Nueva versión del parche 3.3 (10747)

Esta noche se ha liberado una nueva versión del Parche 3.3 en los Reinos Públicos de Prueba, en concreto la 10747 donde sin duda, las Rocas de Encuentro son uno de los cambios más importantes. Además, se ha reducido en casi todos los hechizos de invocación (tótems y algunas mascotas) a la mitad.

Quizás el cambio más polémico es la recompensa de Puntos de Arena por hacer campos de Batalla. Aquí tenéis los cambios aplicados.

General

  • Rocas de Encuentro: Para usar cualquier Roca de Encuentro, sólo se necesita que el nivel mínimo del jugador sea el nivel 15. No hay máximo de nivel para ninguna Roca de Encuentro.

JcJ

  • Campos de Batalla
    • Todas las misiones diarias de Campos de Batalla de niveles 71 al 80, ahora recompensan con 25 puntos de arena además de sus recompensas actuales.

Caballeros de la Muerte

  • Ejército de muertos: El tiempo de reutilización de esta habilidad, se ha reducido de 20 minutos a 10 minutos. El daño del ejército de necrófagos se ha reducido en un 50%. No se puede usar en Arenas.
  • Levantar aliado: El tiempo de reutilización de esta habilidad se ha reducido de 15 minutos a 10 minutos. No se puede usar en Arenas.
  • Golpe con runa: La amenaza generada por esta habilidad se ha aumentado en un 17% aproximadamente.

Nueva versión del parche 3.3 (10712)

Como ya es costumbre, esta noche se ha liberado una nueva versión del Parche 3.3 en los Reinos Públicos de Prueba, en concreto la 10712 no hay muchos cambios importantes aunque ya se hacen patentes en las notas los cambios a la interfaz de búsqueda de grupo.

Son sin duda unos cambios increibles (se acabaron los ninjas) aunque sé de algún que otro No-muerto que clamará justicia a los Humanos por este… nerf

Razas: General

  • Voluntad de los Renegados ahora comparte un tiempo de reutilización de 45 segundos con efectos similares inlcuyendo el Medallón de la Horda, Runas forjadas por los Titanes, Insignia de la Horda, etc.

Druida
Feral

  • Golpes depredadores: El beneficio de presteza depredadora de este talento, ahora tiene un tiempo de reutilización de 8 segundos.

Paladín

  • Escudo sacro: El efecto de absorbción de esta habilidad, ahora sólo se activa una vez cada 30 segundos.

Sagrado

  • Infusión de Luz: Este talento ahora también reduce el tiempo de reutilización del efecto de Escudo Sacro en 12/24 segundos.

Protección

  • Guardián divino: Este talento ya no aumentará el daño transferido al Paladín de Sacrificio Divino. En vez de ello, causa que todos los miembros del grupo y banda reciban un 10/20% de daño reducido mientras Sacrificio Divino está activo. Además, la duración se ha cambiado a 6 segundos. No obstante, el efecto no se disipa cuando Sacrificio Divino desaparece antes de su duración completa.

Nueva versión del parche 3.3 (10676)

Se ha actualizado el Parche 3.3 en los Reinos Públicos de Prueba con la versión 10676. He aquí los cambios introducidos a las notas del parche:

General

  • Creación de Personajes: Las descripciones de razas, clases y combinaciones de razas/clases han sido mejoradas para dar más información a los nuevos jugadores con una mejor idea de los roles y ventajas de cada clase y raza.
  • Los rechazos no desmontarán más a los jugadores. Si están en una montura voladora, serás empujado hacia atrás una distancia corta antes de ser capaz de volver a volar.

Druida
Equilibrio

Feral

  • Golpes depredadores: El beneficio de presteza depredadora de este talento ahora tiene una duración de 5 segundos.

Restauración

  • Don de la Madre Tierra: Rediseñado. Este talento incrementa la celeridad y reduce el tiempo de reutilización global en un 2/4/6/8/10% en vez de su anterior efecto.

Mago

busqueda_grupo_2

Sistema de búsqueda de grupo en el parche 3.3

Esta mañana, al entrar en los Reinos Públicos de Prueba, me he encontrado con la grata sorpresa de que la función de búsqueda de Mazmorras ya está disponible para hacer pruebas.

