Uno de los aspectos divertidos de trabajar en un MMO es que el diseño del juego evoluciona a lo largo del tiempo. Esto da la oportunidad de hacer cambios para reflejar esas modificaciones en el dise
Somos 85 y queremos probar cómo es ser un tanque, pero no nos atrevemos o no tenemos mucha idea que digamos. Muchas veces te has planteado el pasarte a Tanque para entrar más rápido en las heroicas
Ahora que mucha gente comienza a hacer heroicas y mazmorras, nos empezamos a dar cuenta de cuán diferente es con respecto a Wrath of the Lich King. Es algo que ya habíamos hablado repetidamente dura
Ghostcrawler ha vuelto a hablar sobre la nueva mecánica de tanqueo que llega en Cataclysm: Venganza. Esta nueva habilidad pasiva que todos los tanques reciben, convierte el daño recibido en bono de poder de ataque para asegurarse de que la amenaza generada aumenta con el aumetno del poder del DPS.
Nuestro amigo, admite que aun hay que hacer muchos ajustes pero que están contentos con la manera en que está planteada.
Los grupos, tanto los de Banda como los normales, tienen tres funciones: Tanque, DPS y Healer/Sanador. En este artículo hablaremos del tanqueo, que es una función bastante importante dentro de un grupo. El tanque es el encargado de mantener la amenaza (también llamado threat o aggro) de los distintos enemigos en el mismo, para evitar que peguen a quien no debe y a la vez tener suficientes habilidades de supervivencia para evitar morir antes de lo debido. Empecemos por esta última parte:
Armadura: La armadura reduce el daño físico recibido en un porcentaje, siendo el máximo un 75%. Cuanta más tengamos, menos daño recibiremos.
En esta pequeña guía vamos a indicar los mejores consumibles para ser un tanque excelente. Cuando el líder de tu banda te diga que tienes que venir preparado, aquí tienes unos buenos ejemplos que te ayudarán en tu tarea de recibir el daño por otros.
Está dividida en Elixires de Batalla, Elixires de Guardián, Frascos, Pergaminos y Comida.