Historia de Los Reyes EspĂritu / The Spirit Kings
Los libros antiguos hablan de estos monarcas legendarios, los poderosos mogu que tallaron su imperio en la roca viva de Pandaria. Sus nombres aĂşn hacen temblar a la tierra: Zian de la Sombra Infinita, Meng el Demente, Qiang el Despiadado y Subetai el Raudo. Hay quien dice que sus espĂritus habitan estas cámaras, perdidos en recuerdos fantasmales de batallas y gloria.
HABILIDADES
ProcesiĂłn de los ReyesLos Reyes EspĂritu regresan a la vida en secuencia. Un Rey ataca a los jugadores hasta que es derrotado y luego el siguiente Rey entra a la lucha. Los Reyes vencidos se vuelven incorpĂłreos pero continĂşan usando una de sus poderosas habilidades de manera periĂłdica.
Grito Enloquecedor: El grito enloquecedor de Meng Colmillo Afilado provoca que todos los enemigos se vuelvan locos. Inflige daño de Sombra cada 3 segundos y provoca que todos los enemigos se odien entre sĂ. Los jugadores recuperan la cordura tras recibir cierta cantidad de daño causado por otro jugador.
Enloquecido: El Rey loco pierde más la cordura cada medio segundo. Enloquecido aumenta el daño fĂsico infligido por el Rey loco un porcentaje igual al doble de su locura actual. Cuando la Demencia del Rey loco llega a 100, cambia de personalidad a CobardĂa.
CobardĂa: El Rey loco pierde más la cordura cada medio segundo. CobardĂa provoca que el Rey loco refleje daño igual al 50% de su Locura. Cuando el Rey loco alcanza un nivel de 100 de Locura, cambia su personalidad a Enloquecido.
Idea Loca:Â Una Idea Loca pasa por la mente retorcida del Rey loco y aumenta en 10 su locura.
Ă“rdenes de Flanco: El Rey señor de la guerra ordena flanquear y llama a una oleada de atacantes mogu. Estos mogu flanqueadores asestan un golpe descendente que inflige daño fĂsico a los enemigos frente a ellos en un radio de 4 yardas.
Ataques Masivos: NingĂşn hombre o mujer puede soportar los brutales ataques del Rey señor de la guerra sin apoyo. Sus ataques masivos infligen daño fĂsico, divididos entre todos los enemigos golpeados.
Aniquilar: Qiang se concentra en aniquilar a los enemigos que tiene enfrente. Inflige gran cantidad de daño a los enemigos en un radio de 20 metros.
Saquear: El Rey bandido carga contra un jugador aleatorio, saquea a todos los enemigos en un radio de 8 metros y roba todas las posesiones del objetivo. El efecto Saqueado reduce en 50% el daño infligido y la sanación realizada por el jugador.
Salva: Subetai lanza tres salvas en rápida sucesiĂłn. La primera inflige daño fĂsico a los enemigos en un gran cono delante del taumaturgo, luego más daño fĂsico en un cono mediano y, por Ăşltimo, una cantidad masiva de daño fĂsico en un cono pequeño.
Lluvia de Flechas: El Rey bandido lanza una lluvia de flechas hacia la ubicaciĂłn de un jugador aleatorio y aplica Clavado a todos los objetivos en un radio de 8 metros. Clavado inflige daño fĂsico cada segundo hasta que otro jugador le quita la flecha a la vĂctima.
Sombras Eternas: El Rey hechicero crea una Sombra Eterna en la ubicación de un jugador aleatorio. Ésta causa daño de Sombra cada segundo a los jugadores en un radio de 10 metros hasta que es destruida.
Sombra Eterna: Una sombra imperecedera se concentra en el jugador más cercano cuando el Rey hechicero la invoca. Tras morir, la Sombra Eterna empieza a reformarse, creando Sombras Aglomeradas. Tras 30 segundos la Sombra Eterna se fusiona y reforma del todo.
Sombras Aglomeradas: Las Sombras Aglomeradas infligen daño de Sombra cada segundo a los jugadores en un radio de 10 metros.
Explosión de las Sombras El Rey hechicero lanza una Explosión de las Sombras hacia la ubicación de un jugador aleatorio. Al impactar, la Explosión de las Sombras inflige daño de Sombra a los jugadores en un radio de 8 metros de la ubicación objetivo.