Recordamos que esta herramienta estará disponible y buscará jugadores entre grupos. Como podéis ver en la imagen, hay una especie de «misión» diaria que nos recompensa con 2 Emblemas de escarcha y un poco de dinero (que nunca viene mal).

busqueda_grupo_2

Luego, en el minimapa aparecerá el conocido Ojo buscador y, al pasar el ratón por encima veremos que el sistema está intentando organizar un grupo. Al principio los iconos correspondientes a los Roles estan apagados (excepto el nuestro) y poco a poco se van encendiendo dado que el sistema va encontrando jugadores para nuestro grupo.

Nueva versión del parche 3.3 (10623)

Esta noche se ha actualizado la versión del Parche 3.3 en los RPP (PTR) en concreto a la versión 10623. Aquí tenéis los cambios que se han introducido en las notas con esta nueva versión.

General

  • Cadena de misiones de Quel’Dela: La empuñadura maltrecha, el objeto necesario para iniciar esta línea de misiones, se puede comprar en todos los vendedores de glifos en los reinos públicos de prueba.

JcJ
Campos de Batalla

  • Los logros para llegar a exaltado con Garganta Grito de Guerra, Cuenca de Arathi y Valle del álterac se han eliminado de sus respectivos meta-logros «Maestro de». Se otorgarán títulos especiales a aquellos que alcancen exaltado con estas facciones.

Conquista del Invierno

  • Ahora debes tener los siguientes rangos para construir o pilotar vehículos de asedio:
    • Rango 1: Construir/pilotar Catapultas.
    • Rango 2: Construir/pilotar Demoledores.
    • Rango 3: Construir/pilotar Máquinas de asedio.

Nueva versión del parche 3.3 (10596)

Esta noche se ha actualizado el Parche 3.3 en los Reinos Públicos de Prueba, a la versión 10596. He aquí los cambios en las notas:

General
Los jugadores de Nivel 1 ya no comenzará con Comida o Agua en sus inventarios.

Clases: General
Ataque: Los jugadores de nivel 1 Druidas, Magos, Sacerdotes y Brujos no comenzarán con el botón de Ataque en sus barras de acción por defecto.

Reputación

  • Se ha reducido la dificultad para subir la reputación en aproximadamente un 30% con las siguientes facciones:
    • Cruzada Argenta
    • Vanguardia de la Alianza
    • Expedición de la Horda
    • Kirin Tor
    • Caballeros de la Espada del Ébano
    • Hijos de Hodir
    • El Acuerdo del Reposo del Dragón
  • Las misiones de los Hijos de Hodir darán ahora más raputación en general.
  • Los encantamientos de Yelmo y Hombreras están disponibles ahora como objetos Ligados a la Cuenta que no requieren ninguna facción para usarlo una vez adquirido (pero siguen necesitando el nivel de facción adecuado para comprarlo).
  • Las Distintivos de mención se pueden comprar ahora por 1 Emblema de Triunfo cada uno.
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Primeros logros introducidos en el Parche 3.3

Esta mañana, al entrar en los PTR me encontré que se empezaban a ver los primeros logros del Parche 3.3: The Fall of The Lich King en el que, como todos sabéis, nos enfrentaremos contra Arthas en la Ciudadela de Corona de Hielo.

nuevos_logros_3-3_10571

Como se puede ver en la imagen, aun no están en castellano pero los hemos traducido.

Ciudadela de Corona de Hielo: El Trono Helado (10 jugadores)

  • Asaltar la Ciudadela – Derrota los 4 primeros jefes en Ciudadela de Corona de Hielo en el modo de 10 jugadores.
  • Los salones Ala Gélida – Derrota los jefes de Los Salones Alagélida en Ciudadela de Corona de Hielo en el modo de 10 jugadores.
  • La Central de la Peste – Derrota los jefes de la Central de la Peste en Ciudadela de Corona de Hielo en el modo de 10 jugadores.
  • Las Salas Carmesí – Derrota los jefes en Las Salas Carmesí en Ciudadela de Corona de Hielo en el modo de 10 jugadores.
  • El Trono Helado – Derrota al Rey Exánime en Ciudadela de Corona de Hielo en el modo de 10 jugadores.
  • La caida del rey exánime – Derrota todos los jefes en Ciudadela de Corona de Hielo en el modo de 10 jugadores.
  • ¡Es una trampa! – Sobrevive a los Jets de hielo en Ciudadela de Corona de Hielo en el modo de 10 jugadores.
  • Deshuesado – Derrota a Lord Marrowgar sinque nadie reciba daño de Ciclón de Huesos en el modo de 10 jugadores.
  • Treinta y uno – Derrota X monstruos de Lady Susurro Mortal con sus bombas y luego acaba con Lady Susurro Mortal en el modo de 10 jugadores.
  • Estoy en un barco – Clama la victoria en el Combate de la Nave de Guerra donde cada miembro de la banda visite la nave de guerra del enemigo una sóla vez en el modo de 10 jugadores.
  • I’ve Gone and Made a Mess – Derrota a Libramorte con menos de X miembros de banda sufriendo Garrote en el modo de 10 jugadores.
  • Bailando con Mocos – Derrota a Carapútrea sin explotar ningun moquillo en el modo de 10 jugadores.
  • Una vez mordido, 2 asustado – Derrota a la Reina de la Sangre siendo un vampiro en el modo de 10 jugadores.
glifos-3-3

