Ojo de la Tormenta hacia la victoria – Guías JcJ

portada ojo de la tormenta

¡Firmes, gladiadores! Hoy os traemos una guía JcJ del campo de batalla Ojo de la Tormenta junto a unos consejos y tácticas para aumentar nuestras probabilidades de victoria. ¡Vamos con el campo de batalla!

Ojo de la Tormenta hacia la victoria

Ojo de la Tormenta es un campo de batalla que se añadió a los inicios de Burning Crussade además de ser uno de mis mapas favoritos, únicamente, por la cantidad de gente que se puede llegar a lanzar al vacío. Este campo de batalla tiene un modo de juego que trata en capturar las bases, mantenerlas y acumular recursos para conseguir la victoria con el pequeño añadido de que hay una bandera en el centro del mapa rodeada del abismo que nos permitirá ganar 100 puntos al entregarla.

Mecánica básica

El campo de batalla comienza, como todos los demás mapas, con ambas facciones divididas. En este caso, ambas facciones se encuentran atrapados por una cúpula de magia.

Una vez se hayan abierto las puertas que encarcelan a los jugadores, estos deberán correr hacia las distintas bases del mapa que nombraremos a continuación: Magos (la base de la derecha según sales del respawn de la Alianza), Draenei (la base de la izquierda según sales del respawn de la Alianza), Elfos (la base de la derecha según sales del respawn de la Horda), Vil (la base de la izquierda según sales del respawn de la Horda) y la línea central donde se encuentra la bandera. En este campo de batalla, los jugadores tendrán que atacar las banderas de estas bases para conquistarlas y sumar más puntos en el tiempo además de la posibilidad de obtener 100 puntos más al capturar la bandera. Cuantas más bases tengamos capturadas, mayor cantidad de puntos nos darán. La partida termina cuando se alcanzan los 1500 recursos.

Por último y como «añadido» táctico, el mapa cuenta con un «respawn» de consumibles que nos otorgarán diferentes beneficios, así como más daño, velocidad de movimiento o regeneración de salud.

ojo de la tormenta beneficios

Consejos y tácticas que podemos llevar a cabo

Aunque normalmente en un Campo de batalla normal no suela haber comunicación, si que podemos emplear estos consejos y tácticas para las puntuadas o, simplemente, para garantizar que no has cometido fallos durante la partida.

