Talentos JcJ del Caballero de la Muerte Profano – Beta Legion

talentos jcj del caballero de la muerte profano beta legion

¡Buenas! Es el turno de los talentos jcj del caballero de la muerte profano. Los siguientes datos están extraídos de la build 21691 de la beta de Legion. Los talentos JcJ son una de las novedades de l nuevo sistema de honor de Legion.

Nuevos talentos JcJ del caballero de la muerte profano

Los talentos jcj del caballero de la muerte profano forman parte del nuevo sistema de talentos JcJ de Legion. Para disponer de todos ellos será necesario alcanzar el nivel 46 de honor haciendo JcJ al nivel 110 en Legion. Solo podrán utilizarse en estancias JcJ.

talentos jcj del caballero de la muerte profano

Tier 1

  • Gladiator’s Medallion – Medallón de Gladiador: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan perdida de control de tu personaje en JcJ. Reemplaza a Medallón honorable.
  • adaptation – Adaptación: Pasivo. Todos los efectos de perdida de control con una duración de 5 segundos o más activarán tu Medallón honorable, pero solo puede ocurrir una vez cada 90 segundos.
  • Relentless – Incansable: Pasivo. Reduce los efectos de control de masas sobre tu un 25%. Reemplaza a Medallón honorable.

Tier 2

  • Hardiness – Firmeza: Pasivo. Mientras tu salud esté por encima del 80%, recibes un 20% menos de daño.
  • Reinforced Armor – Armadura reforzada: Pasivo. Salud aumentada un 10%.
  • Sparring: Pasivo. Los ataques físicos cuerpo a cuerpo tienen un 20% de probabilidad de quedar mitigados e infligir un 50% menos de daño.

Tier 3

  • Cadaverous Pallor – Palidez cadavérica: Pasivo. Al ser alcanzado por un hechizo mágico, tienes un 30% de probabilidad de que se absorba por completo y se transforme en una enfermedad que te inflija daño en el tiempo de Naturaleza.
  • Dark Simulacrum – Simulación oscura: Coloca un Resguardo oscuro sobre un enemigo que dura 12 segundos. El resguardo se activará la siguiente vez que el enemigo gaste maná en un hechizo permitiendo al caballero de la Muerte liberar una réplica exacta de ese hechizo. Contra enemigos que no-jugadores solo absorbe algunos hechizos dañinos.
  • Anti-Magic Zone – Zona antimagia: Coloca una zona antimagia en la ubicación objetivo durante 5 segundos reduciendo el daño con hechizos recibido un 60% de todos los miembros del grupo o banda dentro de la zona.

Tier 4

  • Necrotic Aura – Aura necrótica: Pasivo. Todos los enemigos en un radio de 10 metros reciben un 5% más de daño mágico.
  • Heartstop Aura – Aura de infarto: Pasivo. Reduce un 30% el índice de recuperación de tiempo de reutilización de las facultades de todos los enemigos en un radio de 10 metros.
  • Decomposing Aura – Aura de descomposición: Pasivo. Todos los enemigos en un radio de 10 metros se descomponen lentamente y pierden un 2% de su salud máxima cada 5,2 segundos. Se acumula hasta 10 veces. Dura 5 segundos.

Tier 5

  • Crypt Fever – Fiebre de la cripta: Pasivo. Cuando los enemigos reciban sanación mientras están afectados por tu Herida degenerativa, recibirán 5.622 de daño de las Sombras.
  • Pandemic – Pandemia: Pasivo. Cuando utilizas Brote, todos los enemigos en un radio de 40 metros que estén afectados por tus enfermedades recibirán 9.447 de daño de las Sombras y se reiniciará la duración de las enfermedades activas.
  • Wandering Plague – Peste vagante: Inflige daño de las sombras durante 8 segundos y aplica Peste de sangre al objetivo. Cuando Peste vagante finaliza o se disipa, salta a otro enemigo cercano afectado por tus enfermedades en 30 metros. Solo puede haber 1 Peste vagante activa al mismo tiempo y puede saltar hasta 3 veces.

Tier 6

  • Unholy Mutation – Mutación profana: Pasivo. Cuando tu peste de sangre se disipa o termina su duración, aparece una babosa que inflige daño de Plaga y ralentiza a todos los enemigos en 8 metros un 50% durante 3 segundos. La Babosa dura 15 segundos
  • Reanimation – Reanimación: Reanima a un cadáver cercano, invocando un zombi con 5 puntos de salud durante 20 segundos para que avance lentamente hacia tu objetivo. Si logra alcanzar al objetivo, explota y aturde a todos los enemigos en un radio de 5 metros durante 3 segundos, e inflige daño de las Sombras.
  • Necrotic Strike – Golpe necrótico: Un despiadado golpe que inflige daño de Plaga, y convierte una herida degenerativa en una herida necrótica, absorbiendo los siguientes 18.585 puntos de sanación que reciba el objetivo.

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