Cambios en los Glifos en el Parche 3.3 [10571]

glifos-3-3 Como ya sabéis, esta noche se ha introducido una nueva versión del Parche 3.3 en los Reinos Públicos de Prueba (RPP), en concreto la versión 10571. Trae cambios para muchos glifos que son, en la mayoría, respuesta a los cambios en las habilidades y los cambios propuestos para la celeridad hace poco que anunciaba Ghostcrawler.

Druida

Mago

Sacerdote

  • Glifo de Tortura Mental – Aumenta el daño infligido con tu Hechizo de Tortura Mental en un 10% cuando tu objetivo está afectado por Palabra de las Sombras: Dolor.
  • Glifo de Sombra – Mientras estés en tu Forma de las Sombras, tus golpes con hechizos críticos que no sean de daño periódico, incrementan tu poder de hechizo en un 30% de tu Espíritu durante 10 segundos.
  • Glifo de Palabra de las Sombras: Dolor – El daño periódico del hechizo Palabra de las Sombras: Dolor, restaura un 1% de tu maná base.

Nueva versión del parche 3.3 (10571)

Esta noche ha entrado una nueva versión del Parche 3.3 en los Reinos Públicos de Prueba.

He aquí los cambios introducidos en las notas del parche:

Brujo

  • Crear piedra de alma: El tiempo de reutilización de este hechizo y la duración de su efecto han sido reducidos de 30 minutos a 15. No se puede usar en arenas.
  • Talentos
    • Demonología
      • Exterminación: Rediseñado. Cuando Descarga de las Sombras, Incinerar o Fuego de Alma golpea un objetivo que está a un 35% de salud o por debajo, el tiempo de lanzamiento de Fuego de Alma se reduce a un 20/40% durante 8 segundos. Los lanzamientos de Fuego de Alma durante los efectos de Exterminación no cuestan ningún fragmento.
      • Núcleo de magma: Rediseñado. Los hechizos de sombra y los efectos de daño sobre el tiempo, tienen un 12% de probabilidades de incrementar el daño infligido por Incinerar en un 5/10/15% y Fuego de Alma en 4/7/10% durante 12 segundos. Además, Núcleo de magma tiene un nuevo efecto de hechizo.

Cazador

  • Llamar a mascota en establo: Se ha reducido el tiempo de reutilización de 30 minutos a 5 minutos. No se puede usar en Arenas.

Nueva versión del parche 3.3 (10554)

Esta noche se ha activado una nueva versión del Parche 3.3 en los Reinos Públicos de Pruebas. En concreto es la versión 10554 de este parche y las notas del parche se han actualizado.

Si queréis ver las notas completas, podéis hacerlo en el siguiente artículo.

Os dejamos aquí sólo los cambios introducidos

General

  • Ciudadela Corona de Hielo
    • Ya es posible probar la Forja de Almas en el calabozo para 5 jugadores.
    • Contenido adicional de la raid y el calabozo de la Ciudadela Corona de Hielo se podrá probar en futuras versiones de prueba. Para obtener más información y consultar el programa de pruebas visita nuestro foro de Reinos de Prueba (en inglés).
  • La emoción actual /denada ahora se llama /bienvenido y saluda a los objetivos (el personaje dice «hola»), mientras que el nuevo /dn se usa para decir «de nada».
  • Muchos de los Barridos de cola con efectos de derribo ya no golpearán a las mascotas de los jugadores.
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Ciudadela de Corona de Hielo: El Trono Helado

En Rasganorte ha habido muchas batallas contra la Plaga. Infinidad de vidas se han perdido desde que la Alianza y la Horda llegaron por primera vez a los gélidos páramos, sin embargo, los campeones de Azeroth continúan avanzando. Su objetivo final es la Ciudadela Corona de Hielo, la sede del poder de la Plaga y centro de operaciones del Rey Exánime. Tirion Fordragón y la Cruzada Argenta se han aliado con Darion Mograine y los Caballeros de la Espada de Ébano para formar el Veredicto de Ceniza. Los combatientes más poderosos de esta coalición, junto con los campeones de la Alianza y la Horda, dirigirán el asalto a la ciudadela.