Consejos

  • Las banderas de las distintas bases se encuentran neutrales al comienzo de la partida. Las bases más cercanas al respawn inicial serán capturadas y defendidas por un solo jugador mientras que el resto se movilizará al centro del mapa para capturar la bandera (Esto solo ocurre en Ojo de la Tormenta Puntuado). En Ojo de la Tormenta Normal, nos bastará con encontrarnos dentro de la base y esta se irá capturando poco a poco.
  • Si contamos con un tanque en nuestro equipo, este se dirigirá junto al resto del grupo al centro del mapa simplemente para impedir que el enemigo capture la bandera. Este puede mantenerse realizando áreas.
  • Si preferís que el tanque defienda una de las bases, no hay problema. Eso será decisión del líder.
  • Para este modo de juego, capturar la bandera y tener dos bases activas, es lo importante.
  • Si perdemos una base, atacaremos otra siempre y cuando sea la más alejada. Por ejemplo, si la Alianza ataca Vil, nosotros atacaremos Draenei. Una vez ataquemos y capturemos una de las bases, tenemos dos opciones; o defendemos o volvemos a atacar Vil.
  • Desde el inicio de la partida, los buffs del mapa ya estarán listo para aquellos que quieran cogerlos. En este caso no es necesario utilizarlos por gusto ya que si estamos defendiendo, podemos esperar a que nos ataquen para recogerlos.
  • La puntuación del marcador avanza mucho más rápido según el número de bases capturadas.
  • La puntuación del marcador se paraliza cuando una de las facciones no tiene ninguna base capturada, momento para reagruparse y atacar una sola base.
  • Se necesita al menos una base conquistada para poder entregar la bandera y sumar los 100 puntos.
  • Las bases se capturarán después de estar un tiempo dentro de ellas. La captura se paraliza si algún enemigo se encuentra dentro de ella. Sin embargo, si el número de aliados es mayor que el número de enemigos, la base se seguirá capturando.
  • Cuando la facción contraria captura una base que hayamos capturado nosotros antes del minuto de conquista, será conquistada directamente por la facción enemiga es decir, si un enemigo captura antes de que sea nuestra, se conquistará directamente para ellos (Esto solo ocurre en Ojo de la Tormenta Puntuado).
  • Si el equipo cuenta con tres bases capturadas pero en ese momento tenemos la bandera, esperaremos en la base que tengamos capturada hasta que la recuperen. De esta forma impediremos que el equipo enemigo pueda capturar en medio si todo nuestro equipo se encuentra atacando alguna de las bases.
  • En este mapa es necesario reagruparse con el equipo si queremos atacar cualquiera de las bases. Sin embargo es más importante atacar la zona central si contamos con las dos bases capturadas.
  • Si el daño del enemigo supera el nuestro y perdemos la bandera, intentaremos capturar alguna de sus bases.
  • Si en este caso es nuestro daño el que supera al del enemigo, la mejor táctica será mantener al tanque y a un dps defendiendo las dos bases que tengamos capturadas mientras que el resto del equipo combate en la zona central para capturar la bandera.
  • Siempre que nuestro equipo esté reagrupado y vayamos a capturar la bandera (como puede ser al inicio de la partida), la idea es hacer áreas a cada momento donde la bandera para impedir que algún enemigo se nos escabulla y la coja.
  • Nunca dejes una base sola. No es recomendado ya que puede venir algún invisible y pillarla sin que te des cuenta.
  • En caso de que nos pillen la base, lo mejor en este caso es pedirle ayuda a alguien para que te eche una mano. Si tu daño supera al del enemigo, no tendrás problemas en recuperarla.
  • En este campo de batalla lo más importante son las banderas. Tener las bases defendidas es importante ya que nos puede acabar saliendo mal la partida si el enemigo cuenta con una más que nosotros.
  • Como habéis podido ver, es muy recomendado llevar un tanque para que este se mantenga haciendo constantemente áreas en la bandera para impedir que el enemigo la coja y los demás meeles puedan seguir focuseando sin tener que preocuparse por perder la bandera.
  • Los focus siempre los tendrá que hacer un jugador cuerpo a cuerpo ya que es mucho más sencillo para los hechiceros cambiar de objetivo que a estos.
  • En este mapa, los Sacerdotes, Chamanes y Druidas son espectacularmente útiles ya que la facilidad con la que se pueden tirar a los enemigos es hasta agradable. Sin embargo, en Ojo de la Tormenta Puntuado, el centro cuenta con un par de rocas púrpuras para impedir la pérdida de la bandera por culpa de una mala composición.
  • En el caso de tener tres bases de cinco capturadas, el tanque se encargará de defender la que esté más cerca del respawn enemigo y comunicarle al resto del equipo cuando se le acerquen jugadores para que estos puedan moverse rápidamente.
  • De la misma forma que con el tanque, un dps se quedará defendiendo la base mas cercana al respawn inicial y comunicará al resto del equipo cuando esté siendo atacada.
  • Lo de comunicar ya deja de ser un consejo. Es crucial informar, eso lo sabemos todos.
  • Nunca puede quedarse un sanador defendiendo.
  • Estar en «Sigilo» no aumentará el porcentaje de captura de las bases.

Táctica

En el momento en el que desaparezca la cúpula de magia, dos jugadores se dirigirán a las dos bases más cercanas para capturarlas y defenderlas; el resto del equipo se irá directamente a la zona central para intentar capturar la bandera.

EXTRA – Uno de los defensores puede ser el tanque. Normalmente suele ir a medio junto al resto del equipo pero esto solo es si contáis con pocos meeles.

