de apoyo hacia la Torre del Paso Norte.
- Torre de la Corona: habilita el cementerio al norte de la torre.
- Torre del Bosque de la Peste: permite volar a las otras torres en montura fantasmal.
En función del control territorial, se otorga un aumento de daño contra no-muertos en toda la zona: 1, 2, 3 y 5% con una, dos, tres y cuatro torres, respectivamente. Es un empujón valioso para tus rotaciones diarias y para despejar la zona con mÔs eficiencia.
Silithus
La carrera por la silitista enfrenta a Horda y Alianza en un terreno cambiante. Al recogerla quedas marcado para JcJ y te mueves mĆ”s lento, asĆ que la estrategia āy proteger al portadorā es esencial para llegar al puesto avanzado.
La primera facción que acumule 200 unidades activa el Favor de Cenarius: +25% de reputación del CĆrculo Cenarion al matar criaturas en Silithus y en las estancias de AhnāQiraj. AdemĆ”s, quienes participen obtendrĆ”n 20 p. de reputación, 1 p. de honor y el beneficio Rastros de silitista (+5% de daƱo cuerpo a cuerpo y con hechizos durante 30 minutos).
Progreso del evento y epĆlogo
Durante las cuatro semanas de invasión puede defenderse cualquier nĆŗmero de zonas. Si algĆŗn reino se queda corto en victorias semanales, el ajuste de progreso garantizarĆ” el acceso a las recompensas mĆnimas. Al concluir el perĆodo, cesarĆ”n las invasiones y se abrirĆ” un epĆlogo de una semana para canjear runas pendientes.
A nivel prĆ”ctico, esta edición aniversario reactiva el ciclo clĆ”sico: mundo vivo con invasiones temporales, una banda icónica con requisitos de reputación, y PVP dinĆ”mico con mejoras tangibles por objetivos. Si te organizas bien, podrĆ”s avanzar reputaciones, equiparte con piezas de nivel 3 y preparar a tu grupo para el asalto a KelāThuzad con garantĆas.