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Esta mazmorra muestra las batallas y eventos que concluirán la historia de la expansión Wrath of the Lich King. Únete a héroes legendarios como el Alto Señor Tirion Fordragón, el Alto Señor Supremo Colmillosaurio, Muradín Barbabronce, el Alto Señor Darion Mograine y el Rey Varian Wrynn en una batalla épica contra la Plaga y su señor. La mazmorra de banda de la Ciudadela Corona de Hielo tiene versiones para 10 y 25 jugadores y cada uno consta de 12 encuentros. Podrás realizar cada uno de éstos en modalidad normal o heroica y los jugadores tendrán acceso a una nueva característica de la interfaz para cambiar la dificultad sin complicaciones. El nivel de objeto de las recompensas del calabozo de banda comienza en 251 en la versión para 10 jugadores (modalidad normal), aumenta a 264 en la versión para 10 jugadores (modalidad heróica) y 25 jugadores (modalidad normal) y finalmente alcanza el nivel 277 en la versión para 25 jugadores (modalidad heróica).

Mapas y pantallas de cargas de las nuevas mazmorras

Ahora que el PTR está activo, podremos empezar a probar las nuevas mazmorras a las que nos enfrentaremos en el Parche 3.3 – The Fall of The Lich King.

Recordemos que serán 3 mazmorras de 5 personas. Están divididas en 3 alas:

La Forja de Almas

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Notas del parche 3.3

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General

  • Ciudadela Corona de Hielo
    • El Foso de Sarón del calabozo para 5 jugadores ya se puede probar.
    • Contenido adicional de raid y calabozo de la Ciudadela Corona de Hielo se podrá probar en futuras versiones.
  • Atontado: Las criaturas que ataquen a los jugadores por la espalda ya no atontarán a los jugadores de nivel 1-5 y tendrán una probabilidad reducida de atontar a jugadores de nivel 6-10.
  • Para facilitar el proceso a la hora de copiar personajes ya no se copiará el historial de logros de los personajes de reinos de prueba copiados.

Clases: General

  • Equipamiento predeterminado: Las armas de inicio ahora son más uniformes. Ahora los pícaros comenzarán con un par de dagas equipadas. El resto de clases, excepto los chamanes, comenzarán con un arma de dos manos equipada y la habilidad requerida ya conocida. Los chamanes comenzarán con un arma de una mano y un escudo, ya que obtienen mayor beneficio del escudo que de un arma de dos manos.
  • Golpes de refilón: Las clases mago, brujo y sacerdote ya no tienen una probabilidad aumentada de que sus ataques cuerpo a cuerpo sean golpes de refilón; y la penalización de daño debida a los golpes de refilón es la misma que para el resto de clases.
  • Regeneración de maná y salud: Estos índices de regeneración se han aumentado hasta un 200% para personajes de nivel bajo. A medida que aumenta el nivel de un jugador, los índices de regeneración se reducen gradualmente, volviendo a los índices normales a nivel 15.
  • Costes de maná de hechizos: Estos costes se han reducido para casi todos los rangos de hechizos de nivel bajo. En general, si el coste de un hechizo se redujo en un rango de nivel alto en el parche 3.2.0, ahora ese hechizo tiene el coste reducido en todos los rangos. Además, los hechizos aprendidos antes del nivel 20 con tiempos de lanzamiento y/o duraciones reducidos tienen costes de maná más reducidos, en proporción a su reducción en tiempo de lanzamiento o daño.

Parche 3.3: Ciudadela de Corona de Hielo – Las Salas Gélidas

Se acerca el nuevo Parche 3.3: The Fall of The Lich King y Blizzard comienza a liberar información sobre lo que está por llegar. Aquí tenemos lo que será la nueva mazmorra de Corona de Hielo donde nos enfrentaremos al mismo Rey Lich.

La Ciudadela Corona de Hielo tendrá un inmenso calabozo para 5 jugadores constituido por tres alas ubicadas en sus cimientos. Mientras la atención del Rey Exánime se centra en las incursiones frontales de la Cruzada Argenta y los Caballeros de la Espada de Ébano, los jugadores serán puestos a prueba mientras ayudan a Jaina Proudmoore (Alianza) y a Sylvanas Brisaveloz (Horda) a infiltrarse a la ciudadela por una entrada alternativa.