Una vez estemos en la zona central, lo importante será intentar lanzar a los jugadores fuera del escenario ya que eso os dará muchísima ventaja en la batalla. Normalmente alguien se suele despistar y se acaba colocando mal así que ahí debes estar atento si eres un Sacerdote o Druida. Los focus los harán los meeles tal y como hemos dicho aunque normalmente se suelen hacer a los dps a no ser que algún daño suyo se haya metido demasiado dentro de vuestro equipo y se mantenga alejado de su grupo. Si tenemos en cuenta que está a bastante distancia de los sanadores, podréis eliminarlo sin problemas.

Una vez hayamos cogido la bandera, nos dirigiremos a alguna de las bases aliadas para entregarla. Si poseemos dos o más bases capturadas, la entregaremos directamente. Sin embargo si contamos con tan solo una base capturada, la mejor decisión será mantener la bandera justo al lado de donde se entrega hasta que nuestro equipo haya conseguido recuperar alguna de las bases.

En el caso de que ellos hayan capturado la bandera y vayan a entregar, algún dps que otro ya debería estar moviéndose a alguna de las bases enemigas para intentar capturarla. De esta forma obligaremos a su equipo a tener que ir a defenderla, mejor incluso si el dps llega a conquistarla.

Si eres uno de los dps que se encargan de defender las bases cercanas al respawn y no tienes nada más que hacer que mirar el combate de lejos, mantén a los jugadores que están defendiendo las bases enemigas en seleccionar y otro en focus. De esta forma podrás avisar a tu equipo de en que momento la base se encuentra sola y sin defensa. ¡Esperemos que no tengan invisible!

Este campo de batalla es bastante sencillo ya que las mecánicas son muy cortas y dan menos juego. Sea como sea, no tiene mucho más. Lo mejor al inicio de la partida es asegurar que los jugadores que más daño tengan se encuentren en la zona central.

Ahora pongámonos en una situación real para explicar mejor el funcionamiento de la mecánica:

GANADOR = Alianza. Un dps a Draenei y otro a Magos para que capture y defienda; el resto del equipo junto al tanque al medio. El tanque se mantendrá haciendo áreas en la bandera mientras el resto del equipo hace lo suyo. Focus a los heals y intentad tirar a la gente si tenéis Sacerdote, Chamán o Druida. Capturamos la bandera, y nos vamos rápidamente a alguna de las bases que tengamos para capturar. Capturamos y volvemos a hacer lo mismo, nos vamos a medio y repetimos.

PERDEDOR = Horda. Un dps a Vil y otro a Elfos para que capture y defienda; el resto del equipo junto al tanque al medio. El tanque se mantendrá haciendo áreas en la bandera mientras el resto del equipo hace lo suyo. Focus a los sanadores y intentad tirar a la gente si contáis con personajes que os lo permitan. Nos limpian y nos matan y el enemigo captura la bandera. En el momento en el que hayan entregado y se reagrupen, atacaremos alguna de sus bases. En lo que el enemigo va a defenderla, el resto del equipo intenta capturar bandera, se entrega y repetimos.

Y ya está. Como podéis observar los campos de batalla necesitan mucha comunicación para asegurar la victoria. Por ese motivo, os hemos dado algunos consejos para que podáis aumentar la probabilidad de victoria siempre y cuando no contéis con un chat de voz. Estos consejos los he aprendido gracias a mi hermandad de JcJ que me ha demostrado que con comunicación y aprendizaje, se pueden hacer grandes composiciones.

Te invitamos a visitar los anteriores artículos de guías JcJ:

Garganta Grito de Guerra hacia la victoria – Guías JcJ

Cumbres Gemelas hacia la victoria – Guías JcJ

La Batalla por Gilneas hacia la victoria – Guías JcJ

Cuenca de Arathi hacia la victoria – Guías JcJ

¡Y hasta aquí esta pequeña guía para el campo de batalla Ojo de la Tormenta! Esperamos que esta información os haya sido muy útil y que, sobretodo, aprendáis que lo más importante en este campo de batalla es el ataque central y las bases defendidas. Aún así, desconozco que otras tácticas pueden ser útiles para este campo de batalla y queremos invitarte a que nos las expongas en los comentarios de este artículo. ¿Qué otras mecánicas has probado? ¡Editaré el artículo y añadiré aquellas que nos hayas expuesto mencionándoos!

¡Nos vemos entre las paredes del combate <3!


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