Con el lanzamiento de Cataclismo, podremos disfrutar de 8 mazmorras de 5 jugadores y 2 Mazmorras Heróicas para nivel 85 especiales, que serĆ”n Minas de la Muerte y Castillo de Colmillo Oscuro (en Wrath of the Lich King habĆa originalmente 10). Este artĆculo lo puedes encontrar tambiĆ©n en la Guia de Cataclismo.
Fauce Abisal
Podremos encontrar 2 mazmorras dentro de las Fauces Abisales, una para el nivel 81-83 y otra para el 82-84. Y podremos encontrarla en la Ciudad sumergida de Vashjāir Ā”saltando hacia un vórtice de agua!. Como la gran mayorĆa de las mazmorras de Cataclismo, no serĆ” lineal. Se sabe que serĆ” en el suelo del ocĆ©ano y que habrĆ” ventanas por las que mirar para ver el ocĆ©ano aprovechando la nueva tecnologĆa para renderizar el agua. Es justo el lugar donde uno imagina que viven los elementales de agua. AbundarĆ”n las criaturas acuĆ”ticas como elementales o incluso enormes Krakens. Es el hogar de Neptulon el Cazamareas, seƱor del plano de agua que lucha incesantemente contra Ragnaros debido a la proximidad de los 2 planos elementales.
Murocielo (Nivel 80-82)
Encima del sol, se alza la fortaleza los Elementales de Aire. Con roca robada de planos inferiores, hay murallas sostenidas con ciclones permanentes. Fuertes vientos y rayos azotan el Plano Elemental del Aire por lo que volar allĆ sin algĆŗn tipo de magia serĆa completamente imposible. AlāAkir, SeƱor del viento reina sobre este plano.
Infralar
Debajo de Murocielo, se haya la zona de Infralar, el plano elemental gobernado por Therazane, la Madre Piedra. Numerosos terremotos recorren la zona y la mazmorra serĆ” para niveles 81-83.
Uldum
En Uldum encontraremos 2 Mazmorras para 5 jugadores. Una para jugadores de niveles 84-85 y otra para niveles 85.
CÔmaras de la Creación
Por lo que se pudo ver de esta mazmorra, tiene un fuerte componente TitĆ”nico con toques egipcios como PirĆ”mides y JeroglĆficos. Algo se esconde en las profundidades de esta CĆ”mara y es ansiado por Alianza, Horda y el Culto del Martillo Crepuscular. Se cree que es un sĆŗper arma secreta.
Podremos ver a Brann Barbabronce por allĆ, como siempre Ć”vido de titĆ”nicos secretos.
La Ciudad Perdida de Tolāvir
Esta mazmorra enorme, al aire libre es el hogar de los Tolāvir, una raza nueva que veremos en Cataclismo y que fue creada por los Titanes. Tienen la apariencia de Ā«gatos de piedraĀ» y se sabe nos enfrentaremos a 7 jefes dentro de ella.
Caverna de la Roca Negra (Nivel 85)
Esta nueva mazmorra inspirada en las anteriores de Profundidades de Roca Negra y Cumbres, tiene nuevos artes, nuevas criaturas y por supuesto, botĆn nuevo. Veremos al Culto del Martillo Crepuscular ahora al servicio de Alamuerte. TendrĆ”s la oportunidad de descubrir por quĆ© estĆ”n allĆ y quĆ© es lo que quieren.

Grim Batol (Nivel 85)
Grim Batol es el nuevo hogar de Alamuerte y es el lugar donde los Vuelos solĆan almacenar sus huevos. Alamuerte ha creado un nuevo vuelo, el crepuscular. No hay gran información sobre esta mazmorra pero se sabe que combatiremos contra 4 jefes.

Bandas en Cataclismo
AdemĆ”s habrĆ” 4 bandas de 10 y 25 jugadores (originalmente, en Wrath of The Lich King, habĆa 3)
El descenso de Alanegra
Esta banda, inspirada en Guarida de Alanegra, podremos volver a ver a Nefarian con nuevas criaturas, botĆn y por supuesto una mazmorra completamente nueva.
Las Tierras de Fuego
Las Tierras de Fuego no son otra cosa que el Plano Elemental de Fuego. Lucharemos contra Ragnaros en todo su potencial en la fortaleza de Sulfuron ya que estaremos luchando en su elemento.
Murocielo
El reino de AlāAkir serĆ” otra banda, no han comentado nada sobre esta banda aunque probablemente luchemos contra el propio AlāAkir, SeƱor del viento.
Grim Batol
Nada se ha dicho sobre la banda de GrimBatol pero como ya hemos comentado, es el nuevo lugar de Alamuerte. Dudo que a la salida de Cataclismo podamos luchar contra Alamuerte ya que es el villano de la expansión y se supone, serÔ el jefe final de la misma.