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Los jugadores deberán completar una serie épica de misiones cuyo objetivo será diezmar al ejército de la Ciudadela Corona de Hielo. Será necesario que los aventureros sorteen los desafíos de cada ala del calabozo antes de poder acceder a la siguiente. Los jugadores tendrán acceso a la modalidad normal y heroica del calabozo, sin embargo, cada una de sus alas será considerada como una instancia por separado; razón por la cual, en la versión heroica, cada una tendrá su propio periodo de bloqueo. Además, quienes eliminen a algunos de los aliados más formidables del Rey Exánime tendrán acceso a recompensas totalmente nuevas, incluyendo objetos de nivel 219 (normal) y de nivel 232 (heroico).

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5º Aniversario de WoW:: Repasando el 3.2.2

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Y esque, como muchos sabéis ya, hoy entra el Parche 3.2.2 que nos trae de vuelta ni más ni menos que ¡a Onyxia!.

El retorno de Onyxia, la Madre del Linaje

Onyxia ha vuelto y ahora podremos combatir contra ella en su versión de 10 y 25 jugadores. Ya no estará la versión antigua para 40 jugadores y ahora pasará al tiempo de reinicio de 7 días como todas las bandas. El logro antiguo de Guarida de Onyxia se convertirá en una prueba de fuerza para aquellos que lo hayan conseguido. Para los que no… ¡hay nuevos logros!

  • ¡Qué de vástagos! ¡Haz algo!: Tendremos que abrir 50 huevos de dragón en 10 segundos cuando Onyxia comienza a alzar el vuelo (inicio de la segunda fase) y luego matarla. (Nota: Tener el logro de Leeeroy no ayuda)
  • Guarida de Onyxia: Este logro tiene 2 versiones y nos lo darán al acabar con Onyxia.
  • ¡Más daño!: Este logro pierde un poco con la traducción, en inglés «More Dots!» en referencia al famoso vídeo del wipe de Onyxia. Consiste en acabar con Onyxia en 5 minutejos.
  • Su aliento ahora es más profundo: Durante BlizzCon 09 pudimos ver que esta habilidad era ahora totalmente aleatoria. Intenta que nadie se queme con su aliento profundo y este logro será tuyo.

aliento_profundo_onyxia_blizzcon

Todo el botín de Onyxia ha aumentado sus características originales para hacerlo acorde al nivel de juego actual. ¡Incluso la bolsa! Ahora, la Mochila de pellejo de Onyxia es una Mochila de Pellejo de Onyxia grande.

El botín asegurado en Onyxia es la Mochila ya indicada, una bolsa de Gemas que suelta entre 1 y 3 Gemas épicas y la Cabeza de Onyxia. Además, si tenéis muchísima suerte podréis conseguir una montura de 310% extremadamente rara, que tiene el mismo modelo que Onyxia.

Ya tenemos lista la Guía de Onyxia y hemos añadido a la herramienta de reclutamiento la posibilidad de registrar este combate.

¡Sigue que hay más!

Parche 3.1.1a esta noche

Draztal nos lo ha confirmado, esta noche habrá un mantenimiento que aplicará el nuevo parche 3.1.1a con correcciones. Cita de:…

parche-31-cambios-profesiones

Cambios en las profesiones en el Parche 3.1

Aquí tenéis todos los cambios introducidos hasta ahora en el Parche 3.1 en las profesiones. Estos cambios en las profesiones han sido añadidos a su vez a la Gran Guía del Parche 3.1 ya que es la única sección que nos faltaba por añadir.

parche-31-cambios-profesiones

Espero que lo disfrutéis. Si véis algún cambio que no esté reflejado no dudéis en comentármelo.

parche31-9684

Nueva versión del parche en los PTR (9684)

Esta noche, después de un mantenimiento en los Reinos Públicos de Prueba, Blizzard nos ha obsequiado con una nueva versión del parche 3.1. En concreto la 9684. ¿Parece que se acerca el final del PTR?

parche31-9684

Se añaden la descripción de las bonificaciones del Tier8 (aunque sólo para Druida y Caballero de la Muerte), algunos de los logros de Ulduar así como actualizaciones en el botín (ya no son modelos de Naxxramas con nuevos iconos) y algunos cambios en profesiones. También tenemos algunas nuevas monturas y algunos cambios indocumentados que iremos trayendo poco a poco.