Los nuevos talentos JcJ del Cazador Bestias
Los siguientes talentos solo son utilizables en estancias JcJ, y para disponer de todos ellos es necesario alcanzar el nivel 50 de honor. En éste resumen os mostramos los talentos jcj del cazador bestias ordenados por tier. Se escoge 1 talento de cada tier, como en JcE.
Tier 1
- Gladiator’s Medallion – Medallón de Gladiador: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan perdida de control de tu personaje en JcJ. Reemplaza a Medallón honorable.
- daptation – Adaptación: Pasivo. Todos los efectos de perdida de control con una duración de 5 segundos o más activarán tu Medallón honorable, pero solo puede ocurrir una vez cada 90 segundos.
- Relentless – Incansable: Pasivo. Reduce los efectos de control de masas sobre tu un 25%. Reemplaza a Medallón honorable.
Tier 2
- Quickshots – Disparos rápidos: Pasivo. Aumenta la celeridad un 6%
- Initiation – Iniciación: Pasivo. Probabilidad de crítico aumentada un 30% contra objetivos con una salud igual o superior al 80%.
- Focused Fire – Disparo concentrado: Pasivo. Daño aumentado un 15%. Si te atacan se cancela el efecto durante 8 segundos.
Tier 3
- Dragonscale Armor – Armadura de dragontina: Pasivo. Los efectos de daño mágico periódicos te infligen un 20% menos de daño.
- Catlike Reflexes – Reflejos felinos: Pasivo. Los golpes críticos cuerpo a cuerpo te otorgan un 30% de esquivar durante 4 segundos.
- Survival Tactics – Tácticas de supervivencia: Pasivo. Fingir muerte elimina todos los efectos mágicos dañinos y reduce el daño recibido un 100% durante 1,5 segundos.
Tier 4
- Viper Sting – Picadura de víbora: Pasivo. Tu Disparo de cobra pica al objetivo, reduciendo la sanación realizada un 30% durante 12 segundos. Picadura de víbora se elimina si el objetivo lanza una sanación no instantánea.
- Scorpid Sting – Picadura de escórpido: Pasivo. Tu Disparo de cobra pica al objetivo, reduciendo la probabilidad de golpe crítico físico un 50% durante 6 segundos.
- Spider Sting – Picadura de araña: Pica al objetivo con un potente veneno de araña, lo que provoca que su siguiente hechizo ofensivo silencie al objetivo durante 5 segundos. Dura 8 segundos.
Tier 5
- The Beast Within – Bestia interna: Pasivo. Reduce el tiempo de reutilización de Cólera de las bestias en 30 segundos y te vuelve inmune a todos los efectos de horror y miedo mientras esté activa.
- Seperation Anxiety – Ansiedad de separación: Pasivo. Si tu mascota ataca en solitario a un objetivo sin que la asistas durante 5 segundos, aumenta su daño un 100%. Atacar al objetivo elimina el efecto.
- Wild Protector – Protector salvaje: Pasivo. Tus bestias temibles protegen a los aliados en un radio de 5 metros, lo que reduce el daño recibido un 15%.
Tier 6
- Go for the Throat – A la yugular: Pasivo. Cuando utilizas Matar sobre un objetivo con un 50% de salud o menos, el tiempo de reutilización se reinicia.
- Dire Beast: Hawk – Bestia temible: halcón: Invoca un halcón que ronda la zona seleccionada atacando a todos los objetivos en un radio de 10 metros durante 10 segundos.
- Dire Beast: Basilisk – Bestia temible: basilisco: Invoca un basilisco cerca del objetivo, los ataques del basilisco son lentos pero infligen mucho daño. Dura 30 segundos.
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