Más detalles sobre Cataclysm en PC Gamer

No hace mucho, se publicaba un artículo en PC Gamer sobre la nueva expansión de World of Warcraft: Cataclysm. Wow.com se hacía eco del artículo resumiéndolo y contándonos lo que habían podido leer. No obstante, parece ser que se dejaron cosas en el tintero ya que en Wowraid han tenido la oportunidad de tener la revista en sus manos y han sacado más información que es bastante interesante.

Advierto que son spoilers sobre lo que será Cataclysm. Si no quieres seguir leyendo, no pinches sobre Leer más.

Sinceramente, no sé cómo a wow.com se les pudo pasar dar esta información…

  • A los programadores la zona que menos les gustaba era Azshara por lo que ha sido un placer para ellos poder rediseñarla completamente. Habrá una ciudad Goblin construida en los riscos con una ENORME defensa antiaérea con cañones. Además los Goblins están esculpiendo 4 Cabezas de Goblins a lo Monte Rushmore.
  • Se están construyendo algunos archipiélagos parecido a las Islas Palm en Dubai con la forma del logo de la Horda.
  • Que Desolace pase de un árido desierto a una zona verde es una continuación de la historia de Maraudon. Los druidas han conseguido reparar la corrupción causada a la zona que la hacía ser un desierto.
  • Thrall es capturado por la Alianza en una enorme batalla naval. (Beleleros: OMG!)
  • Tol Barad (la nueva zona del tipo de Conquista del Invierno) se convertirá en mazmorra.
  • Cada campamento de Sierra Espolón es destruido. Habrá nuevas misiones allí.
  • Auberdine será destruida por un Tsunami por lo que en la costa se infligirá mucho daño por los terremotos marítimos.
  • La Horda ganará la guerra de Costasur – Molino Tarren sólo para que Costasur sea destruido por un Tsunami similar (que también destruye parte de Gilneas)
  • Por último pero no menos importante, Ulduar ha estado en producción durante 9 meses.

¿Thrall capturado? ¿Lo encerrarán en campo de internamiento otra vez? Si hay algo que me gusta mucho de cómo pinta la expansión es la fuerte rivalidad que se va a crear entre la Horda y la Alianza.


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