Ā”Aloha! En Ć©ste primer vistazo al artefacto del caballero de la muerte sangre, Fauce de los Malditos, vamos a ver todos sus rasgos y caracterĆsticas conocidos hasta ahora en la Alfa de Legión.
Fauce de los Malditos
Fauce de los Malditos tiene un efecto pasivo con probabilidad de activarse al igual que todas las artefacto.
alma: Tus ataques tienen la posibilidad de inflingir (100% del poder con hechizos + 100% del poder de ataque) p. de daƱo sanguĆneo y aumentar tu salud un 15% durante 10 s.
Rasgos
El primer rasgo que aprenderemos serĆ” el rasgo inicial, seƱalado con un cĆrculo dorado. Ćste rasgo inicial siempre se trata de una habilidad activa.
Al igual que el resto de artefactos, tenemos 12 rasgos menores y 3 rasgos de Ʃlite.

Rasgos inicial
- consum: Concentras la energĆa oscura en un golpe que inflinge 270% de daƱo fĆsico y te sana un 50% de todo el daƱo recibido en los Ćŗltimos 12 s (como mĆnimo el 14% de la salud mĆ”xima).
Rasgos menores
- toque: Espiral de la muerte te sana un 50% del daƱo infligido.
- huesos: Desgarramédula genera una carga adicional de Escudo óseo.
- grim: Reduce el daƱo que recibes un 10%.
- stamina: Aumenta tu Aguante un 10%.
- rot: Aumenta el daño de tu Muerte y descomposición un 30%.
- corazon: Aumenta tu Armadura un 10%.
- baile: Aumenta la duración de tu Arma de runa danzante en 6 seg.
- vampiro: Aumenta el nĆŗmero mĆ”ximo de puntos de golpe otorgado por Sangre vampĆrica un 15% adicional y aumenta la sanación recibida un 30% adicional.
- hueso: Aumenta el daƱo de tu DesgarramƩdula un 15%.
- boca: Tu Arma de runa danzante invoca una copia de Fauce de los Malditos.
- venas: Aumenta el daƱo infligido por tu Golpe de sangre un 30%.
- coagulo: Aumenta el daƱo infligido por tu Peste de sangre un 30%.

Rasgos de Ʃlite
- eterno: Cuando Sangre vampĆrica se agote, obtienes un escudo equivalente a 5 veces el daƱo que inflingiste con Peste de sangre.
- sed: Cuando tu Escudo de sangre expira, inflige una cantidad de daƱo igual a la mitad de la salud que te falta a tu objetivo enemigo. Gana una cantidad de salud igual al daƱo que inflijas.
- esqueletico: Tu Escudo óseo tiene una probabilidad igual a tu probabilidad de Golpe CrĆtico de evitar el 50% del daƱo en un golpe.
